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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:530

符文:30

16#
我是用来 当仓库 转东西 带小号打孔 用来玩很少
发表于 2022-10-1 11:35:04 |只看该作者 来自:广东

帖子:1341

符文:1741

17#
guitarqiang 发表于 2022-10-1 09:45
哈哈,提升的那点掉率有限啊,关键操作同场景也费时间

你管提升一倍叫提升有限?
发表于 2022-10-1 11:49:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:9343

符文:25

18#
御乎风 发表于 2022-10-1 11:49
你管提升一倍叫提升有限?

2pp哪能提升一倍,而且只对boss白怪有效必须在同场景
发表于 2022-10-1 12:42:45 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/guitarqiang-5370/42252654[/armory]

帖子:2287

符文:35

19#
ftccc 发表于 2022-10-1 10:42
多人,都在同一场景,降低怪物不掉东西的概率,3开后boss每次都是掉6件

请问同一场景是指进到具体的地图还是在相同关的城里就行
发表于 2022-10-1 12:52:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:574

符文:18

20#
白怪nodrop率降低一半,刷符文。
发表于 2022-10-1 12:57:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:6666

符文:790

21#
双开蛮子bo一下退出,一次10分钟,够刷很多地方了,CTA太弱了
发表于 2022-10-1 13:00:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:261

符文:23

22#
还有bug mf
发表于 2022-10-1 13:17:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1142

符文:17

23#
感觉双开符文掉落不错
发表于 2022-10-1 13:55:00 |只看该作者 来自:广东

帖子:717

符文:29

24#
本帖最后由 布衣丁 于 2022-10-2 11:43 编辑
guitarqiang 发表于 2022-10-1 09:39
蛮子还可以理解,但是好多不是双开蛮子

初期还是bobo蛮最实用。
后面做出CTA后可以考虑换别的,看自己需要了。
不过bobo蛮比CTA强太多了,血蓝加成更多,还加大量防御。
发表于 2022-10-2 11:42:49 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B8%83%E8%A1%A3%E4%B8%81-5490/hero/22595892[/armory]

帖子:717

符文:29

25#
双开一般是开辅助号,例如bobo蛮之类,大部分时间还是单号操作。
想获得2pp的提升,需要额外的开门、小号进图、回城等操作。
发表于 2022-10-2 11:48:58 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B8%83%E8%A1%A3%E4%B8%81-5490/hero/22595892[/armory]

帖子:1328

符文:15

26#
复制一段大佬关于多人对掉落的影响的叙述:

Item基础类型选择(3)--多人影响
版权所有:cata (傻冒黑骑) 原作

前面的所有例子都以是单人模式game为前提,实际上多人游戏对1次TC-Check中物品选择几率是有影响的,它影响的是Nodrop几率.即game里人越多,Nodrop几率越小.

拿Hell Bovine(任何难度)为例,它的TC有160个选择,其中100个为Nodrop,其余60个为各个物品和次级TC.单人game中Cow的NodropChance=100/160=0.625.多人情况下直接影响的就是这个Chance.
设: N1=与杀Monster的Player结盟且在同一场景的其他Player数.
N2=不符合上述条件的其他Player数
C=单人game Monster的Nodrop chance(for Hell Bovine, C=100/160)
Cm=C被多人游戏影响后的值.
则: Cm=C^[1+N1+N2*0.5] 其中"[]"表示舍尾取整

可以注意到Cm是个小数,由于game采用的是整数依赖的选择机制,所以要将Cm换算成新的Nodrop几率参数(原来是100)后TC才做选择.
Nodrop参数(new)=[ Drop几率参数总和 * Cm/(1-Cm) ]
对Cow而言Nodrop参数(new)=[60*Cm/(1-Cm)].如果在game中有2个Player与杀Cow的Player结盟且在同一场景(N1=2),而其他有5个Player在别处或没结盟(N2=5).则有:Cm=(100/160)^[1+2+5*0.5]=0.625^5=0.09537,新的Nodrop参数=[60*Cm/(1-Cm)]=6,则新


NoDrop' Gold TC1 TC2 TC3 Total
Cow 6 19 19 19 3 66
此时的Nodrop Chance=6/66=0.09091,被降低效果极其明显.

可见run Baal,Mephisto时游戏人数是有影响的,但由于这些怪物本身Nodrop几率很低,所以影响效果很小。而对于普通Monster(如Hell Bovine),单人模式下Nodrop几率比较高,这时候游戏人数的影响将很大.一般Champion,Boss的Nodrop=0,故游戏人数多少对它们的Drop几率无任何影响(100% drop something).比如Cow King,Pindleskin.而Bar的Find Item将屏蔽尸体TC的NoDrop,所以翻尸体也不受游戏人数的影响.
发表于 2022-10-2 11:51:27 |只看该作者 来自:山东

帖子:1776

符文:203

27#
感觉并不会
发表于 2022-10-2 12:16:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1258

符文:53

28#
超级无敌大笨猫 发表于 2022-10-1 12:52
请问同一场景是指进到具体的地图还是在相同关的城里就行

同一个场景地图,就是进新地图,屏幕中心显示的新场景名称
发表于 2022-10-2 22:42:36 |只看该作者 来自:北京

帖子:377

符文:10

29#
MF巴尔的时候有必要双开,至于85场景,两个人物不在一个场景貌似掉率是不变的。尤其是超市,双开很小收益,进退也费时间。
发表于 2022-10-2 22:48:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:83

符文:15

30#
双开可以用某个软件写个简单的程序自动跟随,但是要两台电脑
发表于 2022-10-3 18:32:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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