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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1378

符文:4

16#
寫得好, 多謝樓主詳細分析同測試

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低调的二筒  多谢鼓励  发表于 2013-5-16 11:01
发表于 2013-5-16 09:57:43 |显示全部楼层 来自:中国香港
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Jacky-3251/hero/29795724[/armory]
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帖子:488

符文:8

17#
学习了,树爷的崛起,
发表于 2013-5-16 09:57:58 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/艹丿丨-3669/hero/26619140[/armory]

帖子:2417

符文:273

18#
本帖最后由 庞培乌斯 于 2013-5-16 10:03 编辑
redfield 发表于 2013-5-16 09:50
这个感觉比秘法光旋还厉害,命中率很高啊

秘法光旋一秒5次。
树的毒液机制则是持续性的,和其他伤害一样每半秒综合显示一次,可以认为是每秒2次。

秘法原始伤害为: 34368。每秒5次就是:171840,十七万多,而且还是0P下的,1p下怪物攻击强度为109.60%,因此每秒伤害就变成:188336,十八万多

大树毒原始伤害为:45265.每秒2次就是:90530,九万多。


结论:大树毒伤害是秘法中心的一半左右。但是秘法中心只要稍微移动一下就可以离开,而大树则铺的满地都是,因此实际威胁并不比秘法中心差多少。



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greenshermie  庞总点评的好,顺带提醒一下群众,站秘法中心几率较低,而不朽,殷娜,娜套等受欢迎的装备有近战减伤,无畏暴风有精英减伤,所以不在秘法中心扫两下问题不大,视野内的树妖一定是第一集火选择,优先级超过精英!  发表于 2013-5-16 15:03
发表于 2013-5-16 10:00:20 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%86%8A%E5%85%AC%E4%BB%94-5522/32621365[/armory]

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符文:185

19#
辛苦了,测试工作是枯燥无聊的。
看到大树第一时间打死,否则满屏幕都是那玩意

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低调的二筒  是,大树应该首先杀死的  发表于 2013-5-16 11:05
发表于 2013-5-16 10:04:42 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=jacobzhang-1697&hero=75228866[/armory]

帖子:3753

符文:19

20#
看完这个发现树爷弱暴了,每秒9w持续7.5秒,秘法每秒17w,持续10秒,毒还能格档,秘法是0pp数据,还能叠加

点评

低调的二筒  是的 ,秘法伤害还是不能小觑  发表于 2013-5-16 11:05
发表于 2013-5-16 10:05:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:824

符文:9

21#
数据帝威武,好文顶之

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低调的二筒  多谢大蛮子支持,哈哈  发表于 2013-5-16 11:06
发表于 2013-5-16 10:11:14 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A3%AF%E5%93%89%E6%88%91%E5%A4%A7%E8%A0%BB%E5%AD%90-3748/hero/24557992[/armory]

帖子:2417

符文:273

22#
建议楼主下一步测试一下要塞的火墙:
1、大火墙的伤害高于小火墙,需要分开测试。大火墙是指单独的那一条,小火墙是指在房间里有很多道的火墙
2、带有宝箱诱饵的火墙伤害可能需要单独测试一下(猜测应该和小火墙伤害一致)

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低调的二筒  嗯,可以测试下,多谢提醒分开测试  发表于 2013-5-16 11:07
发表于 2013-5-16 10:14:55 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%86%8A%E5%85%AC%E4%BB%94-5522/32621365[/armory]

帖子:1545

符文:12

23#
很不错的统计,楼主辛苦了

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低调的二筒  多谢大神鼓励  发表于 2013-5-16 11:07
发表于 2013-5-16 10:16:36 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Gelu-1605/hero/31306782[/armory]

帖子:2587

符文:6

24#
高格挡盾要涨价了。。

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低调的二筒  nonno~~~我可不是为倒爷做广告的  发表于 2013-5-16 11:07
发表于 2013-5-16 10:17:56 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/tplovelace-1339/hero/28697793[/armory]

帖子:1550

符文:45

25#
庞培乌斯 发表于 2013-5-16 10:14
建议楼主下一步测试一下要塞的火墙:
1、大火墙的伤害高于小火墙,需要分开测试。大火墙是指单独的那一条, ...

这个我以前粗略的试过,没有详细去算,也没有考虑过减伤的问题

(2)要塞一层的火墙:A3要塞中从地上冒出火的地方,包括一条直线、一个长方形小区域和一个U形的通道。这个火墙的伤害异常的不科学,尤其是那条直线位置的火墙,伤害比右边的那些还要高接近50%。每秒2跳,对千抗万甲的野蛮人是一秒12000伤害左右,达到了秘法轴的2倍!对于一些脆皮甚至可能不到2秒就会被烧死。所以一定不要在那附近展开精英战,尤其是带有击退、漩涡、梦魇等导致角色不受控制的位移的词缀,一定要拉远了打。脆皮通过的时候最好使用一些技能来防止这个伤害,比如猎人的烟幕,巫医的灵行,武僧的无敌。而对于野蛮人和法师可以分别使用跳跃和传送直接跳过去。比较肉的角色如果想直接走过去的话可以点火墙另一端空地上的一个位置,这样突然卡了的话角色也不会停留在火墙上。


发表于 2013-5-16 10:21:35 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:3791

符文:23

26#
问个问题,两个毒在一块,是否叠加、。。。。

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低调的二筒  必须可以叠加  发表于 2013-5-16 11:08
发表于 2013-5-16 10:27:13 |显示全部楼层 来自:北京
mdream#31532
S5 GLF  0/1   28  0/1    29  0/1    30  0/2   31   0/1  32  0/1

帖子:382

符文:22

27#
这个太威武了      强贴留名

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低调的二筒  多谢支持  发表于 2013-5-16 11:08
发表于 2013-5-16 10:29:56 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/霸气外漏-3336/hero/22044854[/armory][armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/霸气外漏-3336/hero/21812983[/armory]

帖子:504

符文:35

28#
还有动画,强大啊强大!

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低调的二筒  渣电脑也只能做出来这中渣画质  发表于 2013-5-16 11:09
发表于 2013-5-16 10:34:35 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/FoTongC-3302/hero/71081198[/armory]

帖子:909

符文:114

29#
楼主辛苦,写的很直观了。话说在悲惨之原这个宽阔的图上,秘法的威胁确实小于树爷的毒囊。
千万别小看那个空旷地的宝箱,老树妖和他的兄弟可是让很多英雄在此喜闻乐见。

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低调的二筒  嗯 ,分析在理,今天早晨喜闻乐见贴见到为财而死的人  发表于 2013-5-16 11:09
发表于 2013-5-16 10:35:53 |显示全部楼层 来自:意大利
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%82%A0%E7%84%B6%E8%8B%A5%E9%A3%8E-5865/hero/25080705[/armory]

帖子:2417

符文:273

30#
本帖最后由 庞培乌斯 于 2013-5-16 10:43 编辑

问个技术问题,怎么弄Gif图?
我想到的是:
1、先录制视频
2、从视频中分离出关键帧
3、将关键帧中切图,获得连续小图片
4、将这些小图片再合并成 GIF图。

不知道楼主用的什么办法。
@
发表于 2013-5-16 10:42:49 |显示全部楼层 来自:北京
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