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1#
发表于 2022-9-28 08:10:00 |只看该作者 |倒序浏览 来自:天津
本帖最后由 菠萝饭 于 2022-12-19 12:34 编辑

版权声明:未经作者允许,谢绝转载


一个好消息和一个坏消息
好消息:不是氪金系统,数值全靠刷
坏消息:新系统(一定程度上)绑定战团,强制社交

这两天花时间测了一下,对这套系统还不清楚的,可以详细了解一下。

2.6.0后,玩家在游戏中打到的金色和传奇武器,有较低概率会附带一条新的特质,叫传世属性

传世属性是装备掉落时自带的,没有传世属性的装备,无法通过其它渠道为装备附加上这个特性。
只有主手武器会变成传世武器。

将传世武器供奉在战团的藏宝台,可以利用这个系统获得两个方向的提升:
1、传世属性:在宝藏台选择某个传世属性,通过祝祷触发它,在战斗中获得某种触发特性或加成。
2、传世祝福:通过传世武器系统和战团贡献值,直接提高主属性,等于增加了战斗等级。



传世属性

完成引导任务“传世祝福任务”后解锁传世武器系统,可以在战团或赛兰格古堡进入宝藏台界面

A区域:8个放置传世武器的位置,可以选择供奉自己拥有的某个传世武器,每个战团成员一个位置。
B区域:点击可以选择某个传世武器的传世属性。不一定选自己的,可以选择战团其它成员的传世武器属性,换句话说,你需要的传世属性,只要战团里有一个人供奉,就可以选择。如果选择的传世武器被撤下来或者换掉了,这个选择就自动失效了,需要重新选择。

传世属性的种类
总共有6种:


触发后给玩家一个Buff,提高15%伤害,属于A类增伤,对玩家和召唤物都有效。
Buff持续6秒,吃增益效果持续时间延长、维图2件套加成。


召唤多头蛇攻击敌人,持续6秒。攻击速度63f,每一击造成(25%角色伤害+0.25)伤害。


以触发目标为中心释放一个半径3码的范围伤害,造成(120%角色伤害+485)点伤害。


释放先祖之力,对周围敌人造成(100%角色伤害+405)点伤害,并使其眩晕3秒。


召唤闪电,对周围敌人造成(100%角色伤害+405)点伤害,并使其定身3秒。


护盾吸收(200%角色伤害)的伤害,持续6秒。吃增益效果持续时间延长、维图2件套加成。

小结:PVC最好的就是第一个精神集中了,护盾、控制类的传世属性PVP可能有用。



祝祷
选择传世武器后,要用祝祷来触发传世属性。祝祷属性也是由装备附带的:


可以在角色面板的共鸣属性左边,看到传世及祝祷属性的详情



祝祷属性的出现条件
1、金色和2+1传奇装备概率出现祝祷属性,2+2及更高品质的传奇装备必定出现祝祷属性。
2、只有右边6件主要装备可以随机到祝祷属性,主要装备:主手、副手、头盔、胸甲、肩膀、裤子。
3、传世武器不会出现祝祷属性。


祝祷属性的种类
目前我发现了9种触发方式:


只有玩家的普攻触发,召唤物攻击不触发。


开始以为这个是技能攻击触发,对应上面的普攻触发。测试后发现这个祝祷普攻和技能都可以触发,明显优于上一条只能由普攻触发的祝祷。


对召唤物有效。


可以触发该祝祷的技能参看《科普:哪些技能属于位移技能》


只有硬控(眩晕、定身、恐惧、嘲讽)触发。冰冷、减速、击退不触发。




创生物就是召唤物。




这个祝祷应该有一个检定周期,比如0.5秒或1秒,这个不靠数据挖掘就不好确定了。

小结:选择哪一种祝祷来触发传世属性,要根据职业和打法来决定。


触发率
同时穿戴多件祝祷属性的装备时:
1、不同触发方式的祝祷独立触发。
2、同类触发方式的触发率加法计算,比如两个同类50%祝祷就可以实现100%触发。


冷却时间
穿戴多件同类祝祷装备时,该种触发方式的冷却时间会根据穿戴件数缩短:
1件:120秒
2件:60秒
3件:40秒
4件:30秒
5件:24秒
6件:20秒
注意:只有多件同类触发祝祷才缩短,不同触发方式不减冷却。

同时有多个不同种类的祝祷效果时,每种触发方式独立计算冷却时间。没有最低公共冷却,可以连续触发。
对于精神集中、护盾这种有Buff的传世属性,在一次触发效果还没结束时马上触发另一次,效果和持续时间都会刷新,不会累加效果数值或延长时间。多头蛇则可以同时存在多个。



传世祝福
在宝藏台右侧,是传世祝福的界面

这是一个为玩家增加主属性的系统,1点主属性=1点战斗等级,也相当于增加了战等。

祝福值
1、你当前获得的主属性加成,由你提交的战团贡献决定。
2、每300战团贡献提升一次祝福值,第一次提升5点主属性,以后每次提升6点主属性。
3、祝福值跟着玩家走,退战团不会降低或者清零。但新加入一个战团,在新战团的贡献值要达到1000,才能激活传世祝福加成。


生效上限
1、在左边8件武器里选出最好的4件,高亮显示。生效上限数值为:这4件武器的主属性数值相加,再除以4,向下取整。
2、当玩家祝福值超过生效上限时,按生效上限来加成。
3、力量职业也可以获得智力加成,智力职业也可以获得力量加成,一样加战斗等级,只是不加伤害了。


战团贡献

每周最多获取1500,前1000点是高爆,1000~1500点的获取速度只有前1000的25%。

获取方式(括号里是1000~1500的获取数值):
魔匣Boss,同战团4人或以上才可以获得战队贡献值,每个Boss每个周期第一次+80(20)贡献值;
古堡探索,单人每次+5(2),每多一名玩家+5(1),最多只计算4名玩家,也就是每局5~20(2~5)点贡献值;
古堡防卫,普通模式4人80点贡献值,每周只能打一次;无尽模式和参与人数、分数都有关系,可以反复打。

获取效率:
魔匣Boss > 古堡防卫普通模式 > 4人队2~3分钟一把的古堡探索速刷


系统收益
传世武器最优的供奉方式:供奉4把主属性最高的3主属传奇武器来撑祝福上限。
如果4把高属性武器没有你需要的传世属性的话,剩下4个供奉栏位选需要的传世属性。一般集中精神必备,其它特效看需求。

目前版本传世祝福的理论上限:
地狱5下3主属传奇武器单属性最高142点,再加上巅峰成长,预计后期单条属性会超过260点。按供奉600级的H5 3主属传世武器单计算,祝福单属性上限也就是260左右,那每个职业可以从这个系统中获得780左右的战斗等级。

新系统刚开放,起初大家都被每周1500贡献值限制无法快速升级,但随着时间的推移,过一阵生效上限就会成为瓶颈,要完整的享受到传世祝福,至少要供奉4把高属性的传世武器,这要求战团活跃会员最少也得有4个人。



总结
本篇总共讲了三套机制:传世属性、祝祷、传世祝福

其中传世属性和祝祷是一套系统。传世属性决定你能触发哪个特效;装备上带的祝祷属性则决定了你以哪种方式触发该特效,以及触发率、冷却时间等参数。
这套系统是给那些3+3都毕业的刷子们开的一个新坑,今后最好的装备不但要3+3,祝祷的触发方式还得正确(对某些职业来说,某些触发条件几乎无法触发),出高档装备的概率降低到了几分之一,以满足那些重度玩家的后期出装需求。

传世祝福是单独一套系统,数值由你的战团贡献决定,上限则由供奉的传世武器属性决定。
这个系统比较重要,可以额外增加不少战等,供奉4把H5的3主属传奇,传世祝福最多可以增加780左右战等,以后开更高难度的话,还可以进一步提升祝福上限。


补充一段:
有人觉得这个系统太复杂,其实不难,只是很多东西我测的比较细了,都写在一起显得复杂而已,这个系统的复杂程度不会超过装备强化系统。
简单说就是传世武器+祝祷可以触发一个战斗特效;供奉的武器属性+战团贡献可以提升玩家主属性也就是战等,就这两个方向的提升,这么说就好理解了把。



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帖子:77

符文:26

2#
什么乱七八糟的玩意,还要绑个战团,本来就在犹豫要不要弃坑去D2新赛季,现在看大概率要被这次更新劝退了
发表于 2022-9-30 10:03:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:2325

符文:1076

3#
爱吃橘子 发表于 2022-9-30 10:03
什么乱七八糟的玩意,还要绑个战团,本来就在犹豫要不要弃坑去D2新赛季,现在看大概率要被这次更新劝退了

系统本身很简单,不乱,我写的比较细,看起来比较复杂而已。
简单说就是传世武器+祝祷可以触发一个战斗特效;供奉的武器属性+战团贡献可以提升玩家主属性也就是战等。就这两个方向的提升。

新系统不招人喜欢,玩家反应很大,主要就是绑了战团,强制社交。
传统D2D3端游玩家独狼居多;手游玩家的需求则是要能随时下线,目前游戏中大部分玩家应该都不适合定点凑时间上线的玩法,不知道这馊主意是网易还是暴雪出的,搞不好是暴雪自己的点子,因为D4里也有战团
发表于 2022-9-30 10:10:04 |只看该作者 来自:天津

帖子:11

符文:4

4#
战团设计已经够愚蠢了,还要固定战团……简直SB
发表于 2022-9-30 10:28:59 |只看该作者 来自:浙江

帖子:29

符文:0

5#
战团设计是给职业玩家的,但Wang/Yi没有给个人或工作室salary的机制
发表于 2022-9-30 10:34:59 |只看该作者 来自:四川

帖子:313

符文:127

6#
1,附加属性最高的4把武器决定祝福值的生效上限;
2,单属性300出头,每个职业可以从这个系统中获得1200~1300的战斗等级;

这么算的话,是每个属性单独由4把武器决定?
比如力量,就从8件里选4把力量最高的计算?耐力由耐力最高的4把计算?
而不是从总属性最高的4把来计算?

如果是总属性最高的4把计算,就算是3+3,每个词条都是300,也只能加900战等;

发表于 2022-9-30 10:43:08 |只看该作者 来自:广东

帖子:71

符文:28

7#
上一次看这么多字,还是在看一种抗生素的说明书。。。。。。
发表于 2022-9-30 11:02:49 |只看该作者 来自:日本

帖子:1237

符文:22

8#
垃圾系统,不进战团的就要天生比别人少战等了吗?还有是要穿3+3还是祝涛好?还是现在要3+3+朱涛?
发表于 2022-9-30 11:08:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:129

符文:53

9#
绑定T.M.D战团,沙比策划
发表于 2022-9-30 11:51:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:14623

符文:539

10#
看明白了路子:不朽今后就是各种牙签肉来维系刷刷刷玩法,牙签肉堆多了,也能吃的饱饱!这也能理解,不然氪佬氪饱了就跑了,没动力了,但牙签肉口味丰富,无视的话氪佬早晚被肝帝超越,不肝吧舍不得一身金闪闪的宝石,犹犹豫豫最终还是得下场刷,这下终于拖动了刷子行业前行。
发表于 2022-9-30 11:58:31 |只看该作者 来自:北京

帖子:115

符文:14

11#
非常详细清楚,谢谢楼主!
发表于 2022-9-30 12:25:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:2325

符文:1076

12#
放眼世界 发表于 2022-9-30 10:43
1,附加属性最高的4把武器决定祝福值的生效上限;
2,单属性300出头,每个职业可以从这个系统中获得1200~1 ...

右边的每个属性,单独由左边的同类属性中最高的4条决定
发表于 2022-9-30 12:26:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:19199

符文:4979

13#
测试辛苦了,介绍的很详细
发表于 2022-9-30 12:28:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:2325

符文:1076

14#
lyf315 发表于 2022-9-30 11:08
垃圾系统,不进战团的就要天生比别人少战等了吗?还有是要穿3+3还是祝涛好?还是现在要3+3+朱涛?

就是靠数值差距来引导玩家的。
至于祝祷,本身就是给那些重肝的一个后期追求,pvc中收益其实不高。
发表于 2022-9-30 12:29:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:2325

符文:1076

15#
sun4363 发表于 2022-9-30 11:58
看明白了路子:不朽今后就是各种牙签肉来维系刷刷刷玩法,牙签肉堆多了,也能吃的饱饱!这也能理解,不然氪 ...

所有系统,无非就是两个获取方式:时间换数值or花钱买数值。
游戏更新添加的内容,一般是这两种方式交替更新。
发表于 2022-9-30 12:32:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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