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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:167

符文:4

46#
作为一个国产网游玩的很少,也没有玩过wow之类的玩家来说,我感觉国服白金币的设计挺好的,即便不充值获取也不难。至少从内测后期过来的我已经开了3页箱子+一只十斤肉了。翅膀有送的黄金脆皮鸡翅膀就没买别的。至于buff的平衡性的话,我感觉可以接受,一是大多数玩家就算不是全程buff,现有的白金币也足够前期用一段时间buff了。对于看脸的游戏来说,血岩碎片buff对奈非天意义不大啦
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发表于 2015-6-1 18:07:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3311

符文:37

47#
要是能在国内多骗点钱,回头把游戏做的更好的话,我也就认了...
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发表于 2015-6-1 18:08:23 |只看该作者 来自:河南

帖子:363

符文:12

48#
私服不都是这样的吗?
发表于 2015-6-1 18:12:47 |只看该作者 来自:日本
在山的那边海的那边有一群蓝精灵
他们快速又瞬移~
他们筑墙又监禁
他们喽罗无敌生活在那绿色的大森林~
他们亵渎熔火漩涡又结群
欧~可爱的蓝精灵~欧~可爱的蓝精灵~
他们齐心合力秘法加持打败了英雄们~
他们唱歌跳舞快乐多欢喜

帖子:507

符文:188

49#
这种游戏收费模式,还真有点像某些手游(比如Clash of Clans)的收费模式。
这类型的虚拟货币有两种获取渠道:1.现实货币兑换;2.游戏内获取。
首先,玩家可以从获取这种货币的过程中取得满足感,所以会有特别显眼的提示和特效(跳动)。 1.png
其次,这是可以用时间来积累的,会让部分玩家产生积攒东西的幸福感(很多有收集癖的人都会有,小孩子大部分都会有这种感觉,)。

--划掉--给土豪增加了花钱的好去处(吐槽下寝室某土豪丧病的买完了所有翅膀和宠物)--划掉--

而时间的积累,却能被现实货币所抵消。这是不是会让玩家产生排斥?并不会。
因为有时候这种积累是在无意间积累的。你刷次小秘击杀了BOSS,他会弹出上方的提示,你心里也许会想:这次小秘还有额外的收获啊,那我明天也来刷。这就在你潜意识里加了一条:明天刷小秘,有额外奖励。但这只是额外。注意,是额外。你不会为了今天第二次击杀首领没了奖励就不去刷第二次了,因为你刷小秘的主要目的是装备与层数,而不是这点寥寥的白金币。

当然,这只是一部分玩家。
有意去获取的玩家,他有可能是为了某个装饰品,比如翅膀。
2.png
这些翅膀很炫,很符合像我这种中二的年轻人的口味。
那这部分有意的玩家,就会为了这些目的,去刷完首领/宝匣,甚至满世界找地精。

接下来就要扯到游戏的本质上面来了。
游戏是厂商赚钱的地方,天下没有免费的午餐(service),厂商也要吃饭,项目组也要KPI,他们做出游戏,除了少部分丰富产品库,更多的是为了赚钱。
是的,你不可否认,就算他是暴雪

我要说下我对暴雪的态度。
很久以前,我误打误撞玩了war3,就被那款游戏迷上了。魔性的游戏。
后来就成了一位忠实的暴雪迷。
记得小学的时候玩的最多的,也就是war3和暗黑2。
后来因为学业,没能接触到魔兽世界,也放弃了游戏。
直到大学,才能真正的去体验游戏,所以我玩了魔兽世界,玩了星际争霸2,玩了炉石传说,玩了风暴英雄,玩了暗黑破坏神3.

上面这一段或许是废话,但就是想表明一个态度,我爱暴雪。

暴雪是神?不,他还是个游戏厂商,尽管我不想承认,但他还是要靠收入来维持自己公司的生命。
或许真正能做优质全免费游戏的厂商,只是幻梦吧。

至于玩风暴送白金币,这只是种营销与推广手段,同公司产品之间的联动罢了。

综上所述(小彭宇们写作文啦~),1.暴雪要赚钱,2.土豪要花钱,3.屌丝(比如我)要使劲刷一样东西来购买装饰品来加强自己的游戏体验,4.给予玩家游戏过程中更多的满足感和幸福感。

所以这个东西的存在,在我看来,是必要的。
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发表于 2015-6-1 18:14:15 |只看该作者 来自:四川
记忆中的 暗黑3

帖子:314

符文:12

50#
我觉得还是可以的  因为白金币的来源方式不只是充钱买 玩家可以通过一系列的方式获得  而且最关键的是白金币购买的物品不会对游戏的公平性产生实质的影响(画面和谐这方面我就不想多说了) 总而言之 我挺喜欢这各游戏机制 还希望游戏能越办越好!(铁杆迷)
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发表于 2015-6-1 18:16:56 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/sughra-5615/hero/115569[/armory]

帖子:1115

符文:16

51#
感觉白金币是我上线刷一会的源动力了,,,
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发表于 2015-6-1 18:19:07 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:2418

符文:13

52#
希望我的回覆不會被和諧


我覺得國服這設定
是網易要求的
中國的遊戲有多少是沒商城的
開了商城才能賺更多玩家的錢
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发表于 2015-6-1 18:26:55 |只看该作者 来自:中国香港
签名被屏蔽

帖子:4

符文:0

53#
总有些人,希望别人无私的奉献,一旦收取到他们一点利益就呱呱叫。
目前白金币最不好的地方就是,东西太少了。
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发表于 2015-6-1 18:29:39 |只看该作者 来自:海南

帖子:64327

符文:154

54#
我记得暴雪的蓝贴解释为什么外服没有白金币时说,不想给老玩家带来Pay to Win的感觉。这也侧面证明了暴雪其实觉得国服是有P2W的嫌疑的。这也是我们天朝多年来教化外邦的结果:想来天朝吸金,必须得适应中国特色。暴雪的D3岂能例外?
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发表于 2015-6-1 18:33:35 |只看该作者 来自:北京





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帖子:106

符文:23

55#
暗黑3在国服推出比外服晚了三年,拿白金币做试点挺不错,也符合国内的消费习惯,也许不久的将来外服也会提供此服务。
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发表于 2015-6-1 18:48:13 |只看该作者 来自:河北
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帖子:12

符文:2

56#
感觉活动挺诱人,不过服务器有点烂吧,人一多就炸,还有如果可以希望活动能延续下去、。。。
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发表于 2015-6-1 18:48:24 |只看该作者 来自:天津

帖子:90

符文:5

57#
这游戏还是花时间在开发游戏及提高游戏的玩法上去吧,不要过度搞这些。真正好游戏是靠品质来赚钱
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发表于 2015-6-1 18:55:57 |只看该作者 来自:四川
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帖子:36

符文:7

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感觉可有可无~~
发表于 2015-6-1 19:01:02 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/jack-5410/hero/7875261[/armory]

帖子:10631

符文:447

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说实在的,这个白金币对于游戏平衡没有什么影响,还是可以接受的。

并且,有了额外收入,可以更好的后续开发,总的来说,是可以接受的
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发表于 2015-6-1 19:03:38 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:75

符文:52

60#
虽然说三个buff有点影响平衡,但是,至少说这个两页箱子,还是很不错的,另外翅膀么,也可以让刷怪来点不同,总的来说,觉得还是挺喜欢的,大箱子太喜欢了
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发表于 2015-6-1 19:18:36 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%A3%8E%E9%AD%94%E6%80%8E%E4%B9%88%E4%B9%B1%E8%88%9E-5922/hero/9563794[/armory]
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