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1#
发表于 2025-9-14 14:45:47 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 黑燕 于 2025-9-14 17:23 编辑

装备掉落那一刻就确认装备数据,还是在辨识时确认装备数据

通过非资料片收集满背包未辨识暗金项链
再将角色转入资料片,辨识满背包的项链,
看都是那些暗金项链,就能知道确认装备数据的时机

1.暗金项链均是自己手动打出来(确认物品来源)
2.战网端(不是单机)
3.均为地狱超市掉落
4.85%左右暗金项链为迪亚波罗掉落(物品等级90)
5.15%左右暗金项链为超市其他怪掉落(物品等级74-83)
6.未辨识暗金项链共有64个(4*10+4*6)

确认方式
非资中仅有版本为0的3种项链
资料片中可出所有项链(物品等级低于85会不出现金属网格)
暗金项链辨识后,仅有3种项链,就确认是装备掉落那一刻,装备属性被确认(与辨识无关)
暗金项链辨识后,出现3种之外的项链,就确认是装备在辨识那一刻,装备属性被确认

临时.png
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发表于 2025-9-14 14:45:59 |只看该作者 来自:云南
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3#
本帖最后由 黑燕 于 2025-9-14 15:06 编辑

最后结果:暗金项链仅有初始的3种项链
可以确认,装备在掉落那一刻就完全确定了属性
后续辨识不影响真实属性

发表于 2025-9-14 14:46:24 |只看该作者 来自:云南
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4#
虽然一早知道了理论的结果,但是战网由你亲自的最终测试结果,感觉就更加踏实了。

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5#
我之前看题目,还以为你是单机,用读取存档的模式反复辨识来对比。这个战网测试确实更加接地气

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6#
本帖最后由 gggs09 于 2025-9-14 15:53 编辑

首先,对于版主的实测精神予以表扬!好同志!


然后,稍微讲一点点物品的代码相关知识。在一件物品生成时,其所有属性已固定。

“未辨识”功能只是一个障眼法而已,只要能读取到该物品的内存数据,就能得到其全部信息,辨识与否并不影响该物品其他数据。

至于单机与战网,没有区别,因为单机其实也是一个自建的内部服务器。

举个栗子:

单机模式,去野外调戏一只精英级目标,拾取其丢弃的亮金长弓一把,保持未辨识状态。
Screenshot531.jpg

打开Udietoo工具,查看该装备,此时已经能看到其全部属性。
比特截图2025-09-14-15-12-24.png

以下两张图是该长弓的所有属性代码,右图是左图的剩余部分。
比特截图2025-09-14-15-14-53.png 比特截图2025-09-14-15-15-11.png

重新进入游戏,辨识该长弓,与Udietoo工具中看到的属性一致。
比特截图2025-09-14-15-17-37.png

保存并退出游戏后,使用Udietoo工具,再次查看该已辨识装备的代码部分。
比特截图2025-09-14-15-17-54.png 比特截图2025-09-14-15-18-06.png

通过简单比较,不同之处只有下图中的Identified辨识标识位从0变成了1(TURE)
比特截图2025-09-14-15-26-04.png

关于代码中的伤害与攻击准确率数值计算,参考代码中的解释部分。99级人物得到的数值就是4*0.125*99=49.5显示49,33*0.5*99=1633.5显示1633。
比特截图2025-09-14-15-20-24.png 比特截图2025-09-14-15-20-41.png



发表于 2025-9-14 15:47:58 |只看该作者 来自:上海

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7#
本帖最后由 黑燕 于 2025-9-14 17:45 编辑
gggs09 发表于 2025-9-14 15:47
首先,对于版主的实测精神予以表扬!好同志!

老版本是能看的
重置版战网端测试了更安心


发表于 2025-9-14 17:25:20 |只看该作者 来自:云南
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8#
没事儿就爱测着玩。

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9#
本帖最后由 gggs09 于 2025-9-14 23:56 编辑
黑燕 发表于 2025-9-14 17:25
老版本是能看的
重置版测试了更安心


重置版能直接用老版本的原人物存档文件就很神奇,游戏框架没变,代码机制就没变。
工具查看都是基于.d2s文件,只是重置版存档文件格式有一些改变,新功能导致二进制数据产生新的偏移量等各种情况,所以不能直接用UDIETOO,需要先一步转换成老版本格式(https://dschu012.github.io/d2s/)(该网站目前好像有故障用不了),还要注意重置版多出来的格子不能放东西,然后就能查看和编辑了,网页(https://d07riv.github.io/d2r.html)也提供转换成D2R存档格式,不过重置版现在能直接兼容老存档也不用转换了。

说到底,实测总是最权威的,测了总比没测好,给版主点赞。

发表于 2025-9-14 18:21:07 |只看该作者 来自:上海

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10#
给楼主点赞~
发表于 2025-9-15 07:21:33 |只看该作者 来自:澳大利亚

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11#
给版主点赞~
发表于 2025-9-16 11:35:56 |只看该作者 来自:四川

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符文:46

12#
无须这么复杂,掉落暗金GC的时候,能捡起来的是破免板,不能捡起的是UGC基德的运气。
因为你包里已经有了一个UGC,而地上的板子系统已经知道是啥了。
发表于 2025-9-25 17:05:32 |只看该作者 来自:上海

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13#
也可以试试带变量的装备,看辨识会不会对变量有影响,是掉落变量就确定了 ,还是辨识之后才出现的?
发表于 2025-9-26 09:53:22 |只看该作者 来自:湖北
哎呀呀~~~

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掉落就确认了。。。
发表于 2025-11-25 15:37:51 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/wcg-1997/hero/46361912[/armory]

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d2x 1.11的时候掉落的东西辨识已经知道属性了,因为服务器问题回档了,再进入游戏变回了未辨识,再次辨识属性不变
发表于 2025-11-26 07:09:07 |只看该作者 来自:江苏
Calciferllll#5252
赛季S1
四大:QG=3(2012/1514/1711)CY=3(21/22/26CD)NJ=3(1S/2S/2S)PY=1
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