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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1425

符文:2952

25#
GccBenben 发表于 2013-2-4 02:27
啊咧咧·····好厉害的样子···果断要表示咱看不懂直接拿来用就好了·····嗯···咱就负责来卖萌 ...

Gcc最萌了!
发表于 2013-2-4 08:54:19 |只看该作者 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:1425

符文:2952

24#
顶一下!

最近比较忙,有空时来仔细看看,先给楼主道声歉。
发表于 2013-2-4 08:51:40 |只看该作者 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:3189

符文:22

23#
学以致用的典范,支持
发表于 2013-2-4 08:07:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:976

符文:462

22#
GccBenben 发表于 2013-2-4 02:27
啊咧咧·····好厉害的样子···果断要表示咱看不懂直接拿来用就好了·····嗯···咱就负责来卖萌 ...

感谢支持!刚刚又对2626大大的计算器做了些修改,下这个新的吧~
发表于 2013-2-4 03:12:57 |只看该作者 来自:安徽

帖子:3458

符文:52

21#
啊咧咧·····好厉害的样子···果断要表示咱看不懂直接拿来用就好了·····嗯···咱就负责来卖萌顶贴好了·····
@2626 某H你最近心情那么好··也来卖萌吧···嘿嘿····
发表于 2013-2-4 02:27:12 |只看该作者 来自:英国
世界第一的公主殿下

帖子:1632

符文:55

20#
真正无缝冰的话应该是每一次的释放间隔的概率区间在1.05一下吧,不是平均值的置信区间

点评

nyningyu  是的,当时忘记回复你了,现在计算器应该已经实现了这个想法。  发表于 2013-2-16 03:59
发表于 2013-2-4 01:07:06 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/zetalight-5616/hero/25282036[/armory]

帖子:976

符文:462

19#
LDan 发表于 2013-2-4 00:35
这个可以有…
不过我这200绿条渣网从来没试过一秒3次无抬手技能的…

其实我也是啊。。。
我觉得作为一个理论上算算的计算器,这些问题没法考虑特别精确。能算个大概,让用的人心里有数就达到目的了。
发表于 2013-2-4 00:50:25 |只看该作者 来自:安徽

帖子:613

符文:9

18#
nyningyu 发表于 2013-2-4 00:28
说的对。延迟对有cd技能的影响真心大,200毫秒延迟的话,本来冰环刷到了0.9秒一次,结果硬是被拖到了1.1, ...

这个可以有…
不过我这200绿条渣网从来没试过一秒3次无抬手技能的…

发表于 2013-2-4 00:35:52 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/alextob-5965/24762733[/armory]

帖子:7599

符文:686

17#
nyningyu 发表于 2013-2-4 00:04
OK 刚才没看到8楼,1.05我当然知道。。这么说来,设置个0.95就可以了,再低了没意义,怪已经冻死了。

...

合理的模型需要105,0.95没有意义的
发表于 2013-2-4 00:29:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:976

符文:462

16#
LDan 发表于 2013-2-4 00:18
我简单理解了下,也就是说,旋风击中的怪物过多,导致冰环在一个不可思议的瞬间刷好,进而施放,从而导致 ...

说的对。延迟对有cd技能的影响真心大,200毫秒延迟的话,本来冰环刷到了0.9秒一次,结果硬是被拖到了1.1,就坏事了。。
风没有cd,延迟对它基本没影响,所以我决定按S大说的,给冰环设置一个释放间隔下限,比如0.95,算是比较符合实际了。
其他几个技能看来也得设置下限,怪多时,轰击和碎钻刷的特别快,但是手速也是有极限的,在综合延迟,我拍脑袋打算设个0.333秒,也就是一秒最多放3次,你怎么看?
发表于 2013-2-4 00:28:20 |只看该作者 来自:安徽

帖子:613

符文:9

15#
nyningyu 发表于 2013-2-3 23:30
感谢你的问题,我已经在原文中做了解释,也改正了一些内容,请过目~

我简单理解了下,也就是说,旋风击中的怪物过多,导致冰环在一个不可思议的瞬间刷好,进而施放,从而导致占用施法时间。
理论上确实是这样,但是如果一旦考虑到网络延迟的话,好像差距有点大。对于我,开着代理,常年200绿条,经常钻石甲这个没有抬手的技能刷好后都要按好多下才能成功施放…
所以,如果考虑到实际网络延迟的话,这个肯定不会递减得太厉害…
网络延迟会大大阻碍冰环等有cd技能的施放,但是不会阻碍旋风的施放。
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发表于 2013-2-4 00:18:24 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/alextob-5965/24762733[/armory]

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符文:462

14#
SORAL 发表于 2013-2-3 23:52
1.05下限,不懂为什么看我8楼,不懂1.05怎么来的打pp

OK 刚才没看到8楼,1.05我当然知道。。这么说来,设置个0.95就可以了,再低了没意义,怪已经冻死了。


发表于 2013-2-4 00:04:41 |只看该作者 来自:安徽

帖子:4173

符文:339

13#
SORAL 发表于 2013-2-3 23:46
这贴至少给个加亮吧。我觉得不错啊,和我剑法那贴子一样,能看懂算是中阶了

明天DEADLINE。。。所以今天没时间看了,看完了以后会给的

当版主了,要更加负责了,呵呵


这边还有一篇很好的帖子,你也去看看吧:http://bbs.d.163.com/thread-172482134-1-1.html

我去写报告了,明天交掉了,再回来处理。好帖子一个都不会放过的

点评

nyningyu  求处理,求不放过- - 哈~  发表于 2013-2-7 01:11
发表于 2013-2-3 23:55:32 |只看该作者 来自:英国
回来咯

帖子:7599

符文:686

12#
nyningyu 发表于 2013-2-3 23:48
的确释放间隔过小是不符合实际的,我也准备加入这个下限,专门把帖子拿出来其实也想跟你们讨论这个下 ...

1.05下限,不懂为什么看我8楼,不懂1.05怎么来的打pp
发表于 2013-2-3 23:52:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:976

符文:462

11#
SORAL 发表于 2013-2-3 23:36
1.05秒以下的冰环施放是没有意义的,所以请加一个下限

    的确释放间隔过小是不符合实际的,我也准备加入这个下限,专门把帖子拿出来其实也想跟你们讨论这个下限的设定问题。曾经在2626的帖子里我就问过他这个问题(http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &fromuid=773892),但是我自己不能确定,这个下限应该定为多少合适,另外还受网络手速影响。。不同人也不一样。。

我觉得至少释放间隔0.8是切合实际的,一方面手速可以这么快,另一方面,由于实际的误差,使得冰环必须达到这样的施放间隔,才能稳控,X大的单怪无限冰就是个例子,那里他的冰环施放间隔理论就达到了0.79,所以下限至少要小于0.8,我觉得就拿X大的实验为准,设置下限为0.75秒就比较合乎情理了,你觉得呢?
发表于 2013-2-3 23:48:59 |只看该作者 来自:安徽
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