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发表于 2023-2-23 02:38:29 |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 队长归来 于 2023-5-27 13:50 编辑

一、基础篇
1前言
  构筑就是通过角色属性加点、技能加点和配装搭配攒出一个有特点的角色。评价一个角色的强弱,主要包括机动、生存、续航、伤害几个方面。而属性点数量、技能点数量、技能加点上限、装备栏、物品栏、角色装备限定、装备词缀等等都是有限的,不存在“我全都要”的情况。所以构筑的目的就是合理的利用有限的空间和资源,核心在于“取舍”二字。本文围绕魔法使(SORCERESS以下称法师)这一角色在的机动、生存、续航、伤害几个方面进行分析,在属性加点、技能加点和装备搭配如何取舍。所有构筑均为大后期的玩法,不涉及过渡期。由于每个人玩游戏的习惯不同,以下分析仅代表我自己的看法,希望能对喜欢法师的玩家一点帮助。
2影响角色强度的因素
  影响角色强度的因素包括机动、生存、续航、伤害几个方面。我自己的取舍原则是:机动性不追求最快,慢1帧也也行;生存不宜被怪物秒杀,能反应过来是基本要求;续航,法力省着点儿够用就行;伤害尽量高。从以上的取舍原则来看,我的构筑方案是偏向高伤害的,我个人认为是比较契合法师角色特点的,适合喜欢高效刷图的玩家,玩专家模式的玩家请慎重考虑。PVP我没研究过,本文不涉及PVP构筑。
2.1机动
  法师在非安全区只有传送(TELEPORT以下简称TP)一种移动方式,不存在“走位”的说法。所以影响机动性的是完整施法动作的帧数(此帧数由ACTION FRAME和ANIMATION LENGTH构成,简称AF+LEN,以下用“施法速度”代指),决定施法速度的属性是快速施法(FAST CAST RATE以下简称FCR)。法师TP最高施法档位(FCR与施法速度帧数的关系。很多大神做过详细总结,这里不展开说明,百度查表即可) FCR≥200时施法速度为7帧。想要达到FCR≥200,生存、续航、伤害几个方面牺牲较多,所以我在施法速度上进行了舍。取舍原则:下文介绍的构筑方案非特殊说明都是选择FCR≥105的施法档位,TP施法速度为8帧。
2.2生存
  谈生存能力首先要了解什么怪物对我们的法师威胁最大。法师作为远程攻击角色,我不喜欢和怪物距离太近,能躲开的攻击尽量不要去吃。所以对法师威胁最大的有两类怪物:第一类是远程攻击飞行速度快且伤害高的,原因是这类怪物的攻击不易闪躲,我们施法过程又不能移动,有时需要强吃伤害来击杀,代表怪物电鬼。第二类只有一种怪物,不死冥河娃娃。个子小速度快,混在其它怪物中看不清,自爆伤害高,一不留神就被炸死。排第二是因为它对法师的威胁是建立在操作失误的前提下。其它怪物对法师威胁相对小一些。影响生存能力的主要有生命值、TP施法速度、攻击技能范围、攻击技能伤害、元素抗性、元素吸收、格挡、能量护盾(ENERGY SHIELD简称ES,以下用“顶球”代指)等,下面进行具体说明。
  (1)生命:不用多说了。
  (2)TP施法速度:这是非常重要的,关系到飞到怪物堆里能不能活下来,一般来说8帧的TP速度是比较安全的,暗黑2中大部分怪物的攻击AF是超过8帧的。
  (3)技能范围和技能伤害:很多人忽略的一项,实际非常重要。如果伤害足够高,范围足够大,让怪物一直处于挨打僵直状态,相当于控场技能,可以极大提高法师的生存能力。
  (4)元素抗性和元素吸收,最重要的是电抗和电吸收,主要是应对电鬼。如果有85电抗20电吸收,地狱8人难度(以下简称8PP) 电鬼平均只能造成10几点伤害。如果电抗只有75,电鬼平均伤害就会提升到90左右,没有3000生命怕是扛不住。火伤害的威胁就要一些,火属性伤害要么是持续伤害爆发力不强,要么飞行速度慢,有足够的反应时间TP躲开,不要去硬抗伤害就好了,75火抗就够用了。尼拉塞克是个例外,要格外小心。毒伤害随着BUG修复,也没有特别致命的,但是比较影响续航,75毒抗还是需要的。冰属性伤害的威胁主要来自冰冷强化的怪物,数量比较少,遇到了留意一下,冰抗不刻意去堆,不是负数就好。还是因为空间和资源有限,需要做取舍。
  (5)格挡主要是应对娃娃,娃娃自爆伤害是可以格挡掉的,效率非常高。格挡还可以对付一些其它乱七八糟的东西,如箭矢、女妖小火球的部分伤害等等。对付近战怪物反倒不太需要格挡,一般没什么近身的机会。而容易近身的会冲锋的怪物反倒不能格挡。
  (6)关于顶球就不详细说了,因为之前单独写过一篇帖子,做了计算,但是引发了一些争议,有人吵起来了……简单说一下结论,顶球对付元素类伤害只能减伤25%,效果不好,对付物理伤害还是不错的。投入资源占用空间提高法力来支撑顶球的效果不如把资源投入到提高生命。除非因为其它原因,如需要大量法力来提高法力恢复能力,这是可以考虑顺便顶个球。但是顶球后被攻击会快速消耗法力,这又违背了提高法力恢复的需求,又是一个新的矛盾。所以我的建议是构筑方案能避免使顶球就尽量不用。
每个人的操作习惯、反应速度不同,所以每个人对不容易被怪物击杀的标准也不相同。我属于比较手残的中老年玩家,不喜欢走钢丝。按地狱电鬼伤害200-300,8PP平均伤害约360,娃娃伤害500计算,按我的操作习惯不容易被怪物秒杀的原则是:
  (1) 2000生命,8帧施法动作,85电抗20电吸收,75火毒抗,75格挡。电鬼伤害可以忽略,娃娃自爆16次(期望值)。比较安全,只要网络不卡一般不会死。
  (2) 3000生命,8帧施法动作,75电火毒抗。抗电鬼攻击33次,娃娃自爆6次。中规中矩,能抗住伤害把电鬼击杀掉,4-5只娃娃只要不暴击就不会被秒掉。
  (3) 2000生命,8帧施法动作,75火毒抗,1800法力顶球。抗电鬼攻击28次,娃娃自爆9次。遇到电鬼还是比较难受,尤其是有法力燃烧,球破了只能抗22次电鬼攻击,把电抗和电吸收堆起来比较稳。
后文介绍的构筑方案中,角色的生存能力至少要满足上述三条标准之一。
2.3续航
  生命恢复和法力恢复是支持角色流畅刷图的重要指标。生命恢复可以依靠雇佣兵。配合2.6版本新增符文之语治愈附净化,拥有祈祷的沙漠长枪兵(以下称米山)装备治愈后,净化也会附带祈祷的生命回复效果,与祈祷叠加,形成双倍生命恢复,可以满足生命角色生命恢复的基本需求。
  法力恢复方面分两种情况:一种情况是米山装备了眼光或者角色自主装备栏使用凤凰,那么法力基本不会缺。另一种情况是没有眼光或者凤凰的支持,靠角色自己恢复法力。我建议舍弃堆高击杀怪物恢复XX法力(X MANA AFTER EACH KILL以下简称EK)的方法。原因是法师的技能消耗法力太高,EK回复量太低。以混沌避难所为例,一共100多只怪物,8EK击杀全部怪物一共只能恢复1000左右法力。为了这8EK要舍弃3抗鞋和法师之拳,抗性都堆不满,得不偿失。我的建议是投入一些属性点到法力,投入一些技能点到温暖,完全靠被动恢复。我的习惯是静电立场使用比较多,利用法力比较节省的。这种情况可以参考取舍原则:
  (1)如果主攻技能法力消耗为20~30如闪电箭,投入6点左右到温暖(加满主要技能,剩余点数加温暖)约19级左右,法力上限1200~1300,法力恢复(MANA REGENERATION以下简称MR)速度约40可以支撑技能消耗。这模型就是传统的格挡闪电构筑,法力恢复应该足够的。
  (2)如果主攻技能法力消耗为50左右如新星,需要将温暖加满,法力上限1800左右,MR约80,可以支撑技能的消耗。MR 80是一个什么水平呢?投入1点温暖,米山带眼光,法力上限1000,MR约85。投入1点温暖,法力上限3000,MR约为90。如果觉得法力恢复仍然不足,可以在副武器栏装备一件凤凰,清理完怪物后,可以在观察掉落物品的间隙,切换至副武器,依靠凤凰附带的救赎进一步恢复法力。实测需要切换副武器的频次比较低,不会影响刷图效率。
2.4伤害
  影响技能伤害的因素主要有施法动作帧数、技能面板伤害、减抗与怪物抗性这几个方面。
  (1)施法速度与前文提到的TP动作帧数相同,与施法档位相关。闪电箭、连锁闪电最高施法档位为FCR≥194施法速度为11帧。除闪电箭和连锁闪电之外的技能,最高施法档位均为FCR≥200施法速度为7帧。在施法速度与生存、续航、伤害做取舍,仍然是舍弃最高施法档位,施法速度增加1帧。闪电和连锁闪电选择FCR≥117,施法速度12帧。其它技能选择FCR≥105,施法速度8帧。
  (2)技能实际伤害与技能等级、减抗和怪物抗性相关。提高技能等级的总收益是增加的,提升减抗的总收益也是增加的。但是随着技能等级的提高,继续堆高技能的单位收益是衰减的。减抗也是一样,并且衰减幅度更大,当怪物抗性被降低至-100以下时,继续提升减抗的收益衰减至0。装备栏有限所以不可能无限堆高技能和减抗,如何取舍达到收益最大是一个需要深入研究的问题。为了不让大家头疼,我帮大家算好了。我根据“恐怖地带”所有怪物抗性建立了一个简单的数学模型,模型的作用就是对比两个配装方案的平均杀怪效率哪个更高。例如已经搭建了一套配装方案,但是不知道头盔选择狮鹫之眼好还是3技能2孔蓝头环更好。那么把搭配狮鹫之眼时的面板伤害和减抗作为“当前装备”,带蓝头环的伤害和减抗作为“目标装备”,把数据带入模型。如果输出端击杀怪物速率提升为正值,说明目标装备更好,如果为负值,说明当前装备更好。如果手上暂时没有这些装备又想做对比,可以在找模拟器,如d2planner之类的模拟一下。本模型适用范围不只是法师,所有电、火、冰元素技能伤害都可以用此模型进行对比。
公式.png
  建模的过程我简单描述一下:设“恐怖地带”有m个场景,共有n种怪物。统计n种怪物的抗性,以及法师构筑方案A面板伤害、减抗,可以得到对法师对每一种怪物的具体伤害数值分别为A1~An。构筑方案B可以得到B1~Bn。为了方便理解设每种怪物的生命为X1~Xn,方案A击杀每种怪物所需要的攻击次数为X1/A1~Xn/An,方案B击杀每种怪物所需要的攻击次数为X1/B1~Xn/Bn。A、B两种方案,击杀每一种怪物所需要的攻击次数的比值为B1/A1~Bn/An,将这个比值按场景取平均值,再将所有场景的平均值再取总平均值,最终得到A、B两种构筑方案平均刷图效率Bm/Am。解释一下为什么攻击次数的比值B1/A1~Bn/An取两次平均值是刷图效率,而不是A方案在每个场景的平均伤害/B方案在每个场景的平均伤害,再按所有场景取平均值?举个例子,A方案伤害100,减抗0;B方案伤害50,减抗40。一个场景有两个怪物J生命1000,抗性90;K生命1000,抗性0。A对J每次攻击伤害10点,对K伤害100点,平均伤害55。B对J每次攻击伤害为25,对K伤害70,平均伤害47。A平均伤害>B平均伤害。但实际上A击杀怪物J需要攻击100次,击杀K需要攻击10次,一共110次。B击杀J需要攻击40次,击杀K需要攻击15次,一共55次。实际B的刷图效率>A。如果对计算过程不感兴趣,可以直接使用附件中的EXCEL进行计算。为了简化模型,牺牲了一些计算精度,这也算是一种取舍吧。每个场景的怪物按出场概率相等、生命值相等计算,忽略了怪物出场概率不同、生命值不同,这么做是不精确的。但由于生命值少的怪物出场的频次高、数量多,生命值高的怪物出场频次低、数量较少,所以按所有怪物出场概率相等,生命值相等计算,对最终的结果影响不算太大。另外本模型未统计随机精英怪物。大部分随机精英怪物抗性与原版怪物相同,对平均击杀怪物速率计算结果影响很小。但随机精英怪物存在各种元素强化词缀,对模型精确程度有一定影响。以后有时间会进一步完善模型,把怪物出场概率,生命值,和随机精英怪物都添加进去。
  我对伤害的取舍原则就是满足2.1、2.2和2.3原则的前提下尽量高。如:装备选择奥玛斯+2乔丹之石理论上能满足前三项原则,就不会因为堆抗性简单而使用荣耀之链+2枚10施法抗性戒指。因为本文介绍的是法师大后期构筑方案,装备获取难度不在考虑范围内。
  另外说一下破免疫护符的问题,对于冰、火为主主要攻击技能的构筑方案,破免疫护符是必须装备的。而电构筑方案不一定需要破免疫护符,“恐怖地带”不能被无限的信念破除免疫的怪物种类非常少,只有9种(不包括闪电强化的精英怪物)。可以考虑不装携带破电免疫护符,而多带1个+1闪电技能的护符,击杀其它怪的速率会更高一些。如果喜欢所有怪物全清,那就一定要携带破电免疫护符。
3.小结
  基础篇中概括了法师构筑强度的影响因素,包括:机动、生存、续航、伤害几个方面。构筑的核心是“取舍”,以及我对“取舍”的原则。后文将介绍法师构筑的实例,如何围绕这些影响因素进行取舍。最后在强调一下,本文介绍的是法师后期构筑方案,是我个人理解的在某种程度上的最优解。一些装备获取难度会很高,但不代表但不代表没有这些装备就不能玩,可以把方案当成刷装备的目标,仅此而已。
二、电法篇
1.前言
  本文介绍的构筑方案很多是来自凯恩论坛、百度贴吧、NGA或其它平台多位大佬的构筑思路,原始构筑思路是谁提出已经无法考证了,在此对游戏玩法的开拓者表示感谢。我只是对这些构筑思路和方案进行整理并加入了一点我自己对游戏的理解,非纯原创。
  电法构筑方案根据主要攻击手段可以分为三类,闪电箭+连锁闪电、闪点新星以及附带闪电伤害的近战攻击。本文主要针对前两类构筑方案进行介绍,具体方案如下:
2.构筑方案
2.1闪电+连锁闪电
  闪电+连锁闪电为主要攻击手段的电法构筑方案是一个很传统的方案,主要包括血牛型和格挡型两种构筑方案。这里重点介绍一下格挡型玩法的构筑方案。优点是伤害高,闪电箭伤最大害通常可以达到40K以上,可以轻松收割高PP难度下的所有怪物;生存能力强,高元素抗性+闪电吸收可以让法师不惧怕包括电鬼在内的任何元素伤害类怪物,75格挡也可以大幅度降低冥河娃娃的威胁,更重要的是闪电箭和连锁闪电的攻击距离远,可以让法师远离怪物密集的危险区域,进一步提高生存能力。缺点是闪电箭攻击范围较小,连锁闪电法力消耗高,导致法师对付大量生命值较低的怪物时效率偏低,俗称“割草能力差”。总体来说此构筑是一个相对比较完美的构筑方案,可以适应“恐怖地带”任何场景。
  (1)技能加点:如图所示,闪电、连锁闪电以及相关联的技能加满,冰甲1点,传送1点,过路技能个1点,剩余点数加温暖。
格挡闪电技能加点.png
  (2)属性加点:力量156,敏捷加到格挡75,其余全部加体能,法力不足可以加少量能量。
  (3)构筑强度影响因素分析:
  I.机动
  TP施法速度我们选择8帧,即FCR≥105的施法档位。为了兼顾闪电和连锁闪电的施法速度,我们需要把FCR提升至≥117。
  II.生存
  既然是格挡玩法,自然就是以基础篇2.2中第一条原则为准,即2000生命,85电抗20电吸收,75火毒抗,75格挡。为什么需要这么高的电抗呢?因为以我的操作习惯,只有2000生命75电抗比较危险,我绷不住那个神经。如果能保持很高的专注度,可以考虑把电抗降下来,提升其它方面的能力。
  III.续航
  生命恢复靠米山双倍祈祷效果。由于米山武器要使用无限,所以法力恢复只能靠自己,这里以基础篇2.3中第第二种情况的一条原则为准,即法力上限1300左右,MR约40可以支撑闪电箭消耗。
  IV.伤害
  伤害以最高为原则。
  (4)装备选择,下面我列出了构筑可能选装备及其特点:
  头盔:狮鹫之眼(FCR 25 FCR最高、减抗最高的头)、稀有级(rare等级装备,以下以“亮金”代指)头环(FCR 20 功能性头环)、魔法级(magic等级装备,以下以“蓝色”代指)头环(面板伤害最高,功能性头环)
  项链:马拉的万花筒(高属性抗性)、手工(CRAFTED ITEMS)项链(FCR最高20,单项抗性最高60)
武器:蓝色3闪电技能3闪电箭3连锁闪电3闪电专精FCR 20单手法杖(FCR 20,面板伤害最高的武器,以下简称闪电电棒)、脾气(FCR 40,施法最快的武器)、新月(减抗最高的武器)
  盾牌:蓝色君主盾底材偏折词缀+珠宝匠词缀4孔 (以下简称偏向盾)
  衣服:蛇魔法师之皮(FCR 30 施法速度最快、抗性充足的衣服)、奥玛斯长袍(FCR 20 面板伤害最高的衣服,属性抗性完全没有)、荣耀之链(抗性最高的衣服,没有FCR)
  手套:法师之拳/塔格奥只抓(FCR 20 施法最快的手套之一和之二)、手工手套/亮金手套(属性、抗性、功能性)
  腰带:蜘蛛之网(FCR 20 施法速度最快、面板伤害最高的腰带)、雷神之力(属性、电抗、电吸收)
  鞋:亮金鞋(属性抗性鞋)
  戒指:乔丹之石(面板伤害最高的戒指之一),亮金戒指(FCR 10,属性、抗性、功能性)
  装备搭配方法,我会根据计算公式凑一套击杀怪物效率最高的装备,然后逐条对比基础篇中2.1~2.4中所有原则,然后逐步筛选替换装备,直至满足所有原则,最终定装。后文所有的装备搭配均以此方法为准。
  我们根据附件的计算公式,凑一套击杀怪物效率最高的装备。分别是格力风、闪电电棒、奥玛斯长袍、偏向盾、法师之拳、蜘蛛之网、亮金三抗鞋、乔丹之石×2、FCR 20手工项链。这时FCR为125满足≥117,但是抗性和电吸收不满足。腰带需要更换为雷神之力,FCR为105有12点缺口。此时可以选择用两个亮金戒指替换乔丹之石,另一种方案是换掉1个乔丹之石,奥玛斯长袍换成蛇魔法师之皮。两种方案都可以满足基础篇中2.1~2.3的取舍原则,区别在于前者闪电箭伤害高一些,后者连锁闪电伤害高一些。我更倾向于前者,但是我手中的装备有限,只能凑出来后者。
装备搭配总结:
  头盔:格力风镶嵌电属性彩虹刻面(以下简称:电珠)
  项链:2法师技能 FCR 20 全抗20 电抗40(最低要求:FCR≥15,整体抗性达标)
  武器:电棒镶嵌2颗电珠(最低要求:3闪电技能3连锁闪电FCR 20,2孔,否则不如脾气)
  衣服:蛇魔法师之皮镶嵌电珠
  盾牌:偏向盾镶嵌4颗电珠
  手套:法师之拳
  腰带:雷神之力
  鞋:30跑步/行走速度(以下简称高跑),敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:乔丹之石、亮金戒指(FCR 10 全抗11 电抗30 法力 力量 敏捷)(最低要求:FCR 10 整体抗性、法力、生命达标)
  护符:破电免疫护符、火炬、毁灭、1闪电技能+生命护符×7,电抗+生命护符×5,生命+法力护符×4。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神
  米山:治愈、刚毅/荣耀之链、无限
  以上列出的装备是所有词缀全满的理想情况,物品栏中带了4个生命+法力的护身符,可以把它们全部换成抗性护身符,项链、戒指和鞋的抗性词缀可以减少一些,降低装备的获取难度。
构筑成型后FCR≥120,生命2000以上,电抗85,电吸收20,火毒抗75,MR 40,闪电箭最大伤害40K+,减电抗60。
  (5)实装搭配效果:图中列出了我在战网非天梯中的装备搭配效果。
格挡闪电.png
2.2新星
  暗黑2重置版2.4版本后,新星得到了大幅度强化,新星的攻击范围大,施法速度快,是目刷图效率最高的构筑方案之一。所以以新星为主要攻击技能的构筑是目前法师最流行的方案。下面介绍两种新星构筑方案。
2.2.1镰刀新星
  “镰刀新星”是以无限作为主武器的构筑方案。优点是解放米山的武器,可以使用眼光,提高角色的续航能力,完全可以支撑新星的高法力消耗。减抗能力强,对付高电抗怪物效果好。缺点是新星整体伤害偏低。
  (1)技能加点:新星、静电立场、闪电专精加满,由于点数比较富余,可以把电能弹加成技能闪电箭也加满,传送1点,冰甲1点,过路技能1点,其余点数加温暖。附魔可以加出来玩,也可以不加。
镰刀新星技能加点.png
  (2)属性加点:全部加体能
  (3)构筑强度影响因素分析:
  I.机动
  TP施法速度我们选择8帧,即FCR≥105的施法档位,与主要攻击技能新星的施法档位一致。
  II.生存
  血牛路线,以基础篇2.2中第一条原则为准,即满足3000生命, 75电火毒抗。
  III.续航
  米山可以使用眼光,这是镰刀构筑方案最大的优势。在配合治愈,三倍祈祷效果,生命恢复完全没问题。法力恢复有眼光就足够了。满足基础篇2.3中第一种情况。
  IV.伤害
  伤害以最高为原则。
  (4)装备选择,下面我列出了构筑可能选装备及其特点:
头盔:狮鹫之眼(FCR 25 FCR最高、减抗最高的头)、亮金头环(FCR 20 功能性头环)、蓝色头环(面板伤害最高,功能性头环)
  项链:马拉的万花筒(高属性抗性)、手工项链(FCR最高20,单项抗性最高60)
  武器:无限
  盾牌:无
  衣服:蛇魔法师之皮(FCR 30 施法速度最快、抗性充足的衣服)、奥玛斯长袍(FCR 20 面板伤害最高的衣服,属性抗性完全没有)、荣耀之链(抗性最高的衣服,没有FCR)
  手套:法师之拳/塔格奥只抓(FCR 20 施法最快的手套之一和之二)、手工手套/亮金手套(属性、抗性、功能性)
  腰带:蜘蛛之网(FCR 20 施法速度最快、面板伤害最高的腰带)、雷神之力(属性、电抗、电吸收)
  鞋:亮金鞋(属性抗性鞋)
  戒指:乔丹之石(面板伤害最高的戒指之一),亮金戒指(FCR 10,属性、抗性、功能性)
  我们根据附件的计算公式,凑一套最击杀怪物效率最高的装备。分别是狮鹫之眼、无限、奥玛斯长袍、法师之拳、蜘蛛之网、亮金三抗鞋、乔丹之石×2、FCR 20手工项链。这时FCR为105满足,但是抗不能堆到75。奥玛斯长袍这件装备实在是太拉胯了,除了伤害高,没有任何其它有点。用亮金戒指换掉1个乔丹之石,抗性仍然不够,换掉一对乔丹之石,面板伤害降得太多。所以还是放弃奥玛斯长袍,用蛇魔法师之皮替换,抗性就可以达标,此时FCR为115,富余10点。可以把狮鹫之眼替换成3闪电技能 FCR 20 2孔蓝头环,根据附件中计算公式,当前装备搭配下,使用蓝头平均杀怪效率高约3%。这套装备可以满足基础篇中2.1~2.4所有取舍原则。
装备搭配总结:
  头盔:3闪电 FCR 20 2孔蓝色头环镶嵌2颗电珠
  项链:2法师技能 FCR 20 全抗20 电抗40(最低要求:FCR≥15,整体抗性达标)
  武器:无限
  衣服:蛇魔法师之皮镶嵌电珠
  盾牌:无
  手套:法师之拳
  腰带:蜘蛛之网
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)注意:鞋要选择力量要求低的。
  戒指:乔丹之石×2
  护符:破电免疫护符、火炬、毁灭、1闪电技能+生命护符×7,电抗+生命护符×3,全抗+生命护符×2,生命+法力护符×4。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、警戒之墙
  米山:治愈、刚毅/荣耀之链、无限
  以上列出的装备是所有词缀全满的理想情况,物品栏中带了4个生命+法力的护身符,可以把它们全部换成抗性护身符,项链和鞋的抗性词缀可以减少一些,降低装备的获取难度。
构筑成型后FCR≥105,生命3000以上,电火毒抗75,MR 85,新星伤害4269-5547,减电抗70。
  (5)实装搭配效果:鞋比较拉胯,有时间换一双。
镰刀新星.png
2.2.2棒+盾新星
  棒+盾的构筑方案主要是针对镰刀新星伤害偏低的问题。优点是平均击杀怪物速率较镰刀构筑提升约30%,缺点是米山不能装备眼光,续航能力不如镰刀构筑方案。棒+盾组合我一共总结了3套构筑方案,分别是高伤害型、均衡型和安全型,主要区别在于装备搭配。
  (1)技能加点:如图所示,静电力场、新星、闪电专精、心灵传动、温暖加满,TP、球、冰甲加1点,其它过路技能各加1点,剩余点数可以考虑加1点附魔。加满心灵传动是为了顶球,温暖也加满是为了解决续航问题。
顶球新星技能加点.png
  (2)属性加点:力量156,能量将法力加到1800左右,其余点数加体能。
  (3)构筑强度影响因素分析:
  I.机动
  TP施法速度我们选择8帧,即FCR≥105的施法档位,与主要攻击技能新星的施法档位一致。
  II.生存
  高伤害型和均衡型,以基础篇2.2中第三条原则为准,即2000生命,75火毒抗,1800法力顶球。安全型择要在此基础上把电抗提高至85,电吸收20。
  III.续航
  生命恢复靠米山双倍祈祷效果。由于米山武器要使用无限,所以法力恢复只能靠自己,这里以基础篇2.3中第第二种情况的二条原则为准,即法力上限1800左右,MR约80可以支撑新星消耗。保险起见,副武器栏可以考虑装备凤凰来应急。
  IV.伤害
  伤害以最高为原则。
  (4)装备选择,下面我列出了构筑可能选装备及其特点:
  头盔:狮鹫之眼(FCR 25 FCR最高、减抗最高的头)、亮金头环(FCR 20 功能性头环)、蓝色头环(面板伤害最高,功能性头环)
  项链:马拉的万花筒(高属性抗性)、手工项链(FCR最高20,单项抗性最高60)
  武器:新星电棒
  盾牌:蓝色君主盾底材巨像词缀+珠宝匠词缀4孔 (以下简称血盾)
  衣服:蛇魔法师之皮(FCR 30 施法速度最快、抗性充足的衣服)、奥玛斯长袍(FCR 20 面板伤害最高的衣服,属性抗性完全没有)、荣耀之链(抗性最高的衣服,没有FCR)
  手套:法师之拳/塔格奥只抓(FCR 20 施法最快的手套之一和之二)、手工手套/亮金手套(属性、抗性、功能性)
  腰带:蜘蛛之网(FCR 20 施法速度最快、面板伤害最高的腰带)、雷神之力(属性、电抗、电吸收)
  鞋:亮金鞋(属性抗性鞋)
  戒指:乔丹之石(面板伤害最高的戒指之一),亮金戒指(FCR 10,属性、抗性、功能性)
  我们根据附件的计算公式,凑一套最击杀怪物效率最高的装备。分别是狮鹫之眼、新星电棒、血盾、奥玛斯长袍、亮金三抗手、蜘蛛之网、亮金三抗鞋、乔丹之石×2、FCR 20手工项链。这套装备FCR为105满足基础篇中2.1取舍原则,三抗75、生命2000+、法力1800满足2.2原则,MR满足2.3原则,伤害最高满足2.4原则。完美,什么都不用改,这就是高伤害型构筑方案。奥玛斯长袍终于能够登场了,庆祝一下。
均衡型比较简单,把奥玛斯替换成荣耀之链,手套换成法师之拳。生命较前方案高约20%,击杀怪物速率低2.63%。
安全型更简单,把荣耀之链替换为蛇魔法师之皮,腰带换成雷神之力。虽然顶球,但是球对怪物的元素伤害抵抗能力比较差,还是把角色的电抗和闪电吸收提起来比较稳。此时富余10点FCR,可以降低一些项链的获取难度。
  高伤害型装备搭配总结:
  头盔:狮鹫之眼镶嵌1颗电珠
  项链:2法师技能 FCR 20 全抗20 电抗40(最低要求:FCR≥20,整体抗性达标)
  武器:新星电棒镶嵌2颗电珠(最低要求:3闪电技能3闪点新星FCR 20,2孔,否则不如脾气)
  衣服:奥玛斯长袍(3新星)镶嵌电珠
  盾牌:血盾镶嵌4颗电珠
  手套:属性、三抗亮金手套(最低要求:属性、抗性达标)
  腰带:蜘蛛之网
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:乔丹之石×2
  护符:破电免疫护符、火炬、毁灭、1闪电技能+生命护符×7,电抗+生命护符×3,全抗+生命护符×3,生命+法力护符×3。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神(或凤凰)
  米山:治愈、刚毅/荣耀之链、无限
  以上列出的装备是所有词缀全满的理想情况。由于奥玛斯长袍这件倒霉装备隆重登场,导致装备搭配难度大幅度提高,尤其是需要1条2技能、FCR20、全+抗电抗有生之年级别的项链。物品栏中只有3个生命+法力的护身符能替换换成抗性护身符,项链和鞋的抗性词缀要求非常高。
  构筑成型后FCR≥105,生命2000以上,电火毒抗75,MR 80,新星伤害5755-7389,减电抗60。
均衡型装备搭配总结:
  头盔:狮鹫之眼镶嵌1颗电珠
  项链:2法师技能 FCR 20 法力110 电抗40(最低要求:FCR 20,属性抗性无要求)
  武器:新星电棒镶嵌2颗电珠(最低要求:3闪电技能3闪点新星FCR 20,2孔,否则不如脾气)
  衣服:荣耀之链
  盾牌:血盾镶嵌4颗电珠
  手套:法师之拳
  腰带:蜘蛛之网
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:乔丹之石×2
  护符:破电免疫护符、火炬、毁灭、1闪电技能+生命护符×7,电抗+生命护符×3,生命+法力护符×6。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神(或凤凰)
  米山:治愈、刚毅/荣耀之链、无限
  以上列出的装备是所有词缀全满的理想情况。由于装备荣耀之链后,整体角色整体抗性达标非常简单,项链只需要2技能、FCR20的基础款手工项链。
  构筑成型后FCR≥105,生命最高可以达到2600+,电火毒抗75,MR 80,新星伤害5638-7252,减电抗55。
  安全型装备搭配总结:
  头盔:狮鹫之眼镶嵌1颗电珠
  项链:2法师技能 FCR 10 生命60 全抗20 电抗40(最低要求:FCR≥10,属性抗性整体达标)
  武器:新星电棒镶嵌2颗电珠(最低要求:3闪电技能3闪点新星FCR 20,2孔,否则不如脾气)
  衣服:蛇魔法师之皮镶嵌4颗电珠
  盾牌:血盾镶嵌4颗电珠
  手套:法师之拳
  腰带:雷神之力
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:乔丹之石×2
  护符:破电免疫护符、火炬、毁灭、1闪电技能+生命护符×7,电抗+生命护符×4,全抗+生命护符×2,生命+法力护符×3。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神(或凤凰)
  米山:治愈、刚毅/荣耀之链、无限
  安全型构筑方案对电鬼做了针对性强化,85电抗20电吸收在球破之后电鬼仍然不会对角色造成致命伤害。以上列出的装备是所有词缀全满的理想情况。整体对抗性的要求是比较高的,需要1条FCR 10 全抗+电抗的手工项链或亮金项链。
  构筑成型后FCR 105,生命最高可以达到2000+,电抗85,火毒抗75,MR 80,新星伤害5205-6719,减电抗60。
  (5)实装搭配效果:
  高伤害构筑方案,很遗憾我的装备没达标,抗性缺口比较大,没有填满。
  均衡型构筑方案
均衡顶球.png
  安全型构筑方案
安全顶球.png
3.小结
  电法篇介绍了几种典型的构筑方案,当然还有很多其它构筑方案。我只是把我认为比较有代表性的方案进行了简单的总结。希望能够对喜欢玩电法的朋友提供一些帮助。
三、火法篇
1.前言
  火系魔法是魔法师三系魔法中玩法最丰富的,像火球、火蛇、火墙都可以作为主攻技能,甚至火焰强化、火焰专精这些被动技能都可以作为主攻技能。本文介绍的构筑方案包括“施法类”和“非施法类”两类方案。
2.构筑方案
2.1施法类构筑方案
  施法类构筑方案是以角色主动释放技能作为主要攻击手段的玩法。如最常见的火球,2.4版本加强的火蛇,以及目前不算很热门的火墙,击杀怪物效率都不错,都可以作为火法的主攻技能,装备搭配方案比较类似,火球、火墙构筑区别只在技能加点和武器,火蛇火球双修稍微复杂一点。本文主要介绍火蛇、火球双修方案。
  (1)技能加点:
  火球、火蛇和关联加成技能加满,冰甲1点,传送1点,静态立场1点,路过技能各1点,剩余技能点数可以加静电立场。
火球技能加点.png
  (2)属性加点:
  力量156,其它全部加体能。
  (3)构筑强度影响因素分析:
  I.机动
  TP施法速度我们选择8帧,即FCR≥105的施法档位,与主要攻击技能施法档位一致。
  II.生存
  高生命型,以基础篇2.2中第二条原则为准,3000生命,75+电火毒抗。
  III.续航
  火球构筑方案主武器栏可以使用凤凰盾,生命、法力恢复能力非常强。
  IV.伤害
  伤害以最高为原则。
  (4)装备选择,下面我列出了构筑可能选装备及其特点:
  主火球方案
  头盔:闪烁焰火(技能等级最高、减抗最高的头)、亮金头环(FCR 20 功能性头环)、蓝色头环(FCR 20 技能等级最高)
  项链:马拉的万花筒(高属性抗性)、手工项链(FCR最高20,单项抗性最高60)
  武器:蓝色3火焰技能3火球3火蛇3火焰专精FCR 20单手法杖(FCR 20,面板伤害最高的武器,以下简称火球火棒)、脾气(FCR 40,施法最快的武器)、6孔剑镶嵌火属性彩虹刻面(以下简称或珠)(减抗最高的武器)
  盾牌:凤凰(减抗最高,恢复最强)
  衣服:蛇魔法师之皮(FCR 30 施法速度最快、抗性充足的衣服)、奥玛斯长袍(FCR 20 面板伤害最高的衣服,属性抗性完全没有)
  手套:法师之拳/ (FCR 20 施法最快的手套之一 1火焰技能)、手工手套/亮金手套(属性、抗性、功能性)
  腰带:蜘蛛之网(FCR 20 施法速度最快、面板伤害最高的腰带)、雷神之力(属性、电抗、电吸收)
  鞋:亮金鞋(属性抗性鞋)
  戒指:乔丹之石(面板伤害最高的戒指之一),亮金戒指(FCR 10,属性、抗性、功能性)
  我们根据附件的计算公式,凑一套最击杀怪物效率最高的装备。分别是闪烁焰火、火球火棒、奥玛斯长袍、法师之拳、蜘蛛之网、亮金三抗鞋、乔丹之石×2、手工项链。此时FCR为100,所以需要1个FCR 10的戒指替换掉1个乔丹之石,项链提供15点FCR,此时FCR为105。头盔、项链、戒指、鞋提供了充足的抗性,只需要少量的小护符就可以让电火毒三抗达标。使用凤凰盾续航能力完全没有问题。在这套装备搭配下火球火棒是伤害最高的武器,无论怪物抗性高低,脾气和火珠剑都不会超过火球火棒,所以武器一定选择火球火棒。这套装备可以满足基础篇中2.1~2.4所有取舍原则。
  装备搭配总结:
  头盔:闪烁焰火
  项链:2法师技能 FCR 20 生命60 全抗20(最低要求:FCR 20,属性抗性整体达标)
  武器:火球火棒镶嵌2颗火珠(最低要求:3火焰技能3火球FCR 20,2孔,否则不如脾气)
  衣服:奥玛斯长袍(3火球)镶嵌电珠
  盾牌:凤凰
  手套:法师之拳
  腰带:蜘蛛之网
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:乔丹之石,亮金戒指(FCR 10 全抗11 电抗30 生命 法力 力量)(最低要求:FCR 10 整体抗性、生命达标)
  护符:破火免疫护符、火炬、毁灭、1火焰技能+生命护符×7,全抗+生命护符×3,毒抗+生命护符×2,生命+法力护符×4。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神
  米山:攻击偷取8%生命3孔头环(以下称鳗鱼头代指)镶嵌3颗15%提升攻击速度、40%伤害增强珠宝(以下称红白珠代指)、刚毅、巨型斩镰底材无限。
  以上列出的装备是所有词缀全满的理想情况。构筑成型后FCR≥105,生命最高可以达到3000,电抗80,火抗90,毒抗75,火球伤害22744-24499,减火抗58。由于本构筑方案元素抗性较高,恢复能力超强,所以生命上限略低于3000也可以接受。
  主火蛇方案
  本方案与主火球方案差别比较小,区别只在于更换几件装备。奥玛斯长袍没有火蛇技能,所以更换为蛇魔法师之皮,这时FCR增加了10,可以将亮金戒指更换为乔丹之石。
装备搭配总结:
  头盔:闪烁焰火
  项链:2法师技能 FCR 20 生命60 全抗20(最低要求:FCR 20,属性抗性整体达标)
  武器:火球火棒镶嵌2颗火珠(最低要求:3火焰技能3火蛇FCR 20,2孔,否则不如脾气)
  衣服:蛇魔法师之皮镶嵌电珠
  盾牌:凤凰
  手套:法师之拳
  腰带:蜘蛛之网
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:乔丹之石×2
  护符:破火免疫护符、火炬、毁灭、1火焰技能+生命护符×7,全抗+生命护符×3,毒抗+生命护符×2,生命+法力护符×4。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神
  米山:鳗鱼头镶嵌3颗红白珠、刚毅、巨型斩镰底材无限。
  (5)实装搭配效果:
  主火球方案
火球.png
  主火蛇方案
火蛇.png
2.2非施法类构筑方案
  本文介绍的非施法类构筑方案是射箭的恶魔机弩玩法。利用武器使用恶魔机弩射爆炸箭制造范围伤害效果(以下简称AOE),装备剃刀腰带配合恶魔机弩附带的穿透效果达到99%穿透扩大AOE范围,再用附魔强化伤害效果。爆炸箭包含箭矢本体伤害和爆炸AOE伤害两部分。这两部分伤害均可收到附魔加成。在2.6版本之前,面板显示伤害是错误的,箭矢伤害+爆炸伤害约为面板伤害的2/3。更新后附魔效果得到加强,不过面板显示仍然是错误的,给暴雪程序员点赞!实际测试下来箭矢伤害+爆炸伤害约为面板伤害的2倍,单独测试爆炸伤害与面基本相同。伤害高到让元素弓骂街。
  (1)技能加点:
  温暖、附魔、支配火焰加满,1点顶球,心灵传动加满,射箭不消耗法力,1000左右的法力不用也是浪费。仍然富余很多技能点,随便加吧。
弩箭加点.png
  (2)属性加点:
  力量156够精神盾(君主盾底材)需求,其它加生命。如果不带精神盾,可以全部加生命。
  (3)构筑强度影响因素分析:
  I.机动
  TP施法速度,如果带精神盾我们选择副手武器9帧,即FCR≥63的施法档位,赶路时切换至副武器。如果副武器用法杖底材的战争召唤,FCR=20就可以了。
  II.生存
  高生命型,以基础篇2.2中第二条原则为准,3000生命,75+电火毒抗。
  III.续航
  双吸+温暖,恢复生命能力不怎么样,法力恢复比较快。
  IV.伤害
  攻击速度(INCREASED ATTACK SPEED一下简称IAS)需要10,射箭速度为11帧,达到高攻击速度。其它装备搭配以伤害最高为原则。
  (4)装备选择
  装备选择有两种方案,1是副手武器施法9帧,即FCR≥63。另一种是不考虑TP速度,用法杖底材战争召唤,可以节约91点力量。
  装备搭配总结:
  头盔:闪烁焰火
  项链:马拉的万花筒
  武器:恶魔机弩镶嵌攻速抗性珠宝
  衣服:轻甲底材巨鲸+珠宝匠词缀蓝色铠甲(以下简称血甲)镶嵌4颗或珠
  手套:法师之拳
  腰带:剃刀之尾
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:亮金戒指(最低要求:施法、抗性、属性达标),乌鸦之霜
  护符:破火免疫护符、火炬、毁灭、1火焰技能+生命护符×7,全抗+生命护符×3,毒抗+生命护符×2,生命+法力护符×4。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神/法杖底材战争召唤(最低要求3附魔)
  米山:祝福瞄准光环,鳗鱼头镶嵌3颗红白珠、刚毅、巨型斩镰底材无限。
  (5)实装搭配效果:
弩箭.png
  图中我的戒指不太合格,没有力量、生命等属性。如果装备比较极限,生命值可以接近3000。如果使用法杖底材战争召唤,生命可以轻松超过3000。
  附魔是一个持续时间很长的技能,可以单独准备一把6附魔技能的单手法杖,加完BUFF后把杖存起来再出门。这样做可以进一步提高伤害。根据基础篇公式计算,这种玩法武器镶嵌火珠伤害更高,用手套来弥补10 IAS即可。
3.小结
  2.6版本更新后,附魔技能得到加强,射箭的恶魔机弩玩法伤害较之前版本提升了3倍。一箭射出去30K左右的伤害,还不需要消耗法力。将一个娱乐构筑方案直接拉高到火法终配的等级。就是玻璃渣一拍脑门想出来的东西,完全没经过测试。
三、冰法篇
1.前言
  冰法一直是,开荒期、过度期最热门的玩法,没有之一。2.5版本得到大幅度加强,是暗黑2中唯一一类无视怪物抗性构筑方案,即使大后期刷图效率也是顶尖的存在。玻璃渣在2.6版本动刀,寒冰专精被大幅度削弱,作用于冰免疫怪物效果只有面板的1/5,冰法随之跌落神坛,不过冰法强度仍然不低。本文介绍的仍然是冰法大后期的构筑方案,喜欢冰法的玩家可以参考一下。
2.构筑方案
  本文介绍的是格挡冰法构筑方案,主要攻击技能是暴风雪,辅助攻击手段是寒冰球。也可以根据个人喜欢把寒冰球更换为冰封球。
  (1)技能加点:
  暴风雪及协同伤害加成技能加满,冰甲1点,传送1点,静电力场1点,温暖1点,过路技能各1点,寒冰支配加到整体减抗195。剩余点数加冰封球给寒冰球增加伤害。暴风雪加成技能太多,技能点比较紧张,所以在寒冰支配做出了取舍,没有选择加满。减抗超过195的部分只对冰免疫怪物生效,而且效果只有面板的1/5,我觉得不太划算。
冰加点.png
  (2)属性加点:
  力量156够君主盾的需求,敏捷加到格挡75,其它加生命。
  (3)构筑强度影响因素分析:
  I.机动
  TP施法速度我们选择8帧,即FCR≥105的施法档位。
  II.生存
  格挡玩法,以基础篇2.2中第一条原则为准,即2000生命,85电抗20电吸收,75火毒抗,75格挡。
  III.续航
  生命和法力恢复依靠米山3倍祈祷和眼光。
  IV.伤害
  以达到最高伤害为原则。
  (4)装备选择,下面我列出了构筑可能选装备及其特点:
  头盔:夜翼面纱(冰系技能伤害加成最高的头盔)、蓝色头环(3技能2孔 FCR 20)
  项链:手工项链(FCR最高20,单项抗性最高60)
  武器:死亡深度(冰法唯一指定武器)
  盾牌:偏向盾
  衣服:蛇魔法师之皮(FCR 30 施法速度最快、抗性充足的衣服)、奥玛斯长袍(FCR 20 面板伤害最高的衣服)、血甲(增伤+减抗最高的衣服)
  手套:塔格奥只抓
  腰带:雷神之力(属性、电抗、电吸收)
  鞋:亮金鞋(属性抗性鞋)
  戒指:乔丹之石(面板伤害最高的戒指之一),亮金戒指(FCR 10,属性、抗性、功能性)
  根据附件的计算公式,凑一套击杀怪物效率最高的装备。分别是夜翼面纱、死亡深度、奥玛斯长袍、偏向盾、塔格奥之爪、蜘蛛之网、亮金三抗鞋、乔丹之石×2、FCR 20手工项链。夜翼面纱、死亡深度、奥玛斯长袍三件装备都是按百分比增加冰系技能伤害的,冰系技能没有类似火焰支配、闪电支配那种按百分比增加属性伤害的被动技能,所以按百分比增加冰系技能伤害的装备对冰洗技能伤害的提升非常显著。这套装备搭配下来FCR只有100,而且为了保证安全,还需要用雷神之力替换掉蜘蛛之网,FCR只剩80,虽然主要攻击技能暴风雪受施法速度影响较小,但TP速度达不到8帧的档位。所以要舍弃一部分伤害,用1个亮金戒指替换掉乔丹之石,再用蓝色头环替换掉夜翼面纱。这时可以满足基础篇中2.1~2.4的取舍原则。
  装备搭配总结:
  头盔:蓝色头环(3技能 FCR 20 2孔)镶嵌2颗冰属性彩虹刻面(以下简称冰珠)
  项链:2法师技能 FCR 20 属性 抗性手工项链(最低要求:FCR≥15 属性、整体抗性达标,图中项链有误)
  武器:死亡深度(最低要求:整体抗性达标)镶嵌冰珠
  衣服:奥玛斯长袍(15%冰系技能伤害 3暴风雪)镶嵌冰珠
  盾牌:偏向盾镶嵌4颗冰珠
  手套:塔格奥之爪
  腰带:雷神之力
  鞋:30高跑,敏捷9,电火毒抗40(最低要求:整体抗性达标)
  戒指:亮金戒指(最低要求:施法、抗性、属性达标),乔丹之石
  护符:破冰免疫护符、火炬、毁灭、1冰技能+生命护符×7,全抗+生命护符×1,生命+法力护符×8。
  其它:赫拉迪姆方块
  副武器:战争召唤、精神
  米山:祈祷,治愈、刚毅、眼光。
  搭配成型后TP速度8帧,生命可以达到2000+,电抗85电吸收20,格挡75,暴风雪15K伤害,非冰免疫怪物冰抗全部-100,并免疫怪物冰抗可以减至24。TP速度快,不怕电鬼,娃娃炸不死,伤害高,各方面都很不错。
  (5)实装搭配效果:
格挡冰.png
3.总结
  冰法还有很多其它构筑方案,例如血牛型等等,我就不一一列举了。总的来说冰法依然很强,信仰冰法的玩家不用太担心,还可以继续愉快的玩耍。

附件使用说明
  堆面板还是堆减抗如何取舍可以参考附件中的EXCEL的计算结果。例如电法篇2.2.1中构筑一个镰刀新星电法,但是不确定头用3技能蓝色头环伤害高还是狮鹫之眼伤害更高。
头.png
  
当前.png
  
目标.png
  那么可以分别把这两件装备带上,然后看面板数据。带3技能蓝色头环时新星伤害为4269-5547,减抗70,作为“当前装备”数据带入EXCEL;带狮鹫之眼时新星伤害为3924-5123,减抗85,作为“目标装备”数据带入EXCEL。
计算.png
  计算结果“击杀怪物速率提升”为-3.77%是负值,这就说明“当前装备”比“目标装备”更好。如果计算结果为正值,就是目标装备更好。不过模型精度有限,仅供参考。

电法伤害计算(速率).xlsx

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火法伤害计算(速率).xlsx

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冰法伤害计算(速率).xlsx

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帖子:8351

符文:18

2#
我来了我来了
先点赞再看
发表于 2023-2-23 06:12:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:1107

符文:0

3#
好文章!顶贴
发表于 2023-2-23 08:32:33 |只看该作者 来自:上海
2.4 Ladder Hardcore Season I
30# - A5 Shenk mob
27# - A5 Eldritch mob
26# - A5 Baal mob, A2 Tal Rasha's tomb

2.6 Ladder Hardcore Season III
26# - A1 Andariel mob

帖子:1300

符文:270

4#
大哥这次的攻略为啥不排版啊字还那么多,都是硬干货
发表于 2023-2-23 08:56:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:3654

符文:88

5#
已看完。。。。。
发表于 2023-2-23 09:01:01 |只看该作者 来自:四川
物理流派攻略合集,旋风,投掷旋风,撕裂弓马,物理狼德,天拳丁,飞镖旋风刺客

刷图效率高低只是你对这个流派认知的一种结果。如何更有效率,这需要深入学习。

帖子:321

符文:165

6#
做咖啡的Eric 发表于 2023-2-23 08:56
大哥这次的攻略为啥不排版啊字还那么多,都是硬干货

我是排好了发的,发完乱了。。。我再调整一下
发表于 2023-2-23 09:23:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:321

符文:165

7#
做咖啡的Eric 发表于 2023-2-23 08:56
大哥这次的攻略为啥不排版啊字还那么多,都是硬干货

电脑看排版是正常的,手机看是一坨。。。调整不了。
发表于 2023-2-23 09:29:04 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:604

符文:19

8#
好东西,就是年纪大了看手机眼花
发表于 2023-2-23 09:30:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:604

符文:19

9#
看了下,直闪电法不是说你的抗性缺口大,而是要达标的话需要有生之年的装备,破电的加入对装备要求又一次提升:项链要暴电抗、蛇皮珠要30+电抗和3ek为基础.然后靠装备上的全抗数值增加空间,把5res的sc换成11lr的sc
发表于 2023-2-23 10:05:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:3913

符文:18

10#
为啥我电剑35蛇皮精神百抗鞋项链70破电,sc 要补6个电抗sc 才能满电抗。我看你廉刀只补了3个电抗sc 2个全抗sc 就满了
发表于 2023-2-23 10:23:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:321

符文:165

11#
bimeng001 发表于 2023-2-23 10:05
看了下,直闪电法不是说你的抗性缺口大,而是要达标的话需要有生之年的装备,破电的加入对装备要求又一次提 ...

法师最难的就是项链了,是真的难
发表于 2023-2-23 10:24:41 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:321

符文:165

12#
使命召唤 发表于 2023-2-23 10:23
为啥我电剑35蛇皮精神百抗鞋项链70破电,sc 要补6个电抗sc 才能满电抗。我看你廉刀只补了3个电抗sc 2个全抗 ...

那是理想状态,项链要20全抗+40电抗两个词缀一共60电抗。如果项链没有40电抗的词缀就需要用小护符来补。
发表于 2023-2-23 10:36:59 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:3913

符文:18

13#
另外请教下,你法力这么少,遇到电鬼几下不就空蓝了,续航能跟上吗?我3500+的蓝遇到电鬼,数量一多蓝也吃不消
发表于 2023-2-23 10:47:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:3654

符文:88

14#
队长归来 发表于 2023-2-23 10:24
法师最难的就是项链了,是真的难

哥们,看私信。。。
发表于 2023-2-23 10:50:36 |只看该作者 来自:四川
物理流派攻略合集,旋风,投掷旋风,撕裂弓马,物理狼德,天拳丁,飞镖旋风刺客

刷图效率高低只是你对这个流派认知的一种结果。如何更有效率,这需要深入学习。

帖子:8351

符文:18

15#
又回来看了一遍
真的很感谢大佬的付出
发表于 2023-2-23 11:20:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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