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发表于 2013-9-11 21:39:40 |显示全部楼层 来自:北京
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2#
具体精英伤和减伤的原理我没有关注过所以不太清楚,不知道是不是这样:
精英伤加法计算,比如没有加成打100血,有一个30%和一个7%精英加成打137血。
精英减伤乘法计算,100血下,2个10%减伤后81。
不过看楼主的公式确实有点不太理解,简单带入2个30%精英伤结果是1.51倍。
发表于 2013-9-11 21:57:19 |显示全部楼层 来自:北京
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发表于 2013-9-11 22:00:27 |显示全部楼层 来自:北京
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4#
magicwheel 发表于 2013-9-11 22:02
1-(1-精英伤害1)*(1-精英伤害2)……*(1-精英伤害N)

这样啊,那楼主的公式没有错,学习了。
发表于 2013-9-11 22:03:51 |显示全部楼层 来自:北京

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got6666 发表于 2013-9-11 22:09
这些公式都是一个一个测试出来的,

当时都觉得一个30%一个4%,那就是34%,但测试出来数据始终不对,后 ...


采用这个公式确实很令人费解,不过这样的话有一个好处,假如以后70级词缀精英伤达到20%以上的话,多个部位拥有这个词缀不会让实际效果过于夸张。我猜测这个属性虽然以百分比形式给出,但暴雪设计可能把他作为一个“精英伤害加成系数”来看待的,这样可以让它适应游戏发展中属性的数值提升。
发表于 2013-9-11 22:20:35 |显示全部楼层 来自:北京
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