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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6

符文:28

新人回帖赚经验
发表于 2020-4-24 12:47:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

帖子:2752

符文:28

暗黑3相比暗黑2有点像q版或者动漫版,缺少那种独特氛围
发表于 2020-4-24 13:53:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:28481

符文:362

居然从头看到尾
发表于 2020-4-24 15:52:17 |显示全部楼层 来自:河北
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帖子:1

符文:13

高手林立啊
发表于 2020-4-25 10:46:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:9

符文:13

阿兹特克人
发表于 2020-8-23 15:35:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:150

符文:14

顶一顶,顶一顶
发表于 2020-8-23 15:57:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:148

符文:29

谁在扒坟 这种帖子还能扒出来
发表于 2020-8-23 16:04:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:53

符文:98

有空了赶紧把2重置一下,我还继续玩2
发表于 2020-8-25 19:08:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:新疆

帖子:78

符文:279

暗黑开发中唯一的主要缺点是它所需求的非人工作量。长达一年的紧压时期,对我们的人际关系及生活质量都是一个巨大的负担。

非常真实,能这样考虑问题的人和他的同伴才能做出被称为作品的游戏!
发表于 2020-12-10 11:31:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:209

符文:7

长篇翻译,辛苦楼主
发表于 2020-12-11 10:17:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:788

符文:26

我们成功的另一个重大因素是我们开放的开发进程。我们努力招募到真正热爱游戏的人,做出我们自己想玩的游戏。开发组的每一名成员都参与到游戏设计的方方面面。在午餐时的讨论会成为了精雕细琢游戏的重要一环。程序员向设计师提出宝石镶嵌升级武器的构想,最终也证明这大受好评,。一位音效师则对原有的蟾蜍恶魔的形象不满意促使我们重新设计。作为开发团队,我们不必去猜玩家们会需要什么,因为我们自己就是玩家。如果我们自己对自己做的游戏感到满意,特别是在玩了两年之后,我们还是兴趣盎然,那么游戏肯定会取得成功。     这段话让我看到很感动有点流泪感觉,自己就是玩家才懂得玩家需要什么,而不是暴雪爸爸教玩家Cooooool(教你怎么玩)
发表于 2020-12-11 10:53:23 |显示全部楼层 来自:江西
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帖子:25

符文:13

暗黑2是真的完美 希望重置
发表于 2020-12-11 15:20:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:360

符文:40

如果我们自己对自己做的游戏感到满意,特别是在玩了两年之后,我们还是兴趣盎然,那么游戏肯定会取得成功。
发表于 2020-12-11 15:41:34 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:13

符文:23

强66666666
发表于 2020-12-25 08:18:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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