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帖子:56

符文:0

发表于 2022-12-16 01:10:34 |显示全部楼层 来自:重庆
本帖最后由 AoAoXIII 于 2022-12-16 20:18 编辑

玩了一段时间敲钟,针对敲钟攻速问题,翻了不少的帖子。
不知道是相关帖子太久远的原因,还是翻帖子的姿势不对。
没找到一篇把敲钟攻速问题讲清楚的帖子。
所以帖子下边的回复永远都是,只要腰带出一条7攻速就行了,单独6攻速或者单独魔女都不行,还非要7攻速,而且腰带出一条7攻速,其它地方出攻速都没用。
问原因,不知道。
强迫症犯了,没办法,根据原始的档位表,简单总结一下敲钟的基础档位问题。

简易档位表:
【档位】【每秒攻击次数】【技能装备配置】
    34F          1.7302            【基础档位】
    33F          1.7826            
    32F          1.8383
    31F          1.8976
    30F          1.9608
    29F          2.0284
    28F          2.1009            【基础档位+先发制人】
    27F          2.1787            【基础档位+先发制人+6攻速腰带】
    26F          2.2625            【基础档位+先发制人+7攻速腰带(+魔女)】(常用配置)
    25F          2.3530            【基础档位+先发制人+7攻速腰带+7攻速手套(+魔女)】
    24F          2.4510            【基础档位+先发制人+7攻速腰带 +光辉如炬】
    23F          2.5576            【基础档位+先发制人+7攻速腰带 +光辉如炬+魔女】

计算过程:
【基础档位】:不带先发制人,不带魔女,全身无攻速。攻速25%,攻击次数1.4*1.25=1.75,查档位表,档位 34F
【基础档位+先发制人】:攻速55%,攻击次数1.4*1.55=2.17,查档位表,档位 28F
此时,先发制人让我们的档位从34F提升到了26F,我们的收益也就是34-28/28 = 22%,收益超过了斗志坚决以及劲力狂增,这里也解释了为什么必带被动技能先发制人。
【基础档位+先发制人+6攻速腰带】:攻速61%,攻击次数1.4*1.61=2.254,查档位表,档位 27F
其实我们可以看到,6攻速腰带,把我们的档位从28F提升到27F,是有收益的,收益大概有3.7%,因此大部分帖子里说的没有收益是完全错误的。
【基础档位+先发制人+7攻速腰带】:攻速62%,攻击次数1.4*1.62=2.268,然查档位表,档位 26F
这里,只提升了1点攻速,档位却到了26F,这1点攻速的收益相当于3.8%,因此这才是6攻速腰带和7攻速腰带的本质区别。
【基础档位+先发制人+7攻速腰带+魔女】:攻速68%,攻击次数1.4*1.68=2.352,查档位表,档位 26F
魔女无收益。
基础档位+先发制人+7攻速腰带+7攻速手套】:攻速69%,攻击次数1.4*1.68=2.366,查档位表,档位 25F
提升一档,腰带之外的7攻速收益大概为4%,低于ED,精英伤以及范围伤。
【基础档位+先发制人+7攻速腰带+7攻速手套+魔女】:攻速75%,攻击次数1.4*1.75=2.45,查档位表,档位 25F
魔女无收益。
【基础档位+先发制人+7攻速腰带 +光辉如炬】:攻速77%,攻击次数1.4*1.77=2.478,档位为 24F。
提升了2挡,光辉如炬收益为8.3% 。
【基础档位+先发制人+7攻速腰带 +光辉如炬+魔女:攻速83%,攻击次数1.4*1.83=2.562,档位为 23F。
带光辉如炬的前提下,魔女提升了1挡档位,收益为4.3% 。

因此,总结如下:
1.技能【先发制人】可以提升6挡,提档收益22%-23%,大于【斗志坚决】以及【劲力狂增】的20%,必带
2.【6攻速腰带】单独可以提升1挡,提档收益3.7%,在仅有【6攻速腰带】的情况下,可以照常使用,并不像其他帖子里说的毫无用处。单独的【魔女】等同【6攻速腰带】,它们单独一个,都只能提升1挡,两个一起带,等同于【7攻速腰带】
3.【7攻速腰带】可以提升2挡,提档收益7.7%。
4.【额外7攻速】可以提升1挡,提档收益4%(双持时,武器7攻速收益减半为2%),虽然收益低于ED(4%左右),精英伤(6%左右)以及范围伤(6%左右),但不是完全没用,高巅峰下收益仍高于1000敏(1-2%左右),并不像其他帖子里说的需要很多7攻速词缀才能继续提档。
5.带有【7攻速腰带】以及更多【额外7攻速】的情况下,【魔女】带的攻速无任何收益,基本都差1点攻速才能上档不过在带【光辉如炬】的前提下,15攻速正好是2倍7攻速多1点,因此【魔女】提升了1挡档位,收益为4.3% 。



帖子:558

符文:156

2#
那么问题来了,这个档位是一直放钟的档位。实际上的操作都是一钟一破或者两钟两破,要分析输出的话需要结合飓风破的档位来分析吧?
还有冲层的时候我用的加攻速的疾风击,而不是加闪避的疾风击。自己感觉手感好一些,还是想请教一下这样的提升能有多少。
发表于 2022-12-16 03:01:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:1414

符文:72

3#
DamonCC 发表于 2022-12-16 03:01
那么问题来了,这个档位是一直放钟的档位。实际上的操作都是一钟一破或者两钟两破,要分析输出的话需要结合 ...

攻速除了钟的档位 (个人觉得26f以后收益不大)之外 别忘了还有狂击分身伤害的加成 但身上的攻速词缀不是不好 而是实在没位置出
发表于 2022-12-16 04:19:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:540

符文:128

4#
攻速面板能直接提升影子伤害不?
发表于 2022-12-16 09:01:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:194

符文:14

5#
技术贴。楼主再计算一下疾风击用光辉如炬符文有没有提升?
发表于 2022-12-16 10:27:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:56

符文:0

6#
本帖最后由 AoAoXIII 于 2022-12-16 19:31 编辑
DamonCC 发表于 2022-12-16 03:01
那么问题来了,这个档位是一直放钟的档位。实际上的操作都是一钟一破或者两钟两破,要分析输出的话需要结合 ...

就是简单的基础档位啊,大神们分析攻速选装备,大部分也就这么简单的分析。加上其他因素太复杂了,才玩几天武僧的新手,暂时没这个能力。

【基础档位+先发制人+7攻速腰带 +光辉如炬】:攻速77%,攻击次数1.4*1.77=2.478,档位为 24F,提升了2挡,光辉如炬收益为8.33% 。


发表于 2022-12-16 19:26:53 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:56

符文:0

7#
本帖最后由 AoAoXIII 于 2022-12-16 19:34 编辑
x59306330 发表于 2022-12-16 09:01
攻速面板能直接提升影子伤害不?

这个倒是没有研究过,不过巧合的是,比如手套的7%攻速,在攻击面板上恰恰提升3.x%的面板伤害,正好接近提档1挡4%的数据,往往让大家认为敲钟吃面板伤害。
发表于 2022-12-16 19:30:19 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:56

符文:0

8#
朗格666 发表于 2022-12-16 10:27
技术贴。楼主再计算一下疾风击用光辉如炬符文有没有提升?

【基础档位+先发制人+7攻速腰带 +光辉如炬】
:攻速77%,攻击次数1.4*1.77=2.478,档位为 24F,提升了2挡,光辉如炬收益为8.33% 。

发表于 2022-12-16 19:31:17 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:56

符文:0

9#
winforce08 发表于 2022-12-16 04:19
攻速除了钟的档位 (个人觉得26f以后收益不大)之外 别忘了还有狂击分身伤害的加成 但身上的攻速词缀不是 ...

是的,不过没有范围伤手套,只有攻速手套的情况下,攻速手套仍可一用,后边的每一条攻速都有1挡的收益,并不是很多帖子说的后边的攻速都毫无用处,仅此而已。
发表于 2022-12-16 19:33:23 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:2

符文:0

10#
看半天没明白。点赞大神
发表于 2022-12-16 22:52:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:21

符文:0

11#
老早就算过了,身上就腰带的情况下,攻速差0.001升1档
有手套+腰带的话,也是不咋地

只有换疾风击 攻速符文 才有明显提升
这样舍弃了移速,所以总体来说不赚不亏
发表于 2022-12-17 05:35:49 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:1414

符文:72

12#
本帖最后由 winforce08 于 2022-12-17 12:56 编辑

AoAoXIII 发表于 2022-12-16 19:33
是的,不过没有范围伤手套,只有攻速手套的情况下,攻速手套仍可一用,后边的每一条攻速都有1挡的收益, ...
暂代品 档位不是特别重要 重点还是钟本身的硬伤害 攻速能提升一些影子的伤害也就仅次而已 由于有先发所以身上的攻速几乎没什么用 我试过把巫医时刻的攻速下了(有光辉) 几乎不影响150速刷的成绩 因此得出的结论

影子是宠物 所以面板攻速属于直接加伤 比如 你1.93攻速 就是直接1.93倍(注意不是1.93+1倍)自己看看收益

狂击钟的档位不能简单换算成伤害加成 不像多重这类技能 非赛季特效的狂击钟可以 自己测测区别吧
发表于 2022-12-17 12:54:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚
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