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符文:2

16#
步流璧 发表于 2022-11-3 20:43
感谢大佬,请教几个问题。
1,装备是有最优解的是吧,就是我们的毕业装,有的话,毕业难度跟3比如何?
2 ...

也不知道哪里敏感了
bandicam 2022-11-03 22-10-01-971.jpg

发表于 2022-11-3 21:11:54 |只看该作者 来自:日本

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17#
pupupu 发表于 2022-11-3 20:55
练级过程当中有等级压制和等级差距下的经验减免不是蛮正常的么  打高10级的怪物D2甚至还有经验减免吧  D4是 ...

这个只能说等你玩了你就知道了等级压制与经验减免不是一回事情,D2的游戏核心或者说决定角色强弱的是装备与bd,而这次的核心就是等级本身,这完全是两种体验。

角色技能在50级已经点满了
而100级也远远不是正式版上限(这个看巅峰板就能知道)
譬如秘境40层里的怪大约是96级,50层的秘境里的怪大约106级以此类推
也就是说你不到100级就别想刷50+层,不到个110级也就别指望60+层
如果正式版本也是目前这个样子的话,无论你的装备有多毕业,技能搭配有多合理,永远都要被这个等级压制而压制着


发表于 2022-11-3 21:21:53 |只看该作者 来自:日本

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18#
ximo3 发表于 2022-11-3 21:21
这个只能说等你玩了你就知道了等级压制与经验减免不是一回事情,D2的游戏核心或者说决定角色强弱的是装备 ...

这也就导致了,休闲-普通玩家与肝帝的差距越来越大,也就意味着要么没办法一起玩,要么就是肝帝拖着小朋友玩。
然而肝帝们就算装备所有属性都满了,闭着眼睛也能画出暗黑4的地图了,但在刷怪的路上永远看不到个尽头。
你可以想象一下这种等级压制带来的游戏体验。
发表于 2022-11-3 21:29:49 |只看该作者 来自:日本

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19#
本帖最后由 pupupu 于 2022-11-3 22:10 编辑
ximo3 发表于 2022-11-3 21:21
这个只能说等你玩了你就知道了等级压制与经验减免不是一回事情,D2的游戏核心或者说决定角色强弱的是装备 ...

1-50级升级只给技能点么 基础属性也给一些? 50级以后基本是升巅峰盘了 绝大多数点应该也是基础属性吧  按照巅峰盘的庞大程度 100级肯定不能算是满级了 具体哪个巅峰等级是角色自身能力大致成型的临界点现在也不好说 得看巅峰盘特殊能力和符文的强度    外加还得看秘境的设计思路和数值设计    还有就是如果如你说的只靠等级本身 难道可以100级一身垃圾 完全没有构建过和自身build相符合的装备特效 瞎几把穿就能碾压40(96级怪)  一身神装都打不过50层(106级怪)? 我觉得不可能是这样的吧 虽说可能没D2装备决定性那么强 (D2有简单入手类似前期最优解的开荒用符文之语)

发表于 2022-11-3 22:08:55 |只看该作者 来自:上海

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20#
ximo3 发表于 2022-11-3 21:29
这也就导致了,休闲-普通玩家与肝帝的差距越来越大,也就意味着要么没办法一起玩,要么就是肝帝拖着小朋 ...

在刷怪路上看不到头这个我觉得有点难解决..... 就看他是否能做到和承诺的一样提高endgame内容的广度了
历代D系列其实都一样的 D2和朋友各刷各的场景 一边聊天打屁 大家大致成型了强度差不多了 一起去刷个巴尔啥的  后期内容太贫乏
D3差不多也这样了 各自赛季旅程 闷头刷(或者电费战士 233) 比D2多个冲层和组队冲层(算是比D2有更多的合作内容)
D4能不能再扩展endgame内容就看暴雪自己的本事了 说实话我也想不出啥 我觉得暴雪说非常注重D4在build上的多样性 为了多样性砍掉了最优解类型的系统(符文之语和D3的套装) 那我估计最后的玩点可能是在复杂巅峰盘下的各种build构建和刷成型的过程 大米类似的内容可能会设置个比较低的上限 让各种强度不一的build都能爽玩 或者他能想出不让玩家只追求最优解的游戏内容(再怎么追求多样性也有最优解)
发表于 2022-11-3 22:21:08 |只看该作者 来自:上海

帖子:6359

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21#
ximo3 发表于 2022-11-3 21:29
这也就导致了,休闲-普通玩家与肝帝的差距越来越大,也就意味着要么没办法一起玩,要么就是肝帝拖着小朋 ...

就跟某些jrpg 一样,不作弊得狂练级才能去打一些boss
发表于 2022-11-3 22:24:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:734

符文:105

22#
100级满级之后只能追求升级雕文和满变吗
发表于 2022-11-3 22:30:13 |只看该作者 来自:安徽
mobaozz#3685

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23#
pupupu 发表于 2022-11-3 22:08
1-50级升级只给技能点么 基础属性也给一些? 50级以后基本是升巅峰盘了 绝大多数点应该也是基础属性吧  按 ...

瞎几把穿就能碾压40(96级怪)  一身神装都打不过50层(106级怪)? 我觉得不可能是这样的吧

兄弟,还真就是这样。虽然100级一身垃圾装备碾压不了96级怪,但打的至少不会累。一身毕业装106级的确能打过,但110级+就别想了。
秘境里只能死4次先不说,就算你手法全球第一魂斗罗全程无伤,但你的伤害就是给精英磨砂,磨着磨着好不容易磨掉一半了人家就给你来个脱战回满血,送你一股绝望味的清流。
这个我亲身体验不止一次了。

发表于 2022-11-3 22:33:19 |只看该作者 来自:日本

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24#
ximo3 发表于 2022-11-3 22:33
瞎几把穿就能碾压40(96级怪)  一身神装都打不过50层(106级怪)? 我觉得不可能是这样的吧

兄弟,还真就 ...

233 看来暴雪在平衡接近等级玩家之间强度 平滑练级曲线 设置难度挑战上还是下了点功夫
发表于 2022-11-3 22:41:18 |只看该作者 来自:上海

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25#
pupupu 发表于 2022-11-3 22:21
在刷怪路上看不到头这个我觉得有点难解决..... 就看他是否能做到和承诺的一样提高endgame内容的广度了
...

从目前放出来的版本来看不一定乐观,我估计就是给你设个等级上限,然后大米也有上限。一个角色装备毕业了等级也上限了,那你就可以玩第二个角色了。等你第二个角色也差不多了,那就是下个赛季了。
2-3个赛季后给你来一波等级上限与大米上限的提高,多出几个暗金增加一些新的bd,就问你香不香
4-5个赛季后出个暗金萃取或者符文之语,调整一下角色间的平衡,就问你回不回来

估计就这个样子了

D2的优点在于bd的自由度,高速刷怪带来的快感与刷到极品与高阶符文时的赚大发了!的成就感
D3在于组队刷大米的配合交流与冲层上榜的快感,还有就是官方默认黑科技带来的养成类游戏的乐趣
D4希望能有点特色吧,其实这次我深深的感觉到这游戏目前有点像ubi的全境封锁2
发表于 2022-11-3 22:42:52 |只看该作者 来自:日本

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26#
mobaozzz 发表于 2022-11-3 22:30
100级满级之后只能追求升级雕文和满变吗

对的 但100级只是目前内测版的上限,正式版有人说上限是200,也有人说没有上限这个有待考量。
发表于 2022-11-3 22:46:46 |只看该作者 来自:日本

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27#
artofhy 发表于 2022-11-3 22:24
就跟某些jrpg 一样,不作弊得狂练级才能去打一些boss

jrpg其实还能想办法搞什么最低等级通关什么的,这个目前的等级压制是实在没办法。目前感觉更像是ubi量产型游戏的那套系统,pvp区简直就是暗区照搬。
发表于 2022-11-3 22:48:27 |只看该作者 来自:日本

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28#
ximo3 发表于 2022-11-3 22:42
从目前放出来的版本来看不一定乐观,我估计就是给你设个等级上限,然后大米也有上限。一个角色装备毕业了 ...

全境封锁1我是开服开始玩了几百小时 总体还行 2没玩过
当时看到D4的PVP就想到了全境封锁的暗区 233  斗智斗勇斗挂
发表于 2022-11-3 22:51:14 |只看该作者 来自:上海

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pupupu 发表于 2022-11-3 22:51
全境封锁1我是开服开始玩了几百小时 总体还行 2没玩过
当时看到D4的PVP就想到了全境封锁的暗区 233  斗 ...

我全境1也差不多大几百小时,2玩了2300多小时,所以暗黑4刚到pvp区域的时候一股暗区味扑面而来
发表于 2022-11-3 22:56:18 |只看该作者 来自:日本

帖子:1257

符文:78

30#
ximo3 发表于 2022-11-3 20:23
1.升级到100级大约需要多久?答:以每天刷10小时为基础,只考虑效率的话5-6天,但正式版因为可以组队有经 ...

我出去了一趟,没想到麻烦您回复这么多,感谢感谢!


发表于 2022-11-3 22:56:57 |只看该作者 来自:山东
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