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符文:76

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1#
发表于 2014-7-1 12:16:16 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 海王星上的猫 于 2014-7-1 12:42 编辑

先上视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNzM0MDQzNTI4.html


简单说明一下视频里的情况:
  • 没有挑战成功,但是只差了20秒不到。如果有电免、冰免四攻项链的话绝对没问题。
  • 一共就打了两层,怪物模型整体简单,但词缀还是有些难度的。第一层有弓箭、母僵尸和那个可以震晕的什么灵,第二层魅魔的攻击(几乎无法躲避)、小蜜蜂都是比较危险的。
  • 装备上基本就是签名里的,不过乔丹换成团结、羽蛇神多了一条属性(14%生命,PTR版羽蛇神)、腰带用的虫群减速腰带,普通的项链。

自我感觉提升空间:

  • 装备的提升上,虫群腰带可以换巫异时刻;项链换任意一种免疫的,最好电或者冰;其它部位提升空间很多。
  • 操作上,收割的CD利用的不是很充分,因为要注意技能cd的同时还要看各种怪物位置和伤害,所以收割还是有1到2秒的闲置期;DOT经常重复上,因为伤害不够且范围伤害触发不稳定,所以每次都是毛病性的多给怪物上几遍;
  • 技能上没想到更好的搭配。僵尸狗不考虑,一个是没有了青蛙的拾取范围,血球很难吃到,增加了走位,30%的减伤作用不大,狗多了影响怪物聚堆;虫群的冰伤符文传播太慢了,所以没用;另外,收割的符文用的是减怪物攻速移速的那个,目的是让怪物留在漩涡的中心别走远,好聚堆。
  • 跟PET技能的配合还有提升空间,如果自己的控制技能和PET的变鸡、致盲搭配好cd,可以减少自己的恐惧和食人鱼的使用,留到关键时刻。

求大神指导还有哪里不足,或者有没有操作上有其它套路的欢迎分享~




点评

ft285243  不一定...这错别字略多,见谅啊。  发表于 2014-7-1 16:11
ft285243  我觉得你可以放弃用玉魂收割的思维,用散件特效来增强自己的存货能力,DOT触发CB不一样要玉魂收割不是吗?  发表于 2014-7-1 16:10
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[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

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符文:76

2#
一楼没收                  
发表于 2014-7-1 12:17:18 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]
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符文:18

3#
现在完全拼图,大教堂a1怪最有爱了
发表于 2014-7-1 12:29:43 |只看该作者 来自:比利时
签名被屏蔽

帖子:1937

符文:13

4#
可惜了  最后那批怪  明显应该直接选择跳过!
发表于 2014-7-1 12:36:06 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/33020675[/armory]
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[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/26470242[/armory]

帖子:1461

符文:3

5#
好可惜,前期累积到不少的时间优势这都没有过。
发表于 2014-7-1 12:42:20 |只看该作者 来自:广东

帖子:2179

符文:6

6#
打脸就算了
反正这玩意主要还是看RP
随个好图比什么都给力
我36层也就超了20秒
35层超了不到10秒
当然我用宠物打的
发表于 2014-7-1 12:46:29 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%90%89%E7%92%83%E7%8C%AA-5776/28692124[/armory]

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符文:3

7#
好可惜,前期累积到不少的时间优势这都没有过。
发表于 2014-7-1 12:48:07 |只看该作者 来自:广东

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符文:76

8#
本帖最后由 东游西逛 于 2014-7-1 13:10 编辑
琉璃猪 发表于 2014-7-1 12:46
打脸就算了
反正这玩意主要还是看RP
随个好图比什么都给力

现在秘境时间条的进度基本上是按照怪物血量统计的,说白了就是DPS。
现在从天梯排行上看宠物和玉魂的dps基本上是持平的。不知道这么说对不对

回点评,现在有很大比例是拼图,这个我承认。但是小怪真的对进度条贡献不大,大的是刷cd。现在对于玉魂来说好图就是精英旁边一堆脆皮小怪。当然也不能太脆,最好是2下割死的小怪。

点评

Szy520333  呵呵 主要楼主第一张图 怪太弱 而且多了好多母僵尸的小僵尸 对进度条贡献太大 会被人揪着小鞭子的额  发表于 2014-7-1 12:58
发表于 2014-7-1 12:52:56 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

帖子:9923

符文:123

9#
感觉楼主漏掉很多火球没捡啊,那个涨进度条的啊
发表于 2014-7-1 13:00:07 |只看该作者 来自:美国
Positive Mental Attitude in
Toxicity OUT <3

帖子:2179

符文:6

10#
东游西逛 发表于 2014-7-1 12:52
现在秘境时间条的进度基本上是按照怪物血量统计的,说白了就是DPS。
现在从天梯排行上看宠物和玉魂的dps ...

怎么说呢
随着难度的提高,玉魂dps必然提高,毕竟CB是%掉血
同样的相同难度下,随的地图里怪物都是血牛,那玉魂dps也必然高
宠物流缺乏aoe和%掉血的模式注定了其dps有上限

发表于 2014-7-1 13:09:53 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%90%89%E7%92%83%E7%8C%AA-5776/28692124[/armory]

帖子:118

符文:9

11#
楼主似乎不知道精英掉的小红球很重要。
可以减计时器,并且增加进度%。
发表于 2014-7-1 14:16:21 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/zaPray-1418/hero/47739229[/armory]

帖子:333

符文:0

12#
我是玉魂新手,看楼主操作很流畅,我就问一个低级的问题...请问楼主你移动是按左键还是使用了强制移动键?我按左键移动老是会点到怪物身上..
发表于 2014-7-1 16:04:38 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/arrowf-1872/hero/21927971[/armory]

帖子:1857

符文:76

13#
arrowf 发表于 2014-7-1 16:04
我是玉魂新手,看楼主操作很流畅,我就问一个低级的问题...请问楼主你移动是按左键还是使用了强制移动键?我 ...

用的鼠标左键,先点到没怪的地方,然后移动到要去的方向

点评

frostlight  作为好友,这点还是要给差评。用强制移动吧,预防任何失误。而且强制移动还可以略微减少后摇,不知道是不是动画效果的差异。  发表于 2014-7-1 21:16
发表于 2014-7-1 18:40:02 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

帖子:417

符文:30

14#
很牛逼的装备了。。。
发表于 2014-7-1 19:08:25 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/hellokitty-3750/hero/38453258[/armory]/

帖子:6335

符文:840

15#
你真的觉得小蜜蜂,傻大个,骷髅危险吗..见过a5的冲脸天使和a4的瞬移陨石怪就知道什么叫被焦作人
发表于 2014-7-1 19:09:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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