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符文:2

31#
Magesnake 发表于 2023-3-15 12:08
那也不重要啊,顶级标马做不到,就不能让蛮子做到么?

大多数玩家要的强化是合理的强化,而不是无脑的加强。无脑加强只会使游戏性越玩越低,最后变成3分钟热度的快餐游戏,没耐玩性可言
发表于 2023-3-15 12:24:59 |只看该作者 来自:广东

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符文:25

32#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 12:24
大多数玩家要的强化是合理的强化,而不是无脑的加强。无脑加强只会使游戏性越玩越低,最后变成3分钟热度 ...

从谜团和无限出现开始,就注定了没有公平可言了。
另外,现在做游戏一般是先用AI分析玩家的喜好,然后再做调整。
所以基础大众喜欢面多加水,水多加面,那游戏公司就会给这个。
以前游戏公司失败成本低,失败了可以从头再来,所以对情怀的追求远大于对利润的追求。
现在,谁敢?
发表于 2023-3-15 13:44:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国

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符文:25

33#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 12:24
大多数玩家要的强化是合理的强化,而不是无脑的加强。无脑加强只会使游戏性越玩越低,最后变成3分钟热度 ...

另外,你所谓的大多数玩家的需求,不会超过这个游戏玩家数量的10%,所以不会出现什么“合理的强化”。
声音大的不一定代表人数多,这个道理应该不难理解吧。
发表于 2023-3-15 13:46:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国

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符文:2

34#
Magesnake 发表于 2023-3-15 13:46
另外,你所谓的大多数玩家的需求,不会超过这个游戏玩家数量的10%,所以不会出现什么“合理的强化”。
声 ...

拿你怎么理解暴雪S3把冰法被动砍了一刀?
按照你的说法不应该继续加强吗?
发表于 2023-3-15 14:02:30 |只看该作者 来自:广东

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符文:2

35#
Magesnake 发表于 2023-3-15 13:46
另外,你所谓的大多数玩家的需求,不会超过这个游戏玩家数量的10%,所以不会出现什么“合理的强化”。
声 ...

很多玩家还想把风德的风环输出变10倍呢!这样可以开好风环无脑tp杀怪就行了,但是你猜暴雪会不会这样干?
也有好多好多玩家希望可以直接开全图玩,但是你猜暴雪会不会去那样弄?

很明显不会,一味迎合玩家的欲望去改游戏的话,游戏只会死的更快,因为玩家的欲望是无尽的
发表于 2023-3-15 14:06:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:21

符文:2

36#
1111111111111111111111111学到了
发表于 2023-3-15 14:07:52 |只看该作者 来自:福建

帖子:671

符文:8

37#
出个符文之语,旋风附带静电力场和闪电新星
发表于 2023-3-15 14:11:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:4434

符文:55

38#
别整这些没用的。箱子给我再加5个就行。
发表于 2023-3-15 14:14:18 |只看该作者 来自:福建
个人直播间传送门:https://www.douyu.com/246546

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符文:25

39#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 14:02
拿你怎么理解暴雪S3把冰法被动砍了一刀?
按照你的说法不应该继续加强吗?

那你想一下,冰法不砍的情况下,真的强么?为啥S2的冰法没有满大街横行呢?
原因很简单,冰环伤害低,冰封球难控制,暴风雪有CD,并且击中模型不佳。   这些注定了只会极少数的玩家拿冰法作为终配,加强 或者 削弱, 重要么?

法师太强了,要削弱,不是应该给充能弹加NHD么?这么明显的东西,为啥暴雪不削弱呢?因为现在的大环境就注定了玩家喜欢爽快的东西。

不然,马赛克是用来干什么的?

每个角色让你爽一遍,7个赛季就过去了,游戏寿命顺利延长3年。

每个单系再调整一遍,那就是21个赛季,9年后暴雪还在么?


发表于 2023-3-15 15:42:17 |只看该作者 来自:安徽

帖子:1993

符文:25

40#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 14:06
很多玩家还想把风德的风环输出变10倍呢!这样可以开好风环无脑tp杀怪就行了,但是你猜暴雪会不会这样干? ...

我完全能理解你的想法,并且举双手赞同,这样才能让这个游戏更加的耐玩,更加的有趣。

但是,D2的开发组没有能力实现你这么复杂的需求。 只能是在延续游戏寿命的道路上苟延残喘。
发表于 2023-3-15 15:58:34 |只看该作者 来自:安徽

帖子:63

符文:2

41#
Magesnake 发表于 2023-3-15 15:42
那你想一下,冰法不砍的情况下,真的强么?为啥S2的冰法没有满大街横行呢?
原因很简单,冰环伤害低,冰 ...

冰法不强谁强?能从开荒贯穿到终局能力都出色的角色不强那谁强?谁跟你说玩冰法的少?战网法师冰法占的比例就是最多的,电法部分场景割草快一点不代表就是最强,论抗压、续航、配装自由性那一样不压电法?别看网上部分人吹电法有多强多强了,连去杀个6boss都无力,冰法分分钟搞掂。


再说了,论mf能力电法比得过冰?
这个游戏不是单纯的看你刷一些图割草小怪快就代表绝对的强的

算了,大家游戏理解不一样,没必要争论

最后我说一下,论打宝的话,没人能左右挖尸蛮子,我玩暗黑2主要收益来源都是源于蛮子。而且我电法玩的时间最长,断断续续少说也有20年,我真不见得电法强到让人发指的地步
发表于 2023-3-15 16:03:54 |只看该作者 来自:广东

帖子:47

符文:8

42#
本帖最后由 呆灬尛戰 于 2023-3-15 17:36 编辑

不需要改技能,出个符文之语,带溅射伤害的那种,然后限制伤害百分比,比如只能触发50%的物理伤害,再加上不能享受破免效果。当然可以稍微再低一点。这样低pp一样割草,高pp稍微提升一点效率,就行啦,还要什么自行车。爱蛮子的都懂,蛮子除了没大范围伤害,基本技能全是t1级别,自带加抗技能,自带跑速,自带bo,还有挖尸神级,恐惧,攻速,武器专精,都是别的职业不可求的东西。没必要纠结。我觉得加强就搞符文之语,技能嘛无所谓了,毕竟20年没大改蛮子,说明不改肯定有道理至于别的地方嘛,就说进图那3声:额~啊~哦~,你就是大爷,香锅锅改不改挺好,自己开心就行了
发表于 2023-3-15 17:31:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:199

符文:97

43#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 16:03
冰法不强谁强?能从开荒贯穿到终局能力都出色的角色不强那谁强?谁跟你说玩冰法的少?战网法师冰法占的比 ...

蛮子挖尸就3c么
发表于 2023-3-15 17:31:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2491

符文:5

44#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 09:15
想多了,10k的吼伤害是不可能的,又有强控又高输出,这就是一个bug级别的技能
说到技能形态,旋风并不差 ...

就那点范围,变态在哪里?锤子单体中几发伤害才恐怖,即便10k也没有星星电法水准,2.4控制递减了,pvp无效的
发表于 2023-3-15 18:09:10 |只看该作者 来自:云南

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符文:2

45#
CORSTI 发表于 2023-3-15 18:09
就那点范围,变态在哪里?锤子单体中几发伤害才恐怖,即便10k也没有星星电法水准,2.4控制递减了,pvp无 ...

我是说pvc的控制作用不是说pvp,等你锤子扔死怪物的时候,人家已经杀了几波了,施法速度根本不在一个档次

还有我是用实测说话的,要改吼晕为魔法伤害并且加到10k这个调整修改测试实在没啥难度
发表于 2023-3-15 18:18:38 |只看该作者 来自:广东
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