//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:9572

符文:2650

跳转到指定楼层
1#
发表于 2015-3-25 14:00:18 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 got6666 于 2015-3-26 11:08 编辑

范围伤害系数=范围伤害*20%*(10码怪数量-1)+1

与其他什么暴击系数、敏捷系数一样,也能直观反映其收益。

范围伤害系数表.jpg
________________

使用说明:
1、首先需要判断战斗中10码内平均怪的数量是多少,平均数越大,越适宜堆范围伤害。
2、再确认目标范围伤害是多少。
3、在“10码内怪数量”中那行中找到对应的50%范围伤害与目标范围伤害的两个值
4、二者相比就得到范围伤害的收益。

比如战斗中10码内平均怪数量为4,范围伤害堆到90%(两个20%范围伤害词缀),
50%范围伤害对应系数为1.3,90%范围伤害对应系数为1.54,其收益为18.5%
而此时普通双暴词缀(6暴+50暴伤)的收益大概也就17%左右。

点评

东游西逛  这种东西为什么不放在综合版。。要藏在dh这  发表于 2015-3-25 19:00
已有 2 人评分 收起 理由
JLiu + 10 为了试炼刷票,我们确实已经开始丧心病狂堆.
gfocus + 50 感谢分享

总评分:  + 60   查看全部评分

帖子:4586

符文:196

2#
本帖最后由 痛苦の信仰 于 2015-3-25 14:03 编辑

请问什么是范围伤害?是不是打一个点能溅射一个圈?这个10码的圈内攻击力是原攻击力那么多么?还是有递减?谢谢!

点评

暗三美服  明显是因为这货很纠结,的确不知道该洗哪  发表于 2015-3-25 21:26
oxygen1029  您这个弓····是没有打孔器还是缺材料洗啊  发表于 2015-3-25 19:40
发表于 2015-3-25 14:02:23 |只看该作者 来自:北京
是的,我看到了,恶魔的头颅已长成熟,等待我们收割~
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B7%B4%E5%B0%94%E7%9A%84%E9%AD%94%E6%9C%AF%E7%A7%80-5135/25725567[/armory]

帖子:6775

符文:2976

3#
好好学习一下,我的大炮看有无出头之日   
发表于 2015-3-25 14:02:55 |只看该作者 来自:江苏
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%84%A1%E5%90%8D%E7%9A%84%E6%97%85%E4%BA%BA-3495/hero/45313108[/armory]

帖子:9572

符文:2650

4#
本帖最后由 got6666 于 2015-3-25 17:37 编辑
痛苦の信仰 发表于 2015-3-25 14:02
请问什么是范围伤害?是不是打一个点能溅射一个圈?这个10码的圈内攻击力是原攻击力那么多么?还是有递减? ...

比如范围伤害是50%,一个怪的周围10码内还有5个怪,当你对这个怪造成100点伤害时,就有20%的几率对周围5个怪造成50点的伤害,也是说额外造成了5*50*20%=50点有效伤害,而这50点有效伤害(50%)就是范围伤害得到的收益。

点评

sgricky  解釋得很清楚,學習了,謝謝。  发表于 2015-3-25 17:33
已有 1 人评分 收起 理由
痛苦の信仰 + 5 谢谢您教我本领。

总评分:  + 5   查看全部评分

发表于 2015-3-25 14:11:03 |只看该作者 来自:四川

帖子:4586

符文:196

5#
got6666 发表于 2015-3-25 14:11
比如范围伤害是50%,一个怪的周围10码内还有5个怪,当你对这个怪造成100点伤害时,就有20%的几率对周围5 ...

也就是说,T把怪物拉的满一点,可以几率性打出将近50%伤害值的额外伤害给怪物。

收益也非常好,适合高攻击力,一下输出成吨攻击的来福枪选手。
发表于 2015-3-25 14:21:16 |只看该作者 来自:北京
是的,我看到了,恶魔的头颅已长成熟,等待我们收割~
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B7%B4%E5%B0%94%E7%9A%84%E9%AD%94%E6%9C%AF%E7%A7%80-5135/25725567[/armory]

帖子:1000

符文:0

6#
以前我堆范围伤害,用恶魔套,别人当笑话看,呵呵。。。哎

点评

幸运骑士E  聚怪费时,尾王无力。  发表于 2015-3-26 11:05
发表于 2015-3-25 14:57:10 |只看该作者 来自:北京
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/PengGeQiang-2815/hero/81190422[/armory]

帖子:9572

符文:2650

7#
元亨利贞 发表于 2015-3-25 14:57
以前我堆范围伤害,用恶魔套,别人当笑话看,呵呵。。。哎

竖起那列10码内怪数量才是范围伤害的核心,如果怪少,不集中,范围伤害就没有威力。
发表于 2015-3-25 15:10:11 |只看该作者 来自:四川

帖子:3473

符文:494

8#
感谢分享!
发表于 2015-3-25 15:13:02 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/WGM-5462/hero/24418443[/armory]

帖子:1000

符文:0

9#
got6666 发表于 2015-3-25 15:10
竖起那列10码内怪数量才是范围伤害的核心,如果怪少,不集中,范围伤害就没有威力。

组队反正有人拉怪。不怕怪少的。再说,单体,吞噬无敌啊。
发表于 2015-3-25 15:14:39 |只看该作者 来自:北京
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/PengGeQiang-2815/hero/81190422[/armory]

帖子:281

符文:7

10#
范围伤害不是20%几率造成xx%武器伤害吗,怎么成了造成伤害的xx%了?那样不是比蛮子血溅还NB?
发表于 2015-3-25 15:19:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:6676

符文:40

11#
夕颜MMM 发表于 2015-3-25 15:19
范围伤害不是20%几率造成xx%武器伤害吗,怎么成了造成伤害的xx%了?那样不是比蛮子血溅还NB?

就是造成伤害的xx%,不是造成xx%武器伤害。
发表于 2015-3-25 15:27:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1000

符文:0

12#
就跟war3里头好多rpg图,砍人都靠溅射。。能堆到150%
发表于 2015-3-25 15:32:23 |只看该作者 来自:北京
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/PengGeQiang-2815/hero/81190422[/armory]

帖子:281

符文:7

13#
kongchenzi 发表于 2015-3-25 15:27
就是造成伤害的xx%,不是造成xx%武器伤害。

那不等于免费送血溅么,一下打中5怪触发一次就等于白送50%伤害了,为什么就dh用,别的职业都不用?有专门测试贴吗?

点评

HowTwo  营地有测试帖的,图文并茂,很有说服力。你用范围伤害测试这几个关键词搜一下  发表于 2015-3-25 23:24
发表于 2015-3-25 15:42:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1000

符文:0

14#
夕颜MMM 发表于 2015-3-25 15:19
范围伤害不是20%几率造成xx%武器伤害吗,怎么成了造成伤害的xx%了?那样不是比蛮子血溅还NB?

因为都没意识到范围伤害的imba。或者只有少数人认识到了。但说出去,别人当笑话看,还觉得你sb。。。
发表于 2015-3-25 16:16:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:281

符文:7

15#
元亨利贞 发表于 2015-3-25 16:16
因为都没意识到范围伤害的imba。或者只有少数人认识到了。但说出去,别人当笑话看,还觉得你sb。。。

dh区水贴就是多,我记得有过测试,但是不记得在哪,看来我还是要自己动手测
发表于 2015-3-25 16:27:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证