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发表于 2022-2-26 03:44:27 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 萌新纯召 于 2022-2-26 13:46 编辑

我是一个萌新纯召 以下仅代表我的个人观点!
下面进入正题:纯召的骷髅是否只是肉盾?


在大多数人印象里 纯召的骷髅都只是肉盾 作用与阻挡远程魔法伤害 那么我今天想细致地说一下关于死灵的骷髅,和谐讨论


首先我们先搞清楚 骷髅的数值是如何 又受哪些影响
1:数量-最大数量等于技能等级除以3并向下取整后再加上2
举例我有40级骷髅,那么我就是除以三取整13+2=15个
2:攻速-骷髅的ai固定攻击间隔有15帧 而基础攻速为18帧 也就是单次33帧到下一次攻击 在野兽的9级狂热加持下达到14帧 单次攻击为29帧到下一次攻击
3:攻击-攻击受影响的因素很多 这里不得不说到能影响骷髅的技能
骷髅专精:每级为骷髅战士提供8点的基础生命值和2点的基础物理伤害
这是技能面板所能显示的数值 实际上 它还会提供给骷髅15命中与防御
骷髅复生:每一级可以为骷髅带来7%的伤害加成
ps:召唤物有5%概率暴击 为双倍伤害
4:命中-骷髅命中受多方面影响:游戏难度 复生与支配等级 人物等级 这些都会影响命中 为了方便计算 这篇帖子我们都用40级复生骷髅与40级骷髅支配来计算
人物等级:在地狱难度下 每一级会提升骷髅38的命中
骷髅精通:上面已经说过了 每一级会带来15命中
骷髅复生:每一级也会带来15命中


基本数值已经说完了 那么接下来套入到实际应用
在人物95级时 佣兵也可以到达95级以达到最大力量光环为20级
在安头2所有技能的加持下 可以达到22级力量光环 bo后23级
在骷髅复生与骷髅都是40级状态下 人物95级 地狱环境中 骷髅的基本数值如下:
生命:7059
准确:4994
伤害:599-603 平均601
攻速:18帧
数量:15
现在我们再加上光环:23级力量260% 9级狂热93% 80%准确 29%攻速
最后达到的效果是:
准确:8989
伤害:1189-1196平均1192
攻速:14帧-平均每1.166秒打击一次
那么实际每轮集火为:(1192*15)/1.166=15334


那么最后我们再加上骄傲光环的345%
得到的最终结果是:平均每只骷髅单次平均伤害是1770
每秒平均输出约为22770


由此可见 实际骷髅的输出并不低 但是还不一定比得过米山 因为米山的戳刺用巨长配合野兽 安头上15攻速珠上档后 戳刺平均攻速为4.54次 而普通攻击是2.08次
而后 我们用正常极限骷髅数据来对比一下:野兽 3召头 2死灵15fcr项链 8板子 双乔丹 骨髓 谜团 侏儒 蜘蛛 火炬 毁灭=20+3+2+8+2+2+2+1+3+1=44 bo后45 骨髓多两级精通为47
数量17骷髅
伤害为:2200均伤 每轮集火均伤32246


而我目前的技能等级为:bo后48级骷髅复生 47级骷髅精通
数量18骷髅
伤害为:2376均伤 每秒36872


有兴趣的朋友可以帮我计算一下理论佣兵满变无限 力量骄傲野兽的戳刺每秒伤害 谢谢!


总结:在拥有骄傲后 骷髅的攻击将会有一个质变的水平 但在做骄傲之前 你需要注意的事项请参考我昨天发的铁魔讨论帖子 骷髅每三级会多出一个骷髅 如果你现在的装备多一级就可以多一个骷髅 而这个骷髅将会享有所有光环加成 会比正常的技能提升一级加成高一个档次 所以 如果你刚好卡在差一级技能可以多一个骷髅的时候 建议可以想办法上一级 如果没有 那么可以保持原状或考虑降低到可以达到召唤目前骷髅数量的技能数量 从而提升属性
在拥有骄傲 并且骷髅达到39级(15个骷髅)后 骷髅将从肉盾逐渐变成战士


骄傲的打断施法bug 我用了几个月骄傲 目前还没有发现 有待考证


我的理解是 当装备达到瓶颈时 人物属性与技能不能兼得 你所需要选择的是 高属性 高技能 还是均势 在后期任何一点提升 花费的代价都是巨大的 所以不必纠结玩法 每个人都有自己的想法 请尊重每一个极力打造装备的玩家 互相尊重和欣赏 交流 学习 才是这个老游戏应该有的样子 不必每个人都按照以前的模板打造自己的角色 这个帖子只是单纯讨论 希望不要引发争论


如果要讨论铁魔 在我的上一个帖子:《究竟什么样的铁魔最适合纯召》 那里也有我的一些浅薄之见
这个帖子仅代表我的个人观点 谢谢各位观看!


新手不建议走极限骷髅流!!!!!
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帖子:13067

符文:331

2#
你要明白一点,不算佣兵,死灵能通过技能点增加输出量的只有三个,毒,骨,召,炸的基础伤害是固定的,毒男确实是一种玩法不提,骨PVC强度不足,那么只剩下召了,也就是说增加输出只能靠召。
发表于 2022-2-26 03:53:24 |只看该作者 来自:广东
雲山#3821

帖子:2081

符文:10

3#
*daimonk 发表于 2022-2-26 03:53
你要明白一点,不算佣兵,死灵能通过技能点增加输出量的只有三个,毒,骨,召,炸的基础伤害是固定的,毒男 ...

最近有很多人跟我提 纯召应该极力打造米山 技能等级没用 甚至应该堆毒板提高尸爆范围 所以我写了这篇帖子以供大家参考 究竟该提升什么 怎么玩 还是看个人 我只是列出了数值
发表于 2022-2-26 03:55:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
头像被屏蔽

帖子:2594

符文:40

4#
太长,懒得看。能否精简一下?
发表于 2022-2-26 04:02:44 |只看该作者 来自:加拿大

帖子:2081

符文:10

5#
mumu321 发表于 2022-2-26 04:02
太长,懒得看。能否精简一下?

直接看结尾!!
发表于 2022-2-26 04:04:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1265

符文:36

6#
学习了!谢谢
发表于 2022-2-26 05:10:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:181

符文:30

7#
骷髅肉盾作用大于伤害,所以nec要有个攻击技能。
发表于 2022-2-26 07:40:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1079

符文:42

8#
哦,学习了
发表于 2022-2-26 07:40:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1079

符文:42

9#
你应该把各种值得复活的怪也分析统计一下
发表于 2022-2-26 07:41:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:7643

符文:2946

10#
本帖最后由 黯然众生 于 2022-2-26 08:30 编辑

切副手bo会碎多余的骷髅,so主手技能加成不用太多吧
发表于 2022-2-26 08:27:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Jerry-53695/hero/40426982[/armory]

帖子:1079

符文:42

11#
黯然众生 发表于 2022-2-26 08:27
切副手bo会碎多余的骷髅,so主手技能加成不用太多吧

剩下的骷髅等级不会变吧?
发表于 2022-2-26 11:07:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:2574

符文:16

12#
切副手不会,除非上橡树
发表于 2022-2-26 11:17:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:72

符文:10

13#
骷髅的问题在于除非tp点名,不然输出太分散,不能快速造尸
发表于 2022-2-26 11:23:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:2574

符文:16

14#
我按80%开技能20普攻,35攻速来算过(306巨长,20专注铁魔)骷髅伤害占比接近60(57多点),命中按的必中算。人物97,骷髅42。正常来说,骷髅命中低于佣兵很多,所以最终占比可能接近50(粗略估计)。不考虑佣兵cb,骷髅cs
发表于 2022-2-26 11:23:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:2574

符文:16

15#
萌新纯召 发表于 2022-2-26 04:04
直接看结尾!!

我不是qq现场给你计算过数据吗?
发表于 2022-2-26 11:24:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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