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发表于 2023-6-17 15:25:34 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
暗黑4可以说是目前最好的暗黑类游戏了吧,但是还是有些问题,比如:世界地图给人的印象不够深刻,我经常多次跑世界地图,感觉每张地图的区别不大,对每个不同地区的印象也不深刻。给出一点个人建议来加深玩家对暗黑4世界地图的印象:1,在地图每个不同的地区,设置有姓名的特别精英怪物,这个精英怪物的能力很强,能让人深刻的记住,每次来到该地区,就会碰到那个对玩家印象深刻的精英怪。就行暗黑2的ACT1里,在石块旷野的符文石柱旁边,一定会有那个会放闪电的蓝色沉沦魔,特别是玩家在地狱难度被这只蓝色沉沦魔杀死之后,会对这只蓝色沉沦魔,乃至整个石块旷野的地区都会印象深刻。在暗黑2的ACT2的失落城市里,有一个带冰冷伤害的僵尸,记得只在恶魔难度以上才能看到这个僵尸的冰光环,血特别厚,每次路过都要去杀一下,而且每次准备去杀这个印象深刻的精英僵尸,还没见到它,仅凭简略的地图环境,就知道自己已经接近这个精英怪了。就连POE也有很多让人印象深刻的怪物,比如新手出生点的海滩,一定有那个巨人僵尸在等你。

如果暗黑4后续作品中,在每个地区加入了这些特殊的怪物,是每个地区仅有的,就能加强玩家对地图每个地区的不同印象,从而加强了玩家对整个暗黑4世界地图的印象。还可以在每个地区的城镇里树立通缉令,来让玩家对这些特殊的精英怪做通缉任务。目前暗黑4的低语之树也有猎头任务,就是寻找尸体击杀一个突然出现的精英怪,虽然这个任务好做,但是这种小的猎头任务没什么存在感,不能给玩家深刻的印象。比如魔兽世界的通缉任务,很多都是需要组队才能完成的,有时候自己一个人完成,玩家就会很有成就感。

暗黑4里的特殊精英怪,不需要特意制作出像魔兽世界里,荆棘谷的虎王那样的地形,只需要想暗黑2,ACT1里石块旷野的那个蓝色沉沦魔,给出一个标识性建筑就可以了。所以这样的改动,游戏团体付出的成本应该不是很高。

暗黑4的整个世界地图,给人一种千篇一律的感觉,就是世界地图的每个地区的区别好像不大,特别是骑马奔跑换地图,反正我经常没感觉自己已经进入另一张地图,另一个区域了。我们试想一下,把暗黑2的A1-A5的地图全部拼接起来,做成世界地图,你会发现暗黑2的世界地图每个地区都截然不同,但是每个地图的画风是一样的,每个地图给人的氛围,气氛都是一样的。在看一下魔兽世界的地图,从贫瘠之地的十字路口,进入石爪山,虽然这两张地图的底色都是橘黄色的干枯贫瘠之地,但是玩家对这两个链接在一起的地图的辨识度很高,很清楚自己是从十字路口进入了石爪山。

当然,制作组不想把暗黑4制作成魔兽世界,但是目前看暗黑4的世界地图,的确很黑暗,很暗黑,但是所有地图都是黑的,而且仅仅是黑而已。我建议后期制作,可以尝试加入一张较为明亮的地图,只是较为明亮,还是需要暗黑的风格。但是不要学暗黑3,加入了一个彩虹谷,不伦不类,特别违和,还特别幼稚,根本就不是暗黑地图。所以,这样的改动才是真正让制作组付出成本的,在游戏开发过程中会遇到很多困难,不是想怎么改就怎么改的。

暗黑4还有个很大的副本问题,就是副本地图词缀的新创意,就是指的那个会跟随你的石头,周期性的轰炸你,以及那个给你开防护罩,周期性躲避雷击的这2个新创意,实在是太失败了。这2个新创意无非就是强迫玩家走位,增加难度,但是却周期性打断玩家的刷图快感,特别是刷高层地图,还打断了玩家的操作快感。

游戏创新是有陷阱的,举例:星际争霸2灾变模式,自己的兵在对战中会收到反伤,这是何等的离谱,就像军队打仗,所以的枪炮全部会走火,这可能吗?暗黑2有个夸张补丁,放一个技能,同时放出全屏几个技能,满屏烟火,有意思吗?POE的地图词缀做的挺不错的,强化过的地图词缀可以让副本的地貌稍微改变,怪物强化,或者玩家削弱,但是不影响刷图乐趣,POE只有一个地图词缀特别离谱无聊,就是物理反伤与法术反伤,玩家刚进地图,摸一下小怪就被自己的伤害反伤致死了,极其无聊,挫败感极强。

建议暗黑4PVP模式,改成所有职业属性统一,所有职业数据统一,只在PVP是生效,脱离所有装备与任何属性加成的影响。暗黑本来就是PVE游戏。
PVP数据统一了,游戏组就可以放开对整个暗黑装备体系,与技能体系的开发。暗黑模式的PVP只需要玩家拼操作,拼意识,看谁更能利用地形就可以了。PVP统一的各职业数据不需要在游戏里列出,可以在官网查看,反正统一的数据可以做到绝对平衡,出了PVP区域,玩家照样有强大的PVE能力。

暗黑4玩到后期为什么游戏玩家觉得无聊了呢?因为暗黑类的游戏主打就是刷副本,要刷的爽快。说下魔兽世界,魔兽世界的世界地图收益是没办法与团队副本抗衡的,但是我依然能深深的被魔兽世界的世界地图所吸引。毕竟魔兽世界的世界地图魅力太大了,可以让我抗拒团队副本收益的吸引。
现在暗黑4的世界地图已经做到这么大了,这么美丽了,就不可能放弃,肯定要加强暗黑4世界地图的魅力,来与暗黑地下城稍微抗衡一下。这样以来,很多休闲玩家更愿意经常周游暗黑4的世界地图,而那些高难度,高层副本就留给那些高玩去肝吧。
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帖子:200

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本帖最后由 你是最好滴 于 2023-6-17 15:42 编辑

就目前的状况,我认为最好两字有待商榷,或许加个之一?我还是比较怀疑
发表于 2023-6-17 15:40:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:2080

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最好就过份了,80级每天流程上线发呆下线,干啥都没有动力
发表于 2023-6-17 16:50:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1095

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最近几天d4被喷的满天粪的情况下,居然看到了“最好”,lz是不是断网了
发表于 2023-6-17 18:23:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

帖子:192

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不错,增加地区特色 加入特殊精英怪很认同
发表于 2023-6-17 18:36:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:4178

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等盖茨收了暴爹就会更像WOW了   副总跟了他20来年,到时他的能量可能就要直接吊锤全部动SHI高层,比如请回一大群北暴元老暗黑之父们做资深顾问协助WOW化,元老们都喜欢WOW的也有几位参与过开发,他们手下也有一些元老级员工参与过WOW一些版本开发。

盖茨收了暴爹基本就要往垄断全球游戏市场前进,比如WOW月卡降价到30块暗黑4降价到200块,就像他的系统允许D版存在,要的是大数量级人口市场,有了大数量级市场他各方面投资资本才有高收益,

虽然垄断游戏市场但他会让步我国游戏产业和游戏市场发展,近期一堆大佬来华,只有盖茨见了大*大规格好高
发表于 2023-6-17 20:44:58 |只看该作者 来自:广东

帖子:297

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7#
最大的问题是一个刷子游戏居然砍怪密度,要保证玩家在线时间可以打完尾王结算,怪数量增多经验减少都能接受,没怪刷我研究半天bd有个鸟用。
发表于 2023-6-17 23:49:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:83

符文:13

8#
看到开头最好两字就没往下看
发表于 2023-6-18 10:06:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:24

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建议你这篇文章寄给玻璃渣
发表于 2023-6-19 02:56:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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10#
哈哈哈~
发表于 2023-6-19 03:01:24 |只看该作者 来自:山东
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符文:4

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关于pvp的观点表示不认同 暗黑的本质就是升级打装备的游戏 别人辛辛苦苦整的pvp装备怎么就不能用了? 别人辛辛苦苦练级就是为了打你个等级压制怎么就得强制平级了?你是没见过高等级的pvp吧 地形拉扯太普遍了 还要能利用怪物 自爆的 减速的小虫 等等 。除了锤子野蛮运气好别的根本就不存在互秒的情况 有时候甚至能拉扯到仪式结束 我认为现在的pvp是很好玩的。



发表于 2023-6-19 06:17:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大
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