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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2025-4-5 07:47:35 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 黑燕 于 2026-2-10 11:34 编辑

数据量和计算量都极为庞大,如发现错误欢迎指正
感谢食不言担任技术顾问
电脑端传送正常,APP可能无法使用传送门
1楼:        目录
2楼:        讲解    点击会传送至2楼
3楼:        教学演示   点击会传送至3楼
4楼:        底材自带技能   点击会传送至4楼
5楼:        底材自带词缀   点击会传送至5楼
6楼:        小型护身符   点击会传送至6楼
7楼:        大型护身符   点击会传送至7楼
8楼:        超大型护身符   点击会传送至8楼
9楼:        项链   点击会传送至9楼
10楼:        戒指    点击会传送至10楼
11楼:        珠宝   点击会传送至11楼
↑↑↑↑↑↑↑↑ 首饰   护甲 ↓↓↓↓↓↓↓  
12楼:        头环    点击会传送至12楼
13楼:        头盔    点击会传送至13楼
14楼:        衣服    点击会传送至14楼
15楼:        盾牌    点击会传送至15楼
16楼:        手套    点击会传送至16楼
17楼:        腰带    点击会传送至17楼
18楼:        鞋子    点击会传送至18楼
19楼:        圣骑士盾    点击会传送至19楼
20楼:        死灵盾    点击会传送至20楼
21楼:        野蛮人头盔    点击会传送至21楼
22楼:        德鲁伊头盔    点击会传送至22楼
↑↑↑↑↑↑↑↑ 护甲      武器 ↓↓↓↓↓↓↓   
23楼:        法杖    点击会传送至23楼
24楼:        魔杖    点击会传送至24楼
25楼:        权杖    点击会传送至25楼
26楼:        长柄斧    点击会传送至26楼
27楼:        长矛    点击会传送至27楼
28楼:        匕首    点击会传送至28楼
29楼:        刀剑    点击传送至29楼
30楼:        斧头    点击传送至30楼
31楼:        棍棒    点击传送至31楼
32楼:        钉锤    点击传送至32楼
33楼:        锤    点击传送至33楼
34楼:        飞镖飞斧    点击传送至34楼
35楼:        标枪    点击传送至35楼
36楼:        弓    点击传送至36楼
37楼:        弩    点击传送至37楼
38楼:        法师法球    点击传送至38楼
39楼:        刺客爪    点击传送至39楼
40楼:        亚马逊标枪    点击传送至40楼
41楼:        亚马逊长矛    点击传送至41楼
42楼:        亚马逊弓    点击传送至42楼
43楼:        限制等级词缀    点击传送至43楼
44楼:        高级聚气词缀    点击传送至44楼


0.png
上边为大方向数据,适合新人
重要词缀表,下边点击下载(需要具有一定知识玩家)
资料片和非资料片分别显示
此表格对常用重要词缀计算比较方便(PC端显示)
重要词缀表(黑燕)2025-9-18.xlsx (67.6 KB, 下载次数: 416)



经过多次修正,现将所有表格发布
后续再度修正更新,以日期作为辨别(PC端显示)
0词缀表20260103.xlsx (814.51 KB, 下载次数: 62)

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2#
本帖最后由 黑燕 于 2025-12-20 10:07 编辑

全文尽量用中文,方便新手
装备名称采用3种全显示,方便不同版本玩家(借用了菠萝饭的新老汉化)
老版本和重置版应该无差异


前后缀:
蓝色 黄色 橙色,均会获得,只是不同装备获得数量不同.
99词缀选择方式.jpg
词缀组成:前缀+后缀
有底材自带技能的装备额外+底材自带技能
有底材自带词缀的装备额外+底材自带词缀
橙装额外+橙装自带词缀

名称:不同版本会有不同的名称,故而有名称1、名称2

英文名(Name)游戏底层文件就是这样写的名字

版本(version):1代表基础词缀,会出现在非资料片和资料片中,空白代表资料片专属词缀
注:游戏底层文件数值为1和100,为方便非资料片玩家查阅,100全部改为空白


词缀等级(alvl - Affix Level):每个词缀都有每个词缀的等级,和品质等级或魔法等级一起决定需求物品等级

需求角色等级(clvl - Character Level):这个等级出现在物品上会影响玩家使用或佩戴的等级
注:部分聚气技能词缀,有两个需求角色等级,分别代表自身职业技能需求角色等级,和非自身职业技能需求角色等级


权重(frequency):词缀出现的概率,数值越高代表越容易出现,数值越低代表越不容易出现
注:计算方法,这个词缀的权重/能出的词缀权重之和

词缀组(group):同组内只能出现一个词缀,不会出现两个

词缀属性:会出现什么样的属性

品质等级(qlvl - Quality Level):每个底材都有对应的品质等级,与词缀等级一起决定了需求物品等级

魔法等级(Magic Level):仅个别装备上有,与词缀等级和品质等级一起决定了需求物品等级

需求物品等级:代表这个词缀出现在对应底材上,需要的最低物品等级,低于这个物品等级对应词缀就会不出现,没有数值代表没有任何等级要求,可以看做0


怎么知道物品等级(ilvl - Item Level物品等级为装备内置的一个数值,不可见,老版本可以通过不可描述工具看到物品等级,重制版无法看到,必须记住从哪里获得装备,就能知道物品等级

怪物掉落的物品等级
物品等级=怪物等级

资料片
普通级怪物等级不受场景等级影响,噩梦和地狱怪物等级受场景等级影响,TZ例外
例如85级场景,怪就是85级,掉落的装备就是85级,精英怪等级会+3,掉落的装备就是88级,蓝名怪等级+2
例如TZ场景,怪的等级就是TZ等级,精英怪等级会+3,蓝名等级+2(怪等级只会提升,不会降低)

非资料片怪物等级不受场景等级影响
噩梦级怪等级=普通级怪等级+25,
地狱怪等级=普通级怪等级+50,
同样遵循精英怪+3,蓝名怪+2
例如:地狱3大臣等级为83级(普通级等级为30,地狱+50,精英+3)
大菠萝等级为90级(普通级等级为40,地狱+50)

博的物品等级
物品等级为玩家等级-5至+4,随机值

商店的物品等级

物品等级为玩家等级+5
注:普通难度商店物品有等级上限,
ACT1为12级,
ACT2为20级,
ACT3为28级,
ACT4为36级,
ACT5为45级

注入的物品等级
物品等级为玩家等级+4

箱子出的物品等级
物品等级=场景等级

装备架物品等级
装备架物品等级=场景等级-1


空白表格:代表没有任何要求


最终需求等级(穿戴等级)
蓝装黄装
底材、词缀、镶嵌物等需求等级,在它们之中取最高,作为最终需求等级

橙装
(底材、词缀、镶嵌物需求等级最高值)+3*前缀后缀总数+10
注:最高98级
以橙色手套4条词缀,有聚气冻结之箭为例,查阅44楼可以查阅到数据
亚马逊使用时:33+3*4+10=55级
其他角色使用时:86+3*4+10=98级(超越98级算作98级)
同理,有聚气闪电强击时也会达到98级





发表于 2025-4-5 07:48:23 |只看该作者 来自:云南
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3#
本帖最后由 黑燕 于 2026-1-22 09:15 编辑

教学

通过查询对应物品,对应词缀,获得需求等级
装备方案太多了,只列举几种算法用以学习
暗黑2近乎任何方案都可以在本贴中找到数据



大院长黄
查阅42楼大院长弓资料可以得出以下数据
20攻速,无要求
20最大伤,无要求
20最小,需要物品等级≥88级(14最小无要求)
5% 击中偷取生命,无要求
5% 击中偷取法力,无要求
5% 击中触发伤害加深,无要求
300%增强伤害,无要求
150%增强伤害250 准确率,无要求
2孔,无要求
2亚马逊技能,无要求
其中300ed、150ed、触发伤害加深为最重要词缀,全部为无要求
查阅5楼底材自带词缀
2弓系技能,无要求
而且1级物品等级技工词缀也能2孔
注入物品等级算法:注入获得的物品等级=玩家等级+4
最终大院长弓方案
方案一:≥8级玩家注入(推荐)
方案二:≥84级玩家注入



洗(冰火电)棒
洗电棒.png
计算比较复杂,做成表格方便理解
前缀和后缀来源于38楼
自带技能来源于4楼
自带词缀来源于5楼
表格内数值代表该词缀出现在对应法球上,需要的物品等级
碎裂宝石洗法球:洗后物品等级为25级。并附带1-2孔  
标准宝石洗法球:洗后物品等级为30级。只能洗带孔法球
无瑕疵宝石洗法球:洗后物品等级为30级。并附带1-2孔
完美宝石洗法球:洗后物品等级=洗前物品等级
电棒属性=前缀+后缀+自带词缀+自带技能  (自带词缀仅1条,自带技能最高3个,并最高+3)
例子1:物品等级≥76级的任何法球:可以获得所有词缀和自带技能
例子2:碎裂宝石洗过的次元碎片法球物品等级为25:可以获得3电系20施法80法力,不能获得30级自带技能(例如电支配)
例子3:用碎裂、标准、无瑕疵宝石洗普通或扩展级法球:均无法获得3电系技能
例子4:物品等级75级的恶魔之心法球:可以获得3电系20施法80法力,不能获得12-240火伤
例子5:物品等级59级的天界石法球:可以获得3电系20施法60法力,不能获得80法力或60生命,以及无用缀
注:卡在无用缀出现的等级之前,无用缀也就不会出现,能出的词缀减少也就是概率提升

最终洗电棒方案:
完美宝石洗(具体能出的属性可以看表格)
鹰眼法珠:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
圣洁之球:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
烟熏法球:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
握扣法珠:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
杰瑞德之石:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
闪光宝珠:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
水晶之球:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
云雾法球:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
闪光之球:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
漩涡水晶:物品等级66-68级或者74级最佳,物品等级不可低于59级
天界石:物品等级66-68级或者74级最佳
怪异法珠:物品等级<69级或者74级最佳
恶魔之心:物品等级<76级最佳
旋云宝珠:无最佳条件
次元碎片:无最佳条件

无瑕疵宝石、标准宝石和碎裂宝石洗(无法获得冰火电支配)
鹰眼法珠:不能洗
圣洁之球:不能洗
烟熏法球:不能洗
握扣法珠:不能洗
杰瑞德之石:不能洗
闪光宝珠:不能洗
水晶之球:不能洗
云雾法球:不能洗
闪光之球:不能洗
漩涡水晶:不能洗
天界石:可以洗
怪异法珠:最佳底材
恶魔之心:可以洗
旋云宝珠:可以洗,但不推荐
次元碎片:可以洗,但不推荐



合成手工项
查阅9楼项链资料可以得出以下数据
最需要的2各职业技能需求物品等级最高,而且是重要词缀切无法抛弃
2各职业技能需求物品等级≥90
合成后物品等级=(合成前物品等级×0.5)+(玩家等级×0.5)   注:括号内数值向下取整

记住一个规律
玩家等级和物品等级都是偶数时,(玩家等级+物品等级)≥180  
玩家等级和物品等级有奇数时,(玩家等级+物品等级)≥181  



头环
由于注入或洗,可以选择底材,底材必然都会选择权冠
查阅12楼头环资料可以得出以下数据
权冠上任何词缀都没有要求
但要注意,凹槽受底材最大孔数限制
权冠出现2孔需要物品等级≥26级
同时6个骷颅洗黄装公式:新的物品等级=(旧物品等级×0.4)+(玩家等级×0.4)   注:括号内数值向下取整
再结合注入物品等级=玩家等级+4
还有43楼限制等级词缀,头环物品等级大于44级后可以排除掉几个无用词缀
赌头环,暗金染色率为0.05%,物品等级影响物品升级扩展级和精华级概率头环无法升级权冠,宝冠可以升级三重冠和权冠
最终头环方案
注入权冠
     方案一:≥8级玩家注入(无法获得2孔,8级是完成任务需要8级)
     方案二:≥22级玩家注入

洗黄权冠
     玩家等级≥68级,6个完美骷髅洗权冠(1.保证能出2孔.    2.能排除掉几个限制等级词缀提升概率)
赌头环
     赌头环,玩家等级≥92级
     赌宝冠,玩家等级≥87级,等级越高越好(可出格里芬)


洗5骷髅盾
首先要确认死灵盾牌能否出现3召唤骷颅技能
查阅4楼底材自带技能资料可以得出以下数据
召唤骷颅属于1级技能,就必须物品等级≤24级
如果物品等级≤11级,1级技能概率高达80%,故而尽量让物品等级≤11级
然而物品等级≤11级,就必须要求前缀和后缀必须无等级要求
查阅20楼死灵盾资料可以得出以下数据
符合能出现2技能、20格挡、20全抗、2凹槽,这些词缀无等级要求的
仅有魅魔颅骨和血王颅骨符合要求,血王颅骨格挡和防御轻微大于魅魔颅骨
故而最好用血王颅骨
最终洗5骷髅盾方案
先获得一个低级血王颅骨黄盾,用8级玩家注入会获得12级骷髅盾
再用1级玩家,用6个完美骷颅洗血王颅骨黄盾
(因为玩家等级低,物品等级会越来越低,当物品等级≤11时,底材技能为组合1,出3召唤骷髅概率最高)

注:6骷髅盾无法出现解释
3召唤骷颅底材技能,要求物品等级≤24级
魅魔颅骨和血王颅骨,无法获得24级以下蓝色盾
其他的蓝色盾,必须物品等级大于62级及以上才能出现3召唤系技能
一边要求等级小于24,一边要求等级大于62,无法同时出现在一件装备上
故而无法出现6骷髅盾


非资料片注入法杖和权杖
查阅4楼底材自带词缀可得得知,高等级玩家注入权杖和法杖会大幅提升3个技能概率和+3技能的概率
玩家等级越高,概率越高
但要考虑玩家升级的难易度
个人觉得70级上下比较容易达到,再往上会有等级惩罚,等级越高惩罚越高
再结合注入物品等级=玩家等级+4
查阅23楼法杖资料
玩家需要≥45级,可出所有词缀,玩家70级左右或以上再注入
查阅25楼权杖资料
根据底材不同,玩家需要等级47级-68级不等,玩家70级左右或以上再注入
具体查看25楼权杖2圣骑士技能需求等级(它需求等级最高)



合成手套忌讳
由于合成物品需求玩家等级,由词缀数*3+10+最大需求等级组成
会出现需求98级玩家情况
查阅16楼,避免几个词缀可以防止需求98级玩家情况
控制合成后物品等级来实现
第一档,不要超越95级物品等级(避免需求98级,微量提升极品概率)
第二档,不要超越86级物品等级(避免高需求等级再度降低,微量提升极品概率)
合成后物品等级=(合成前物品等级*0.5)+(玩家等级*0.5)
括号内数值向下取整
发表于 2025-4-5 07:50:25 |只看该作者 来自:云南
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4#
本帖最后由 黑燕 于 2025-9-10 14:05 编辑

底材自带技能(Staffmod)


底材技能出现的装备
野蛮人的专属头盔
德鲁伊的专属头盔
法师的法杖和专属法球
圣骑士的权杖
死灵法师的魔杖和专属盾
刺客的爪子
注:刺客的所有普通级爪和扩展级(拳刃、腕刺、刀刃拳套),没有底材技能


计算底材有几个技能
99底材词缀有几个.jpg
出现装备,先进行一次判定,看数值的随机值决定
数值为0-99随机数
可以得出概率(不含注入)
3个技能概率为10%
2个技能概率为20%
1个技能概率为40%
0个技能概率为30%

注入特殊奖励
奖励1:不会出现0个技能
奖励2:数值会替换为随机数(0-99)+物品等级数(玩家等级+4)


计算底材技能+几
99底材词缀 级.jpg
出现装备,进行一次判定,看数值的随机值决定(都是分别判定)
数值为0-99随机数
可以得出概率(不含注入)
+3技能概率为10%
+2技能概率为30%
+1技能概率为60%

注入特殊奖励
奖励:数值会替换为随机数(0-99)+(物品等级数值/2)
高等级玩家注入会大幅提升+3技能的概率


底材技能会出现那些技能?
99底材词缀选择范围.jpg
根据物品等级决定属于哪个组合
然后再确认那些技能会出现,以及概率
1级技能指的是玩家1级时就能学的技能(例如电能弹、伤害加深、盾击、心灵视野等。。)   
6级技能指的是玩家6级时才能学的技能(例如冰霜新星、尸爆、圣光弹、多重箭等。。)
12级技能指的是玩家12级时才能学的技能(例如闪电新星、骨墙、净化、缓箭书等。。)
18级技能指的是玩家18级时才能学的技能(例如传送、骨矛、祝福之锤、引导箭等。。)
24级技能指的是玩家24级时才能学的技能(例如暴风雪、衰老、冥思、扫射等。。)   
30级技能指的是玩家30级时才能学的技能(例如火支配、降低抵抗、狂热、雷电裂怒等。。)  
非资料片只能到组合4,        



发表于 2025-4-5 07:50:54 |只看该作者 来自:云南
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本帖最后由 黑燕 于 2025-9-10 13:53 编辑

底材自带词缀(Automod)
自带词缀仅能1条,不能多条一同出现
底材词缀.jpg


发表于 2025-4-5 07:51:31 |只看该作者 来自:云南
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本帖最后由 黑燕 于 2025-5-30 15:32 编辑

6小符.jpg
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本帖最后由 黑燕 于 2025-5-30 15:33 编辑

7大符.jpg
发表于 2025-4-5 07:52:14 |只看该作者 来自:云南
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本帖最后由 黑燕 于 2025-5-30 15:33 编辑

8超大符.jpg
发表于 2025-4-5 07:52:49 |只看该作者 来自:云南
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本帖最后由 黑燕 于 2025-12-20 09:17 编辑

9项链.png
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本帖最后由 黑燕 于 2025-12-20 09:19 编辑

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本帖最后由 黑燕 于 2025-4-25 10:04 编辑

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本帖最后由 黑燕 于 2025-12-30 09:22 编辑

12头环1.png
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本帖最后由 黑燕 于 2025-4-25 10:08 编辑

13头盔.jpg
发表于 2025-4-5 07:54:21 |只看该作者 来自:云南
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14#
本帖最后由 黑燕 于 2025-4-25 10:08 编辑

14衣服.jpg
发表于 2025-4-5 07:54:41 |只看该作者 来自:云南
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15#
本帖最后由 黑燕 于 2025-12-20 09:31 编辑

15盾牌.png
发表于 2025-4-5 07:54:59 |只看该作者 来自:云南
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