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1#
发表于 2021-12-26 21:16:40 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
本帖最后由 yufengzhe 于 2021-12-26 21:23 编辑

    大家好,我是Ajks,很高兴暗黑三25赛季又回来了~~这次我还是一如既往的开始了我的新BD研究之旅,本赛季也算是跟了一次风,玩玩暴雪粑粑加强的职业~~我们可爱的大隐藏巫医    看过我帖子的的朋友可能清楚,我每个赛季都会根据赛季变化都会研究一些新的玩法,而且我各人非常喜欢研究双元素玩法(就是有两个主攻技能),本赛季也不例外,经过开荒在3套玩法中最终确定了散件动物园的双元素玩法。
    本次用巫医开始的时候确定了要研究的3套玩法,第一是散件吹箭+蜘蛛的玩法,经过几天的尝试,发现这个玩法的无法很好的进行联动,尤其是无法都吃到空虚的增伤,而且还要手动上虫群最终只能pass掉。第二套开发的玩法是磨牙大师兄+蜘蛛的双元素玩法,这个玩法的经过几天的尝试,我发现本身坚韧还是不够,而且蜘蛛由于不能萃取挖掘库,伤害不是很理想,最终也只能pass掉,最终敲定的玩法是散件大师兄+蜘蛛的玩法。
    首先发一下装备和bd图 技能.png 10913ab3077fcf3cf71294e970e4e9d.png
    宝石选择的困者、宠物宝石和散件宝石,赛季宝石选择的事宠物宝石和cd宝石
    关于这套散件动物园的玩法,有几个联动先给大家介绍下:一是空虚戒的改动,直接导致了大师兄和蜘蛛都能吃到空虚的增伤;二是由于蜘蛛的改动让对宠物的所有增速都能给蜘蛛和大师兄共享;三是这套bd中宠物手、宠物头等装备对于死神召唤的分身有二次加成增加了蜘蛛的伤害和AOE能力;四是关于灵性副手的cd基本能够吻合双元素的爆发。这套bd在打120层单体boss的时候在没有boss宝石的加成下也是几秒的事,个人猜测可能是死神头的蜘蛛能和本体的蜘蛛增速进行叠加。
    本套BD的打法上有几个需要注意的地方:一是关于大师兄的控制,我是要保证大师兄一直处于cd状态以保证传奇宝石特效的触发;二是控制好灵性与两个元素爆发之间的衔接,以发挥最大的dps;三是我自己发明的一个词叫做甩大师兄操作,这个大师兄位置的选择我感觉对于伤害提升有很大的帮助,我一般喜欢先食人鱼,在根据JY位置甩大师兄,然后接恐惧这一套连招,有时候也会把大师兄甩到一群怪的后面,我和大师兄前后夹击
    本赛季由于出奇的卡(确实到了无法忍的情况),在加上时间有限,所以暂时没有对装备进行更多的更新(就是脸黑),还有几个位置只能用远古套装先凑数,但是这个赛季我也有很大的收获,就是终于明白了宝石不能乱合成的道理(别问我怎么知道的。。。)
    虽然这个赛季很卡,不过对于这套BD能完成120大米个人还是非常高兴的,希望喜欢大师兄或者双元素玩法的朋友可以一起讨论研究,让暗黑3多一些不一样的选择




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2#
散件蜘蛛 进度垃圾没有套装 单刷肯定不行 只有组队杀王有用
散件大兄弟套装是散件的1倍多 宝石也少一个其他的补位补不出来这失去的增伤
发表于 2021-12-26 21:58:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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3#
根据实践,散件动物园强度应该在蜘蛛套和磨牙师兄之间
发表于 2021-12-26 22:28:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:1110

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4#
虚空之戒,是不是伤害再*3?
发表于 2021-12-26 23:27:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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5#
IMzz 发表于 2021-12-26 23:27
虚空之戒,是不是伤害再*3?

对,蜘蛛和大师熊都3,元素戒在3
发表于 2021-12-27 08:25:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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6#
还可以加上魂淡,热闹的很
发表于 2021-12-27 08:45:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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7#
JOJOBABA 发表于 2021-12-27 08:45
还可以加上魂淡,热闹的很

开发三元素bd确实是我的愿望之一,但目前还没有好的思路,混蛋好像容不到这个bd体系里
发表于 2021-12-27 09:23:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:532

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8#
嗯,思路很清晰,也有一定的强度,真棒!
发表于 2021-12-27 10:42:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:111

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9#
太厉害了,正觉得磨牙师兄很无聊呢,赶紧抄一个
萃取什么呢?宠物头、元素戒、还有个啥?
词缀怎么选择?物理伤还是冰伤?堆攻速?
发表于 2021-12-27 10:56:18 |只看该作者 来自:四川

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10#
浅水鱿鱼 发表于 2021-12-27 10:56
太厉害了,正觉得磨牙师兄很无聊呢,赶紧抄一个
萃取什么呢?宠物头、元素戒、还有个啥?
词缀怎么选择? ...

萃取是虫仗,元素戒和宠物头。元素上我个人感觉大师兄和蜘蛛输出量差不多,而且元素伤第二条开始递减,所以分开了给。关于词缀要求就太高了...能有远古的用就不不错了
发表于 2021-12-27 12:30:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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11#
本帖最后由 JOJOBABA 于 2021-12-27 17:14 编辑

yufengzhe 发表于 2021-12-27 09:23
开发三元素bd确实是我的愿望之一,但目前还没有好的思路,混蛋好像容不到这个bd体系里
看看我这个,勉强塞进去了
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发表于 2021-12-27 17:13:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:11

12#
本帖最后由 yufengzhe 于 2021-12-27 19:38 编辑

没有实践只能大概说说,这个bd感觉魂淡伤害会很低,吃不到传奇宝石和宠物增伤,把主要宝石换成困着能好点,三个技能都能吃到增伤,还有个问题就是要手动上虫群,这个在习惯自动挡的司机感觉,会很难受。另外就是不建议带上死神头,我觉得这个头的增伤不亚于挖掘裤
发表于 2021-12-27 19:10:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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13#
yufengzhe 发表于 2021-12-27 19:10
没有实践只能大概说说,这个bd感觉魂淡伤害会很低,吃不到传奇宝石和宠物增伤,把主要宝石换成困着能好点, ...

魂淡能打多少打多少,换困者好像差不多吧,,死神头换岩石护手?等熟练点可以考虑,,,
发表于 2021-12-28 14:23:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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14#
最好是按照自己的想法去打装备和调整配装,非常的有意思
发表于 2021-12-28 17:52:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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yufengzhe 发表于 2021-12-28 17:52
最好是按照自己的想法去打装备和调整配装,非常的有意思

dei dei dei
发表于 2021-12-28 18:15:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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