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符文:44

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专业点的说法应该是基于标签的游戏技能设计,触发器改变不同的游戏技能效果
希望出一个更改默认按键的交流贴。
暴雪默认的1234放技能难受,S放技能浪费了。我改成QWED和K
发表于 2023-5-30 07:11:18 |显示全部楼层 来自:浙江

阿三飞天流

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2#
人都去哪了 发表于 2023-5-30 08:43
qwed可以,兄弟这个k你是怎么按的?

打开技能树啊,按skill(K),技能加点按键频率又不高,S空出来给别的
发表于 2023-5-30 10:33:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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3#
JustinFan 发表于 2023-5-30 07:28
键位,这个因人而异了。。。wudijo的键位我完全无法适应。

基于标签?我个人认为标签化是结果,不是基 ...

啊哈,GameplayTag是现在游戏引擎技能管理的业务逻辑,可以指代更宽泛的,比如拍拍熊地刺视为大地技能触发回能。
用状态描述话,不是那么精准。况且状态也是调用EffectTag管理周期的。
发表于 2023-5-30 11:24:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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