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帖子:1591

符文:185

卡卡再不斩 发表于 2022-7-12 18:52
.更新characterstatspanelhd

character

Data\global\ui\layouts這個路徑下
发表于 2022-7-12 19:01:56 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1591

符文:185

林神小哥哥 发表于 2022-7-12 18:42
可是大佬,为啥我打包的mpq就只有10几k,我是在楼主的mod基础上改的,是什么地方操作错了吗

改的地方不多的話,這要用軟件打開,找到對應的文件右鍵編輯,然後保存、更新文件就可以了。或者把要改的文件提取出來,然後記事本打開修改,改完再用軟件把改好的文件拖入替換掉原來的文件就可以了。
发表于 2022-7-12 19:06:10 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:268

符文:0

老玩童白开水 发表于 2022-7-12 19:01
Data\global%ui\layouts這個路徑下

可以拉 非常 感谢

发表于 2022-7-12 19:18:09 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:259

符文:60

老玩童白开水 发表于 2022-7-12 19:06
改的地方不多的話,這要用軟件打開,找到對應的文件右鍵編輯,然後保存、更新文件就可以了。或者把要改的 ...

好的好的明白了谢谢~
发表于 2022-7-12 19:27:29 |显示全部楼层 来自:天津
战网id  林神小哥哥#3491

帖子:1591

符文:185

下次更新再抠个细节,把A2和A3的同名场景下水道一层、下水道二层的场景等级提示做了区分,不再共用一组场景等级提示。之前是这样的:
dd5.png


改完是这样的:
dd1.png

dd2.png





发表于 2022-7-12 22:16:27 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1408

符文:0

@colorlanse啥意思?
发表于 2022-7-12 22:52:10 |显示全部楼层 来自:陕西
窏娪瞴扤#3216

帖子:1408

符文:0

这命令有用》?
发表于 2022-7-12 22:52:27 |显示全部楼层 来自:陕西
窏娪瞴扤#3216

帖子:1591

符文:185


我给颜色编了个key,用来给一些没法直接在文本里上用yc颜色代码的文本改颜色。@colorlanse后面的文本就会变成蓝色的。
发表于 2022-7-12 23:06:10 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1408

符文:0

key文件在哪?别人没有的话,就不显示颜色咯
发表于 2022-7-12 23:35:12 |显示全部楼层 来自:陕西
窏娪瞴扤#3216

帖子:1591

符文:185

10390488@qq.com 发表于 2022-7-12 23:35
key文件在哪?别人没有的话,就不显示颜色咯

没有就会产生丢失字符串错误
发表于 2022-7-12 23:53:25 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1408

符文:0

key在哪呢??????
发表于 2022-7-13 00:09:27 |显示全部楼层 来自:陕西
窏娪瞴扤#3216

帖子:1591

符文:185

10390488@qq.com 发表于 2022-7-13 00:09
key在哪呢??????

Data\local\lng\strings路径下NPCS文件
发表于 2022-7-13 00:20:54 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1408

符文:0

你发的mpq里没这个文件
发表于 2022-7-13 00:49:20 |显示全部楼层 来自:陕西
窏娪瞴扤#3216

帖子:144

符文:2

老玩童白开水 发表于 2022-7-12 22:16
下次更新再抠个细节,把A2和A3的同名场景下水道一层、下水道二层的场景等级提示做了区分,不再共用一组场景 ...

这不会是要修改level.txt吧?
发表于 2022-7-13 10:29:00 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:1591

符文:185

炯哥#3523 发表于 2022-7-13 10:29
这不会是要修改level.txt吧?

是的,要修改Data\global\excel下的levels文件,同时修改Data\local\lng\strings的levels文件
发表于 2022-7-13 11:10:40 |显示全部楼层 来自:福建
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