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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2650

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1#
发表于 2012-10-29 09:53:10 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 got6666 于 2012-11-25 01:25 编辑

看了朋友的这篇帖子,很受启发:
http://bbs.d.163.com/thread-172372628-1-1.html

然后在这位朋友的基础上加强了一下,来了个彻底永动版的。

一、装备配置
1、老娜套,+2戒律恢复
2、扫射冰乔丹,扫射爆率+7,冰伤害(带扫射技能的很便宜)
3、扫射老娜甲,扫射爆率+6(带扫射技能的很便宜)
4、灾虐,憎恨恢复+1.x,
5、亡者,憎恨恢复+1.x
二、技能配置
1、左键技能,随意
2、右键技能,扫射(螫刺刀刃),暴击+100%武器伤害(非元素伤害,能享受冰伤减速,能更好利用爆率加成)
3、键盘技能,暗影(潜入),15%吸血,35%减伤
4、键盘技能,蓄势待发(惩罚),25戒律换150憎恨(永动的关键)
5、键盘技能,战宠(蝙蝠),憎恨秒回+3
6、键盘技能,随意(建议用烟雾)
7、被动技能,复仇,憎恨上限+25(永动的关键)
8、被动技能,暗夜,暴击回戒律(永动的关键)
9、被动技能,专精,爆率+10%(爆率能更好的配合螫刺刀刃和暗夜)
三、基本思想
1、憎恨恢复最大化
2、戒律恢复最大化
3、通过蓝红转换保证无限扫射
4、连续扫射被判定为一次攻击,只要攻击时有暗影在身,就能保证一次暗影无限吸血
5、攻击时可以自由移动走动,有着当年玩射击游戏的感觉(相当于远程攻击版的跑酷蛮子,还带自动瞄准)
6、可以看作是无限版的连射,但射击时可以自由移动
7、该build主要是为了好玩,要说效率,受输出伤害限制,肯定不会太高
四、注意事项
1、此build高低难度均可,低难度可碾压(可冲进怪物堆里贴身扫),高难度可持久(可玩绕圈风筝游戏)。
2、要保证永动,就必须保证有不间断的打击对象,否则戒律恢复跟不少戒律消耗的节奏
3、每次攻击前必须先开暗影,若中途被中断,也要先暗影再输出
4、监禁、漩涡、击退、冰冻等能中断连续扫射,若中断过于频繁,可用左键配合输出
5、武器可更换为风之力(暂未测试,晚上回去把林登的借来测试一下),有击退效果对防御效果更好,还自带吸血,只是输出伤害会差一些,且专精不是加爆率,对回蓝有些许影响


补个视频:





帖子:659

符文:5

2#
应该再带个死亡标记,+3憎恨恢复

点评

got6666  “永动”后,似乎没有时机去点标记了。  发表于 2012-11-23 12:23
发表于 2012-10-29 09:56:31 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/RageQ-3719/hero/41543147[/armory]

帖子:3454

符文:2

3#
话说你一路跑,不捡东西的吗?
发表于 2012-10-29 09:57:16 |只看该作者 来自:上海

帖子:9572

符文:2650

4#
Horus 发表于 2012-10-29 09:57
话说你一路跑,不捡东西的吗?

所谓永动只是对一波怪而言,打完一波怪总要休息一下啊。
发表于 2012-10-29 09:59:59 |只看该作者 来自:上海

帖子:3454

符文:2

5#
got6666 发表于 2012-10-29 09:59
所谓永动只是对一波怪而言,打完一波怪总要休息一下啊。

大哥,一管憎恨用掉还不够,还要蓄势待发再来一管,这样只能灭掉一波怪??这有效率吗??
发表于 2012-10-29 10:02:02 |只看该作者 来自:上海

帖子:9572

符文:2650

6#
RageQ 发表于 2012-10-29 09:56
应该再带个死亡标记,+3憎恨恢复

死亡标记考虑过,但有几个问题:
1、与灾虐上的死亡标记有冲突(如果用风之力就没这个问题)
2、键位不好设,左键不方便,容易中断扫射;键盘位还剩一个,但想留给烟雾保命
3、目前这个配置,戒律恢复已经足够供应憎恨消耗
发表于 2012-10-29 10:04:43 |只看该作者 来自:上海

帖子:594

符文:20

7#
扫射跑得慢
发表于 2012-10-29 10:06:04 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E5%A4%9C%E7%AC%99%E6%AD%8C-5222/hero/18405068[/armory]

帖子:9572

符文:2650

8#
Horus 发表于 2012-10-29 10:02
大哥,一管憎恨用掉还不够,还要蓄势待发再来一管,这样只能灭掉一波怪??这有效率吗??

可以使用无限管蓄势待发啊,因为暗影不消耗戒律了,所有戒律都被用来转换憎恨,实际在操作过程中戒律的恢复速度领先于憎恨的消耗速度,25换150可以无限使用下去。
发表于 2012-10-29 10:07:12 |只看该作者 来自:上海

帖子:9572

符文:2650

9#
白熱熊 发表于 2012-10-29 10:06
扫射跑得慢

不需要跑太快,只要攻击时能不停的移动位置让怪打不到你就行了。
发表于 2012-10-29 10:08:03 |只看该作者 来自:上海

帖子:9572

符文:2650

10#
Horus 发表于 2012-10-29 10:02
大哥,一管憎恨用掉还不够,还要蓄势待发再来一管,这样只能灭掉一波怪??这有效率吗??

1、打高难度肯定会持续很久
2、是一波怪,而不是三两只怪
3、不为效率,只为好玩(高难度要效率的话,得在集束炸弹上去想办法)
发表于 2012-10-29 10:09:28 |只看该作者 来自:上海
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帖子:457

符文:0

11#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-10-29 10:30:37 |只看该作者 来自:浙江

帖子:126

符文:2

12#
一开始还是先说说永动···
看到论坛讨论永动扫射流。
呃?扫射?
那不如元素箭呢么?
一次俩下,暴击率提高。
实际上,我的个人就是11WDPS风之力·2攻速算很慢了。
锤弹晕·元素+轰炸输出·
暗影减伤·蝙蝠,惩罚回复憎恨。
被动·复仇 专精 完美(没办法·两百全抗·实际上和三百差不了多少,能秒杀的还是秒杀,甲重要啊!4200+的甲实际上作用我个人觉得优于物抗)

因为带上风之力,加上亡者··加上蝙蝠,憎恨的回复实际上到了9。X·按照我攻速2来算,一秒的消耗是10。X·
150的憎恨,40的戒律。电球输出十五秒。十五秒,戒律回复(旧娜)45,加个暗影之力的持续使用,戒律不溢出。

这不就永动了么?
还考虑啥暗夜,扫射,堆爆率。怪少了收益少,怪多了,惩罚在那放着的嘛。扫射毕竟排名倒数的DH技能·但说收益和电球应该没发比。

实际使用情况吧,40戒律··我五秒暗影无限开,旧娜回复15·保证戒律不损失,维持在四十·憎恨没了惩罚一下·25···能撑十五秒,十五秒回复45··溢出了,期间五秒回复15就够暗影。
几乎可以保证暗影和电球无限输出。
只有一种情况,暗影按多了,导致惩罚25戒律消耗之后,没戒律开暗影,不过就看旧娜三的回复率。稍微挪动一下就OK的事情。

发表于 2012-10-29 10:33:02 |只看该作者 来自:云南

帖子:9572

符文:2650

13#
4971465 发表于 2012-10-29 10:33
一开始还是先说说永动···
看到论坛讨论永动扫射流。
呃?扫射?

我已经说了,扫射限于伤害,不会太有效率,只是为了好玩。

这个build的特点是(不同于无限元素箭):
1、攻击时可自由移动,像玩射击游戏那样边走边打
2、攻击是自动瞄准的,鼠标只用控制移动方向
3、连续攻击被判定为一次攻击,所以一次暗影可以无限使用(只要攻击不被中断)
4、路上的所有物品都会被击碎,平时很多根本不会去打的瓶瓶罐罐都会自动被打碎(意外得捡到了两个垃圾传奇,以前都不知道瓶瓶罐罐里也会有传奇)
发表于 2012-10-29 10:39:51 |只看该作者 来自:上海
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帖子:9572

符文:2650

14#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-10-29 10:41:22 |只看该作者 来自:上海
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帖子:34244

符文:3759

15#
只能是好玩,不容易死,不需要太多操作,效率谈不上,现在无限召唤的怪的经验也没了,想拿他开键盘精灵挂机升级也不可行了。
发表于 2012-10-29 10:44:43 |只看该作者 来自:重庆
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