//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1593

符文:37

1#
荆棘是反射伤害,伤害反弹,类似这种概念,没注意是不是只对物理近战怪有效
压制有点意思,参考其他游戏,我个人认为D4里的攻防不是单纯加数值,而是以怪物等级为基础的,一个副本里的怪是按玩家等级+压制等级=怪物等级来定的。这个压制可能是以一定百分比降低怪物等级压制产生的额外防御,变相提升伤害的一种算法。
发表于 2023-3-22 13:01:44 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%B5%A4%E9%81%93-5205/57930405[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证