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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1353

符文:472

31#
楼主说的有道理
发表于 2024-1-9 09:59:05 |只看该作者 来自:河南

帖子:834

符文:0

32#
组队功能和d2的公开房没太多区别,而且重制版也可好友直接进游戏房了还没服务器限制

如果后期内容指的是无限层数拿奖励,个人觉得和打卡上班一样累,还是d2这样进游戏后自由传送各区域更爽快.
发表于 2024-1-9 10:04:13 |只看该作者 来自:广西

帖子:518

符文:28

33#
161561 发表于 2024-1-8 23:13
这一点极其不赞同。我宁可赛季结束费大把劲才弄出无限谜团,也不希望现在这样随便弄。凡是bot打到的我觉 ...

很多好游戏就是被外挂这样毁掉的
发表于 2024-1-9 12:49:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:25614

符文:1043

34#
看似无序。实则有序。暗黑2能够存在20多年。自然有他的道理。
发表于 2024-1-9 13:04:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:1358

符文:2

35#
你说的这些都是暗黑2的机制导致的,都是暗黑2的优点~
发表于 2024-1-9 13:35:22 |只看该作者 来自:上海
jvozen#3663

S5赛季出货统计:
24 * 1  25 * 1 27 * 2
29 * 1  31 * 1
15ED WX AP+ 1S * 1 661 CTA * 1  43血变形板 * 1 15IAS 36ED珠 * 1 12FHR电技能板

帖子:30

符文:17

36#
miss1980kenzo 发表于 2024-1-8 17:45
暗黑2的弊端只有一个,就是对bot的惩罚技术和力度不行

我覺得暴雪不想再投入更多人力物力去像以前那樣管理暗黑2了

发表于 2024-1-9 19:15:16 |只看该作者 来自:广东
jsndu#3352
头像被屏蔽

帖子:2299

符文:12

37#
哎呀,老生常谈了,,,

1、没有组队功能,不能邀约组队;导致一般都是单刷,及其枯燥无味,都已经2024年了,还是单人玩,比多人玩的乐趣差得远;
    这个问题本质就是personal lot的问题,就是需要开放类似暗黑3的组队,但是每个人独立掉落,现在暗黑2的组队只是混PP数增加掉落,实际玩家在游戏里没人想和别人在同一场景抢东西的
2、后期内容匮乏,基本上通关地狱之后,没有什么后期内容;ulc的boss难打,但是掉落单一,而且打门票相当折磨人,usc的boss又太简单,门票价格奇贵;
   这个问题本质就是在线8PP不开放的问题,后期关键问题是玩家的好装备没有与之匹配收益的场景,导致垃圾装备玩家和好装备玩家的收益一样,极大的打击了好装备玩家的积极性,装备那么好,收益和一身垃圾的排骨人一样,玩毛???
3、物价完全看不懂,基本属于无序状态。一些词缀较好的黄、手工品,被一些别有用心的商人炒到畸形的价格,违背了游戏的初衷。
  这个问题的本质就是没有以物易物的交易系统,暗黑2是以物易物作为主流的交易系统,只要做一个便捷的以物易物拍卖行就可以了,不是暗黑3或者魔兽那种金币拍卖行,是物物拍卖行,可惜暴雪不搞,硬是逼玩家在论坛交易,交易流程又长又臭,还所谓说什么促进玩家交流,成熟游戏内置物物交易平台照样能促进玩家交流,说白了就是暴雪教你玩游戏

都是老生常谈了~~~
发表于 2024-1-10 10:22:43 |只看该作者 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:1531

符文:225

38#
玩D2就是玩个情怀
发表于 2024-1-10 11:49:56 |只看该作者 来自:江苏
ID   微醺盜賊#12864

帖子:1017

符文:11

39#
你根本没说到点子上,暗黑4在游戏性上何德何能跟暗黑2比。暗黑2目前的缺陷是,沙比暴雪追求原汁原味。材料没有堆叠,金币那么少的额度,后期难度区域几乎没有。你说的组队问题,那是因为掉落,如果做掉落区分就舒服,另外就是这个游戏难度太低,组队各种秒天秒地了,没必要。没有做符合当前适合的适配是这游戏最大的问题。其他都不是问题
发表于 2024-1-10 18:50:02 |只看该作者 来自:广东
[armory][/armory]/

帖子:1860

符文:13

40#
暗黑的精髓之一是各种职业通关玩法,之二是通关后各种装备搭配玩法,最牛逼的是专家玩法,觉得物价失真的建议常驻专家模式
发表于 2024-1-10 19:35:26 |只看该作者 来自:云南

帖子:565

符文:3

41#
感觉暗黑2最该改的是 物品掉落学暗黑3或者4 不用抢 系统分配。然后把多人游戏难度再提高一点。  这一点改了 组队的问题很大程度能解决。

多人游戏既能增加掉率和经验  又得依靠合作 技能互补才能推进下去 大家自然愿意组队。 有意愿组队了 才能慢慢有社交。
发表于 2024-1-10 20:11:23 |只看该作者 来自:北京

帖子:920

符文:2

42#
組隊共享掉落 就沒人想組隊了
发表于 2024-1-10 20:41:44 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:1485

符文:14

43#
暗黑2就靠BOT养着
发表于 2024-1-11 19:44:38 |只看该作者 来自:浙江

帖子:66

符文:0

44#
你拿一个20多年的老游戏去和新出的游戏比。。。我不觉得D2弊端比D4多。。为什么D2这么经典,哪怕3 4出来了,还是一堆人更喜欢玩2??新出的暗黑4反而骂声一片,很多人玩了4,还是回来玩2??如果暗黑2更新点新地图之类,你看看你暗黑4还多少人玩。你拿D4和D2比,呵呵,我觉得D4也不咋地。。
发表于 2024-1-11 21:16:08 |只看该作者 来自:上海

帖子:23

符文:3

45#
反正我只知道暗2里面没有最强只有更强 暗4没玩 但估计比暗3好不了多少
发表于 2024-1-11 21:38:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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