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1#
发表于 2023-3-27 09:24:01 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
整体开荒体验不错,经过技能装备调整,现在能做到一个技能秒矿井精英,相比拍拍熊感觉更安逸流畅。
技能:
基础技能:风剪1级,点出狂野风剪
核心技能:山崩5级,点出原始山崩;野性之心1级,野性冲动3级
防御技能:大地壁垒1级,点出固成大地壁垒;血性狂吼1级,点出天禀血性狂吼
同伴技能:不点,可以依靠装备获取群狼
愤怒技能:被动破碎大地3级,石土之御3级
终极技能:不点

装备:
我采用单手武器加图腾的组合,提高左键攻速,选择高伤害的就行,其他装备词条看着选择就行,可以适当堆一些减耗,体验会好一些

威能:可以根据现有威能进行调整,但是山崩威能是必须需要的

1.推荐攻击威能
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2.推荐其他威能

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感谢浏览,祝游戏愉快!







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技能佩戴的话
1.风剪,用于回能
2.山崩,主要输出技能
3.血性狂怒,回能,回血
4.大地壁垒,提供屏障,强固,不可阻挡
5.剩下两个作为可选技能,通过物品获取就行,不手动点。群狼,践踏,旋风甲,都可以,根据需求
发表于 2023-3-27 09:49:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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3#
本帖最后由 一朵花儿开 于 2023-3-27 09:54 编辑

攻击威能还有一个屏障加伤的也可以,看需求选择
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2023-3-27 09:51:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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4#
本帖最后由 昵称c15be9 于 2023-3-27 10:13 编辑

我记得有个风暴给大地爆伤,大地给风暴爆击的威能也可以上,毕竟山崩必爆

还有宠物数量给核心增伤配合宠物数量+1
发表于 2023-3-27 10:11:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/dgk-3217/hero/32986397[/armory]

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5#
昵称c15be9 发表于 2023-3-27 10:11
我记得有个风暴给大地爆伤,大地给风暴爆击的威能也可以上,毕竟山崩必爆

还有宠物数量给核心增伤配合宠物 ...

可以的,现在伤害很足够,做其他喜欢的调整都可以尝试
发表于 2023-3-27 10:14:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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6#
能细说一下山崩的技能说明吗?还有那个威能意思
萌新也是小德,也想玩大佬这套,但是愣是没看懂?求科普,求指点,细说一点,谢谢
发表于 2023-3-27 13:38:53 |只看该作者 来自:广东

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7#
技能说明?不懂你问的意思,其实山崩输出形式很简单,就是打出两个山柱,本来每个山柱只攻击一次的,有了传奇威能以后,变成攻击两次
发表于 2023-3-27 13:45:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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8#
为什么大家基础都用风剪,风暴打击那么好用的技能怎么没人提,打中了就提供25减伤,升级的50%易伤比分剪高,还能概率定身,和土石流绝配啊。
发表于 2023-3-27 13:58:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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CedarTree 发表于 2023-3-27 13:58
为什么大家基础都用风剪,风暴打击那么好用的技能怎么没人提,打中了就提供25减伤,升级的50%易伤比分剪高 ...

基础技能用风暴打击也可以,区别在于风暴打击是近战,在回能过程中需要贴近怪物,风剪远程,而且回能效率更高,在不缺输出和生存,用远程技能更舒服,看个人喜欢选择就好
发表于 2023-3-27 14:07:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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主要是土石流如果没有稳定的暴击手段的话,输出效率大打折扣,而风暴打击能提供比较廉价的定身手段,要不就只能靠藤蔓的主动释放和土石流击中4次的定身,效率不高啊
发表于 2023-3-27 14:24:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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本帖最后由 一朵花儿开 于 2023-3-27 14:59 编辑

,,,,,
发表于 2023-3-27 14:58:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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CedarTree 发表于 2023-3-27 14:24
主要是土石流如果没有稳定的暴击手段的话,输出效率大打折扣,而风暴打击能提供比较廉价的定身手段,要不就 ...

风暴打击定身几率百分15,触发几率百分之25,算起来只有不到百分之4的几率能定身,效果很差
发表于 2023-3-27 14:58:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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一朵花儿开 发表于 2023-3-27 14:58
风暴打击定身几率百分15,触发几率百分之25,算起来只有不到百分之4的几率能定身,效果很差

我记得那不是幸运一击,是打中就有15%的概率,反正我实战下来触发几率还行
发表于 2023-3-27 15:14:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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CedarTree 发表于 2023-3-27 15:14
我记得那不是幸运一击,是打中就有15%的概率,反正我实战下来触发几率还行

技能上的幸运一击,就是触发几率的
发表于 2023-3-27 15:18:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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15#
一朵花儿开 发表于 2023-3-27 15:18
技能上的幸运一击,就是触发几率的

不是,凡是需要幸运一击触发的技能,在技能说明前面都有“幸运一击:”的标识,风暴打击定身强化我记得是没有的,应该说主动技能的强化分支都是没有幸运一击的,因为这效果只能由该技能触发,比如不可能冰霜球触发火焰弹的强化效果,有幸运一击词缀的都是被动技能,因为这些技能可以由主动技能上的触发几率来触发
发表于 2023-3-27 15:44:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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