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符文:131

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1#
发表于 2024-3-20 02:07:07 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西
本帖最后由 光能高更鞋 于 2024-3-20 02:12 编辑

因为挺不容易,也很多波折,终于在最后一张票过了150,也算是对得起自己没有放弃这套玩法。

这套的伤害来源决定了操作手法,伤害来源有点复杂,有兴趣可以查看大佬的这个帖子,说得很详细,只要不是萌新应该是能明白的
【电火行空】2.7.0版本维尔朵套火电双元素玩法心得分享
分享下火电棒棒糖冲层的一些经验,
1、在带毒爆宝石的基础上要有61%CDR,但实践来看61是不够的,需要进图后随从(随从带毒伤武器)打出宝石特效的CDR后再卡火元素开黑人,才够32秒后的双黑。

2、操作说起来很简单(实际需要多打几把熟练一下),单黑人阶段叠层,白人阶段走A切水果刀,保证生存,叠武器特效,在冰3秒放黑洞增伤、停手站定不打水果刀,卡火元素变身,这样可以让武器特效的伤害在双黑8秒中(4秒火4秒电)吃到全能法戒的增伤,如果站得住可以提前在冰1秒就进怪堆站定,获得更多旅者套的增伤,如果双黑8秒中能炸出神目跳进去伤害更爆炸。双黑8秒后跳出怪堆(单黑人还是太脆,有时候贪最后一秒伤害就暴毙了,暴毙后需要重新对黑人和元素时间是很蛋疼的),拉怪叠黑人层数,如此反复。
会弄宏的可以设置一个32秒宏,只要第一波火元素卡准了,后面都不用管黑人变身时间。我是研究了半天没搞定,浪费了2张好图,最后还是手动控黑人了

3、关于图怪是挑的。这套玩熟练保证每一波双黑的伤害能打出来后,其实不太挑塔,我就试过一张沙漠接大银光没给电击和威能,收白怪随缘收精英,尾王蛇女的情况下,打了15分5秒,杀王用了5分多点。就是比较挑图,最好大图小怪密度高,血厚点都无所谓不缺伤害,但遇到标枪海建议退了,站不住。

这套前前后后打了不下8小时,从一点不懂打不出伤害,到四处找攻略明白了伤害机制,到手法慢慢熟练,过程虽然折磨了些,但通关150后感受是愉悦的。比相较于蛮子巫医那种凑齐就能打,随便撕几张图就能过的BD,更能感受游戏的乐趣,愿各位都能享受到游戏的乐趣。
接下来只差法师、豆角、蛮子、51、40的散件了,要凑材料做装备有点恼火,也许这套对我算最有挑战,也最有乐趣。

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帖子:269

符文:106

2#
恭喜恭喜
发表于 2024-3-20 02:13:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1942

符文:1214

3#
恭喜恭喜,所以我到时选冰封球,有时间再试一下这套的玩法
发表于 2024-3-20 02:31:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2457

符文:76

4#
本帖最后由 瑟蒂雅的腿 于 2024-3-20 03:04 编辑

祝贺~  死灵散件可以新星可以尸爆~推荐散件尸爆,比死疫舒服多了~
发表于 2024-3-20 03:02:11 |只看该作者 来自:上海
t=m

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符文:533

5#
犀利            
发表于 2024-3-20 06:37:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:131

6#

大佬加你了
发表于 2024-3-20 06:56:57 |只看该作者 来自:广西

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符文:131

7#
请叫我小车车车 发表于 2024-3-20 02:31
恭喜恭喜,所以我到时选冰封球,有时间再试一下这套的玩法

冰封球也挺好玩,就是boss阶段能量吃紧
发表于 2024-3-20 06:58:02 |只看该作者 来自:广西

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符文:131

8#
瑟蒂雅的腿 发表于 2024-3-20 03:02
祝贺~  死灵散件可以新星可以尸爆~推荐散件尸爆,比死疫舒服多了~

散件尸爆也要怼cdr吗……有没有装备容易凑点的,比如感觉毒镰刀也能打
发表于 2024-3-20 07:00:11 |只看该作者 来自:广西

帖子:2538

符文:131

9#

一般,都是学着打
发表于 2024-3-20 07:00:42 |只看该作者 来自:广西

帖子:1930

符文:0

10#

我也是,玩了十年都没怎么读过套装说明

这次仔细的读每一句话,例如旅者移动减伤50%,就琢磨这个减伤延长时间怎么算,移动一下,打2下,2的两下是100%增伤同时带50%减伤嘛

技能也反复读,为了150啊
发表于 2024-3-20 10:05:46 |只看该作者 来自:新加坡
[armory]https://kr.diablo3.blizzard.com/zh-tw/profile/Yaoyao-11881/hero/95678699[/armory]

帖子:118

符文:2

11#
旅者有转化过程,状态图标会显示啊。你移动一下大概会再移动时掉个3-5个百分比,站定后就马上回来了。旅者的问题是出伤慢不稳定,你踩圈的时候会影响输出的最大化
发表于 2024-3-20 10:31:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:118

符文:2

12#
其实棒棒糖就是双黑阶段打输出,其余过程都是运营,靠着水果刀叠满后加上一个20的元素伤保证面板火元素大于电,等火元素爆发后叠层回落,此时电元素大于火才能吃两波。加朵朵的伤害是根据你元素增伤联动的
发表于 2024-3-20 10:35:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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符文:131

13#
本帖最后由 光能高更鞋 于 2024-3-20 11:03 编辑
自娱1234 发表于 2024-3-20 10:05
我也是,玩了十年都没怎么读过套装说明

这次仔细的读每一句话,例如旅者移动减伤50%,就琢磨这个减伤 ...

旅者是有移动减伤递增增伤递减,站定相反。技能栏上面的状态栏有显示你可以看看。这赛季150简单,42套150才有点挑战。
发表于 2024-3-20 10:53:36 |只看该作者 来自:广西

帖子:2538

符文:131

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绕着井盖走 发表于 2024-3-20 10:35
其实棒棒糖就是双黑阶段打输出,其余过程都是运营,靠着水果刀叠满后加上一个20的元素伤保证面板火元素大于 ...

是的 说得很清楚了  棒棒糖接触得少也从来没玩明白过  更不说火电有靠水果刀让临时叠火元素伤这种机制。这次过后这套基本算吃透了。我最后是装备上是20的火40的电,伤害爆炸。
发表于 2024-3-20 11:01:36 |只看该作者 来自:广西

帖子:118

符文:2

15#
以前都是一个19元素伤一个20,这赛季有碎片的元素增伤,也不用那么阴间的洗19增伤了
发表于 2024-3-20 11:12:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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