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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:92

符文:2

太高科技了,下载了谢谢
发表于 2013-2-3 00:25:12 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%20%E7%AC%AC%E4%B8%83%E5%9C%A3%E5%85%B8-5255/hero/24735923[/armory]

帖子:129

符文:5

本帖最后由 msp430.preview 于 2013-2-3 05:31 编辑

大神辛苦了ORZ,果断拿下

PS:能不能加上双怪和三怪的冰冻效果(减CD和冰冻时间等)呢?这个感觉要比单怪冰冻效果适用性更广泛吧?
另外暴击伤害似乎对计算加成没有什么帮助吧,似乎可以省掉(其实是不想填我的50%暴伤
发表于 2013-2-3 05:18:29 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/FloatMantis-2306/hero/19077085[/armory]

帖子:276

符文:90

顶顶顶,好贴必须顶
发表于 2013-2-3 07:37:04 |只看该作者 来自:山东
[/armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E6%B0%94%E6%81%AF-3874/hero/47140021[/armory]

帖子:976

符文:462

本帖最后由 nyningyu 于 2013-2-4 12:16 编辑

2626大大,我又来顶你的帖子啦,这回是给您的计算器添加了几个实用的功能,你看看有没有必要更新。

1.主要加入了对多个怪情况下,冰法的放大系数计算
   具体算法,是对核心方程做了一点修改,前四个方程的右边均乘以了N,即怪物的数量,其实也是简化考虑,认为每个技能放出来都同时击中了给定的怪物数目,当然实际情况冰环、聚能轰击、爆裂碎钻和旋风的覆盖面积不同,会有些偏差。今后可以再做修改,比如判定当给定怪物数目大于3的时候,旋风击中的怪物数目就恒定为3这样。这里暂时还是先简化计算。
   然后重新求解核心方程就可以初步各处表中各项的数值,公式在附件的excel中已经修改完毕。
   最后调整了“每秒消耗秘能”项的公式,“电光流窜dps放大系数”项的公式(因为对多个怪要除以怪的数目)
   最终得出总放大系数。暂时比较可信的计算区间是1只怪到6只怪之间。更多的怪,由于技能刷新过快(比如聚能轰的冷却时间减到了0.18秒,手速网速等问题导致不可能按的过来),实际输出是达不到理论值的。
2.加入了极度冰冻技能的选择,增加15%暴击,同时判定,当大于等于5个怪物时该技能才生效。
3.加入了对剑法冰法吸血的每秒回复血量,和总回复血量项,方便现在的剑法冰法对自己的回复能力做出评判。
  为实现该功能,添加了面板dps,武器吸血百分比,这两项用户输入项。
4.添加了关于各技能占总输出的比例饼状图,方便观察。



备注:
通过运算可以发现的几个现象(很多问题需要大家讨论):有些问题的具体数据,可以下载计算器来亲自比较。

  第一,最关心的就是想验证下X大曾经做的单怪双怪无缝冰的实验测试数据,这里复制粘贴过来:
        单怪:攻速:3.34以上    爆率:62.5以上    带唤法
        双怪:攻速 2.69                  爆率 56                     没有唤法(双BOSS站实测
   计算器算出,在这两组条件下,单怪的冰环平均施放间隔是 0.792   双怪的冰环平均施放间隔是0.928秒,这里我认为单体那个要求更高是因为,A2钥匙怪瞬移非常迅速,而双怪实验的骷髅王马格达没有这么强力的逃脱能力,故要求略松。但是也看出,并非冰环施放间隔小于1.05就能实现无限冰,从X大的实验结果可以粗略定为小于0.9秒施放间隔在实战中才可行。
   鉴于此,对双怪模型继续测试,发现 在降低一个攻速档,到2.39档,但把暴击几率提高到60,此时只要使用唤法, 就可以达到冰环释放间隔为0.916,对比X大的实验数据,可以得知,这种面板,一样可以达到双怪无缝冰,也印证了S大所说的,暴击几率在多怪时的重要作用。实际情况如何,自然还需要验证才能得知,不能全部相信计算器。   
     
  第二,聚能轰击在多怪情况下放大系数骤然变大,甚至占总输出的50%,这也与我们在实际刷图时的感觉是比较吻合的。
  于是,我对3只怪的模型,模拟了一下,假设把一个9攻速6暴击的戒指换成30精英伤害6聚能轰击爆率的,做法就是把计算器上初试攻速爆率分别减9减6,然后精英伤害+30,聚能轰击爆率加6。结果发现,放大系数差不多由7增加到了9!这里我提一下我的观察,就是当怪足够多时(>3只),冰法这个系统,它的输出效率的提升速率会迅速下降,也就是说,基本上3只怪以上的时候,放大系数就几乎没法大幅提升了。这时对达到稳控的攻速爆率的要求也会下降,乔丹的作用反而变大了。所以曾经对乔丹使用的争议,还是有待商榷,同时也计算了8爆率旋风乔丹,它的表现不如聚能乔丹,因为随着冰环释放速度的加快,会频繁打断旋风的释放次数,使得旋风的放大系数,只减不增,而聚能却没有这个限制。

  第三,在我固定2.54攻速,60爆率,9秒冰的条件下电光流窜的放大系数并不是一直上升的。随着怪物的数目变多,其放大系数是先升后降,原因为他是单体伤害。而且是在两只怪的时候电光流窜倍率达到最大,为2.5;3只怪以上,放大系数从2.1开始递减。6只怪的时候,放大系数开始小于爆裂碎钻仅剩1.0。故曾经的具体技能搭配可能需要再讨论,比如高pp伐木防御不够的话,可以用爆钻+棱光,并不比水晶+电光输出低等等。
  
  第四,由于加入了极度冰冻符文的选择,多于等于5只怪时爆率的突变,也使放大系数有突变,这里因为每个人数据不同,我拿自己为例的话,5只怪时,15%爆率冰,放大倍率略高于15%加伤害冰大概0.6的系数。


冰法计算器NY修改版2.rar (19.54 KB, 下载次数: 7, 售价: 1 符文)



  以上,感谢耐心读完。







发表于 2013-2-3 16:43:55 |只看该作者 来自:安徽

帖子:1425

符文:2952

nyningyu 发表于 2013-2-3 16:43
2626大大,我又来顶你的帖子啦,这回是给您的计算器添加了几个实用的功能,你看看有没有必要更新。

1.主 ...

感觉好厉害的样子!

非常感谢,有空时仔细拜读。

发表于 2013-2-3 18:55:57 |只看该作者 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:976

符文:462

2626 发表于 2013-2-3 18:55
感觉好厉害的样子!

非常感谢,有空时仔细拜读。

好滴,你所建立的方程组是这个计算器最灵魂的部分,越看越觉得厉害,抓住了问题的核心变量。我试着取别的变量当未知数,都会使方程更繁琐。再次赞一个!
发表于 2013-2-3 19:19:58 |只看该作者 来自:安徽

帖子:1777

符文:2013

2626 发表于 2013-2-3 18:55
感觉好厉害的样子!

非常感谢,有空时仔细拜读。

嗯,看起来好厉害的样纸~~~~~~~
发表于 2013-2-4 11:56:44 |只看该作者 来自:北京
欧服氏族至高天招募强力豆角巫医(猛戳这里)

[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/hazart-2626/hero/60630340[/armory]

帖子:1394

符文:10

因为暴击有个概率,暴击触发临界有个概率,所以就算计算结果远远小于1.05秒,仍然难以达到单体无限冰。

就比如我现在的装备,带林登,开罩子后攻速3.37,暴击72%,按您的计算器算出来“冰霜新星”平均施放间隔0.76秒,远远小于1.05秒的要求,但测试A2钥匙怪,在网络条件非常好的情况下(延迟小于40),仍然会有扭动情况。这就好比我第一个冰间隔0.5秒,第二个冰间隔0.6秒,第三个冰间隔1.18秒,平均下来每个冰间隔0.76秒,但由于我第三个冰运气不好临界没刷上,间隔>1.05秒了,所以在第三个冰的时候怪就会动!这其实是一个泊松分布。

所以,我觉得您的计算器最后的结论“精英怪被冻结的时间比例”没有太大的实际意义,建议修改为:
单怪被持续冻结10秒钟的概率=95%
单怪被持续冻结30秒钟的概率=80%
单怪被持续冻结1分钟的概率=60%
这样就比较有意义了。

PS:这个计算过程比较复杂些,要用到泊松分布。
发表于 2013-2-4 13:40:17 |只看该作者 来自:上海
资料片啥时候上啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

帖子:46

符文:4

正努力从黑人转冰法,有了这个计算器真是事半功倍,太感谢了。
发表于 2013-2-25 18:29:45 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/lucifer0448-1594/hero/3420023[/armory]

帖子:73

符文:9

受益匪浅  感谢楼主
发表于 2013-2-28 10:38:18 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/乔印茂-3574/hero/23066713[/armory]

帖子:52

符文:4

本帖最后由 genius689 于 2013-2-28 11:09 编辑
OverMind 发表于 2012-11-19 03:46
玩冰法的这点手速必须有,哈哈

冰法感覺不用『  巨集鼠標  』就很難無縫冰, 按鍵的技能有衝突,在2個技能都沒CD的時候,無縫冰凍了就點不動轟擊技能了,無縫轟擊就點不動冰凍了呢。  有別的辦法解決嗎? 順便說下 我開了罩子帶巫女攻速是3.34  爆擊機率67%   這個按鍵的衝突讓我很頭疼哎
发表于 2013-2-28 11:04:41 |只看该作者 来自:河南

帖子:734

符文:9

谢谢分享,最近刚开始玩冰法
发表于 2013-2-28 13:16:05 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/北水黑羽-5673/39291065[/armory]

帖子:379

符文:6

无节操支持楼主 忘记顶了。。
发表于 2013-3-4 17:27:45 |只看该作者 来自:北京
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帖子:1

符文:2

感谢楼主,下载了谢谢
发表于 2013-3-7 20:04:30 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:7

符文:58

谢谢楼主分享 好东西
发表于 2013-3-9 00:30:50 |只看该作者 来自:江苏
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