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[讨论] 暗黑破坏神II:得与失
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点评
蛮神圣天使
汉尼拔绕行j
发表于 2018-12-29 00:48
liyu2799
暗黑3预示着山寨开发人员成功潜入暴雪~
发表于 2016-11-4 14:13
darkdfire
D2的风格是哥特式的,现在D3的风格是油彩的,这就导致了D2让人有宏大感,而D3的建筑风格感觉小家子气。
发表于 2015-3-27 16:54
迪卡凯恩
总感觉D3现在唯一缺少的就是北暴的制作
发表于 2015-3-27 14:45
netstone
这篇文章早在2005年就该人手一份发给D3的开发团队,让他们知道D2的成功是怎么来的
发表于 2012-7-16 17:24
*loonger
暗黑2的地图,给人一种很广袤的感觉。D3就感觉和火炬之光1差不多,总是在一个地方绕来绕去。非常小气而山寨。
发表于 2012-7-16 17:04
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点评
shylock590
暗黑3是赚钱机器
发表于 2012-7-16 16:34
三军纠察
就像好莱坞走向商业化变为吸金工具 一样d3的一切设计都围绕着是否能赚钱 北暴的开发精神已死
发表于 2012-7-16 15:20
昵称537a74
暗黑3是狗屎
发表于 2012-7-16 15:17
*timecd
暗黑3已经不是暗黑了
发表于 2012-7-16 11:58
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点评
t07014700328@16
是啊,一个是让玩家爽
一个是让暴雪爽
发表于 2012-7-16 11:54
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点评
骷髅美酒
是money 不是momery
发表于 2012-7-16 17:03
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