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符文:45

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1#
发表于 2023-4-11 17:14:52 |只看该作者 |正序浏览 来自:广东
按我的理解是攻击词缀拉满,然后防御词缀拉满,其中因智力职业可以忽略全抗和单抗的收益。

肩膀:智力,体能,生命百分比, 范围伤
头:智力,暴击率,陨石伤害,孔 (也有说法是孔换成体能)
项链:暴击率,暴击伤害,元素伤,孔
手:暴击率,暴击伤害,攻速,范围伤
衣服:智力,体能,生命百分比, 攻速,孔
护腕:智力,体能,暴击率,元素伤,远/近伤害减少
腰带:智力,体能,生命百分比,护甲
裤子:智力,体能,护甲,孔
戒指:暴击率,暴击伤害,孔, 均伤/攻速/范围伤之一 (这三者哪个好一点?)
武器:伤害,伤害百分比,攻速,范围伤
鞋子:智力,体能,护甲,陨石伤


说错误地方请轻拍。

帖子:5582

符文:62

25#
桃桃的妙妙屋 发表于 2023-4-18 19:39
感谢解惑,那野蛮人雷蔻套,是不是也是这个道理,减耗对雷蔻也有一丢丢增伤

没玩过。。。。如果技能符文增伤原理跟奥陨一样的话,那应该是如此
发表于 2023-4-18 21:43:50 |只看该作者 来自:河南

帖子:81

符文:149

24#
elecdjy 发表于 2023-4-18 11:13
减耗降基础能耗,少的那点就可以作为额外奥能提供增伤。比如总能量100,一发20,那么额外奥能增伤就是80 ...

感谢解惑,那野蛮人雷蔻套,是不是也是这个道理,减耗对雷蔻也有一丢丢增伤
发表于 2023-4-18 19:39:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:45

23#
撑死的啊 发表于 2023-4-18 16:25
好好洗脸,开张好图比什么都强
我3分20多的成绩武器没ED,戒指没攻速
都提升好了又撕了300多次也没出个好 ...

你说的没错,这个赛季随便过150层。
但这个帖子的主题是讨论塔拉夏BD的装备的毕业/完美词缀的定义,每个人有不同的玩法,追求完美装备也是其中之一。
发表于 2023-4-18 18:01:58 |只看该作者 来自:广东

帖子:1187

符文:0

22#
好好洗脸,开张好图比什么都强
我3分20多的成绩武器没ED,戒指没攻速
都提升好了又撕了300多次也没出个好图,不是没护盾就是没电击
现在塔拉夏正常配装,就衣服肩膀一点可怜的坚韧有的选,有什么好讨论的
发表于 2023-4-18 16:25:59 |只看该作者 来自:天津

帖子:5582

符文:62

21#
桃桃的妙妙屋 发表于 2023-4-17 20:20
不懂就问,为啥减耗对奥陨有加成,冰陨废词缀啊,按道理冰才需要减耗,奥是一次性用完,跟减耗无关啊,但 ...

减耗降基础能耗,少的那点就可以作为额外奥能提供增伤。比如总能量100,一发20,那么额外奥能增伤就是80点;如果给10%减耗,那么18点耗能,额外奥能增伤就是82点。

冰陨的减耗,属于是聊剩余无,没有更好的选择时可以留。因为这赛季有爆回,怪多时冰陨根本不缺蓝,怪少的时候才有可能缺。但如果吃到强能了,那么单体也够用的
发表于 2023-4-18 11:13:06 |只看该作者 来自:河南

帖子:19

符文:2

20#
除了楼主说的主属性以外,附属性首先是出“远程减伤”(衣服、护腕、项链)。其次是“消灭怪物回生命”很多部位能出,武器,项链,裤子等。要完美太难
发表于 2023-4-18 00:19:26 |只看该作者 来自:河南

帖子:81

符文:149

19#
光芒小果 发表于 2023-4-12 15:51
塔拉夏BD本身强力的流派就分为冰陨和奥陨,无非就是根据巅峰等级冲150层快慢的问题,还又要看组队还是单人 ...

不懂就问,为啥减耗对奥陨有加成,冰陨废词缀啊,按道理冰才需要减耗,奥是一次性用完,跟减耗无关啊,但是看天梯上奥都是插黄宝石,不懂求解
发表于 2023-4-17 20:20:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:10

符文:18

18#
塔拉夏BD本身强力的流派就分为冰陨和奥陨,无非就是根据巅峰等级冲150层快慢的问题,还又要看组队还是单人,所以【词缀毕业】本身就是个伪命题。
如果是陨石流派通用词缀角度看:
【攻击词缀】
1.优先双爆、元素伤、智力。
2.范围伤对奥陨重要,但对冰陨无所谓。
3.减耗对奥陨有加成,但对冰陨就是废词缀。
4.攻速得看全身凑完能不能上档位,上档位了有用,不上档位就是废词缀。
【防御词缀】
1.护甲优先,生命百分比不如体能。
2.元素抗性无所谓。

以上个人见解
发表于 2023-4-12 15:51:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:137

符文:9

17#
这也要分一下组队词缀与单刷词缀选择。
发表于 2023-4-12 14:28:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
头像被屏蔽

帖子:33858

符文:171

16#
GAMMY 发表于 2023-4-12 05:05
4攻手套才是最难造的吧?所以把灰烬重铸留给手套。

首饰比手套难多了
发表于 2023-4-12 12:51:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:1127

符文:26

15#
本帖最后由 孙二娘 于 2023-4-12 14:10 编辑

奥陨,减耗攻击属性
肩膀出范围和减耗
头带孔是为了插减耗黄宝石
衣服15%生命不如护甲
发表于 2023-4-12 12:37:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%AD%99%E4%BA%8C%E5%A8%98-3529/hero/45618402[/armory]

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符文:62

14#
GAMMY 发表于 2023-4-12 05:05
4攻手套才是最难造的吧?所以把灰烬重铸留给手套。

电戒是神坑.....除了要纠结于属性之外,还得看特效。具体到每个人,哪个部位先出毕业货是不一样的,我就是出了4攻手,但电戒自然掉落的唯一能看的还是个普通的,现在还是用灰烬做的。(另外,想搞个自带双爆的电戒,砸进去上万灰烬才出....)

按我的经验,灰烬用在电戒上的应该是多数,其他位置出货率都比这个高些
发表于 2023-4-12 10:28:04 |只看该作者 来自:河南

帖子:1539

符文:3

13#
问题是武器没毕业 哎~~~

帖子:382

符文:45

12#
幻术小菠萝 发表于 2023-4-12 00:43
那么问题来了,斯奎特,电戒,对戒怎么出?还轮不到造手套,造也是造最难的首饰。

4攻手套才是最难造的吧?所以把灰烬重铸留给手套。
发表于 2023-4-12 05:05:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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