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帖子:103

符文:46

发表于 2022-10-30 11:45:42 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 作死就不会死2 于 2022-11-2 22:45 编辑

闲话内容,暴躁老哥可直接跳过
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闲话1:
暗黑、星际、WOW都玩了多年,遇到过数不清的大佬,但我个人兴趣,在于研究一些偏门
极品和榜单,终将逝去,就像青春。如何让游戏变得“好玩”,不枉这一趟旅途,是我游戏的宗旨
就D2 HC来说,暴雪不断更新,我也尽力去尝试一些可能
宝宝的作用,在HC非常强大。研究过各职业召唤流,在历经各种失败后,将Build锁定于此
另:多年HC感情,此文一定要发到亚瑞特之巅
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闲话2:
S0赛季尝试D2R后,转战WOW带队一年,回来已是S2在即
突然发现,HC变天了。Q群里,沃德强势崛起,教主一呼百应,万血钢板,气势直逼九霄
作为S2新人,聆听了召唤,加入动物园。但实战后,依然感觉不完美
故向教主进谏,共同就佣兵的细节,及神教流的一些问题,进行了论证与开发
目前冰/火弓迷雾京子动物园,已经颇具杀伤力,大幅改善了以前“几个大屁股,一打一下午”的养老局面
但是,作为一个喜欢折腾如何“好玩”的人,这还不够
于是冒大不韪,以超越教主为目标,进行了召唤蛮的构建与实践-
-闲话3:
这个Build,也许挑剔的读者看完,并没有耳目一新的感觉
只能说游戏框架如此,尽力了
就如同一直吐槽的,暴雪不给召唤物配哪怕1级的联动技能,使得要想构建一个能实战的非常规流派,困难重重
在2周时间里,查阅超过10W字的各种资料中,也发现了暗黑处处有大神
B站UP主“吃鱼的猫呢”78篇技能详解,对此Build帮助极大
所以顺带提个心愿,若猫先生看到此贴,请联系我,希望以后能一起瞎琢磨





前言:
玩家的多样化选择,即是暴雪有意为之,也是个人的喜好及能力不同
在一定基础后,进阶选择,非要分对错,没有意义
噩梦baal,有5X级飞王座法,也有70多级挂机法
流派不像数据计算,一定有正确答案
个人能力有限,故只陈述基于个人见解的构建思路
希望各位看完,去伪存真



正文
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一,Build目标--
打造一个省心省力,以休闲且不损失乐趣、战斗力为标准,这样一个综合型职业
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以下皆为希望达到的指标:
1. 在各种普通战斗情况下,看手机或论坛20+秒,不会暴毙
2. 城里准备期,技能使用不超过6种;战斗期,技能不超过3种
3. 能较好应付狂热、力量、点灯、审判......等1种或多种高危怪群,不能是那种“只能打XX场景”“看到XX怪请绕道”的残疾Build
4.  面向95级以后的TZ场景,适配性要较好。通俗的讲叫做:动感我能通杀
5. (外观要时尚,向同行展示,逼格要高...)


二,阶段性成果展示
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怕读者睡着,直接上图
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为了使效果看起来显著,我分别使用了不是太难获取的战斗神殿、护甲神殿,作为商业展示加成,请读者自行鉴别含金量
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1. 战斗姿态
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进攻1.jpg

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可以看到,这是一个近5000血,旋风平均2.8K,13.5W准确率,近2W护甲,抗性全满(降抗了也全满),带7个宝宝,这样的收割机
无视金怪词缀(基本上单金怪,点灯也无视),什么都不用管,直接冲进去转,掉一半血算我输
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2. 防御姿态
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防御1.jpg

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如果危险了,或者打累了,我们又可以休闲流,变熊挂机
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如图状态,为近8000血,近2W6护甲,抗性拉满,且有7个宝宝挡刀,物免58%,格挡75%的厚皮罐头,地狱小怪基本只有10%+的命中率
另外一提,此Build自身MF近200(米山近300),在拉满抗性同时,米山火抗光环还提供群体106火炕,人物自带20%闪电吸收
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最后,别忘了,以上的一切,只是一个缺波板的87级孩子啊!


三,Build的构建-
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其实几个非主流装备,很多玩家都尝试使用过,也不稀奇
野兽、狼头、金属网格等,老玩家一看图片,就知道个大概了
但一个Build,如何从娱乐走向实战,将它们的运用合理化,是最难的一步
飞机头、悔恨、马拉、技能腰带......何其的强大变态
变态到不论哪个赛季,大家都乖乖搜索这些不变的名字,积极求购
如何让身上的这些东西,超越主流配装
需要充足的理由,狠心验证准备舍弃的决心,与不断的尝试
前前后后,我求购了非常多的偏门,至今还有不少,因与最终结论不符,躺在仓库吃灰(年纪、各种猪子、瘟疫剑、各种传送项链...)
最终,以几个核心理由,确定下来这套配装
它们是:
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1. 物免
之前的一篇文章,已经论述过物免的重要性,这里不展开了。物免相较于元素抗性和护甲、格挡、闪避等锦上添花的属性,它的作用叫:雪中送炭
它是兄弟们都遭不住了,把守你生死线的最后一道关卡
我的Build,通常来讲,基本以45%+物免为准绳,可以高(应对衰老点灯,超市及TZ作用都很大),不能太低
如果一个配装最终物免低于35%,我通常会放弃
除非一些机制很特殊的玩法,比如顶球,或者万血熊。那其实也不叫物免低,它们可以称之为等效物免
基于近战无法规避衰老、点灯、审判等,我将配装的物免定为45%左右
-
2. 召唤物
既然要玩召唤流,当然要按菜市场配装啦
其实不是,逻辑是反过来的
是战斗需要召唤物,而不是怎么把召唤物塞进配装去战斗
D2R的聚气召唤,本身是极其拉跨的
动物园变态的加成下,实战尚且要求40+的技能,这些个几级十几级的裸聚气,单拉出来不搞笑的么
这里,涉及到个人一直以来的一个观点:
省心,就是效率
单纯的攻击,或者说面板,不等于效率。如果需要顾虑的东西太多,那实战的效果大打折扣
不要以为我是一个讲操作、讲数据,要把玩法推向专业化的人
恰恰相反,我非常认同一句话:懒,是人类社会发展的原动力
一切思考,最终都是为了一个效果:搬砖一天回家,像一个傻*一样开心地玩
在HC,召唤物最大的价值,不在于进攻,在于防御
只要你有足够的宝宝数量和血量,10个怪只有2只在打你,等价于于你人物增加了海量的物免、闪避、抗性、护甲......
费劲巴拉的,琢磨身上的19血sc如何升级成20,何苦呢
你要多一个宝宝,一趟TZ下来它能帮你挨10W的打
而如何拯救这些老弱病残,我尝试过多种思路
最接近完成的,是摇曳头火蛇强化流法师
只管强化狗腿子们和丢蛇,全程全自动作业,其它的事就剩遛弯
逻辑上感觉非常完美,联动性很强。但整套配下来,效果不佳,最终恋恋不舍地放弃
而最终的救世主,落在了人物选择界面C位大哥,如今的弃儿,蛮子身上(关于召唤物细节,由于太杂,另起段落讲述)
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3. 攻击模式
D2作为ARPG开山之作,本身的平衡性是有很大问题的
比如,可以把它叫做法师破坏神、谜团破坏神,现在叫板子破坏神......
恰好其“赠品”HC模式,在诸多环节,拯救了自己
法系的强势不用描述,但每日上墙最多的,也是法系
若不选择拿命秒怪的法系,就需要考虑诸多问题
在候选者中,有这么几位
刺客,本身极其优秀的防御体系,爪格挡的BT,陷阱的不操心,都是上佳人选。但其对宝宝的弱支撑,其攻击端的或复杂或慢热,放弃
骑士,各种逆天光环,但锤丁天堂丁吃法系这口饭,高技能型配装,跟召唤及防御需求都背道而驰,而物理丁缺乏AOE主攻技能,放弃
沃德,神教流不断改良,而实战来说......只能说萝卜白菜吧,可能永远跟“爽”字不搭边
亚马逊,很有潜力,新三闪立足之本,但......也仅是立足。弓系的双手问题,标矛的聚怪、杀不尽、累人的点杀,再结合全职业最拉跨的FCR,以我目前的理解,可能很多人玩她是信仰吧
归纳下来,舒服的玩法,需要这么几个条件:
(1)好用的AOE技能(够暴力且操作够傻)
(2)带盾战斗(其在HC的意义,请参考猫《暗黑破坏神2中的防御与命中:格挡(Block)》)
(3)对宝宝的强支撑
(4)最后,是我个人要求:配装不锁死,变化多样。因为变化才是乐趣之源
所以,最终锁定了这样一个蛮子:-
(1)以旋风为白怪AOE支撑;以野兽20%+碎钢10%=30%CB,及米山丧钟衰老和DS,为点杀增幅的攻击模式
(2)以暴风盾为物免、格挡基础,以野兽狂热及高力量为输出基底
(3)以超过35级血防双BO、米山火头为防御端保障,全队血、防、火炕拉满,极大提升米山及召唤物生存(这是金属铁魔唯一解)
(4)根据个人口味,武器可替换为悔恨、刚毅;剑盾WW可替换为双持WW;下半身除鬼火外,手套、腰带、鞋子、一个戒指位均可替换,实现不同侧重的战斗风格


四, 配装详解
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对于暴躁老哥,这篇文章真的很罗嗦
但大家不玩单机,要的,无非是交流二字
我想,也总有像我这样,喜欢琢磨为什么三个字的人
所以码贴过程中,尽量把一些当时关键的所想所思,写出来交流
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注:以下部分装备,可能引起未成年人不适
请在脱贫者陪同下观看
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1. 头:狼嚎-
- 狼嚎1.jpg
       狼嚎2.jpg
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野蛮狼,一直被称为娱乐玩法
我非常之极其不服
其属性,称之为召唤蛮核心装备不为过
最重要的为:3吼6变形术,每1级都跟你的血量(甚至宝宝血量)直接关联
其它的,不是精益求精,不强求
我留了个666的狼嚎备用,因为将来继续研究,有可能放弃野兽,换武器。没熊玩的话,那狼人变化、野性狂暴都很不错
恐狼,非常NICE,因为数量关系,是召唤军团最稳定可靠的成员,也是仅有蛮子可用的福利
天生血量1100,在血防双高BO后,地狱很少阵亡(动物园的狼熊,抗性都高得离谱,火炕光环反而没啥用)
有了狼群,召唤物才有了“军团”的感觉
最后,镶嵌方式为39ED/9敏猪。力量在启动谜团后,历经谜团——野兽——暴风——其它,轻易顶到200+,装备镶嵌力量收益很低,而基于BO熊双加成,敏捷收益极高。此Build不缺抗性,不需要IAS(经回帖提醒,待验证,但仍要计算IAS和9敏收益),故最终确定为ED敏猪。最佳镶嵌为各种漂亮的超级金猪
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下面展示一下,该蛮子力量,自动滚雪球有多离谱:
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力量.jpg

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你没看错
面板的254力量,我洗完点,一共只加了8点力量而已
-相较而言,在HC,飞机头或军帽多出来的属性,只能说伯仲之间
而3条狼崽子,一路上帮你挨的打,那是什么属性都补不回来的
更别说,这还是蛮子对抗cheng管,随地大小变,好玩的核心
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2. 项链:金属网格
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金属网格.jpg

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2.5对我这种偏门党,最大的福利之一,就是金属的修正,铁魔不再需要新游戏重招
这个神奇的装备,用法一直只存在于理论中
现在,终于可以使用它了
而一用,才发现,好像......这东西没有废缀?
抛开之前的商业秀截图,没有神殿,召唤蛮的命中还是不富裕的
金属作为常规护甲带命中的第二把交椅(其实就是第一了,天使套HC应该没人戴吧),极大解决了旋风命中问题
而400%+的防御吼与变熊,让300多防御,价值极大提升,这是召唤蛮敢跟召唤德防御叫板的核心装备之一
超越马拉的抗性,配合自然抵抗,让召唤蛮得以放心使用野兽、狼头、碎钢、战旅,盘活了整个Build的变化可能
最后铁魔,依然是这条链子得以入选的核心
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铁魔.jpg

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虽然但是,在血防火炕三重加成下,再辅以谜团拉扯,及宝宝大军分担伤害,也算小坚挺了
铁魔自带50%电抗100%毒抗,而冰伤攻击一般
所以这套Build的火头,其实主要为铁魔而配,使其近似达到火电毒三免
起步时,用眼光。甚至放弃金属,先用石块的土魔+传送项链过度
Build大成后,尤其是走侧重高BO的流派
则可考虑使用火头、瘟疫、流亡铁魔,在成本不离谱的前提下,实现玩法的各种变种
基于旋风的近战攻击,个人认为,高BO配瘟疫铁魔,应该是这个玩法的终配
走到这一步(我还没到),近战热泪,蛮子终于可以和各种烦人的点灯、衰老、降攻降防说拜拜了
我认为,这条链子相较于马拉,那行“需要等级:81”,在召唤蛮这里,终体现其身价
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3, 衣服:谜团
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谜团.jpg

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脱贫者老熟人了
其实我很不想使用它,显得没有技术含量,也使得这套Build门槛有点高
但是D2之所以一度被称为谜团破坏神,也不用多讲
铁魔实在太活泼了,KP第一个残的,一般都是它,我也不知道它为啥这么活泼。所以不得不配上(虽然自己也挺爽)
这套Build下,谜团有三个需要讨论的点
第一,底子
由于高防御BO及变熊的存在,使得投入些许力量配高防御底材,不再是逼格行为
但同时,体质BO及熊,对血量有极高加成,力量又不能加太多。详细计算收益是我的弱项,在体感比较了一圈扩展和精华底后,我认为,第一次防御大跳跃的精华底灰幕,是最佳召唤蛮底材
第二,FCR
当最后一个部位手套,确定为碎钢后,我才发现,全身上下没有一点FCR
这在有些职业是不可接受的
冥思苦想半天,尝试替换手套,替换腰带,替换戒指
最后,一个理念说服了我
我是近战
要那么高FCR干嘛?蛮子本身就是FCR第一档位,即使0,也强过不少职业低配的施法
带着一群宝宝,一身钢板属性,拦得下我算我输。我就慢慢飞好了,反正飞到了也是冲进去干,有很大影响吗?
蛮子,就是要这种霸气。我就在你眼皮下飞,怎么了?飞到了我还要打死你
第三,造型MP,AP,各种破,跟个乞丐一样
灰幕就不一样了-
如果玩蛮子,没有胸毛,还有什么意义
- 造型.jpg

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因搬砖,其它底子没有挨个尝试
欢迎大家给出其它造型建议


4, 主武器:野兽
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野兽.jpg

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既是目前的核心之一,其实又可替换。能聊的内容非常多
鉴于篇幅,不全部展开,捡重点
第一,狂热价值几何
经凯恩查帖,教主测试,9级狂热,对狼熊提档无效
对神教有点伤,对召唤蛮几乎无关
召唤蛮提升攻击,仅自身和米山有意义,其它均是肉盾
对于米山,选择火头支撑队伍,IAS吃紧,所以狂热很有意义。且丧钟可以用ED/IAS珠达到次急速,不需要13#
对于本体,应该叫止损,这也是野兽最大的问题。去掉光环,它在一众神兵里,根本排不上号
第二,底材
相比力量、IAS、ED收益,它的基底太差了,光一个有形,就被拉了一百里
由于近战角色配装,往往不缺碎钢、食肉、珠子等的2类增伤,所以基底非常关键
野兽只有一个好处,就是可以用距离3的狂战斧,保证WW范围
第三,收益
选择它,也是基于干啥啥不行,综合第一名
狂热,聊过了
熊宝很贵,但是打长时间TZ等,不亏。熊宝比不上40多级动物园,但BUFF下还算可靠。野兽还有个弱点,熊宝切副手会消失(所有双手上的装备,均有该问题),只能主手BO。单开情况下,导致了其它职业需要切CTA的,根本无法使用,召唤流熊宝只能蛮子玩
近40力量,是力量增幅链的中继器,用来接棒谜团,将力量顶过暴风的156,且力量本身增伤不能忽视
40%IAS配底材的速度[0],也非常NICE。具体数据不给了,记住WW不吃防具IAS(经回帖提醒,待验证)
+3熊+3变形,因为吃+全技能增益,能将实战的熊顶过8+级,变形术配合狼嚎,顶过14+级(战斗指挥1、谜团2、戒指1、USC1),实战收益不容小觑
剩余的CB、OW、防止自疗,以及蛮子急缺的精力,都是很不错的属性向
CB+OW+防止自疗,也使得K各种BOSS包括黑毛,没有难度


5, 防具:暴风盾-
暴风.jpg

-
暴风盾本身没什么好聊的,也就一句话
镶嵌物我从来都选22#。不论你是钻石还是减需抗性猪,缺的抗性都要靠别的成本补上来。配装没有只赚不赔的,综合来看22#足够优秀了
要探讨的重点,是对比其它盾,或者不要盾
第一,其它盾
候选者有很多,撑技能的,带光环的,甚至美杜莎等一些偏门
精神盾自然绕不开。但这里,涉及到老玩家都很清晰的一个选择。即一个装备,不可替代的属性是不能放弃的,这是装备入选的基础
之于盾牌,就是格挡
选盾而放弃格挡,有点不伦不类,目的不明。那我为什么不干脆上悔恨或刚毅?
蛮子不是法师,10秒挨1次打,蛮子是1秒挨10次打
只不过靠的是:
-
3.jpg

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该防,还是要防一下的
-
其实,精神盾除了一丢丢抗性,盾该有的特色,几乎全没有
所有带精神盾的职业,无非是没双持(除了骑士BT的圣盾)
所以并不是他们愿意用盾。若能双持,双OAK法师、死灵会满大街跑
-
剩下的飞龙、梦境、凤凰、美杜莎......就不一一评论了。一句话,若论用盾,一个能打的都没有
反倒想提一句,基尔克的圣堂,物理法术双DR,永生流杰出防具。作为一块盾,除了没物免没FBR,属性比起暴风也不遑多让,即使升级为精华,圣盾(Aegis)219的力量,对召唤蛮也毫无压力,粗犷的部落造型相比工业化金属的暴风,也更加适配蛮子。土豪或造型控,也可以狼嚎/基尔克打30#,实现物免达标
-
第二,不要盾
根据收益,基本就是双持了
离谱的符文之语里,悔恨是首选
备选中,野兽和刚毅,都极有特点
其它的,没挨个比对,目前发育阶段还在用盾,这是下一阶段的工作内容
不带盾,是个非常大的话题,攻防收益,双手选择,甚至牵动全身配装
不打算展开了,若是走到双持的一天,且颇有心得,我会再找机会讨论
-
这里面,有个特殊成员,即CTA
双持CTA,可在不损失IAS、吸血、ED的武器基本盘下,拥有额外7级BO
44级波起步,全队血量拉到丧心病狂
这会将召唤物,尤其是最短板,但效用最大的铁魔,拉到一个全新的安全线
近战最期待的瘟疫铁魔,基本可以放心使用
当然,攻击端损失有点惨,CB DS等关键增幅属性,一概没有
综合看,可尝试,可玩,潜力如何,待挖

6, 副手:誓约
-
副手2.jpg

--这是召唤蛮,整体得以成型的另一个重要原因
只论单开,其它职业副手无法放弃CTA,只有蛮子能多出一套武器配装
暴雪奇葩的技能联动和判定下,誓约召唤的16级狼獾,可因鬼火戒的狼獾,在切换后得以保留
16级狼獾的增幅如下:
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狼獾.jpg

-
因这个给力小伙伴的加入,蛮子米山本体双物理,解决了很多数值问题
如回帖提问的,丧钟衰老触发速度问题
实战中,不谈米山衣服选择
蛮子TP冲脸后,衰老触发平均时间,体感在1秒或出头,顶多只损失第一个WW
而对于本体,在几乎放弃任何单独AR配装下,经观察,87级蛮子WW白怪,命中率在88%上下
有多好,没多好。但完全不影响你使用这个流派
至于狼獾的增伤,是2类还是3类,还没空去验证。但估计抠门的暴雪,不大会给3类的全局增伤(有些贴也把这些叫ABC类)在双Bo后,即使仇恨设定非常高的16级灵,也因血、防、火抗及2.5的新福利25%物免,变得比较硬
但在恶劣战斗中,阵亡也是有的,所以各人推荐副手带块不错的盾牌,防止补灵时大意被秒
当然,喜欢高Mf,或者翻尸体的,也可以换al88,顶高Mf值
甚至加根烧火棍,开局先来一圈
不过个人觉得太繁琐了,放块盾躺平挺好


7, 鞋子:战旅
-
鞋子.jpg

-鞋子,是可变位
在不缺抗性,高血量不太需要FHR情况下
百抗鞋、沃德绿鞋等纯防御鞋意义不大
近战基于攻击端需求,基本是战旅、吃肉二选一
10力量参与不到力量自动增幅链,但提供一丢丢ED
10体力不吃BO,但对唯一1体=4血的蛮子,也挺不错
照搬资料,15-25伤害=8块max sc
因召唤蛮野兽基底不佳,增伤基础因子太小(典型的是和+400伤害悔恨对比)
相比吃肉的纯2类增伤,战旅在伤害向,感觉不亏
少掉的CB、DS,吃肉的也没多高,野兽20%+碎钢10%CB勉强够用
配它,也因为50%mf是个人兴趣,感觉从其它装备抠mf,没有战旅这么轻松-
不过,吃肉能支撑一个Build变种
就是前文提到的双CTA流
加上吃肉的CB、DS,攻击的完备性得以弥补
由于瘟疫对近战意义极大,所以这也是我非常期待尝试的流派
-
另外,光聊商业展示,水上漂也很不错
15敏+65血,鬼火再招个橡木,站街熊血量,估计能轻松破W
但实战就大打折扣了,喜欢永不上墙,或发育阶段的同学可以考虑最后,基于BO+熊变态的血量加成,主属性收益极高
我依然在衡量各种偏门里,有没有能与战旅一战的,但估计综合算下来,很难


8. 腰带:心结
-
心结.jpg

-
也是可变位
与技能腰比,各自特点鲜明
心结是,对目前和以后可能双持,提供高物免,及大量体力
技能腰是,高技能,以及0-20可将FCR提两档
选什么,不是对错,而是口味了
任选其一都没问题
我选心结,仅因个人从1.09走来,国际战网掉线的多次教训
所以装备考量,都会加掉线时如何的思考,这一点,心结是占优的
因为腰带变化小,其它选手也没什么能打的
仓库留一条雷神即可。吸电方面,鬼火不是那么靠谱


9. 戒指:婚戒+鬼火
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婚戒.jpg
             鬼火.jpg

-
前面已多次提到鬼火
它的作用,不在本身,在于誓约16级狼獾的承载机
加上吸电、MF、娱乐型智者召唤,不算特别差,当半个戒指用吧
-
另一个不固定
选择婚戒,是因为当大哥的,要有担当
多1级BO,兄弟们能更好的安身立命
缺蓝,仍然得从眼光想办法,无论乔丹蓝量上限,还是配吸蓝打骷髅,都很难受
所以1技能+吸血+血量,综合效果不错,也可以解放其它位置的吸血
-
换武器的话,野兽高达40点力量的中继器会缺失
这时,也可以考虑将婚戒,替换为20力量15敏捷的好属性戒指(别嘘,我也买不起,差不多就行)
接棒中继器,让主属性更饱满的同时,补充一些个人喜好的其它属性
所以,有追求的少年们,抱着一车12#,向着夕阳,努力地搓吧


10. 手套:碎钢
-
碎钢.jpg

-
前面配完,功能方面,已基本成型
到手套,完全可以按心情选
碎钢入选,不是因为有多好,是兄弟们也就那样
-
常用的IAS、FCR手,在这个BUILD里,感觉或多或少都差点意思
物理最常用的安置,由于不缺火炕,加之前认为WW不吃防具IAS(待验证),变成了单缀,被舍弃
WW不触发CTC(打击/击中时可能),当然也不考虑熔岩羊角、卓古拉
而FCR的两只,除了施法,没了。连想蹭1级火焰技能,都么得用
所以综合来看,也就碎钢不错了。力量、CB、ED,高甲,综合也有个100%等效ED了
稀有度榜单前列,有腔调~
-
不过,若是WW吃防具IAS
那这样的手套,相当不错:
-
黄手套.jpg

-
由于抗性很难在多缀手套上抹去,这样抗性反而过多了
这在HC Build里,挺罕见的
不打紧,我们可以将暴风的22#拿掉,换成ED/敏,或其它喜欢的猪
-
最后,运气守护或者其它偏门,都可以,这个部位对Build机制没有太大影响
--
--
五. 板子、米山及其它
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1. 板子
-
搏命流、双投蛮,HC带什么板,真不好说,要看防御配装硬度及个人偏好
但唱跳RAP、召唤蛮,基本锁定战吼血板
不需要破免。近战作业本就有风险,何苦主动交出物免。硬怪交给米山或狂暴之击搞定
火炬和USC抗性尽量高,能做到好几个部位脱抗。当然,主属性很高的收益也不能忽视
剩下的SC,由于前中期基本眼光铁魔(瘟疫哥被西西带走了,乖乖换回眼光),不太需要刻意撑蓝,可视情况补如抗性,max
当然,如果你有类似的戒指:
-
黄戒指.jpg

-
还是非常不错的,可以下掉婚戒,提升游戏流畅度
毕竟蛮子蓝球太浅,无脑TP无脑转,眼光回蓝也遭不住
有了这样的戒指,蓝球再BO一下,眼光加持,随便浪~
最后,万般不舍,还是推荐下一块战吼,上基德
召唤流,修理伴终身~
-
2. 米山
-
山哥,估计大家比我会配
带他倒不指着力量光环,这个可替代。衰老才是物理系核心
所以丧钟、火头、任意,没什么好写的
我自己上的无形IRE,2100防,打宝游戏嘛,30多级BO还能死了?
--
3. 其它
现炒现卖,一时也想不起太多
实战来讲,超市的法师,始终是这个流派的克星
无缝衰老没有有效的解决方案(瘟疫的用法我基本研究遍了,瘟疫做了5把。但也许只是受制于现阶段吧)
若不BUG超市,召唤蛮是更适合发育完毕去TZ的,而不是超市住一段
再者,变狼不是没有意义的
狼有很高准确率、IAS加成,野性狂暴也有额外的高移速,和极高吸血
FHR、FBR,跟蛮子原型有来有回,但均远高于狗熊
血量只比狗熊少1000,约在7000左右,随便瞎玩了
所以喜欢玩狼的,可以再细调装备的准确、IAS和吸血,夯实其它薄弱的属性
它是这个流派,介于暴力旋风和摆烂挂机大屁股之间的玩法
不仅常被传统的狼嚎蛮使用,也丰富了召唤蛮的内容和乐趣
最后,高PP乏力。这不是我个人能改变的
暴雪在RTS外的平衡能力和态度,WOW全球总决赛,都能搬出8套一样的阵容
物理系能玩,好玩,足矣



另1: 佣兵变种
-
其实,如此长的主贴,本想就此结贴,再开一贴论述其它内容
但想着同系列内容,想看的人翻起来麻烦
接着续
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新版支撑下,米山不再是唯一选择
基于召唤蛮这个体系,还有一员大将,或者不能说“还有”,实测体感更强于米山
她就是冰弓京子-
迷雾这把弓的横空出世,直接将京子,推到了持平或超越米山的程度
跟教主的讨论中,一度因火头铁魔体系,倾向于火弓终配
但冰的减速、AOE定身,在HC真的太好用了
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冰冻箭.jpg

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京子使用频率不低的冰冻箭,在合理配装下(野兽立大功),能以8F顶级射速发射
而在迷雾100%穿刺的支持下,敌人那是一片一片的雕像
并且,虽未经验证,但3.3码的AOE,基本可以使SIZE 3、很可能使SIZE 2体型的敌人,在紧凑站位时受到多段AOE攻击(暴风雪打大模型敌人超高伤害的原理之一),收益非常可观
再者,对标米山的衰老,京子也有绝学:-
心灵视野.jpg

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高达2000+的扒衣服
你可知道,非词缀加成,常规怪物天花板巴雨的护甲是多少?
2847
所以,除了变态词缀层层叠加的金怪,游戏里一般的精壮男子,基本都能被京子扒个精光
她实际提供的攻击端效能,不是面板能匹敌的-
闲话少说,放配装:
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迷雾:
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迷雾.jpg

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4龙珠血甲:
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4龙珠衣.jpg

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安头:
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无形安头.jpg

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分析写太多了,干脆歇了
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结论就是,这是一套最高12级专注增伤、100%穿刺,-25%冰抗(蛮子带破冰板),+2X%冰伤,带吸血,并且以8F最高射速作业的冰系马克辛
至于为什么都是+4的珠子,和71血古代甲
我的家庭条件,大家上面也看到了......
最后,冰弓京子,功劳簿应该有教主的姓名,他在玩弄京子的事业上,做出了不可磨灭的贡献







(缓更......)








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帖子:19

符文:9

2#
消灭零回复,楼主你的精华文章看过几遍了,正准备参照你的玩法呢
发表于 2022-10-30 13:28:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:19

符文:9

3#
楼主有缘加个tag:熊猫2000#4139
发表于 2022-10-30 13:37:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:4377

符文:235

4#
等更新~~~~
发表于 2022-10-30 13:40:21 |显示全部楼层 来自:上海
BN: Exiamana#4248

帖子:22

符文:0

5#
标记 必须学习  牛逼啊
发表于 2022-10-30 17:40:22 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:103

符文:46

6#
panda2003 发表于 2022-10-30 13:37
楼主有缘加个tag:熊猫2000#4139

加你了,xu开头的是我
发表于 2022-10-30 18:55:55 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:154

符文:43

7#
大hc终于又开始有长篇攻略帖了,给大佬点赞。
发表于 2022-10-31 00:28:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:154

符文:43

8#
是不是还没更新完啊
发表于 2022-10-31 00:38:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:103

符文:46

9#
现码的,哪那么快,明后天见
发表于 2022-10-31 00:46:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1352

符文:1741

10#
笑着看完了,全文就服你最后一句“玩蛮子,没有胸毛,还有什么意义”,原来LZ是个毛控
发表于 2022-10-31 08:45:40 |显示全部楼层 来自:广东
D2R:bounshunter#2879,永远的HCer(人菜瘾大)

帖子:60

符文:2

11#
好思路,学习了
发表于 2022-10-31 09:54:47 |显示全部楼层 来自:浙江
我着了个道

帖子:103

符文:46

12#
御乎风 发表于 2022-10-31 08:45
笑着看完了,全文就服你最后一句“玩蛮子,没有胸毛,还有什么意义”,原来LZ是个毛控

造型是很重要的装备属性
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可惜狼头我改不了
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谜团没有ED,固定加7XX防,基底防御0增幅,所以没必要强上AP+之类
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倒是不知道龙皮、圣甲虫这些造型如何,如果特别好看,是值得多投入点力量的
发表于 2022-10-31 11:10:38 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:332

符文:10

13#
牛逼,学习下。新手有个疑问,在旋风的时候格挡有用吗?
发表于 2022-10-31 14:32:28 |显示全部楼层 来自:加拿大

帖子:140

符文:8

14#
我,HC狼德,目前在用天使三件套。实际体验还不错,因为把AR板子都挤出去之后背包空了很多,不用频繁整包。

虽然你的攻略还没写完,但看得出来是有深入思考和精心优化的。金属网格+乌鸦也是我在玩狼德的时候严肃考虑过的补AR组合。关于这个版本的物理近战,我也分享几个想法:

1.关于补AR。悔恨自带ITD,面对精英和boss蛮子也可以用战争怒吼破防,所以AR对于hc的蛮子来说,个人认为是可以挤出去的词缀。

2.关于破免。在这个破免板的版本,丧钟狼德有着顺畅的通刷体验,而旋风斩因为没有CTC,只能等佣兵丧钟/执法者触发。但就算tp带佣兵进怪堆,佣兵的命中率仍然让人捉急,实战中经常遇到被怪白打,干等佣兵衰老触发。这种情况下因为没有破免,也就没有吸血和怪物硬直,是一种比较危险的情况。

3.物抗这个属性本身很昂贵,而在地狱难度诅咒怪又很多,可以说有威胁的敌人多半就是带诅咒的,所以性价比实在是低。让我选的话,双持武器更香。

4.物理系追tz天然劣势,法系输出不会受等级压制,但物理系感觉会很明显。要不要给角色找个可以长期刷的主场?
发表于 2022-10-31 18:42:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:12

符文:108

15#
防具上的IAS现在对旋风有效了吧
发表于 2022-10-31 19:11:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南
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