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符文:124

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1#
发表于 2022-11-1 13:12:41 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
首先声明,楼主没有测试资格,所有消息甚至都不是梦的,完全是云讨论。因为是云的,而且目前拿给大家测的版本才0.6,所以完全有可能云错或者后面改了。

先说几点看到的情报:
1.测试版本的装备颜色分为:普通(白),魔法(蓝),稀有(黄),传奇,暗金。
2.装备分成了普通,神圣,先祖三个等级,玩过2的小伙伴应该很容易就明白(普通扩展精华级物品)。
3.目前5个难度的设定下,打到3难度会少量出神圣级物品,最高难度开始出先祖级物品。猜测出装的逻辑和2一样,先出底子再染色。
4.传奇特效需要对应等级的底子才能附魔,从神圣级的传奇上扒拉下来的特效就没法附魔在普通或者先祖的底子上。
5.传奇特效可萃取可交易,灌注后账号绑定,暗金特效不可萃取,暗金装备直接账号绑定。
6.测试版有npc可以直接赌先祖级物品,正式版可能没有这个福利了。

由此延伸的几个问题:
1. 是否有只能出在先祖底子上的传奇或者暗金特效?
个人希望有,并且希望有类似十大那种,人品证明大于实际使用的东西,毕竟最后刷自己没有的装备(特效)比补数值要有奔头得多。
另外这涉及到掉率,低掉率会劝退新玩家,一些作业没有装备只能干看着抄不了。高掉率开荒期爽完迅速消耗游戏内容进入贤者阶段。希望暴雪对掉率的控制能有点数,最好是分层次。如果不分那我个人偏向低掉率。

2. 白蓝是否有用?
测试版里白蓝只是材料,但装备结构的设计摆在这里,有这个底子,除非设计就此摆烂,不然白蓝不会只有变成材料这一种消耗途径。至于怎么利用,除了2的符文之语,poe的做装,煎炒闷炖有太多方法了。不过做出来被人骂是肯定的,因为没法做到让所有人喜欢,总会有嫌麻烦或者觉得没深度的玩家。

3.套装去哪儿了?
套装本质就是凑特效碎片,这点上跟2的符文之语是一个意思。只不过符文之语只占用一个装备空间,而套装把别的装备空间榨干了。所以,希望4干脆就不占用装备空间,做到巅峰盘里,把雕文做成套雕传奇雕,核心点效果根据插入雕文组合的不同而改变。更好的办法是做一个魔盒,把碎片放魔盒里,这样也不影响巅峰棋盘的加点策略。

有新情报再修改补充,也欢迎大家补充指正。

帖子:2147

符文:216

2#
跟是不是0.6没关系

这只是个数字 不是十进制

哪怕今天0.2 明天也可能1.0

哪怕今天0.11 明天也可能0.12
发表于 2022-11-1 13:22:39 |只看该作者 来自:上海
夏日大作战

帖子:3689

符文:177

3#
黄装是否可以自由交易?
发表于 2022-11-1 16:52:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:124

4#
emmet888 发表于 2022-11-1 16:52
黄装是否可以自由交易?

可以,ZSBD
发表于 2022-11-1 19:42:58 |只看该作者 来自:四川

帖子:24

符文:0

5#
本帖最后由 pupupu 于 2022-11-1 19:54 编辑

符文之语和套装的问题 暴雪特地说过不想搞这2类近似最优解的东西了 有了这两样和D4设计师追求多样性冲突  符文之语简化后放入巅峰盘符文系统 套装说会有 但是不会做D3那种最优解的强力套装 具体怎么定位估计还在设计中 测试服里还没加入支持楼主这种帖子 比那些不去了解设计师思路在那翻来覆去逼逼叨叨为啥不学D2的表象强多了
发表于 2022-11-1 19:50:43 |只看该作者 来自:上海

帖子:1387

符文:124

6#
p.jpg
普通-神圣-先祖级的军帽属性差异。先祖军帽多了一条减伤的词缀,可能是因为强化5导致的。
发表于 2022-11-1 20:30:28 |只看该作者 来自:四川

帖子:3689

符文:177

7#

那真是太好了,不限制次数吗?
发表于 2022-11-3 23:40:08 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/emmet-5271/44860569[/armory]

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符文:124

8#
闪千 发表于 2022-11-1 13:22
跟是不是0.6没关系

这只是个数字 不是十进制

嗯,它可能已经开发到0.9了,但是放出的两个测试版本其中一个还是0.6。除了框架性的东西不大可能变,细节的东西都可能变,就像另一个版本的技能树。
发表于 2022-11-5 15:50:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:1387

符文:124

9#
emmet888 发表于 2022-11-3 23:40
那真是太好了,不限制次数吗?

天然的估计不限,改造过的可能就绑定了
发表于 2022-11-5 15:50:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:1090

符文:3

10#
猫作的娃娃 发表于 2022-11-1 20:30
普通-神圣-先祖级的军帽属性差异。先祖军帽多了一条减伤的词缀,可能是因为强化5导致的。

這帽子沒見過不帶減傷的,我掉落的全部自帶減傷。
发表于 2022-11-5 16:03:26 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:3689

符文:177

11#
猫作的娃娃 发表于 2022-11-5 15:50
天然的估计不限,改造过的可能就绑定了

这样可以理解
发表于 2022-11-5 19:34:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1387

符文:124

12#
skoolbus 发表于 2022-11-5 16:03
這帽子沒見過不帶減傷的,我掉落的全部自帶減傷。

你是不是繁中翻译?繁中就有,简中没有,可能是特效更新了,翻译文本没更新。
发表于 2022-11-5 20:27:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:475

符文:13

13#
猫作的娃娃 发表于 2022-11-1 20:30
普通-神圣-先祖级的军帽属性差异。先祖军帽多了一条减伤的词缀,可能是因为强化5导致的。

怎么字体都不一样
发表于 2022-11-5 20:37:22 |只看该作者 来自:广东

帖子:1387

符文:124

14#
diablo2049 发表于 2022-11-5 20:37
怎么字体都不一样

前面是简中翻译,后面是繁中,截的不同人玩的视频里的军帽
发表于 2022-11-5 23:21:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:1090

符文:3

15#
猫作的娃娃 发表于 2022-11-5 20:27
你是不是繁中翻译?繁中就有,简中没有,可能是特效更新了,翻译文本没更新。

估計是簡中描述不完整
发表于 2022-11-6 09:24:12 |只看该作者 来自:中国香港
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