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帖子:8

符文:8

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1#
发表于 2022-4-3 16:05:49 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
从nga前瞻区看到的,这个应该是购买典藏包后在魔兽里送的坐骑
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帖子:49

符文:8

2#
这不是快了,4就该在4月出
发表于 2022-4-3 16:10:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:4177

符文:227

3#
巫师3由一群精通高效开发的专业人士花费3年半并在2015中旬发布,各种人员大约1600人参与,而他们有不少人在2020年9月参与波罗4,8年半后的开发效率是不一样的,剩下就看是否需要各种额外时间打磨(跳票理由之一,取决于投资者 总设计  总裁等)
发表于 2022-4-3 18:22:25 |只看该作者 来自:广东

帖子:4177

符文:227

4#
本帖最后由 传说希曼 于 2022-4-3 18:56 编辑

基本上CD Projekt Red 初代开发者们的速度还在顶流,大约2025年左右出现更多  人工智能  数理化  编程  大数据  AI  物联网  虚拟现实等复合型人才后他们的速度才会相对下跌,比如巫师3全部完全体内容大约一年可以搞定

有了解过部分算法模型的历史进化速度在时间效率上变化(像ADOBE全家桶,各种渲染开发工具,热门的十几个游戏引擎软件,都在不断大量加入各种算法模型来提高效率,B站各种免费的多到眼花缭乱,而资本们也愿意让大量不同国家平民去玩出更多花样,产生更多数据),进化速度上限取决于NVIDIA驱动优化工程师用汇编语言优化驱动,优化驱动幅度大小又部分取决于显卡GPU显存大小,看什么时候普及8-12G显存显卡(1000-3000元平民购买力价位)

发表于 2022-4-3 18:55:08 |只看该作者 来自:广东

帖子:303443

符文:16484

5#
预热预得够早的
发表于 2022-4-3 19:05:53 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:3130

符文:47

6#
可惜不玩魔兽
发表于 2022-4-4 08:43:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:905

符文:8

7#
传说希曼 发表于 2022-4-3 18:55
基本上CD Projekt Red 初代开发者们的速度还在顶流,大约2025年左右出现更多  人工智能  数理化  编程  大 ...

虽然看不懂,但是感觉很厉害的样子
发表于 2022-4-4 21:40:13 |只看该作者 来自:四川

帖子:56266

符文:5343

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然而我wow正在A第五次  心中全无波澜
发表于 2022-4-4 21:53:13 |只看该作者 来自:山东
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帖子:4177

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9#
那些年没见的面 发表于 2022-4-4 21:40
虽然看不懂,但是感觉很厉害的样子

可能很多人看得不是很明白,尽量解释一下:

1  同批开发者,在2020年9月的开发暗黑4的速度  会比  2012年初开发巫师3花费3年半速度要快,巫师3这3年半还是做完剧本,对白,文本,配音,动作绿幕特技演员,K帧,动画或电影导演指导等以及各种其他工作人员1600人左右完成的,


2  如果暗黑4工作人数相仿加8年半后技术的提升,1.75年做完是没问题的,也就是2022年6月,实际上大概率要推迟打磨细节,因为有劲敌流放2以及steam未来后续出来的几款刷子游戏,还有一些老牌刷子可能借用新技术强化画面,暴爹也会将其视为威胁抢市场,

3  民间3D  art艺术家门槛开始变低,甚至少数人超越最顶级那些大厂的作品,很多4K动画 电影 CG  图片做得非常牛且生产效率很高,由于都是成人向不好写名字(暗黑4里某位开发者之前很多作品也是做成人CG动画卖肉出身的

未来变化很容易理解:就是开发者各种软件硬件工具水平提高了,开发者换代后技能水平提升了

1  开发者2022年用 i7 10代 ,3090的24G显卡,64G内存,某内置170G200多个模型的15.0版本的游戏引擎,还有很多其他渲染,调色,建模,布景等内置了少量模型的软件
   
2  开发者2025年用更先进的CPU甚至是上服务器板子,显卡可能是组件集火的,游戏引擎也换更强的,可能内置1T多500多个模型,其他渲染,调色,建模,布景等开发软件也会内置大量数以百计的模型

保守来看,生产效率提高2-6倍是没有问题的,从topaz全家桶里其中一款视频高清修复或放大软件:Topaz Video Enhance AI  这1年半模型所提升的速度测试来看,速度就已经很逆天了。NVIAID驱动(非game ready 游戏驱动 而是 studio 图形生产力驱动 )的不断优化还会进一步提升修复或放大速度,高端显卡档次就会二次叠加提升速度,各种渲染,调色,建模,布景,游戏引擎等内置有模型的数以百计的软件同理会受到 studio图形生产力驱动影响 而提升生产力和开发速度

模型大概就像下图这些东西,分版本,会起各种有趣的名字,对应不同类型不同格式不同大小的视频,来修复或放大呈现不同的各种效果

360截图20220404222320493.jpg 360截图20220404222840601.jpg 360截图20220404222817981.jpg




发表于 2022-4-4 22:31:11 |只看该作者 来自:广东

帖子:393

符文:12

10#
暗黑日常:
你们没有手机吗?
暗黑四曝光xxxx系列!
暗黑五正在紧张制作中!
发表于 2022-4-5 00:18:04 |只看该作者 来自:浙江
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