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符文:27

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1#
发表于 2023-6-23 23:42:36 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
BD是暴击100加攻速的魔杖配置,用命运之拳的话,会少个骄狂威能,这两者那个更好一些。 命运之拳 黄手套
Aidechenzui#1460 亚服

帖子:386

符文:2

2#
命运要握在自己手里。
发表于 2023-6-24 05:37:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:7

符文:0

3#
个人认为一波流永远不要用命运之拳,一个冰环没秒掉怪,怪就来秒你了
发表于 2023-6-24 11:10:46 |只看该作者 来自:广西

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符文:27

4#
乐子安 发表于 2023-6-24 11:10
个人认为一波流永远不要用命运之拳,一个冰环没秒掉怪,怪就来秒你了

一波流只是冲最高层用的,我觉得在高层奖励没有改变之前没有意义,步步推进适当降低点层数,比如80层到90层,减伤到能够承受一两次攻击,效率提高雕文等级才是现阶段梦魇地下城唯一的价值,装备其实区别不大,同等级不同巅峰等级输出能差十几倍,命运的控制增伤极其变态,爆发输出清怪比一波冰环等CD,输出容错和应对战况要舒服多了。
发表于 2023-6-24 13:05:22 |只看该作者 来自:湖北
Aidechenzui#1460 亚服

帖子:513

符文:46

5#
命运手套是眩晕,不是昏迷,这个词条不能触发控住威能增伤,这个手套就是个垃圾。
发表于 2023-6-24 13:31:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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6#
暗黑粉丝 发表于 2023-6-24 13:05
一波流只是冲最高层用的,我觉得在高层奖励没有改变之前没有意义,步步推进适当降低点层数,比如80层到90 ...

命运手套是眩晕,不是昏迷,这个词条不能触发控住威能增伤,这个手套就是个垃圾
发表于 2023-6-24 13:32:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:183

符文:8

7#
变量越大,越没用。一个简单的逻辑:
A 你能游20层,全身一半换成命运之手 命运之脑 命运之足 命运之胸 命运2 还是一样游
B 你不能游60层,一件命运之手,没法引起质变(想想无限法衣带来的质变),不如走稳定路线。
发表于 2023-6-25 16:48:35 |只看该作者 来自:江苏
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符文:1089

8#
acaia 发表于 2023-6-24 13:32
命运手套是眩晕,不是昏迷,这个词条不能触发控住威能增伤,这个手套就是个垃圾

一直没明白~说这个手套不好,也知道手套是眩晕,不过和眩晕有啥关系嘛?
昏迷现在就闪电矛技能,要不就无限法衣配合闪现
定身靠火遁加一个威能
冰冻不用说
所以带这个手套有啥问题嘛?
一个是远程 一个是近战
发表于 2023-6-26 15:39:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:990

符文:30

9#
幸运一击概率所有幸运一击平分?
发表于 2023-6-26 15:44:14 |只看该作者 来自:浙江
Lakukuka#3709

帖子:355

符文:27

10#
大南瓜~ 发表于 2023-6-26 15:44
幸运一击概率所有幸运一击平分?

各自独立,特效会叠加。
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组图打开中,请稍候......
发表于 2023-6-26 16:51:13 |只看该作者 来自:湖北
Aidechenzui#1460 亚服

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符文:5

11#
acaia 发表于 2023-6-24 00:32
命运手套是眩晕,不是昏迷,这个词条不能触发控住威能增伤,这个手套就是个垃圾

没昏迷但是能定身 多看看装备介绍 别动不动就垃圾
发表于 2023-6-27 18:01:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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