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符文:75

1#
非得要计算:计能伤收益=(1+X1...+Xn)/(1+x1+Xn)-1  第一条收益是大最的。约有18%。后面第二条,第三条依次递减。。。。。

均伤收益={(105+210+武器白字最小值+武器白字最大值)/2} / {(武器白字最小值+武器白字最大值)/2}  
注:双持武器计算一个武器上的及可,可以看出均伤对双持武器收益是最大的,第一条均伤最大收益一般在7-8%,后面依次递。。。至于双手武器,均伤收益更少了。。均伤出在戒子位较多,双爆+均伤,用于双持,收益也是可观的。

所以一般在装备能出技能伤就尽可能出技能伤,至于别的词缀,如攻速,冷却,需要看自身BD去,比如差一条攻速上档。。。。一个冷却无缝接技能等,需自已去看,,,但一般还是不建议在项链位出这些词缀。

发表于 2022-5-22 14:26:16 |显示全部楼层 来自:江西
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2#
猫猫不爱吃鱼 发表于 2022-5-22 13:49
以武僧为例子:
现在常用的武僧就是双手仗和对拳,仗以4000白字,对拳以2400白字计算,210+4000=4210/4000=1 ...

技能伤应是A伤,元素伤是B伤,应不会被 稀释吧。。。我不知道现在伤害计算是不是改了。。。


发表于 2022-5-22 14:45:46 |显示全部楼层 来自:江西
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