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符文:8

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1#
发表于 2013-5-2 21:39:38 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 春哥胸毛飘 于 2013-5-6 16:38 编辑

新增内容用绿字表示。早先提出这个build只是想拓宽思路,没有想过真正和先祖流抗衡,不过现在发现改良的思路,杀单精英小地图的速度应该是超过先祖流的,注意,这个build只适合单精英小地图的速杀精英,而且最好是15秒赛亚人就能解决的难度,因为15秒后狂乱输出和先祖比就差远了

首先,与主流build不同,主流的输出技能是先祖之锤,而这个build的主输出技能是狂乱,用每层BUFF增加4%伤害的符文,5次以后20%伤害加成
狂乱.png

大家可能会想,这技能输出和先祖差远了,肯定坑爹。所以还需要副技能:猛击,用每次增加8%伤害的符文,最多叠加3次,一共24%
猛击.png

用法是轮流用狂乱和猛击攻击,把伤害BUFF叠满,叠满后主用狂乱输出,猛击每5秒内攻击一次保持BUFF,这样就能保持全程44%的伤害加成和75%的攻速加成了(如果用猛击主输出,只会受狂乱的20%伤害BUFF影响,而75%的攻速是不能享受的)。

看到这里就觉得蛋疼了,为什么2个都是攒怒技能没耗怒技能?答案在被动中

被动技能的选择,武器大师和武器暴虐是必选的2个


被动3.png

被动2.png
一般来说,攻击性的被动就选这2个,征战者有的build会用,不过大多数用的是迷信,而这个build用的是狂暴怒气,也就是满怒的时候增加25%的伤害。和2个集怒的技能搭配刚刚好,战斗过程中全程满怒,全程享受这25%的加成 被动.png


那么,这些加起来一共就是44%+25%=69%的伤害加成(近似看成70%吧),以及75%的攻速加成,看起来还是很有诱惑力吧

然后疑问来了,狂乱是单体输出,AOE怎么办?答案是血溅八方,暴击时对周围造成20%的该次暴击伤害 削减.png

因为不需要回怒,所以解放出了一触即发,换成血溅八方,增强了AOE能力

除了技能上,装备上:所有腰带都能随到蛮子的技能,不朽的腰带自带一个技能;乔丹、骷髅戒指、马拉也有技能加成,都包括狂乱伤害加成。其中,腰带最高增加14%狂乱伤害,乔丹、骷髅、马拉最多12%。所以总共最多可以增加50%的狂乱伤害,每次攻击伤害从110%提升到165%(不过显然一般不会4件都穿,50%伤害是乘法计算)。最大的优点是好搜,护甲的搜索栏里面是有狂乱伤害的,不用像先祖一样慢慢找

之前提到的70%伤害加成,是加在面板上的,对其他技能也是有效的(但是75%攻速只有狂乱享受),比如:霸气无双、复仇、撕裂都可以。撕裂受到伤害加成,建议用900%伤害的符文,配合自带吸血就比较能续航了。
可能有人会疑问,撕裂是耗怒技能,而被动是满怒时伤害提升25%,是不是不能享受这个加成?不用担心,只要是满怒情况下释放的,后续伤害也享受25%的加成,这是有专家鉴定过的
http://bbs.d.163.com/thread-172425344-1-2.html

这样,配合起来,还是能自成一派

适合的地图,先祖之陵。这个build的缺点是不能无限赛亚人,所以只能用赛亚人的100%伤害符文或者爆炸符文,只适合单精英的地图(当然最适合黄怪)。如果是打红门,战斗暴怒的血溅八方就可以换成30%伤害加成的符文,应该是比较快的build了。暴雪说过要砍无限赛亚人,不能无限赛亚人以后也许不算太大的缺点

然后是伤害分析,狂乱流和先祖流的输出差多少?
先祖跑酷就不去比了,因为主输出不完全是先祖之锤,很多是双旋风输出的,而且适用的场合也不同

然后就是一般的非跑酷,用先祖406,用一触即发或者血溅八方。一触即发型的AOE能力一般,但是造价低一些,不需要很多减怒的;血溅八方则需要高档的-5乔丹,价格几E到几十E,需要不朽套和被动不可饶恕(每秒回2怒气),不朽套实际是限制了属性的发展,导致不能用暮光、巫医时刻、攀冰等高DPS部件,不过AOE能力相当强

以上是原版,原版中,狂乱DPS的极限也是小于先祖之锤的,算上对撕裂等其他技能的加成最多勉强接近先祖的DPS。下面介绍改良版本:之前默认打精英的时候用赛亚人的100%伤害加成的符文,但是后来我发现这不科学,因为狂乱猛击BUFF已经有很多伤害%加成了,再加100%实际上效果不是很好。反而,赛亚人的另外一个符文很适合狂乱,就是“屠杀”符文,暴击时有一定几率引发爆炸,对周围15码敌人造成155%武器伤害。

大招.png

这里要注意,爆炸的伤害和暴击适时候的伤害无关,也就是说不管是先祖的406%伤害还是狂乱的110%伤害,暴击产生的伤害都是155%的武器伤害,先祖之锤是没什么优势的,反而狂乱自带75%攻速,所以触发爆炸的频率比先祖高得多。而且,这个爆炸伤害是对主目标有效的!有了这个AOE,我们还能解放血溅八方,换成30%伤害的符文。这样爆炸的155%伤害不但触发频率高,而且还受到狂乱猛击的44%以及战斗暴怒的30%和满怒的25%伤害加成。

这里计算技能的伤害(都是考虑的15秒赛亚人速杀精英的情况,先祖不用血溅八方的话,打精英很难保证一次打到2个怪,所以打一组精英所用时间不是单个精英怪能衡量的,但是用屠杀符文,一般主怪死了其他怪也都死了。而且这里声明一下,最快的build是赛亚人100%符文,用血溅八方的先祖流,但是对装备要求太高了,只有超级土豪才能在保持DPS降低的不多的情况下用,而且3攻-5先祖马拉之类的可遇不可求):

先祖一锤406%武器伤害,自带20%爆率,也就是有隐藏伤害。默认先祖用的是战斗暴怒的一触即发。
假如一个蛮子爆率是60%(先祖爆率80%,赛亚人后90%爆率),爆伤550%,那么每次攻击的输出期望是:(0.1+0.9*6.5)*406%=2415.7%的武器伤害,先祖触发系数为0.8,加上爆炸伤害155%*0.9*0.8=111.6%后为(0.3+0.7*6.5)*111.6%+2415.7%=2957%,加上战斗暴怒的15%后为3400.6%,再算上攻速加成,赛亚人的25%攻速不能直接以25%的DPS增幅算,要参考装备自带的攻速,如果装备攻速加成为0,提升才是25%,人物装备自带攻速范围是(0%~63%),当然,63%是算了拉库尼、英娜、暮光的,一般情况是达不到的。假如装备攻速为63%,赛亚人BUFF后就是88%,对DPS的加成为(1+0.88)/(1+0.63)=1.15,减1得加成为15%,即速度加DPS成为(15%~25%).所以先祖之锤总体单位时输出为(3910.6%~4250.7%)武器伤害

而狂乱流,因为变量多,所以计算一个范围狂乱技能自身伤害受装备影响为(110%~165%),算上屠杀符文的155%伤害,狂乱的触发系数是0.75,所以每次攻击伤害为(110%+0.7*0.75*155%)~(165%+0.7*0.75*155%),即(191.4%~246.4%),算上赛亚人的10%爆,每次攻击期望(0.3+0.7*6.5)*(191.4%~246.4%)=(928.3%~1195%)武器伤害,再算上伤害加成44%+30%+25%=99%(近似为100%),就是(928.3%~1195%)*2=(1856.6%~2390%)的武器伤害。
攻速加成:自带攻速为0,那么狂乱75%和赛亚人的25%的攻速加成对DPS的加成就是100%.假如装备攻速为63%,那么对DPS的加成就是(1+0.63+0.75+0.25)/(1+0.63)=1.61,减去1得加成61%,所以,攻速DPS伤害加成为(61%~100%).

综合一下,攻速和伤害的相乘,得单位时间狂乱造成武器伤害[(1+0.61)*1856.6%]~[(1+1)*2390%]得(2989.1%~4780%)的武器伤害(注意,这个范围是由装备属性决定的)。

说明狂乱流理论上刷小地图精英的速度是和先祖流有一拼的,不过不得不承认根据大众的装备属性,很难达到理想最大值输出;15秒内,狂乱的效率是有可能高于先祖之锤的,但在15秒的赛亚人过后,狂乱的输出直线下降,效率就落后于先祖之锤了。
所以最好选择能在15秒内把精英解决的难度,不能一味追求10pp

另外,如果选用血溅八方符文,虽然上面计算的数值小一些,但是屠杀的范围伤害也是可以触发血溅八方的,理论上对主怪的输出比这个还高,但是计算太麻烦了,这里就不写了。以及,撕裂、复仇、霸气无双等受加成的提升也没有考虑(而且复仇、霸气无双的爆率符文对狂乱流的提升要大些),因为有着很高的伤害加成,所以DPS高的人3吸血,用撕裂的900%伤害符文也行。

数据显示,狂乱流还是不太比得上先祖流,可能单精英小地图用屠杀血溅八方的BD能持平或者有微弱优势



以及还有群众指出可以用飞斧的尸体炸弹符文泄怒,从而无限赛亚人,经测试确实可以

炸弹.png

这样,被动的满怒+25%伤害的就不能用了,不过可以换成征战者、迷信之类的。话说满怒一个炸弹输出真高啊,而且是12码AOE,享受血溅八方的,也就是说一堆小怪中个炸弹,每个小怪都有概率受到暴击,进而触发血溅八方的AOE,所以只要怪比较多,很可能是范围秒杀,所以这可能是蛮子最强的AOE了







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coccoc + 25 + 3 感谢分享思路

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帖子:4229

符文:174

2#
本帖最后由 coccoc 于 2013-5-2 21:51 编辑

莫非這就是傳說中的蠻子雙拳法?

順便問句這篇是轉貼還是帖吧那邊的也是你寫的?

点评

nettie123  确实类似武僧双拳法,不过这种创新确实有意思,蛮子老是一种BUILD,这种新BUILD真心有创意!  发表于 2013-5-3 17:27
快乐的胖胖鸟  我觉得你的锤子适合扔尸体这种高爆发 可以试试能打出多少黄字 不过不用一触即发 攻速又不高的话集怒慢  发表于 2013-5-3 16:38
BUKE  再来一个就是农夫三拳  发表于 2013-5-2 21:50
发表于 2013-5-2 21:48:49 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:2723

符文:301

3#
支持各种BUILD
发表于 2013-5-2 21:49:56 |只看该作者 来自:四川

帖子:324

符文:2

4#
感觉还不错哈 就是赛亚人不能保持比较蛋疼
发表于 2013-5-2 21:51:41 |只看该作者 来自:湖北

帖子:95

符文:8

5#
SYALEX 发表于 2013-5-2 21:51
感觉还不错哈 就是赛亚人不能保持比较蛋疼

恩。所以局限于刷先祖之类的单精英地图,因为只要15秒的心智狂乱就能解决。A3之类的完全没办法
发表于 2013-5-2 21:55:40 |只看该作者 来自:四川

帖子:5562

符文:47

6#
这个思路有点意思,感觉是打起来比较无脑,怒气相关的都被动了……
发表于 2013-5-2 21:55:56 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E5%A4%A7%E8%85%B3-3198/hero/15060478[/armory]

帖子:4229

符文:174

7#
本帖最后由 coccoc 于 2013-5-3 04:33 编辑
春哥胸毛飘 发表于 2013-5-2 21:55
恩。所以局限于刷先祖之类的单精英地图,因为只要15秒的心智狂乱就能解决。A3之类的完全没办法

其實可以考慮用拋尸體大量泄怒,也並不是不能保持賽亞人的。

我變成了群眾…
发表于 2013-5-2 21:59:20 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:192

符文:10

8#
我想说撸主很多图片都挂了
发表于 2013-5-2 22:00:52 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MacTavish-3965/hero/15175660[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MacTavish-3965/hero/45639023[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MacTavish-3965/hero/15256597[/armory]

帖子:4229

符文:174

9#
这里计算技能的伤害:先祖一锤406%武器伤害,自带20%爆率
這裡應該是注明每5怒提高1爆率,因為先祖是按當前怒氣計算爆率,所以是浮動值。

另外,計算武器傷害值那部份計算上有少許錯誤,計算爆傷時應該是(1+5.5)不是5.5,你忘了把基礎值也加上去。


发表于 2013-5-2 22:05:23 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:95

符文:8

10#
coccoc 发表于 2013-5-2 22:05
這裡應該是注明每5怒提高1爆率,因為先祖是按當前怒氣計算爆率,所以是浮動值。

另外,計算武器傷害值那 ...

哦,谢谢指出                    
发表于 2013-5-2 22:07:35 |只看该作者 来自:四川

帖子:95

符文:8

11#
SC无处可逃 发表于 2013-5-2 22:00
我想说撸主很多图片都挂了

已修改,新上传的图片,现在应该可以了吧

点评

SC无处可逃  哦了  发表于 2013-5-2 22:09
发表于 2013-5-2 22:08:25 |只看该作者 来自:四川

帖子:3012

符文:145

12#
牛                           
发表于 2013-5-2 22:10:16 |只看该作者 来自:美国

帖子:349

符文:2

13#
刚刚试验了一把 明显感觉和先祖差距太大 估计双持的话可能会好点 期待以前D2狂热圣骑的抽筋流派重出江湖 大爱啊
发表于 2013-5-2 22:11:48 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/DoctorV-3213/hero/15443599[/armory]

帖子:95

符文:8

14#
蛮神一号 发表于 2013-5-2 22:11
刚刚试验了一把 明显感觉和先祖差距太大 估计双持的话可能会好点 期待以前D2狂热圣骑的抽筋流派重出江湖 大 ...

确实,双手叠BUFF速度太慢了。而且单纯的狂乱伤害在没有装备加成的情况和先祖差的比较多,不过可以通过撕裂、霸气无双等的加成来抵消一些
发表于 2013-5-2 22:26:11 |只看该作者 来自:四川

帖子:859

符文:18

15#
看来看去。终于有个有新意的想法了。lz是原创还是zt?来自: iPhone客户端
发表于 2013-5-2 22:31:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:瑞士
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