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1#
发表于 2024-3-3 14:30:03 |只看该作者 |正序浏览 来自:北京
本帖最后由 我是蚊主任 于 2024-3-3 14:32 编辑

不想看文字的直接拖到最后看视频。
从追随者装备大改开始,我就一直好奇,如果单靠追随者,到底能打多高(di)的难度,但是一直没有好的机会测试,事情就耽搁了,直到这赛季谎言残渣和大火环的出现,让我产生了一些幻想,搞不好追随者也能自己打一打。
1.谎言残渣.png
然后幻想瞬间破灭。经测试,赛季宝石的特效,追随者全部不生效。
但即使如此,这也是追随者最强的一个赛季,因为赛季宝石的属性加成对追随者是全部生效的,尤其是武器宝石的15攻速。过了这个村没这个店,就这赛季试试吧。
第一步整理追随者的输出思路,我总结了3种。
第0种思路是:给追随者装备飞刀束带和佳妮的锋刃,并装备全套的猎魔人暗影套(是的暗影套不是猎魔人专属装备,谁都能穿)……好吧这只是我的幻想,且不说飞刀束带不吃佳妮的加成,就是吃佳妮的加成,佳妮和暗影套在追随者身上也不生效。
4.飞刀束带.png

第1种思路是,使用守护者套、钢铁之心和骨劈的配合,打平A荆棘流。这一思路不仅规避了追随者技能特效不生效的劣势,还充分发挥了追随者的力量、智力、体能会乘以2.5倍加到追随者身上的设定优势,并且还能利用赛季宝石额外提供的15攻速,扬长避短了属于是。
2.钢铁之心.png 3.骨劈.png

第2种思路是,尽量多使用追随者能够触发的供给型特效,嗯打。
能够生效的装备之前有大佬测试过:[攻略]【暗黑3】2.7.0 新版随从体系详解(正式服更新完毕)作者:此夜星辰
链接:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173914939
可以选择安头(攻击施放剧毒新星)、刀扇肩、胸部和手没有、荆棘腕(挨打对周围敌人造成10倍荆棘伤)、飞刀束带、恶疮马裤/死神赌注、踏焰长靴、月光守护、空灵密语之戒、婚戒、武器有很多但是飞斧不生效、狼盾。全套装备只有信物、胸甲和手套没有追随者能生效的攻击性特效。
5.刀扇肩.png 6恶疮马裤.png 7恶魔机弩.png

第3种思路是,召唤流。召唤流的想法主要是来自于宠物宝石的二次生效:传奇宝石的侍从宝石,能让宠物造成的伤害提升百分之18+0.3每级。经测试这一特效在追随者身上会乘法叠加两次:首先本身对追随者就生效,会加成一次,然后追随者召唤的宠物会再次被视为宠物加成一次。因此可以用纳格尔之戒、根扎尼库、马西姆斯、断空等召唤类特效打召唤流。
我承认,这个想法我一开始就是看上了巫医的宠物头,让宠物增伤2倍,后来发现对追随者不生效(但是对追随者的召唤物生效)。 9根扎尼库.png 8纳戒.png


最终我的选择是第一种思路为主,第二种思路作为补充(但我万万没想到空灵密语补充的伤害甚至可能超过一半,宠物流派有待于我用巫医进一步测试,毕竟祖尼套130倍宠物伤)理由很简单,使用荆棘打法的增伤比想象中来的高:与散件打法做对比,侍从宝石有50%多伤害加成,追随者从装备中获得的主属性会×2.5,如果用荆棘打法,荆棘胸甲能让荆棘增加体能3倍的数值,而追随者的体能也会×2.5。所以总的增伤相当于1.5×2.5×2.5-1=8.375倍,考虑到荆棘还有其他来源,所以体能的2.5倍不会让伤害直接×2.5,这个增伤基本相当于一个远古装备通过梦之遗礼提供的增伤(750%),也就是13分之1的散件宝石加成。同时守护者套能让追随者的主属性和体能都翻倍,大约能增伤1.5倍多,最终就是13分之2.5多的散件宝石加成,也就是五分之一个散件宝石。
缺点也很明显,追随者没有技能特效的加成,也没有巅峰等级加成,能有个骨劈用已经非常不容易了(痞子流泪,他只能完全用第二种思路)。而且我不能操控追随者打精英,不利于这种单体伤害打法。
万万没想到的是,空灵密语之戒的伤害在一众追随者特效中脱颖而出。巫医的蚀魂技能本来是在12秒内造成总共40倍武器伤害,而空灵密语施放的蚀魂则是每秒都是40倍武器伤害,我的寇马克最终荆棘伤约19w,也只不过是他武器伤害的80倍左右,但蚀魂挂在怪身上算aoe,骨劈能吃到攻速,二者相辅相成,小怪多的时候空灵密语挂的蚀魂多aoe高,等小怪清完,高攻速高单伤的骨劈又能全打在精英身上收掉精英。
最终套装如图所示,荆棘在追随者面板上不显示但确实生效,荆棘宝石的荆棘加成不生效,用黑荆棘因为有250体能,用寇马克因为多一个盾,不用狼盾因为狼盾次要洗不出荆棘,随便找了一个。(而且我还是想吐槽一下,那个狼巨小一个,跟猎魔人的鼬差不多大)
                              
10寇马克.png 11狼盾.png 14空灵密语之戒.png


第二步就是我自己要怎么给追随者打辅助。巫医祖尼套有130倍宠物伤,但是追随者的召唤物伤害到底多高还没测过,之后会单独出一期,这次不考虑。
经测试,除非技能明确说明会加成同伴,否则,只有挂在怪物身上的易伤能够对追随者生效(包括力士护腕)。那么不考虑巫医,猎魔人的旅途终点150%的增伤直接就杀死了比赛。其次是魔法师冰霜新星33%增伤、时间延缓10%攻速、无畏无惧30%增伤,差距太大。所以没啥说的,猎魔人巅峰全点体能,双暴范围伤不点,装备敏捷都洗掉之后,以艾席拉、恐惧机轮甲两个4件套为基础的依靠旅途终点(萃取)、力士护腕(萃取)、妄念、狼嚎、印记增伤的辅助打法成为了最终选择。不用多重射击的原因是荆棘伤不吃暴击加成。
这里着重说一下艾席拉,艾席拉生效时会把魔女和痞子召唤出来,大约20秒,这段时间相当于伤害增加1倍多(因为痞子装备不了骨劈)。魔女的装备和寇马克的一样就不展示了,痞子的如图。
12自己.png 13痞子.png
  
最后一步就是测试了,不多说,上视频。结果就是能打60层(折磨13),宠物流待测试。




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我的生命是不能被贱卖的,
我宁可战斗而死去,
不要走上不光荣的结局,
让显赫的功勋传到来世。
——《荷马史诗》

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26#
有趣
发表于 2024-3-7 16:42:10 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:9

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25#
幸亏宠物手不生效,不然就没法打扫射了
发表于 2024-3-6 13:10:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1799

符文:93

24#
我是蚊主任 发表于 2024-3-5 08:07
好思路,等我试试

其实是武僧有个bug。有个炫目闪回能量的头。先炫目闪再过图,秒回就会翻倍。不知道这个bug还在不在。
发表于 2024-3-5 09:37:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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23#
炎之狂喜 发表于 2024-3-4 18:27
随从火牛不生效。。硬要开发死神赌注。还是得武僧。武僧秒回可以堆上百万。

好思路,等我试试
发表于 2024-3-5 08:07:45 |只看该作者 来自:北京
我的生命是不能被贱卖的,
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22#
溢彩之自动求和 发表于 2024-3-4 09:20
赞。
我一直有一个想法,就是用死神赌注来做,那个光环看着就够邪恶,够狠。
然后堆护甲,上火牛,把恢复 ...

随从火牛不生效。。硬要开发死神赌注。还是得武僧。武僧秒回可以堆上百万。
发表于 2024-3-4 18:27:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:476

符文:79

21#
炎之狂喜 发表于 2024-3-4 09:22
那个宝石不是在本身生效的。人带宝石。随从毒伤武器就能触发增伤。就是不知道人带宝石和毒武器。随从生效 ...

实话实说这个我之前还真没想到,等我试试。
那个毒宝石的50伤害加成说实话我至今不明白为什么武器洗了毒伤,所有元素技能都能吃到加成。我比较担心的是荆棘伤可能吃不到加成,但是如果生效的话,蚀魂应该是可以。
发表于 2024-3-4 10:44:07 |只看该作者 来自:北京
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20#
还有婚戒,伤害也高
发表于 2024-3-4 10:41:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:2096

19#
有意思的玩法
发表于 2024-3-4 09:25:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1799

符文:93

18#
我是蚊主任 发表于 2024-3-4 08:07
这个第一前文说了,赛季宝石的两个特效在追随者身上都不生效;第二元素上再追随者身上不生效;第三荆棘伤 ...

那个宝石不是在本身生效的。人带宝石。随从毒伤武器就能触发增伤。就是不知道人带宝石和毒武器。随从生效不生效
发表于 2024-3-4 09:22:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:4609

符文:351

17#
赞。
我一直有一个想法,就是用死神赌注来做,那个光环看着就够邪恶,够狠。
然后堆护甲,上火牛,把恢复拉满,转换成啥也不干就能有的输出。

发表于 2024-3-4 09:20:37 |只看该作者 来自:北京
妄意图中之怪,圣也。

帖子:476

符文:79

16#
炎之狂喜 发表于 2024-3-3 22:36
挂在怪身上的增伤能生效的话。。。毒伤宝石三级的50毒伤。。

这个第一前文说了,赛季宝石的两个特效在追随者身上都不生效;第二元素上再追随者身上不生效;第三荆棘伤都是锁定物理伤,毒伤没用。
发表于 2024-3-4 08:07:59 |只看该作者 来自:北京
我的生命是不能被贱卖的,
我宁可战斗而死去,
不要走上不光荣的结局,
让显赫的功勋传到来世。
——《荷马史诗》

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15#
liyu2799 发表于 2024-3-3 21:55
如果寇马克荆棘生效,最好测试一下豆角带你这个盾牌挑衅后是否享受增伤还有死灵的荆棘被动,仆从获得200% ...

这俩测试没有意义。即使这个盾生效,增伤也不到100%,旅途终点是150%。死灵的仆从范围很小,比如拉斯玛套所谓“永久性仆从”就只有7骷髅1傀儡和10个复生仆从,不包括追随者。且200%的荆棘增伤并不能加成空灵密语的伤害,空灵密语伤害占比很大,综合收益也不如旅途终点。
所以从一开始我就说,对于追随者的增伤,旅途终点杀死了比赛。
发表于 2024-3-3 22:38:07 |只看该作者 来自:北京
我的生命是不能被贱卖的,
我宁可战斗而死去,
不要走上不光荣的结局,
让显赫的功勋传到来世。
——《荷马史诗》

帖子:1799

符文:93

14#
我是蚊主任 发表于 2024-3-3 17:33
刚刚测了,不生效。其实如果看国服的翻译,更明确一些,国服翻译是“你对被减速的敌人造成额外 (75-100)% ...

挂在怪身上的增伤能生效的话。。。毒伤宝石三级的50毒伤。。
发表于 2024-3-3 22:36:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:25682

符文:2982

13#
在1.3.0版本之前我记得雇佣兵最强伤害是婚戒,快赶上当年没加零的角色伤害了~
发表于 2024-3-3 22:04:31 |只看该作者 来自:重庆

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