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发表于 2022-9-13 18:51:40 |只看该作者 |倒序浏览 来自:天津
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本来想直接写共鸣的,但共鸣收益建立在角色伤害和生命的计算之上,这两部分内容关联性太强,就写在一个帖子里了。

什么是角色伤害和生命
打开背包,在左侧主属性上方显示
角色伤害、生命.png
角色伤害是最终伤害计算中的一个基础参数,涉及伤害计算的帖子里经常会用到它。
角色生命就是玩家的血条,生命值降到0玩家就死了。


一、角色伤害
公式:角色伤害 = 装备基础伤害*(1 + 共鸣/2000 + 装备属性加成) + 力量or智力/3 + 巅峰加成 + 普通宝石加成 + 赫拉迪姆遗志

1、装备基础伤害
主手、副手、头盔、肩膀、手套,这5个部位的装备提供的基础伤害。不同难度下60级传奇装备的基础数值为:
H5装备基础伤害.png
地狱5的装备5件合计提供2437点基础伤害。

2、力量/智力加成
每3点力量/智力,增加1点角色伤害。
强化全满255力量/智力;全身600级3+3,大概2500力量/智力,合计约900伤害

3、巅峰加成
6系天赋树共总共130点,每点+20伤害,总共+2600伤害

4、普通宝石
10级太阳石每颗+480伤害。
一个角色最少镶嵌4颗太阳石,获得1920伤害;最多镶嵌6颗,获得2880伤害。

5、赫拉迪姆遗志
塔·拉夏的权利,每级+8伤害,总共90级+720伤害;
伊本·法赫德的坚韧,每级+4伤害,总共90级+360伤害。
最多可以从这个系统中获得720+360=1080点伤害。



二、角色生命
注:生命加成公式和职业基础生命由胖麻雀测试,经本人同意,这里直接引用他的测试结论:

公式:角色生命 = [职业基础生命 + 装备基础生命*(1 + 共鸣/2000 + 装备属性加成) + 耐力*3 + 巅峰加成 + 普通宝石加成 + 赫拉迪姆遗志] * (1 + 历史荣耀加成 + 装备生命百分比 + 突破生命百分比 + 古物加成)

1、职业基础生命
不同职业、不同等级(指1~60级,非巅峰等级)时,基础生命不同,各职业60级的基础生命值为:
职业基础生命.png

2、装备基础生命
装备基础生命由衣服、裤子、项链、戒指、腰带、鞋子这几个部位的装备提供。不同难度下60级传奇装备的基础生命值为:
H5装备基础生命.png
地狱5的装备合计提供24337点装备基础生命。

3、耐力加成
每1点耐力,增加3点角色生命值。

4、巅峰加成
6系天赋树共总共125点,每点+200生命值,合计增加25000生命值。

5、普通宝石
红色插槽一般都是镶太阳石加伤害,PVC/PVP通用。
镶赤精石那就只有PVP有用了,10级赤精石每颗+4800生命值,最少4颗+19200生命;最多6颗+28800生命值。

6、赫拉迪姆遗志
诺·提拉吉的知识,每级+80,总共90级+7200;
伊本·法赫德的坚韧,每级+40,总共90级+3600。
全升到90级可以获得10800生命值。



三、其它加成说明

1、共鸣加成
只增加装备基础伤害和装备基础生命值。
每1点共鸣增加0.005%的装备基础伤害和装备基础生命,相当于每20点共鸣增加1%的数值。
这部分数值计算,下文第四节会详述。

注意:当有共鸣时不要直接看装备的大白字,那里会显示共鸣加成后的数值。要么卸下传奇宝石,要么点大白字右边的放大镜,这里看到的才是基础伤害/生命值:
基础生命值.png

2、装备属性加成
指魔法属性里的这两条属性:
装备基础伤害.png
装备基础生命.png
只会增加出现这两条属性的单件装备的伤害和生命值,这部分数值和共鸣加法计算,不受共鸣加成,实际提升很小。

3、全局百分比生命加成
一个单独的全局生命加成系数,由历史荣耀、魔法属性及突破属性里的百分比生命加成、古物里的百分比生命加成加法计算得来。
这个系数,3届历史荣耀数值高的玩家,提升会比较大。



四、聊聊共鸣
这本来是一段独立的内容,但内容太少不值得单独发一贴,加上共鸣本身也算是生命/伤害计算的扩展和延申,写到一个帖子里了。

1、共鸣的来源
目前版本共鸣值只有两个来源:

a. 传奇宝石
根据等级、星级不同,会增加一定的共鸣值:
传奇宝石共鸣.png

b. 多重共鸣
基于传奇宝石的另一个重氪系统,需要10级传奇宝石解锁

2、共鸣的收益
游戏中的共鸣会显示在背包界面里
共鸣.png
一颗10级5星宝石本体提供1000共鸣,多重共鸣最多+260共鸣值,总共1260共鸣,6颗就是7560共鸣,这是目前版本的封顶数值。

共鸣只增加装备基础伤害/生命值,前文已经讲过了,对照公式自己看吧。
每20点共鸣增加1%的数值,最多7560共鸣可以增加378%的角色伤害/生命,等于装备白字变为基础值的4.78倍。

角色伤害:
角色伤害比较.png
左边为0共鸣,角色伤害8937;右边为7560共鸣,角色伤害18149。7560共鸣相当于将总伤害增加了103%
目前版本角色伤害最高19267。

角色生命值:
角色生命比较.png
左边为0共鸣,角色生命值75904;右边为7560共鸣,角色生命值167898。7560共鸣相当于将总生命增加了122%
注1:每个职业基础生命值不一样,这里我取了中位数的死灵法师的数值。
注2:这个数值还没有乘以全局的百分比生命加成,全局生命加成最高能有72%,目前版本,不用赤精石和生存古物,满共鸣的角色生命一般能有20万左右,最高可以撑到30万以上。

上面是同一个角色,在当前版本数值全满情况下的伤害/生命值比例变化,可以更直观的看到共鸣带来的提升。
实际游戏中我们一般不这么对比,更多还是看普通玩家和重氪玩家之间的差距。数值拉满的重氪玩家,伤害和生命大概都是1000共鸣不到的普通玩家的2.5~3倍,普通玩家自身的伤害和生命值比例一般在1:10左右。

3、一个共鸣实用数据
因为共鸣收益太高,有条件的一般都是6颗10级5星宝石打满。但某些时候,5颗5星+1颗2星/1星,最后的总收益比6颗5星要高,我们用公式算一下收益差值。以下全部为10级宝石+多重共鸣打满:
6颗5星:角色伤害18134,生命值167898
5颗5星 + 1颗2星:角色伤害17040,生命值156825
5颗5星 + 1颗1星:角色伤害16820,生命值154635

6颗全5星,比5颗5星+1颗2星伤害高6.5%、生命值高7%;比5颗5星+1颗1星伤害高7.8%、生命值高8.6%左右。
所以下掉1颗特效收益低的5星宝石,共鸣这块损失没那么大,完全可以根据情况换成特效更好的1星2星宝石,典型的如召唤死灵都会用猎神凝视。
但要注意,在PVP中传奇宝石的B伤收益只有正常的1/3,做比较时要把这个考虑进去。

4、个人对共鸣的理解
之前写战斗等级的解析时,有人问共鸣怎么理解,也经常见人拿二者做对比,说一下这两个属性的区别。

先说共鸣,这个特好理解,就是一个增加你伤害、生命的属性,提升幅度是线性的,不受任何场景影响。
因为共鸣来源于传奇宝石,在游戏中就是一个氪金属性,共鸣高低基本就看你花钱多少。

战斗等级在游戏中需要经过和目标的对比、运算,才能得出最后的增减伤数值,原理较早前我另一篇帖子有写《战斗等级详解》
战斗等级在游戏中主要还是靠刷,花钱只能买到1200~1400的战等数值。

这两个属性在游戏中并非是孤立存在的,不是那种非此即彼的二选一的关系,而是高度关联的:战等达标的,共鸣不一定高;共鸣高的,战等一定也很高。
因为收益曲线的关系,当玩家战等低于目标时,战斗等级收益大于共鸣;当玩家战等高于目标时,共鸣收益更高。

一句话总结:战等决定你能不能打某个难度,共鸣则决定你能否爽快的碾压。

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2#
大佬,不满星的五星宝石的共鸣,每级提升是80或90,满星的五星宝石每级提升100。
发表于 2022-11-23 20:57:16 |只看该作者 来自:新疆

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符文:539

3#
Mark !         
发表于 2022-11-23 22:11:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:0

4#
mark ,学习
发表于 2022-11-24 09:32:41 |只看该作者 来自:上海

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符文:53

5#
这么说都是四星的比五星差不了多少,没有强迫症就4星用用吧
发表于 2022-11-24 11:20:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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