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符文:60

发表于 2021-5-14 14:30:52 |显示全部楼层
本帖最后由 xyf轩辕凡 于 2021-5-15 11:50 编辑

什么是攻防等级?
攻击等级防御等级,是人物的次要属性
攻防等级除了玩家人物有,怪物也有
玩家攻击怪物时,伤害结算会受双方攻防等级影响
如果玩家的攻击等级高于怪物防御等级,则攻击伤害获得加成
相反,如果玩家攻击等级低于怪物等级,攻击伤害会打折扣

例子1:
玩家攻>怪物防 130点,伤害加成=26%

rating higher.jpg

例子2:
玩家攻<怪物防 38点,伤害削减=44%

rating lower.jpg

以上可以看出,当攻击等级不达标时,是有可能打不动怪的

攻防等级的重要性
玩家满级后会解锁更高的游戏难度,目前A测最高的难度是地狱三,游戏难度越高,怪物的攻防等级也随之提高,大米中的怪物攻防等级也会随大米层数上升
所以玩家想在更高难度或大米层数中,打得动怪,扛得住伤害,获取更多奖励,攻防等级需要至少和怪物差不多
以我的小号为例,由于攻防等级不够,我打地狱三怪物,伤害会被削减97%,但怪物一巴掌就秒我
小号2.jpg

另外,攻防等级对PVP的影响似乎是有限制的,从游戏中的属性说明可以得知,当攻击强度高于目标防御强度,则伤害固定提高10%,否则就减少10%

如何提升攻防等级?
1.提升主属性
玩家每提高一点主属性,就能获得一点攻防等级
a.强化
-每一级的强化等级会带来总共16点主属性提升
-装备强化等级到达6级、11级和16级时,都会解锁一条额外词条
-玩家可使用重铸石,把每一条额外词条都洗成最多+20点主属性

rank11.jpg

-强化装备需要消耗材料,而获得强化材料的主要途径有:
大米冲层奖励地图事件比如远古梦魇,马车和图书馆收集书页、野外刷怪,以及刷地下城等等

b.三主属性装备
-带三主属性词缀装备的总主属性加成一般会比二属性装备要多
-三属性的稀有装备多刷还是能刷到的,但三属性的传奇装备属于可遇不可求了
-A测两星期多而来,我只看过两三个人有三属性传奇
-如果是三属性的主手和胸甲,主属性比其他部位加的更多,对人物的提升更大
-项链、手、腰带、鞋 最好是三属性还带三孔
-不朽者阵营宝库似乎是获取三属性装备最稳定的的途径,上周宝库有好几件三属性,不过这周只有一件

Screenshot_20210509-195629_4b7afd39407c450c34cc643ed04bb114.jpg

-除了能从宝库获取以外,就只有掉落看脸了

例子:三属性VS二属性

compare.jpg

三属性的能提高151点攻防等级,比二属性的多68,带来的提升约等于把装备强化等级提高四级

2.地狱骨匣
-通过做每日悬赏,以及从荣誉商人购买,获取升级地狱骨匣的材料熔渣
-每天最多用荣誉买六个
-需要注意的是,进入不朽者或暗影阵营后,就不能再用荣誉购买升级材料了

攻防等级后期还重要吗
攻防等级越到后面提升越难,装备强化需要的材料会越来越多,详情可以去看大佬做的强化材料消耗表,贴里也有其他关于强化系统的知识
https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173928740
强化等级有上限,稀有装备最多强化5级,传奇装备最多强化20级
所以随玩家逐渐接近强化等级,攻防等级的提升速度会越来越慢,玩家就需要开始留意其他属性的提升
当玩家的强化等级到达上限之后,提升人物的重点很有可能就不再是强化和攻防等级,而是通过刷巅峰和宝石等途径提高其他属性
以上是我云的0.0,强化到顶后到底是什么情况,需要大家在未来持续观察和探索

攻防等级收益递减
当怪物防御等级不变,玩家攻击等级的提升收益会会随数值上升而变的越来越低
例子:地狱三怪物
  
攻击等级
  
伤害加成
攻击等级提升
伤害加成提升
2712
1%
/
/
3005
45%
293
44%
3298
62%
293
17%
3597
71%
299
9%
然而,由于大米怪物攻防等级会随层数提升,所以在大米冲层这方面不太需要考虑收益递减问题。

攻防等级小知识
1.怎么看自己攻防等级
背包>属性>更多属性,点一下攻/防等级,可以查看在目前难度增伤/减伤百分比
2.点开地图>切换游戏难度,可查看各难度怪物攻防等级
3.当面前怪物攻/防等级高于玩家,屏幕中下方会出现警告,点击警告可查看攻防等级差距
4.传奇宝石只增加伤害和生命值,不会增加攻防等级
5.强化不会失败
6.有些时候专注提升一件装备的强化,性价比更高,因为这样能更快解锁额外词条
7.A测目前骨匣20级后没有新任务

个人对攻防等级想法
攻防等级机制有助抑制氪金玩家的优势,因为提升攻防等级的重要途径是强化,而强化材料目前只能靠刷,当然,以后付费通行证也有可能会奖励强化材料,但估计也帮补不了多少(希望别打脸)。
这样的机制下,只氪不肝是没有前途的,愿意肝的玩家之中,重氪玩家和平民玩家在前期没有什么差距,然而当大家开始接近强化上限时,重氪玩家的优势就会逐渐浮现,因为他们能大量购入普通和传奇宝石,来提升其他属性,但氪金带来的优势到底有多大,这个还需要在未来做更多测试。


视频版












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符文:56

2#
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发表于 2021-5-14 15:09:29 |显示全部楼层
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帖子:26

符文:29

3#
本帖最后由 丨聽兲甴命丨 于 2021-5-14 16:19 编辑

目前看来,攻防等级,以及护甲/穿透等属性,在PVP中都没有PVE的影响大(攻防是±10%,护甲提供20%格挡,穿透提供10%暴击几率),高等级的强化通过力量/体力获得的更多的伤害/生命才是PVP中的关键。氪金获得的高星高等级的传奇宝石,可能比零氪微氪玩家的低星低等级多很多百分比的加成,但除了主手的700伤害跟衣服的7000生命,其余4件基本就是聊胜于无。只有高肝高氪,会出现比普通玩家多1w血,1000伤吧。

强化到顶之后,感觉跟暗黑三刷太古差不多了,开始刷3词缀高属性的装备吧
发表于 2021-5-14 16:08:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:51

符文:663

4#
百闻不如一见,也不爬出去玩了,坐等国服测试
发表于 2021-5-14 16:11:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:99

符文:34

5#
蟹蟹侬 发表于 2021-5-14 19:17
我就说目前没什么意思,你咬我啊?没理你了还bb,能不能找个厂?

你见过人咬狗?
发表于 2021-5-14 21:32:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:360

符文:56

6#
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发表于 2021-5-14 21:35:23 |显示全部楼层
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帖子:101

符文:33

7#
不用理那个恼羞成怒的黑子,等下次测试改进后再出表。
攻防等级:有什么用->设计目的。
怎样发挥作用,例如是提到限制作用,要看清量变引起质变,至少要这么几个数据
1,提高攻防等级的途径之一
2,等级差和提升效果的表
3,提升等级和强化物消耗的表
4,强化物产出和分解装备的表
强化装备提升攻防等级作为途径之一就至少要制这么多表,玩家的夸夸其谈没有看的意义。
发表于 2021-5-15 02:23:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:102

符文:26

8#
蟹蟹侬 发表于 2021-5-14 19:17
笛声半山腰 发表于 2021-5-14 15:09
感谢分享
那几个云玩家就知道bb 他们有本事发个攻略的帖子吗? 他们 ...

你自己还是找个厂上班吧,非要来bb干嘛呢? 真的闲的慌,去加个班也有几十块啊, 哎,祝你全家幸福吧
发表于 2021-5-15 10:27:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2

符文:0

9#
没有三个代练24小时在线的还敢说是重氪呵呵
发表于 2021-5-15 12:33:40 |显示全部楼层
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