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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1430

符文:2952

发表于 2012-11-19 03:37:08 |显示全部楼层 来自:英国
本帖最后由 牧者小天 于 2020-2-28 18:26 编辑

无限冰的打法是法师挑战高MP难度的不二之选,学院里关于冰法攻速和暴率的讨论也比较多。为了方便大家评估自己作为冰法的犀利程度并升级装备,我给大家提供一个计算器。这应该是到目前为止学院里最准确的冰法计算器。欢迎大家试用、反馈并分享你的计算结果。


下载

冰法计算器31.zip (13.04 KB, 下载次数: 5277) (解压后为Excel文件)
本附件可能随时更新,更新后文件名中的数字会加1,请关注此帖并下载使用最新版,好用的话记得顶呀。
更新记录:

  • Build 15(2012/11/20 22:37):修正无限冰(冰霜新星平均施放间隔 < 1.05秒)情况下DPS放大倍数的计算(感谢 迪卢木多提醒
  • Build 17(2012/11/21 19:36):更加准确地计算武器攻击速度,加入“能量旋风击中次数 vs. 所需攻速”一页(感谢 寂静建议
  • Build 18(2012/11/22 10:12):在“能量旋风击中次数 vs. 所需攻速”一页中加入更多数据
  • Build 19(2012/11/23 04:48):支持钻石之肤(“爆裂碎钻”)的计算(应 leong526要求
  • Build 22(2012/11/25 01:10):更加准确地计算“冰冷之血”和“刺骨之寒”的实际伤害加成系数(详见:http://bbs.d.163.com/thread-172416392-1-1.html
  • Build 23(2012/11/26 02:51):简化技能变量的输入(感谢 迪卢木多建议
  • Build 24(2012/11/30 01:21):DPS放大倍数的计算支持装备上的“电击技能造成的伤害提高”
  • Build 26(2012/12/10 23:17):DPS放大倍数的计算支持装备上的“对精英怪的伤害提高”
  • Build 27(2012/12/12 18:43):支持不使用“聚能轰击”(应 寂静要求
  • Build 29(2013/01/19 20:17):修正聚能轰击(“连锁反应”)的触发系数(感谢 Xinert指正
  • Build 30(2013/02/01 19:09):支持选用追随者技能
  • Build 31(2013/02/01 22:10):修正 Build 30 引入的暴击几率计算问题(感谢 nyningyu指正


攻速断点

先给出大家最关心的数据:“单个能量旋风在6秒内的击中次数”与所需攻速的准确值(精确到小数点后面5位),方便大家查询:

单个能量旋风在6秒内的击中次数所需攻速(精确到小数点后面5位)备注
72
5.00001
还能再快点吗?
60
4.28572
不组队的话就实不现了啊(极限无buff攻速加“时间快转”、“专注精神”和狂暴祭坛(+25%):4.2456)
52
3.75001
极限无buff攻速加“时间快转”(+10%)和“专注精神”(+0.03):3.7881
45
3.33334
极限无buff攻速为3.546
40
3.00001

36
2.72728
个人认为比较理想的攻速
33
2.50001
传说中的冰法“达标”攻速
30
2.30770

28
2.14286

26
2.00001

24
1.87501

23
1.76471

22
1.66667

20
1.57895

19
1.50001

18
1.36364


上表已被加入计算器(“能量旋风击中次数 vs. 所需攻速”一页),其中的数据可以由计算器算出。

注:广为流传的那张表格里的数据是实测结果,里面给出的攻速对应在那个攻速下测出来的旋风的击中数,数据本身没有问题。但因为能组合出来用于测试的攻速是不连续的,所以表格里的那些攻速并不是准确的断点。


关于计算器

  • 假设攻击目标为单个精英怪(比较极端的情况);
  • 假设打法为不断施放“能量旋风”(“狂风笼罩”)、“冰霜新星”、“钻石之肤”和“聚能轰击”;
  • 假设“能量旋风”(“狂风笼罩”)、“冰霜新星”和“聚能轰击”总是击中目标;
  • 假设秘能回复充足(秘能回复大于秘能消耗);
  • 假设网络和输入延迟可以忽略不计;
  • 计算器考虑了“冰霜新星”的施法时间(1/攻速),注:“钻石之肤”和“聚能轰击”的施法时间为0;
  • 计算器考虑了“冰霜新星”、“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)和“聚能轰击”对“临界质量”、击回和暴击回秘的触发(虽然它们的贡献很小);
  • 计算器里的备注中提到“冰霜新星平均施放间隔(秒)……小于1.05可基本实现无缝冰”——这里所谓的“无缝冰”是指把怪完全冰死、一动不动;“基本”实现的根本原因是暴击是随机的,“临界质量”的触发也是随机的;
  • 根据计算出来的面板DPS总放大倍数可手动计算:由窃取带来的每秒平均生命回复 = 面板DPS总放大倍数 * 面板DPS * 武器或(和)技能的生命窃取百分比(之和) * 0.2。


举例说明

下面以我最常用的装备和技能组合为例说明计算器的使用:


输入:属性变量说明
武器基础攻击速度
1.4
朵杖的基础攻速是1.4
武器攻击速度提高
0%
使用的朵杖上没有攻速加成
武器每秒攻击次数增加
0.25
使用了+0.25攻速的朵杖
攻击速度提高
81%
使用了9件加9%攻速的装备
无buff暴击几率
62.5%
从装备获得的57.5%加人物自带的5%
“能量旋风”的暴击几率提高
0%
无“能量旋风”暴击几率加成装备
“聚能轰击”的暴击几率提高
0%
无“聚能轰击”暴击几率加成装备
电击技能造成的伤害提高
0%
无电击技能伤害加成装备
对精英怪的伤害提高
0%
无精英伤害加成装备
暴击伤害提高
338%
面板“暴击伤害 +”
击中生命回复(击回)
805
面板“击中生命回复”
暴击时获得秘能(暴击回秘)
20
朵套提供的暴击回秘




输入:技能组合备注
使用“唤法”?YY = 是,N = 否
“聚能轰击”技能符文选择10 = 不使用“聚能轰击”,1 =“连锁反应”,2 =“定时引爆”,3 =“轰灭”,4 =“能量释放”,5 =“迅爆”
“冰霜新星”技能符文选择11 =“刺骨之寒”,2 =“急速冰冻”,3 = 其他符文(暂不支持“冰霜迷雾”)
“钻石之肤”技能符文选择11 =“水晶之肤”,2 =“爆裂碎钻”,3 =“节能棱镜”(暂不支持其他符文)
使用“暴风护甲”(“电光窜流”)?YY = 是,N = 否
使用“冰冷之血”?YY = 是,N = 否
追随者技能选择00 = 不使用追随者,1 =“解剖”(盗贼),2 =“专注精神”(巫女)




输出:计算结果说明
(中间结果)

武器攻击速度
1.65
1.40 * (1 + 0%) +  0.25,等于朵杖白字攻击速度
每秒攻击次数
2.9865
1.65 * (1 + 81%),等于面板“每秒攻击次数”
单个“能量旋风”在6秒内的击中次数
36

暴击几率
62.5%
等于面板“暴击几率”
“能量旋风”击中触发“临界质量”的几率
0.078125

“聚能轰击”击中触发“临界质量”的几率
0.186042524
如果使用“连锁反应”,此计算结果为3次连环爆炸触发“临界质量”的几率之和
“冰霜新星”击中触发“临界质量”的几率
0.104166667

“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)击中触发“临界质量”的几率
0
没有使用“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)
“能量旋风”每秒总击中次数(平均值)
80.52162419

“聚能轰击”每秒总击中次数(平均值)
1.499576434
如果使用“连锁反应”,此计算结果乘以3等于平均每秒施放的连环爆炸的个数
“冰霜新星”每秒总击中次数(平均值)
0.749788217

“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)每秒总击中次数(平均值)
0
没有使用“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)
(技能)

每秒平均减少技能冷却时间(秒)
7.647839814
此计算结果包含了“临界质量”的效果和技能冷却时间的自然减少
“冰霜新星”平均施放间隔(秒)
1.333709943
此计算结果小于1.05可基本实现无缝冰
“聚能轰击”平均施放间隔(秒)
0.666854971

“钻石之肤”平均施放间隔(秒)
1.667137428

(生命、秘能)

每秒平均生命回复(由击回带来)
8562.41768
加上装备提供的762点秒回,每秒总回血量平均是9324
每秒平均生命回复等效加成(由“钻石之肤”带来)
13020.52226

每秒平均秘能消耗
108.2764411

每秒平均秘能回复(由暴击回秘带来)
132.9567963
因为法师每秒自回10点(使用“精神感悟”的话为12点)秘能,所以每秒总回秘量平均是143。因为此值大于平均每秒108点的秘能消耗,所以回秘足够,所以其他计算结果有效。
(DPS)

精英怪被冻结的时间比例
0.787277628

“冰冷之血”和“冰霜新星”(“刺骨之寒”)的实际伤害加成系数
29.92%

面板DPS放大倍数(由“能量旋风”带来)
2.451955172
别小看“能量旋风”,它比“聚能轰击”还厉害!
面板DPS放大倍数(由“聚能轰击”带来)
1.898294351

面板DPS放大倍数(由“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)带来)
0
没有使用“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)
面板DPS放大倍数(由“暴风护甲”带来)
0.435012723

面板DPS放大倍数(由“暴风护甲”(“电光窜流”)带来)
2.220883417
此计算结果可能不准确,因为计算方法有待验证(见:https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7172727350
面板DPS总放大倍数
7.006145664
此计算结果乘以面板DPS等于实际DPS


核心计算

通过方程组:

  • avg_total_num_energy_twister_hits_per_sec = num_hits_per_energy_twister_over_six_sec*num_attacks_per_sec*(1-1/num_attacks_per_sec/(frost_nova_cd/avg_cd_reduction_in_one_sec))
  • avg_total_num_explosive_blast_hits_per_sec = avg_cd_reduction_in_one_sec/explosive_blast_cd
  • avg_total_num_frost_nova_hits_per_sec = avg_cd_reduction_in_one_sec/frost_nova_cd
  • avg_total_num_diamond_shards_hits_per_sec = avg_cd_reduction_in_one_sec/diamond_skin_cd
  • avg_cd_reduction_in_one_sec = avg_total_num_energy_twister_hits_per_sec*crit_mass_proc_per_energy_twister_hit + avg_total_num_explosive_blast_hits_per_sec*crit_mass_proc_per_explosive_blast_hit + avg_total_num_frost_nova_hits_per_sec*crit_mass_proc_per_frost_nova_hit + avg_total_num_diamond_shards_hits_per_sec*crit_mass_proc_per_diamond_shards_hit + 1

求解:

  • avg_total_num_energy_twister_hits_per_sec(“能量旋风”每秒总击中次数(平均值))
  • avg_total_num_explosive_blast_hits_per_sec(“聚能轰击”每秒总击中次数(平均值))
  • avg_total_num_frost_nova_hits_per_sec(“冰霜新星”每秒总击中次数(平均值))
  • avg_total_num_diamond_shards_hits_per_sec(“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)每秒总击中次数(平均值))
  • avg_cd_reduction_in_one_sec(每秒平均减少技能冷却时间(秒))


另请参考

点评

serenabeauty  lx的,2626早就是是GCUP的了呀~~~~~~~~  发表于 2013-2-4 11:57
leong526  只能感謝了, 2626, 當我女朋友吧。  发表于 2012-11-24 03:12
已有 5 人评分 符文 收起 理由
俺不黑 + 100 周年庆典冠军奖励
serenabeauty + 10 圣光笼罩着你
游戏专用 + 10 感谢分享
丸子猎奇 + 5 感谢分享
SORAL + 50 感谢分享

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下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:377

符文:3

2#
沙发广告位招租
发表于 2012-11-19 03:38:11 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/OverMind-5282/hero/17967505[/armory]

帖子:1430

符文:2952

3#
OverMind 发表于 2012-11-19 03:38
沙发广告位招租

迅雷不及掩耳盗铃啊!
发表于 2012-11-19 03:43:04 |显示全部楼层 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:377

符文:3

4#
玩冰法的这点手速必须有,哈哈
发表于 2012-11-19 03:46:43 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/OverMind-5282/hero/17967505[/armory]

帖子:290

符文:2

5#
太长。字数你妹
发表于 2012-11-19 03:46:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:英国

帖子:1430

符文:2952

6#
liu008qi 发表于 2012-11-19 03:46
太长。字数你妹

你只用下载计算器就好……
发表于 2012-11-19 03:51:42 |显示全部楼层 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:1430

符文:2952

7#
OverMind 发表于 2012-11-19 03:46
玩冰法的这点手速必须有,哈哈

实在是高!
发表于 2012-11-19 03:52:18 |显示全部楼层 来自:英国
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更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:408

符文:28

8#
弱弱問一下,
按你這樣說,
沒有人能單控1隻怪。因為我總算不到能<1.05的每秒平均减少技能冷却时间(秒)       
5.301567749
        这个计算结果表明减完冰霜新星10.2秒的CD平均需要1.92秒,而精英怪冰到后期只能冰1.05秒,所以不能实现无限冰。
发表于 2012-11-19 04:57:02 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:1430

符文:2952

9#
本帖最后由 2626 于 2012-11-19 09:05 编辑
leong526 发表于 2012-11-19 04:57
弱弱問一下,
按你這樣說,
沒有人能單控1隻怪。因為我總算不到能

嗯,单怪无缝冰本来就很难实现。但别忘了怪也是有移动和出招时间的,只要在它移出冰环范围前或出招前能再把它冰住,也是可以实现很好的控制的。

另有一个计算错误已经修正,请重新下载计算器。

发表于 2012-11-19 06:35:13 |显示全部楼层 来自:英国
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帖子:1430

符文:2952

10#
更新计算器:支持能量旋风暴击几率加成的计算。
发表于 2012-11-19 07:15:10 |显示全部楼层 来自:英国
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更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:7647

符文:686

11#
能不能加上dps 放大系数作为输出变量?还有你的输出回复模型建立在只放风不冰的基础上吧,这个和实战不同。都需要修正一下。
发表于 2012-11-19 07:40:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:法国

帖子:1430

符文:2952

12#
本帖最后由 2626 于 2012-11-19 07:44 编辑
SORAL 发表于 2012-11-19 07:40
能不能加上dps 放大系数作为输出变量?还有你的输出回复模型建立在只放风不冰的基础上吧,这个和实战不同。 ...

输出回复模型?放风、冰、聚能全部参与计算。

我也正在考虑加入DPS放大倍数……
发表于 2012-11-19 07:42:25 |显示全部楼层 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:1430

符文:2952

13#
更新到第5版,修正“每秒平均减少技能冷却时间”的计算错误。
发表于 2012-11-19 08:37:57 |显示全部楼层 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:120

符文:17

14#
好东西,谢谢分享,先下来试一下
发表于 2012-11-19 08:40:02 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%80%E7%99%BE%E5%BC%8F%E7%9A%84%E5%A2%A8%E9%95%9C%E7%94%B7-5854/26383927[/armory]

帖子:6138

符文:35

15#
大婶,你是大婶         

点评

serenabeauty  哈哈,其实他是大叔·~~~~~~  发表于 2013-2-4 12:03
发表于 2012-11-19 09:19:19 |显示全部楼层 来自:上海
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