//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3321

符文:37

16#
这些问题各个论坛其实都讨论过了,就看暴雪啥时候能当个人了
发表于 2023-8-11 23:35:35 |只看该作者 来自:河南

帖子:214

符文:1708

17#
黄装真坑,捡一包,要看个遍,看得烦
发表于 2023-8-12 01:01:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1287

符文:75

18#
其实没这么严重,我希望出个过滤系统,可以避免捡垃圾
发表于 2023-8-12 01:09:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:7517

符文:1101

19#
不要总是在装备上想办法,反而装备系统要简化,固定词缀组,减少浮动,减少词缀种类,装备掉落要按照怪物来,一个不穿衣服的僵尸,居然会掉落盔甲和双手斧,这个就很不合理。

要加强玩法多样化,跳出固有思维,增加各种新玩法才是王道
发表于 2023-8-12 01:18:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:269

符文:9

20#
暗金提升到可以改变玩法,暗金固定一个关底boss掉落,掉率可以变低,这样就有刷装备乐趣了
发表于 2023-8-12 08:23:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:1927

符文:41

21#
对比起来,D2的装备设计理念真的要比20年后的D4先进高端多了,白色做符文之语,蓝色给PVP用,黄色多样化的属性,暗金各有千秋担当主角,套装聚沙成金大放异彩
发表于 2023-8-12 09:39:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:645

符文:33

22#
不知道暗黑2那套装备体系他们为什么不直接抄。掉落有惊喜,不用天天捡垃圾,就是享受割草和掉落的乐趣。
发表于 2023-8-12 11:33:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1624

符文:132

23#
装备绑定解除,交易起来才有意思
发表于 2023-8-12 13:06:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:658

符文:7

24#
要放开限制,比如碧蓝这种装备只能某个职业才能掉,这太不好玩了,不要总是黄装传奇什么的
发表于 2023-8-12 13:18:03 |只看该作者 来自:广东

帖子:71

符文:38

25#
不喜欢垃圾堆里寻宝。。。希望掉宝要不垃圾要不是宝,宝能一眼辨别。。。。。垃圾寻宝太费时间了,眼睛都看花了。。
发表于 2023-8-12 13:32:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证