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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:235

46#
大口缸 发表于 2022-6-9 20:26
这种爪有价值吗?

n吧,不如瘟疫都可以n。蓝爪至少武学3+40ias+大量有用技能
发表于 2022-6-9 20:35:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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47#
太坑爹了,k6不能兼顾cb和元素释放…好不容易顶着miss聚的球被nhd给冲了
发表于 2022-6-10 10:08:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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符文:1625

48#
这就素王不见王滴原因嘛新人学习一下
看来8个最顶的还是20k暴风雪和4到5k闪电之怒
发表于 2022-6-10 12:15:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

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符文:28

49#
有一点和你的这个调查有所冲突,那就是聚12甚至15球打巴尔掉血明显比3球或者6球高。。。。。。
12球基本可以秒杀安达利尔都瑞尔。但是3球6球绝对不行,按说,应该也触发短时间内免伤机制了

有没有一种可能,0-0.2秒之间不受额外伤害,但是同一时间点触发的伤害,可以无论多少都吃得下去?
发表于 2022-6-10 13:20:56 |显示全部楼层 来自:安徽
孤好梦中杀人#31839
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符文:8

50#
大佬牛逼,帮顶!
发表于 2022-6-10 13:47:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

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51#
本帖最后由 yzymanayzy 于 2022-6-10 14:35 编辑
孤好梦中蔱人 发表于 2022-6-10 13:20
有一点和你的这个调查有所冲突,那就是聚12甚至15球打巴尔掉血明显比3球或者6球高。。。。。。
12球基本可 ...
没有冲突的。
按你的假设,凤凰第三段,那怪物应该在第一时间吃下16发混沌冰弹的伤害才对。结果对暴皮进行测试,从身体里内爆16发冰弹,它只吃了一发。
注意凤凰的转圈闪电,会转几圈回来伤害同一目标。

刺客聚气在NHD分组同一组,会互相冲突的只有:雷爪二三球的新星环,凤凰的闪电和冰弹。


火爪的三段叠加(一次三球出去,产生单体x3,爆炸x2,燃烧x1)没有NHD,冰爪的三段叠加也没有NHD。雷爪的单体伤害和充能弹也没有NHD。所以火冰尽管聚。这些伤害可以瞬间同时产生。
另外 你说15球,是把虎击也聚了吗?虎击的物理伤和摆尾的火伤也是没有NHD的

发表于 2022-6-10 14:17:04 |显示全部楼层 来自:上海
BN: Exiamana#4248

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52#
yzymanayzy 发表于 2022-6-10 14:17
没有冲突的。
按你的假设,凤凰第三段,那怪物应该在第一时间吃下16发混沌冰弹的伤害才对。结果对暴皮进行 ...

我还真是那天无聊试着把虎击打上去了……你这意思就是凤凰聚气的闪电伤害和雷电爪的二三段聚气只能打出一次伤害呗
就像我说的,忽略雷电爪不用不就行了吗
至于冰,那个应该是类似冰封球的机制,0.2秒只能吃一针,完全可以理解
发表于 2022-6-10 15:38:43 |显示全部楼层 来自:安徽
孤好梦中杀人#31839

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符文:235

53#
孤好梦中蔱人 发表于 2022-6-10 15:38
我还真是那天无聊试着把虎击打上去了……你这意思就是凤凰聚气的闪电伤害和雷电爪的二三段聚气只能打出一 ...

舍不得雷电爪第三段的充能弹打BOSS的强大……
发表于 2022-6-10 16:00:03 |显示全部楼层 来自:上海
BN: Exiamana#4248

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符文:0

54#
1111111111111111
发表于 2022-6-10 16:07:44 |显示全部楼层 来自:内蒙古

帖子:372

符文:0

55#
那我刺客的戒刃守卫,也就是刀刃陷阱,还有刀盾咋说?一秒只能伤害一次实在是太恶心了。刀盾还能忍,但是刀刃陷阱5把飞刀同时命中也只算一次伤害简直不讲道理。
发表于 2022-6-15 13:43:39 |显示全部楼层 来自:江苏

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56#
*hades_zhang 发表于 2022-6-15 13:43
那我刺客的戒刃守卫,也就是刀刃陷阱,还有刀盾咋说?一秒只能伤害一次实在是太恶心了。刀盾还能忍,但是刀 ...


我的天,刀刃陷阱居然被分到了25F NHD组里
如果有人扔雷电网,大小龙卷,还会在1秒内发生冲突……


25-Frames NHD (1.00 second)

  • Shock Web
  • Blade Sentinel
  • Twister
  • Tornado (the collision damage portion)


发表于 2022-6-15 15:05:16 |显示全部楼层 来自:美国
BN: Exiamana#4248

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符文:0

57#
yzymanayzy 发表于 2022-6-15 15:05
我的天,刀刃陷阱居然被分到了25F NHD组里
如果有人扔雷电网,大小龙卷,还会在1秒内发生冲突……

这个应该要改,不然真的是个废技能。
发表于 2022-6-16 08:16:52 |显示全部楼层 来自:江苏

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符文:2

58#
本帖最后由 一默 于 2022-6-16 08:41 编辑

这个东西,存在了好多年了,目的就是做一个隐藏的攻击次数限制
对于单职业单技能的限制,也早有过反馈,不过这么多年 这么多版本,没改动过
个人认为再次反馈改的可能性也不大。
对于多职业同时输出技能之间的互相影响,爸爸就更不会管了,本来出这么个机制就是做限制用的。
发表于 2022-6-16 08:40:11 |显示全部楼层 来自:山东

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符文:235

59#
一默 发表于 2022-6-16 08:40
这个东西,存在了好多年了,目的就是做一个隐藏的攻击次数限制
对于单职业单技能的限制,也早有过反馈,不 ...

不同技能之间的干涉那不就成了强者恒强,弱者连联机辅助都被削弱了吗
发表于 2022-6-16 09:09:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1783

符文:2

60#
yzymanayzy 发表于 2022-6-16 09:09
不同技能之间的干涉那不就成了强者恒强,弱者连联机辅助都被削弱了吗

这个东西看运气吧,一个新星法跟一个bow马放多重 4F内谁先打中算谁伤害,弱的有可能会影响强的发挥

所以我在8ppkb 看他们k的热闹的时候是不会上去补刀的,有可能影响人家输出
发表于 2022-6-16 09:12:36 |显示全部楼层 来自:山东
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