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帖子:98

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1#
发表于 2022-1-19 13:22:19 |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
本帖最后由 秋斩离 于 2022-1-19 13:51 编辑

   暗黑不朽公测时间,要不会尽快公测,要不会拖到年终,最差情况是项目收回。收费模式可能会改为买断制或赛季制或月卡+买断制+微交易制(皮肤,时装)。
1、微软会更为慎重考虑pay to win 模式,毕竟从有限资料来看,微软是想在手游端有所突破,口碑的建立来看,更为慎重考虑付费模式。另外从有限国外付费数据来看,国外付费程度远没有国内厉害,是不是国外对pay to win 的模式接受度并不高。


2、开化人员的重组,从资料上看,微软将对动视暴雪开发人员进行重组,不排除离职工程师返回可能。

3、微软更为看重IP的 和持续发展,估计以后,委外开发可能性降低,意味着暗黑不朽可能开始推出一个保守版本,在后续过程中(资料片or新赛季or大的变动)进行大的革新。

4、在与微软合作过程中(相对而言微软资金更为雄厚),国内开发商在暗黑不朽项目趋于弱势地位。






帖子:177

符文:45

2#
直接特么项目收回吧,反正都18年等到现在了,我不在乎再多等2年,等一个真正的暗黑手游
发表于 2022-1-19 17:28:02 |只看该作者 来自:安徽

帖子:24

符文:9

3#
愿意等,现在这品质太烂,巅峰之后可玩性太低
发表于 2022-1-20 08:25:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:599

符文:808

4#
赶紧收回重做!把氪金系统去掉,然后买断,加入其他非属性氪金点,平衡PVP,绝对可以霸占全球手游市场!
发表于 2022-1-20 12:58:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:834

符文:4230

5#
暴雪好像要23年以后才直接向微软汇报工作,今年还是自主的
发表于 2022-2-14 14:43:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:98

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6#
说了还没到 发表于 2022-2-14 14:43
暴雪好像要23年以后才直接向微软汇报工作,今年还是自主的

其实到了2023年完成全部收购流程后,动视暴雪也会相对比较独立,微软主要还是提供项目管理、人力构架(找到合格专业人士)、运营模式把控, 就真正游戏内容微软还是会放手的(专业事情交给专业人去做)。运营模式中微软主推XGP模式,尽可能扩大影响力(吸引新的客户和潜在群体,为原宇宙进行铺垫),作为暴雪游戏大部分都要转XGP模式,就算氪金也会按照King的模式来进行(微交易模式),不会进行重氪模式来做。

发表于 2022-2-15 17:19:00 |只看该作者 来自:安徽

帖子:56

符文:43

7#
想多咯,

让玻璃渣更soft一点吗?

难道我大猪厂一点面子都不要的嘛!(不肝不氪玩毛线)
发表于 2022-2-20 09:52:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:2

符文:4

8#
啥也不是。
发表于 2022-2-20 22:00:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
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