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符文:29

发表于 2024-10-15 11:30:35 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 天才杀猪匠 于 2024-10-23 07:57 编辑

盾击(Smite)

盾击是圣骑士作战技能第一层的技能,可以直接学习,无前置技能,法力消耗固定为2点。该技能直接对目标造成伤害,并将其击晕和击退。由于其必定命中且无视格挡的特性,通常被作为对抗各类超级Boss的神技,这也是一身日用品的圣骑士能K6boss的原因。

每一级技能为盾击提供15%的伤害,当技能等级为20级时,盾击的伤害提升效果为300%;每多一级技能,盾击的击晕效果延长0.2秒,当技能等级为1级时,击晕时长为0.6秒,当技能等级为20级时,击晕时长为4.4秒。击晕对精英怪和PVP中有时效惩罚。盾击常用于打断对手攻击或施法。
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(1)盾击的命中不依赖命中属性AR,若无特殊情况则必定命中,且无法被格挡;其中特殊情况包括亚马逊的闪避技能,以及刺客双爪武器格挡,所以PVP得小心这两个职业。


(2)盾击具有击退效果,不适合打小怪,因为将小怪击退出攻击范围后会导致后续连续盾击挥空,但在被怪围住时候可以用来控场;而盾击的击退对精英怪无效,十分适合打boss。


(3)虽然盾击使用的是盾牌,但是攻速计算的却是正手武器的攻击速度,所以常常搭配底材速度WSM最快的幻化剑PB;盾击攻速也受狂热灵气提速效果的影响,并且消耗的是正手武器的耐久。


(4)盾击为物理伤害,计算公式为:
ST Damage=(Base+HS+WP)×(1+Skill%ED+Str%ED+ExED%)
①Base:盾牌本身的伤害,由盾牌种类决定,一般建议选择精英级圣骑士专用盾牌。
②HS:圣盾(Holyshield)技能可以归类为盾击的协同技能且不受20级限制,HS圣盾为盾击提供的伤害,能附加在盾牌基础伤害上;
③WP:忏悔者+120、龙铁+85或悔恨+400伤害等各类装备提供的特殊伤害,这也可以附加在盾牌基础伤害上,不过这一类伤害存在显示Bug,无法在面板中直接看见;

PS:圣冰、圣火、圣电灵气技能和装备提供的元素伤害以及珠宝和护身符提供的最大伤害Max、最小伤害Min只能附加在武器基础伤害上的,不能附加在盾牌基础伤害上,所以对盾击无效。
PS:一般圣盾max协同加成提供的基础伤害就可以超越各类精英盾牌伤害了,悔恨+400更为简单粗暴,最后侧手盾击的基础伤害可以直追正手武器的基础伤害了,所以盾牌原有的base基础伤害似乎没那么重要了。

④Skill%ED为技能的伤害ED加成,包括盾击本身的技能ED,也包括力量、狂热或专注灵气等的技能ED,
Str%ED为力量对伤害ED加成,每点力量属性的加成为1%;
Ex%ED为其他伤害ED加成,如圣骑士专用盾30%、刚毅甲300%、凤凰盾400%,不过这一类伤害过去存在显示Bug,无法在面板中直接看见。

PS:庇护所对不死生物的伤害ED加成、装备提供的对恶魔/不死生物伤害的伤害ED加成无法对盾击生效,所以有的圣骑士愿意选择手工CB手套而非安掌。
PS:一般圣骑士常规ED常常可达到约1800%,如果再加上盾击本身约400%,能达到约2200%。考虑到PVC盾击大多适用于打boss场景而大部分场景无用,所以盾击本身技能的伤害ED常常被玩家们率先弃用,盾击技能过路1点就足够了。但PVP盾击技能却都会加满。


(5)盾击能触发各类特效,包括压碎性打击CB、击中目标时概率释放技能CTC(如吸血诅咒)、致盲HB、冻结HF、撕裂伤口OW、防止怪物自疗PM、诅咒下的生命偷取LT等攻击特效;
但盾击无法触发致命打击DS、致命攻势CS、攻击偷血LL、偷蓝LM等武器攻击特效。

PS:一般圣骑士打超级boss时候需要搭配流亡盾、卓古拉手套或副手带生命偷取聚气的手杖,且不能让雇佣兵PET带丧钟。
PS:一般圣骑士打超级boss时候可以考虑堆满CB如选择天堂之光,先快速削减Boss生命值,而后通过热忱打击或圣光弹或天堂之拳再将其解决;或是舍弃部分CB,选择悔恨等以提高盾击本身的伤害实现完全依靠盾击来击杀Boss。


结语:
盾击是暴雪亲儿子的一个非常实用的技能,PVP建议修满,PVC建议辅修(盾击过路1点+圣盾加满Max)。

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