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发表于 2013-9-8 03:54:45 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 Jest 于 2013-9-8 13:09 编辑

前言:

首先感谢@西米加米 花费宝贵的时间在深夜陪着在下不厌其烦地做着测试

测试的主角是
[item=skill]恶性毒药[/item]
恶性毒药:當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少 20%,持續 3 秒。

随着文艺蝙蝠大行其道,越来越多的教众选择了恶性毒药作为生存技能,其20%的实际效果在数值上超过了丛林坚韧,虽然应用面不如丛林广,但是如果使用得当,将是一个不输于丛林的免伤技能。

但是这个技能的描述有一些模糊……
首先,“你”造成毒性伤害,到底是只有“你”本尊呢?还是包括了你旗下的宠物呢?
其次,这个所谓的毒性伤害,到底包不包括武器和乔丹祖鞋中的毒伤害?



二,测试过程
测试环境如下,78PLG裸体法爷与67PLG巫医PK,双方均果体,法爷带上+9最小伤害的项链


法爷使用飞弹攻击,伤害稳定在25

巫医使用吹箫后,法爷伤害降低到20

巫医换技能,使用了毒狗(狂尸犬)开始疯狂啃咬法爷

法爷的伤害稳定在20

即,狂尸犬造成的伤害可以触发恶性毒药!!

那么是只有狂尸犬有用呢?

巫医换成毒雾大哥,

法爷换了个技能(好吧……)

该技能对巫医稳定造成71点伤害,

被毒雾大哥熏陶后,伤害降低到57

即,毒雾大哥的毒雾可以触发恶性毒药!!



笔者之前测试过狗和大哥造成的伤害不受属性加成,在此就不做测试了。
也就是说,装备上附加的属性并不能够触发这个技能,




最后,笔者好事地测试了一下马套的效果,

贴身前,法爷某技能稳定造成85点伤害,

贴身后,法爷该技能稳定造成68点伤害,

即马套的效果将触发恶性毒药






结论:

所有毒属性的技能都将触发恶性毒药,与触发系数无关
宠物身上的毒属性伤害,包括狂尸犬和毒雾巨尸,都将触发恶性毒药
祖鞋上附带的毒性伤害并不能触发恶性毒药(乔丹未测试,但是结果不容乐观)
马套的毒雾效果可触发恶性毒药的效果

此技能的准确描述应为:当你或你的宠物对敌人造成技能的毒属性伤害时,對方造成的傷害將減少 20%,持續 3 秒。



应用:
1,使用马套的诸位如果带上恶性毒药,相当于给了自己一个免伤圈,在使用蝙蝠旋风刷悲惨之原时,恶性毒药能够带给你更好的免伤(什么?你说树爷?咳咳……),马套加恶性毒药对于刷近战怪效果拔群,顺带一提,牛哥的体积在冲锋动画发生之前就已经到达你的身边了,所以这个效果可以作用于牛的冲锋。

2,这个技能在红门的出镜率偏高,带大哥或者狗扛一个并逐个击破是常用战术,带上毒雾大哥可以让你不用费心去给另一个BOSS挂毒,也提高了大哥和狗的生存能力,毒雾大哥加上免伤狗或许是个不错的选择。(狗的生存能力请不要吐槽)

3,带狗或者大哥MF的诸位可以考虑用这种方式提高恶性毒药的覆盖率,但是据笔者推测效果或许不见得如想象中的好,毒狗或毒雾大哥配合马套能在你攻击不到的死角给远程怪物挂上恶性毒药,但是无法减免各种环境伤害(如秘法,树爷的花等等)令其依然缺少在MF中与丛林抗衡的资本,不过在追击或者逃跑甚至没蓝的时候,毒性宠物和马套效果或许有不错的表现。当然你也可以选择两个都带,理论上应该会有32%的免伤,不过你真的要这样做吗?



最后再次感谢大家的支持和指导,谢谢关注。



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2#
以前血少,带这个不错,后来还是用回丛林
发表于 2013-9-8 08:13:58 |只看该作者 来自:广东
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3#
從地面冒出死人的手,使敵人移動的速度降低 60%,並且在 8 秒內造成 320% 武器傷害值的物理傷害

我只想说,物理伤害被你无视了。
发表于 2013-9-8 09:11:36 |只看该作者 来自:浙江
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不错啊,我刚想做这个的测试就有人提前做完了~~ 我原先是准备在A1的勇士之陵里面测试的,清空小怪,只留个金色怪打我。另外,无法免疫环境伤害,这个进行测试了吗?比如精英的秘法和亵渎,熔火什么的?总觉得前面没有提,后面一下子放上这个结论有点不严谨。。。
发表于 2013-9-8 09:29:04 |只看该作者 来自:北京

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沒格子上這個啊。。。春哥太好用了 保命還回藍
发表于 2013-9-8 09:31:00 |只看该作者 来自:江西
惹!不努力就去死
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stentor 发表于 2013-9-8 09:11
從地面冒出死人的手,使敵人移動的速度降低 60%,並且在 8 秒內造成 320% 武器傷害值的物理傷害。

我只想 ...

啊啊啊啊啊!狗眼瞎了!感谢指点,立刻改正!
发表于 2013-9-8 13:07:24 |只看该作者 来自:北京
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昨天买了个死鸡,听说这个什么毒物环绕就是动画效果而已。。。
发表于 2013-9-8 13:15:46 |只看该作者 来自:上海
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螭蜮 发表于 2013-9-8 09:29
不错啊,我刚想做这个的测试就有人提前做完了~~ 我原先是准备在A1的勇士之陵里面测试的,清空小怪,只留个金 ...

环境伤害的问题只能是目测加推测,数据浮动太大了………………

测试环境是地库,火爷不管怎么被吹,伤害有浮动,但是没有全面超过20%,可以归结为火爷的正常上下限浮动,
推测原因是死因,秘法光圈扫死的最后表明是死于秘法而不是放秘法的怪,有可能伤害来源就是秘法
发表于 2013-9-8 13:17:11 |只看该作者 来自:北京
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yao_qin 发表于 2013-9-8 13:15
昨天买了个死鸡,听说这个什么毒物环绕就是动画效果而已。。。

这个是有伤害的,几千左右
发表于 2013-9-8 13:18:22 |只看该作者 来自:北京
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螭蜮 发表于 2013-9-8 09:29
不错啊,我刚想做这个的测试就有人提前做完了~~ 我原先是准备在A1的勇士之陵里面测试的,清空小怪,只留个金 ...

环境伤害还有A2的小花,A3的地雷等等,红门的落石不知道算不算,其实面对突发情况或许表现不如丛林,蛇人和刀爷的突然贴身也防不胜防-------又得说马套的毒雾和恶性毒药简直是天作之合,深切怀疑毒雾效果那点不痛不痒的伤害就是设计出来配合恶性毒药的:全程20%近战免伤
发表于 2013-9-8 20:19:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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带祖鞋或毒乔丹普通攻击或使用非元素伤害技能时也会附带毒素伤害,这部分伤害应该也有效果吧。还有虫群的效果是从刚开始感染到结束3秒这段时间都有效还是传染后3秒有效?这个技能感觉实际意义大一些,因为范围广,持续时间长。
发表于 2013-9-8 20:40:53 |只看该作者 来自:北京

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Jest 发表于 2013-9-8 13:17
环境伤害的问题只能是目测加推测,数据浮动太大了………………

测试环境是地库,火爷不管怎么被吹,伤 ...

毒药不能作用于环境伤害这点太蛋疼了,我原先还期待过虫群+瘟疫全程buff减伤呢。。。
发表于 2013-9-8 21:47:12 |只看该作者 来自:北京

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螭蜮 发表于 2013-9-8 21:47
毒药不能作用于环境伤害这点太蛋疼了,我原先还期待过虫群+瘟疫全程buff减伤呢。。。

阁下有没有法爷号,我们择日可以测试一下,在下有一个思路
发表于 2013-9-8 23:36:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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Jest 发表于 2013-9-8 23:36
阁下有没有法爷号,我们择日可以测试一下,在下有一个思路

法爷号我倒是有,不过除了头和武器,其他都是从巫医身上拔下来的。如果符合你测试要求的话,可以加我好友,明后天晚七点后都能在线。
发表于 2013-9-8 23:46:39 |只看该作者 来自:北京

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螭蜮 发表于 2013-9-8 23:46
法爷号我倒是有,不过除了头和武器,其他都是从巫医身上拔下来的。如果符合你测试要求的话,可以加我好友 ...

加了,在下对火爷的测试有些不严谨,毕竟火爷的伤害上下限不了解,希望多头火蛇的机制相同,这样或许值得参考
发表于 2013-9-8 23:53:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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