//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 4367 - 回复: 25

帖子:7309

符文:22

发表于 2022-6-10 12:36:55 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 zhuozhi 于 2022-6-23 12:04 编辑

唱歌野蛮人是于战争狂啸为主要伤害的法系范围伤练法,并不是一个全新的build。很久之前就有,但是由于伤害低而且蓝耗过高,所以只能归于娱乐练法。
随着2.4版本中战吼相关技能的加强,战争狂啸增加了伤害还减少了蓝耗,因此唱歌野蛮人也成了一种在低PP下可行的练法。
这并不是一片完整的攻略,有更多心得的话会随时更新(关键是要搞到一些装备)

特点:
1. 主要伤害来源基于战争狂啸的物理伤,是野蛮人为数不多的范围类伤害build,纯从伤害上来讲类似于弱化版的新星SOR
2. 伤害较低,安全性很高
3. 造价可以很低也可以很高,不需要无限,对谜团的依赖度也不是特别高,但是毕业装(一排40EG板子,好的项链,头环,腰带,戒指等等都不便宜)
4. 一般会和打钱/MF build结合,在高EG/MF/寻找物品的加持下,不再是单纯的娱乐build,而是可以高效farm的
5. 也有一些特别的功能性练法,非常适合做巴尔车的车头,翻箱子最佳build(单机)
6. 最适合的场景依然是崔凡客,但是比起其他打钱build,能去的场景更多(牛场,地穴)等等
7. 不适合打BOSS或高血量怪物
8. 练法多样,气场非常足(噪音极大),我个人觉得趣味性很强,需要考虑输出与打钱/MF的取舍

属性加点:
力量不加(前期加到够装备)
敏捷,(如果用巫师之刺,阿里巴巴,加到连装备75)
体力,(尽量加高)
精力,(原则上不加,实际上装备未毕业前,加一些也可以,我自己是加了20点)

技能:
战斗技能: 放弃
战斗专精: 4点,提高精力,提高速度,钢铁之肤,自然抵抗各一点
战吼:
战争狂啸加满,战斗怒吼加满,狂嚎加满,寻找物品一点
根据需求,可以选择加满战斗体质,或者寻找药水(提升翻尸体效率),或者嘲讽(进一步提升伤害)


佣兵:
武器:眼光   (最好是17光环)这个build基本绑定眼光解决回蓝问题,另外 眼光的输出并不低
头盔:安头 (盗贼头,吸血鬼凝视等等)
盔甲:刚毅 (穷人用背信/强制等等)


装备我现在用的是主要在崔凡客打钱build,37fcr档,尽可能的保持高打钱,括号里是我认为的其他可能用得到的装备

崔凡客中等装备build (EG 1800+, MF 400, 37FCR, 战争狂啸1.45K伤害)
头盔:2野蛮人20fcr + EG + 抗性的头环 (6战争狂啸头,3战吼20fcr2孔头,格里风之眼)
项链:2战吼10fcr70+EG的打钱高施项链 (3战吼80EG,3战吼10fcr,2/20/高EG项链)
衣服: 谜团  (财富)
主手武器: 双阿里巴巴带4蓝姆  (巫师之刺,自杀支系,6蓝姆剑)
副手武器:双橡木智者撑BO技能,或者痛苦木槌,钢铁魔咒破物免
戒指:1个矮人之星,1个高施法力全抗生命EG戒指  (乔丹之石)
手套:运气守护   (法师之拳)
鞋子:30高跑+法力+MF+EG+电抗鞋   (地狱阔步,纱织)
物品栏:
超大护身符 战吼EG板6块+吉黑德  
小护身符:10EG或者7mf小符加 (mana, 全抗,单抗等等)
留了8个格子捡东西
如果是初期非常穷的时候
用双精神剑,财富甲,任意两个10fcr戒指,法师之拳也能轻松凑到105档,佣兵带个眼光就能玩了,整体造价都不到1个24,是可以在初期开荒的玩法
牛场中等装备build (1388eg, 274mf, 105档位, 战争狂啸1.45K伤害):
主手武器 阿里巴巴+巫师之刺 (到105fcr档位)
腰带:技能腰带(过度用,装备更好可以换成手工施法腰带)
其余与崔凡客build相同

在中端装备的情况下,从开红门到刷完牛要7分多钟,考虑到拿钥匙,要8分钟左右
听上去好像特别慢,但是考虑到1pp掉落是37.5%, 寻找物品有70%多几率翻到物品,相当于8分钟的时间在高MF加持下掉落了3场1PP牛的物品,安全性极高还附送了60-100万的金币(取决于EG),听上去是不是也没有那么糟糕了呢?

我看论坛里玩唱歌BB的好像不是很多,大家玩腻了传统build的话可以尝试一下。
图一 89级面板
图二 技能加点 (偏重寻找物品)
图三 一些适合唱歌BB的装备
Q&A:
1. 战争狂啸范围是否过小
按技能上的说法是4.6码,但实际操作中我感觉要比4.6码要大一些,大家可以去牛场测试一下(见图4,引群牛一起杀),总之打怪我觉得是够的
2. 伤害刮痧
的确,就算按顶伤配置也就2K多,如果是高EG+MF配装只有1K多,远远比不上新星SOR,如果在崔凡客打钱,比主身不输出的打钱build要快,如果在牛场,清怪是慢很多,但是考虑到杀怪后还能翻尸体在1PP下相当于掉落接近3倍的物品,所以可以弥补一些效率的不足。
3. 这不就是传统打钱配置?
我觉得最传统的打钱build是利用的跳跃控怪。该build的最大区别是战争狂啸是主要伤害技能,而不是辅助控场手段(不太依赖佣兵输出)4. 蓝不够用
一定要配眼光,这是最经济的解决回蓝问题的方法,在项链/鞋子/腰带/戒指上堆高法力,甚至可以加点精力(在装备没成型的时候)





更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
已有 1 人评分符文 收起 理由
③岁就满帅 + 3 感谢分享

总评分:  符文 + 3   查看全部评分

帖子:73

符文:67

2#
战争狂啸范围太小
发表于 2022-6-10 12:54:08 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:138

符文:16

3#
你肯定狠爱蛮子 明明那声音就是骂街 你却非要说是唱歌~
发表于 2022-6-10 15:38:02 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:5932

符文:10

4#
巴尔车队遇到过,无奈把声音关了
发表于 2022-6-10 16:59:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2505

符文:709

5#
吟游诗人是rpg游戏里经典的职业
发表于 2022-6-10 18:09:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:荷兰

帖子:998

符文:8

6#
这么低的伤害是做按摩么
发表于 2022-6-10 21:17:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:729

符文:62

7#
这不就是打钱bb吗,不想玩跳跳流就玩这个,唱歌只能控控场,伤害是搞笑的
发表于 2022-6-11 23:59:26 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:7309

符文:22

8#


Q&A:
1. 战争狂啸范围是否过小
按技能上的说法是4.6码,但实际操作中我感觉要比4.6码要大一些,大家可以去牛场测试一下(见图4,引群牛一起杀)
可能是显示问题,牛在走到吼叫范围内之前就被晕住了



帖子:845

符文:25

9#
玩过一段时间没有烙印我只能说给怪饶痒痒,而且回蓝依旧是大问题
发表于 2022-6-12 15:35:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1010

符文:62

10#
回蓝不够, 有人拿双破隐(麦克风)杀牛,歌唱家
发表于 2022-6-13 11:16:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:178

符文:33

11#
伤害不如跳斩那个aoe吧
发表于 2022-6-13 19:43:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:41

符文:0

12#
我看暗黑核上面的2.4技能模拟器,寻找物品没有和药水联动啊
发表于 2022-6-15 10:41:21 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:7309

符文:22

13#
ykmars 发表于 2022-6-15 10:41
我看暗黑核上面的2.4技能模拟器,寻找物品没有和药水联动啊

你建一个小号,打开野蛮人技能栏,就能看到寻找物品和寻找药水的联动了
很多网站没有更新,联动是2.4版本才加上的

帖子:7309

符文:22

14#
另外不少朋友反映号被封了,我想几句(只代表个人观点)
1. 建议不要用任何插件,我在罗格营地不止一次回复过,哪怕是显示MOD,甚至单纯显示变量范围的插件,或者多开,严格意义上来说都是一种作弊行为。有显示MOD的玩家能节省精力,更快拾取,如果能无损多开,很多在1PP下效率的build就没有意义了,这样对没有插件的玩家是不公平的。如果追求全图/插件,玩老版的暗黑2用各种hackmap,想怎么方便就怎么方便,岂不是更好。更不要说开图了,如果开图了,记忆地图就失去了任何意义。
一旦使用了这些插件,你就有随时被封号的危险,一切只取决于暴雪的执行尺度

2. 比如对翻尸体的野蛮人来说,很多时候由于物品太多都显示不过来,装个插件确实会省很多力气,但我还是建议不要这么做,享受原始版本的乐趣吧
3. 我相信未来的版本更新,暴雪会把一些操作变得更人性化一些(就像自动拾取金币,快速施法这样)

帖子:894

符文:55

15#
Dangerous1990 发表于 2022-6-13 11:16
回蓝不够, 有人拿双破隐(麦克风)杀牛,歌唱家

这个还真形象~~
发表于 2022-6-15 23:48:34 |显示全部楼层 来自:河南
TAG:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证