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符文:2

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旅者有转化过程,状态图标会显示啊。你移动一下大概会再移动时掉个3-5个百分比,站定后就马上回来了。旅者的问题是出伤慢不稳定,你踩圈的时候会影响输出的最大化
发表于 2024-3-20 10:31:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

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符文:2

2#
其实棒棒糖就是双黑阶段打输出,其余过程都是运营,靠着水果刀叠满后加上一个20的元素伤保证面板火元素大于电,等火元素爆发后叠层回落,此时电元素大于火才能吃两波。加朵朵的伤害是根据你元素增伤联动的
发表于 2024-3-20 10:35:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

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符文:2

3#
以前都是一个19元素伤一个20,这赛季有碎片的元素增伤,也不用那么阴间的洗19增伤了
发表于 2024-3-20 11:12:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

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4#
光能高更鞋 发表于 2024-3-20 11:14
那应该也是19火 20的电比较合理吧  毕竟火可以叠,电是固定的

是的,确实是那样。以前的维尔都是娱乐玩法。这赛季还是尸爆碎片给力啊。适合这种爆发类型的bd
发表于 2024-3-20 11:41:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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