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发表于 2020-5-4 20:17:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江西
本帖最后由 涵雪飘绫 于 2020-5-6 13:57 编辑

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大家好,我是涵雪飘绫,由凯恩之角和CC直播联合举办的直播节目《玩转巫医》第四期将在本周二晚8点开始,本期节目是由主持人讲解巫医各种流派的词缀机制与算法。以往都是教大家如何玩,如何操作,本期节目是让你更清晰了解伤害的组成机制,为何要这么选择装备词缀,从此在也不为选装备而烦恼。

直播录像
https://www.bilibili.com/video/BV1ci4y147zq/


直播地址
涵雪飘绫(http://cc.163.com/58441467/


直播时间
5月5日 20:00—22:00


节目介绍
本期节目主要是围绕伤害的基础机制讲解,例如范围伤,技能伤,歧视伤,宠物流二次加成,主属性与护甲体能的选择,例如船长套CDR与其他词缀对比,各种词缀相应的算法,以及对巫医各种流派的运用。


福利
节目结束后将会在直播间送出120战网点福利。(由于本期节目并不一定讲解满2小时所以抽奖有可能提前)

文字版算是手稿把 偷偷懒就不排版了。
主属性

敏捷/力量

对智力职业1敏捷和1力量等于1护甲

所以装备属性按数字大小选择

例如:肩膀腰带部位516护甲<650智力/体能所以优先选数字大的智力和体能

衣服裤子等出775护甲部位>650智力体能,所以优先选护甲。

智力每10点智力提升1点全抗

每一点智力提升1%的伤害。

公式例如:20000智力比10000智力多多少伤害

1+20000%/1+10000%=1.99009900990099

而不是两倍伤害,但影响不大。也可以直接用高智力除以低智力得出大概提升。

每一点体能能提升100血量,收到各种生命百分比加成,生命百分比之间也是加法计算。

1000体能*100血量*100%+头上紫宝石23%+腰带15%+巅峰25%=163000

技能伤

技能伤害,属于A类伤害,加法计算。

以魂淡伤为例,榨汁机60%+头盔15%+鞋子15%+副手15%

当全身只有一条技能伤时,可以100%加成。

例如只带了头盔15%

基础伤害100那么可以打出115的伤害。提升了15%

115%/100%=15%

比如最后一条副手加成是多少

100%+60%+15%+15%+15%/100%+60%+15%+15%=1.078947368421053

也就是7.89%
在全身满魂淡伤时在上榨汁机的情况下,榨汁机的60又会稀释多少呢?

100%+60%+15%+15%+15%/100%+15%+15%+15%=1.413793103448276

提升了41.37%

总结

虽然技能伤是A类伤害,加法计算,但是相对于其他A类伤害还是乘法计算的

例如加面板类的属性爆狗穿透迷雾大巫毒等。



精英伤害加成

精英伤又叫歧视伤,C类伤害

精英伤与精英伤之间是加法计算

可用装备有日光守卫  焚炉   乔丹  团结

与技能伤算法一致,只对精英造成额外伤害。

同类型歧视伤害加法计算。例如怪物猎手+杀猪刀

不同类型的C类伤害乘法计算,例如杀猪刀+焚炉的歧视伤对野兽和人类的精英乘法计算。

例如:打野兽精英带杀猪刀+焚炉

算法:(100%+30%*100%+50%=195%

1.95倍看起来很美好,但巫医里有个特殊的例子,那就是魂淡流派,因为是累计伤害,伤害分摊,会稀释伤害。举个例子。

20只怪里面有一只野兽精英

算法如下

1*195%+19*100%=2095%

会对包括精英在内的所有怪造成2095伤害

如果去掉焚炉和杀猪刀也能打出2000%的伤害。

2095/2000=1.0475

提升了4.75%

也就是说歧视伤对于魂弹流怪物越多,伤害提升越少。怪物越少,伤害提升越多。

但其他类型的BD 例如玉魂,吹箭,大师兄,都能实打实对野兽精英造成195%的伤害。

由于歧视伤对巫医的运用比较少就不深入讲解了。


攻速

攻速分为基础攻速和攻速加成。

基础攻速就是武器上面的每秒攻击次数,例如巫医用的祭祀刀都是以1.4攻速为基础。

一般来说,双手武器攻速慢,单手武器攻速都快一些。

攻速词缀只分武器攻速加成,和其他攻速加成,其他攻速例如  饰品手套,安头,猎豹护腕,巅峰攻速,技能攻速,例如大巫毒,魔法师的罩子等等。

与技能伤一样,加法计算,只有武器攻速作为独立的乘法计算。

所以武器7攻速大于其他部位7攻速。

算法

1.4*100%+7%*(巅峰10%+各种装备饰品若干个7%+技能类大巫毒15%=结果

如果有偏差是因为武器7攻速1.498会取整为1.5

攻速可以提升无CD技能的释放频率,对于宠物流,额外伤害的提升,其中师兄流,鬼娃流,吹箭流,魂淡流,都属于宠物流能起到提升伤害的作用。

吹箭流和魂淡流都攻速有2次上档提升。

攻速对于魂淡流还有一个1.2倍的独立攻速加成,这是其他技能没有的。

而对于释放技能的流派只是加快的施法速度,例如玉魂两件套的蚀魂,虽然攻速更快,杀怪会更快,但是其基础伤害是不变的。

双爆

暴击几率极限64%

爆伤极限(无行巫时刻)480%

例如基础伤害为100

100次输出

100*64*100%+480%+100*36*100%=37120+3600=40720

无暴击100

100*100=10000

40720/10000=4.072

双爆拉满 输出可以提升4.072

因为巫医不能双持武器,所以巫医的暴击伤害会比暴击几率提升更高。

那么我们来算一算少

一条暴击几率会少多少输出。

例如基础伤害为100

100次输出

少一条是58暴率

100*58*100%+480%+100*42*100%=33640+4200=37840

40720/37840=1.076109936575053

也就是说少一条暴击几率会缺少7.61%的输出。

如果一条攻速能提升超过7.61%的情况下那么攻速更好。

少一条爆伤会缺少多少输出。

以戒指50爆伤为例

例如基础伤害为100

100次输出

100*64*100%+430%+100*36*100%=33920+3600=37520

40720/37520=1.085287846481876

也就是少一条爆伤会少8.528%的伤害。

可以得出结论,50爆伤大于6暴击率。

经过测试宠物流的双爆加成也不会影响白字面板,所以无2次加成,包括魂淡。


范围伤

所有的攻击有20%几率对10码范围造成范围伤害。

巫医范围伤极限为194%(包括项链)

范围伤本身是不会二次触发范围伤。

以极限194%范围伤举个例子

10码内有10只怪,大师兄拍了一巴掌,大师兄基础伤害为100

其中2只怪触发了范围伤,算法如下

10只怪*100基础伤害+2*100基础*194%范围=1388

没范围伤时是10*100伤害=1000

1388/1000=1.388

也就是194范围伤在打10只怪时就能提升38.8%输出。

怪越多,伤害会成倍增长,但是怪物多的情况下,不可能所有怪聚集在10码范围内。所以只能粗略的算一算。

对于能吃范围伤的BD来说,冲层都是必备词缀,优先级很高。能满尽量满。

特殊情况:魂淡流不吃范围伤,不然低巅峰单人150不是梦。

有兴趣研究范围伤的朋友可以参考下面这个帖子
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173358370


元素伤

元素伤属于B类伤害,也是最容易算的一个伤害。

大部分出元素伤的部位都在护腕和项链上,极个别的元素伤会出现在手套 头盔裤子等部位。

这里有一个特别的要讲那就是宠物头

巫医的宠物头虽然上面写着加宠物伤害,但实际上是增加了一个通用性的元素伤害

元素伤之间是加法计算

以宠物流为例

100%基础+宠物头200%+护腕20%+项链20%=340%

如果项链少了20元素伤,差别有多大?

100%基础+宠物头200%+护腕20=320%

340%/320%=1.0625

相差6.25%伤害

这里全能法戒是独立伤害,和其他所有元素伤害乘法计算

冷却CD

CDR顾名思义就是降低技能时间,其算法与其他的一些词缀不一样。

例如我现在船长套有20CD,巅峰10CD 手套8CD三条词缀

100%-[100%-20%]*[100%-10%]*[100%-8%]=33.76%

其实包括例如团结 天鹰 收割护腕在内,算法其实都和这个是一个道理。毕竟50团结减伤和50天鹰减伤是不可能100%减伤的。所以只要按照这个算法坚韧部分也基本上是一样的。

减耗也是同理就不多说。

CDR对于船长套的增伤是怎么算的。

例如我现在基础伤害1万 全身已经有50%CDR  现在我的戒指上多出一条8%CDR  有多少提升

100%-[100%-50%]*[100%-8%]=54%

得出提升后为54%CDR

154%/150%=1.026666666666667

也就是提升了2.666%

虽然我们CDR提升了4%但是实际伤害只提升了2.6666%

船长套的坚韧算法减耗也是一样。

护甲与全抗

护甲和全抗都会减免伤害

例如一个怪物普通攻击你,或者对你释放技能,无论是护甲还是全抗,都是可以起到防御的作用。

一般情况下,力量敏捷职业因为主属性会加护甲,所以防御词缀以全抗为主。

而智力职业全抗比较高,所以一般防御属性选择护甲居多,巫医可以通过收割10层和惧灵提高百分比护甲,岩石护手和攀冰鞋,也能较大的提升护甲,但由于护甲和全抗的计算公式过于复杂这里也不多讲解。

主要也是因为巫医的减伤道具一直都比较少,所以多点体能是没有错的,护甲在大部分情况下有个8000也绝对够用,至于护甲与全抗之间的比例关系,我个人觉得反正都站不住。只要能抗住那么一下不死,就够了。



节目回顾【玩 转 巫 医】第一期:巫医全技能讲解与开荒
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 092&fromuid=1152556


【玩 转 巫 医】第二期:巫医单人蒙嘟噜咕速刷大小米及悬赏玩法推荐
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 896&fromuid=1152556


【玩 转 巫 医】第三期:蒙都噜咕双人冲层玩法讲解与实战
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 026&fromuid=1152556







我的直播间地址
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帖子:153

符文:537

2#
支持大佬,搬小板凳学习了!
发表于 2020-5-5 00:54:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:1456

符文:616

3#
支持一波!
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2020-5-5 05:56:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:4902

符文:4874

4#
怎么没有文字的解说撒?
发表于 2020-5-5 07:15:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2908

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5#
冷月雅 发表于 2020-5-5 07:15
怎么没有文字的解说撒?

文字版直播之后会补充一下
发表于 2020-5-5 11:29:06 |只看该作者 来自:江西
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帖子:534

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6#
涵雪飘绫 发表于 2020-5-5 11:29
文字版直播之后会补充一下

期待文字版,看好51
发表于 2020-5-5 12:27:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1283

符文:1859

7#
须佐能乎丶 发表于 2020-5-5 05:56
支持一波!

666很形象  
发表于 2020-5-5 15:51:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:2908

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8#
。。。还是要排版,电脑端还能看,手机端爆炸。。
明天慢慢弄。。
发表于 2020-5-6 02:22:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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帖子:1175

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9#
混蛋是吃范围伤的,只不过范围伤和剃头师的特效比起来增伤微乎其微,所以大家都不堆了,而且可以防止卡顿。
发表于 2020-5-6 10:14:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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符文:285

10#
本帖最后由 某粉丝笑 于 2020-5-6 10:18 编辑

另外,像灵魂弹幕增伤这种词缀,我认为应该再独立分出一类——宠物增伤。法师的蛇,巫医的僵尸巨兽、狗、鬼娃,都是宠物,宠物伤和其他伤害是乘法,自己内部加法。
发表于 2020-5-6 10:17:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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11#
灵魂收割如果换成大巫毒增伤 提升明显吗
发表于 2020-5-6 10:44:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:54

12#
还差个均伤szbd
发表于 2020-5-6 11:04:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:237

符文:3

13#
啊雪,有个问题,在肩膀副手都8cd情况下,手套是7速收益高还是8cd收益高??
发表于 2020-5-6 13:29:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:4902

符文:4874

14#
涵雪飘绫 发表于 2020-5-5 11:29
文字版直播之后会补充一下

感谢楼主分享!
发表于 2020-5-6 13:43:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2908

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15#
劲爆奶 发表于 2020-5-6 13:29
啊雪,有个问题,在肩膀副手都8cd情况下,手套是7速收益高还是8cd收益高??

分情况,各有各的好。反正巫医差的不是那点输出,多一只怪少一只怪完全不一样
发表于 2020-5-6 15:27:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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