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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:71

符文:3

发表于 2013-5-2 12:00:04 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 Arisa 于 2013-5-3 19:55 编辑

《暗黑破坏神3》前任制作总监Jay WilsonGDC 2013大会上发表演讲时坦言,拍卖行系统极大的伤害了这款游戏
图片1.jpg

    “拍卖行毁了D3”,不去想这种说法是不是正确,但是把暗黑3的诸多不完善的系统,以及诸多远逊于暗黑2的设定,全部归咎于拍卖行,那么Jay胖打死不承认自己策划功力的行径,已经暴露无疑。
    暗黑3的现状到底是不是拍卖行的问题,为什么暗黑3会让许多忠实的粉丝失望,我在这里简单的从暗黑3与暗黑2装备系统的对比来分析下原因。
从装备掉落方面来说,也就是传统的MF
     是否每天在惯性的驱使下打开暗黑3,然后不停的心理暗示自己,今天一定会出极品,海景别墅就在眼前。
图片2.jpg

但是每天一趟一趟的总是乘兴而来,败兴而归。甚至当我们关掉游戏,总结下收获的时候,我们往往会发现,除了巅峰等级的经验,我们什么都没有收获到。
回想一下我们玩暗黑2的时候吧,我们会拾取大部分掉落的装备,因为它们都是有用的,我们很有可能会发现一个单方面词缀超强的蓝色装备,从而高兴一整天;黄色装备中也经常出现超越暗金的词缀组合;甚至灰色装备都可以用来制作符文之语。
再看看暗黑3,我们可能会扫一眼掉落的装备,然后开始辨别:战神XX=不拾取  统御者XX=拾取 戒指=拾取 护身符=拾取 传奇=拾取 蓝装=不拾取............. 这是一点,暗黑3的装备在掉落的时候,我们大致已经有了判断。
   还有注意我前面说的,为什么会是在惯性的驱使下打开暗黑3呢,因为我们不知道我们在刷什么,在暗黑2中,我们可以为了一件装备,兴致勃勃的刷一个BOSS一整天,但是在暗黑3中,我们刷了一整天,却不知道我们到底在刷什么。
从装备属性方面来说
    虽然暗黑3沿用了暗黑2的庞大的装备数据库,以及随机词缀的设定,但是却很遗憾的舍弃了一些暗黑2装备属性上的精髓,而仅仅变成数值区间的随机大小比较。
暗黑2中我们经常会碰到这种情况,farm到一件很好的装备,却发现装备不上。然后在装备的tips中发现,需要力量XX点,敏捷 XX点。
图片3.jpg

    为什么要有这种设定?这种设定好吗?和暗黑3的有什么区别?
    为什么暗黑3没有延续这种设定,但是129月发行的《火炬之光2》却完美的沿袭了这一装备设定,这就要从南北暴雪的风格差异来说了,当然单是暴雪人事变动就足够写一本书了,在这里只是简单的说一下。
    北暴雪的一些老员工,是暗黑系列的缔造者,他们无论从美工还是世界观或者是数值方面(包括所要说的装备属性),都和南暴雪风格迥异。就单从容易看到的美工来说,南暴雪的风格偏Q,色彩比较突出;北暴雪色彩深沉,风格也是偏写实。我们从魔兽争霸和暗黑系列都可以很明显的看出来,但是随着北暴雪四大佬递交辞呈后,带走的是整个北暴的风格。
    所以,暗黑3的装备数值采用的更像是魔兽世界中的装备数值,玩家不用过多的考虑一些硬性要求,因为它几乎不存在,只需要一个劲的比一些数值的大小(这也就是为什么我们武器只看白字和暴伤就知道能卖多少,而其他装备也有较为简单的评判标准,比如野蛮人的肩膀,力量要250+,全抗、百分比生命什么balabala的)。这就是为什么我们在暗黑3中看到垃圾装备时,和《魔兽世界》中80级玩家看70级极品装备的心态一样。 简而言之:暗黑2的装备属性就像是体积固定的橡皮泥,所以我们可以兴致勃勃的去揉捏出各种形状;暗黑3(或者说魔兽世界)的装备属性如果也比做橡皮泥,那么我们唯一能做的就是不停的堆积它的大小。
    《魔兽世界》的数值是很优秀,但是Jay胖失策的是,WOW毕竟是WOWWOW有获取装备次数的限制(每周副本),但是D3没有,所以现在你就可以理解为什么Jay胖在暗黑3发行初期,所说的,我希望把炼狱设计的和魔兽世界中的团队副本难度相当——因为杰伦哥的装备属性走的就是WOW那一套,他自信满满的向玩家表示:在炼狱模式下你们会被揍得很惨。 但是我们进军炼狱才用了几天?单纯的想用难度来拉长游戏的周期,已经违背了当初暗黑系列“Kill-Reward”的游戏核心了。
还有,不要认为暗黑3是暴雪十年磨一剑,前暴雪北方的一些老员工曾说过:《暗黑破坏神III》的许多内容在2003年四大佬离开暴雪北方之前就已经完成,但在2005年暴雪北方关闭之后,整个项目被全部推翻重做,一切不得不从头开始,而且据说,暗黑3原本打算设计成网络游戏,而不是传统的基于战网的模式,但是由于很wow的冲突,重新制作的暗黑3显然没有这样干。所以网游版暗黑3只能自己内心YY一下了,或者玩一些其它“暗黑”元素浓厚的游戏来寻以慰藉,比如最近在玩的《猎*》,仿暗黑2的装备掉落和符文之语系统就做的很赞。为什么一些国产游戏能实现的经典内容,杰伦哥却弃之不用呢?我想这和Jay胖的自负不无关系。
装备附加体系方面
    赫拉迪姆方块永远被后人看做北暴雪员工的创意的闪光点,一个方块迸发出的乐趣简直是无穷尽的。这个神奇的方块几乎与所有体系都有联系,又独立于所有体系之外。
    对比暗黑3,我们就来谈谈与之相关的宝石系统和符文系统。
    暗黑3的宝石系统,我想不用赘述,已经到达“无力吐槽”的阶段,在std模式中可能都没有拾取宝石的欲望,虽然这与BUG不无关系,但是糟糕的宝石系统,单一的叠加属性的堆积,玩家获取宝石的动力仅仅是为了能力的提升。
最让我惋惜的就是符文体系的舍弃(技能的符文简直就是沿用下“符文”这2个字而已),尤其是神符之语的触发。Jay胖在暗黑3中却没有把这一成熟的,甚至说是领先目前游戏任何装备强化方式的系统给沿用下来,可能他认为他要做出自己心中的暗黑,而不是那些已经辞职的那些北暴雪骨干的思想的延续,他虽然挺直了腰杆,但是害苦了玩家。符文之语是游戏中化腐朽为神奇的典范,游戏中的符文系统俨然如一部古老晦涩的经书,让人玩味无穷。不得不说,暗黑2中一系列经典的设定,一一被摒弃,留下一群粉丝们在扼腕叹息。
图片4.jpg

总结与期许
是不是暗黑3就不是一款好游戏了呢?无论是从游戏质量来看,还是从发售量来看,暗黑3是一款非常优秀的游戏,只不过因为“暗黑”两字的存在,我们可能对它有太多的期许,寄托了太多的感情。
暗黑2很优秀,但是还是存在许多缺点,比如金币的无用性;比如护身符占用背包的位置,而且无携带上限。相对,暗黑3也有许多很cool的地方,比如血球的设定,先进的技能体系。
图片5.jpg

我一直相信一句话,好的游戏是改出来的,虽然我不知道,陌生的暗黑团队,能把暗黑3改成什么样。但是我希望他们能多听听老玩家的意见,还有要勇于放下身段去吸收北暴雪当年的一些思想,我希望以后暗黑3,能够真正成为暗黑一代经典的延续,而不是像现在一样,遍布着WOW团队的痕迹,让玩家无所适从。

点评

大萝丨丶  我来打人脸的 http://bbs.d.163.com/thread-172487010-6-1.html 看看这里面的喷子们还有几个在玩的....我喷暗黑3 我一直在坚持....你们只是过路的无脑跟风喷子  发表于 2013-10-31 08:29
*kimbear  所以我果断回归D2 I M P K,现在一天炸牛100把,神清气爽~  发表于 2013-5-2 17:51
已有 4 人评分 符文 收起 理由
高铁动车侠 + 20 + 1 网站收录
perfectfan + 10 顶一个,十分怀念符文之语和赫拉迪克方块
血脸杀手 + 2 感谢分享
狩風 + 10 写的不错,赞一个

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帖子:97

符文:8

2#
D3就是D2和WOW的结合体,但是继承的是D2和WOW的缺点而不是优点

D2缺点:游戏的重复性,相同内容无限刷
D2优点:装备和技能系统内容丰富,有无穷的装备技能搭配,属性多样化,大多装备都有自己的用途。黄装、暗金都有各种触发效果;有快感,怪物AI低,不想D3打个魅魔各种被放风筝,技能被后跳躲开,精英各种无缝控制

WOW缺点:装备属性单一,装备几乎没特效,60年代还有增加暴风雪范围的装备,后来为了平衡也砍了。绝大多数装备都是纯数值型的
WOW优点:内容丰富,几万个不同的任务永远做不完;战场、副本、JJC等游戏方式,非常丰富,不像暗黑系列一年都只刷一个地方,特别是副本,很有技术难度,通关很有成就感;剧情丰富,官方小说很多;收集要素多,比如宠物、坐骑、战袍、声望、衬衣等

Jay胖这厮居然刚好把这2游戏的优点完全抛弃,只取缺点做了个新游戏,真是个吊人

点评

dimula@163.com  LZ好 意思 说原创?http://d3.178.com/201305/161830126064.html  发表于 2013-10-31 17:16
lancerCC  膜拜春哥的神点评  发表于 2013-10-31 15:41
veryhard  一针见血+10086  发表于 2013-5-5 23:23
Fayemaple  就这样还有一堆人舔jay的屁眼,滚蛋的时候还有人感谢云云,不知道是以前没玩过游戏还是怎么  发表于 2013-5-4 14:11
lcm321002  +1,J胖居然還能大言不慚的犯傻,沒人去動他嗎?  发表于 2013-5-3 20:18
我是大酒神  真#点评  发表于 2013-5-3 18:06
发表于 2013-5-2 12:25:20 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:71

符文:3

3#
春哥胸毛飘 发表于 2013-5-2 12:25
D3就是D2和WOW的结合体,但是继承的是D2和WOW的缺点而不是优点

D2缺点:游戏的重复性,相同内容无限刷

一语中的啊,Jay胖还是太傲娇了。

点评

落花っ流水  楼主吐槽中肯,D3还有待改进。  发表于 2013-10-31 08:51
轻气球  楼下这意思,D2已经完善且成功的东西,D3也要从没有到有从头来一次?  发表于 2013-5-3 12:24
SuperZ218  楼主无脑喷,之所以暗黑二掉的垃圾少是因为MAPHACK。至于神符之语也是资料片才有的。  发表于 2013-5-2 18:33
发表于 2013-5-2 12:37:56 |显示全部楼层 来自:河北
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帖子:3189

符文:22

4#


什么!LZ你个Loser敢说爹地我不行!!你懂什么是Coooooooooooool吗?你个Loser!!!你看好,你要倒霉了

点评

*yangyuheyang  看我战网昵称  发表于 2013-5-3 17:21
黑暗星辰zzzz  看见这个猪头真想上去挥两拳  发表于 2013-5-2 16:52
发表于 2013-5-2 12:40:38 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:429

符文:9

5#
看到jay胖脸就恶心

点评

*lucky  有想抽他的冲动  发表于 2013-5-2 14:43
发表于 2013-5-2 12:49:10 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:5345

符文:72

6#
其实我更好奇的是,D2真的能一刷刷一天,然后连刷1个月吗?
要是D2能看游戏时间就好了。。。

点评

落花っ流水  三个字, ~真的能~  发表于 2013-10-31 08:53
大萝丨丶  这个你一点都不用怀疑....KP都可以连续K一个月....  发表于 2013-10-31 06:05
Fayemaple  我从2000年刷到2002年,所有能用的业余时间都用来打D2了.D3就是一个笑话,不挂Diablo的名字没准还算一个过得去的游戏,挂在Diablo下就是个耻辱  发表于 2013-5-4 14:15
lcm321002  CZ WOW過來的吧?  发表于 2013-5-3 20:20
我爱丫丫  我从2000年玩到2011年,刷了整整11年!暗黑2的装备系统爆暗黑3 100条街!  发表于 2013-5-3 18:51
轻气球  当然可以,欢迎来D2,五一刷了两天BUGKB!  发表于 2013-5-3 12:25
发表于 2013-5-2 12:55:49 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/LOUIS-3253/hero/45686393[/armory]

帖子:71

符文:3

7#
神圣的路易 发表于 2013-5-2 12:55
其实我更好奇的是,D2真的能一刷刷一天,然后连刷1个月吗?
要是D2能看游戏时间就好了。。。

不用好奇,现在玩D2的都是这样的,一刷一整天,刷完神清气爽
发表于 2013-5-2 12:59:21 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:12987

符文:2410

8#
还在坚持的原因就是希望能找到D2的某些感觉

是否还值得坚持....
发表于 2013-5-2 13:02:51 |显示全部楼层 来自:浙江
笑的像个傻子

帖子:884

符文:2

9#
成王败寇~~~失败了,这死胖子再厉害也是要被人骂成猪头的

点评

Fayemaple  这货就做了这么一个出名的游戏, 还搞砸了,他何以称厉害? 是猪头的厉害吗?  发表于 2013-5-4 14:17
huajin288  这狗的造型。。。  发表于 2013-5-3 14:02
狩風  同楼上  发表于 2013-5-3 11:36
离开家  好久没看到这只狗了。  发表于 2013-5-2 18:38
发表于 2013-5-2 13:08:42 |显示全部楼层 来自:福建
神化的破灭~~暗黑破坏神3是暴雪的掘墓人

帖子:159

符文:2

10#
同意以上
jay is the real loser to the whole world.

点评

lancerCC  还真有杰伦粉啊,今天的药吃了没?  发表于 2013-10-31 15:51
落花っ流水  没看出完爆  发表于 2013-10-31 08:54
Fayemaple  游戏发布一年不到就没什么人玩的D3完爆火了N年到现在都有人玩的D2? Jay的屁眼再脏也有人舔啊  发表于 2013-5-4 14:19
superarts  还to the whole world,你个屌丝。爱玩玩不玩滚,当年kp、kb、fzrr各种好几年的表示,D3完爆D2。  发表于 2013-5-3 17:53
不悔SOUL  +1  发表于 2013-5-3 11:10
发表于 2013-5-2 13:08:55 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:597

符文:98

11#
神圣的路易 发表于 2013-5-2 12:55
其实我更好奇的是,D2真的能一刷刷一天,然后连刷1个月吗?
要是D2能看游戏时间就好了。。。

真心的,在D3发售之前的几天我还在刷D2中的大虫呢。。刷了6个小时。。10来颗暗金猪。。
发表于 2013-5-2 13:14:15 |显示全部楼层 来自:美国
KYK#1796

帖子:159

符文:2

12#
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/PanAplus-1854/hero/18493967[/armory]
测试下签名,借过借过
顺便回帖任务
发表于 2013-5-2 13:15:58 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1052

符文:2

13#
我不认为符文之语是多么好的东西,实际上大大限定了装备的自由度。

点评

落花っ流水  个人任务符文之语极大的扩充了装备系统,并且从某种意义上说,符文可以看做是装备的一个碎片,你可以直接获得原有的装备,也可以获得“碎片”去组成各种各样的装备。  发表于 2013-10-31 08:56
superarts  你才理解错了,没有ah的d2,打出来一个zod有毛用?我当年真打出来过一个……最后换了一身法师装继续MF。  发表于 2013-5-3 17:54
*loswell  符文之语并没有限定你一定要用它,它是一个自由的系统,你理解错了。  发表于 2013-5-2 15:23
发表于 2013-5-2 13:16:45 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ortage-5973/25841167[/armory]

帖子:650

符文:42

14#
这帖子标题在哪见过?我穿越了?
发表于 2013-5-2 13:20:23 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:7496

符文:1101

15#
现在的D3以及这支设计团队最大的问题就是:"太阴了".诸多好东西,新构思全部都没有放出来.

点评

狩風  - -其实从不时出错出现的PVP页面可以看出,PVP其实早已经弄好了,只是一直没有实装而已,所以说,暴雪估计是把好东西留在了资料片,想让人去给资料片消费  发表于 2013-5-3 11:38
*lucky  同感,甄嬛传一样的,看不得别人好  发表于 2013-5-2 14:44
发表于 2013-5-2 13:21:06 |显示全部楼层 来自:浙江
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