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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1215

符文:14


收到,已通过。
发表于 2023-5-7 07:48:56 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:2

符文:0

2个赛季没好好玩了
发表于 2023-5-7 08:35:22 |只看该作者 来自:河北

帖子:950

符文:0

额,要收费了呀。我穷13。只喜欢白飘。
发表于 2023-5-8 01:16:42 |只看该作者 来自:湖南

帖子:1215

符文:14

流光飞渡 发表于 2023-5-8 01:16
额,要收费了呀。我穷13。只喜欢白飘。


发表于 2023-5-8 05:36:59 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:7392

符文:415


真是勤奋!!!
发表于 2023-5-8 05:37:47 |只看该作者 来自:美国
感谢大家!
超过1件物品,请按G切回经典模式交易

帖子:1215

符文:14

Oranelle 发表于 2023-5-8 05:37
真是勤奋!!!

哈哈。早睡早起好习惯。
发表于 2023-5-8 05:42:47 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:12539

符文:1615

本帖最后由 kof758 于 2023-5-8 21:40 编辑

请问楼主,我想修改某个技能动画特效,比如ama的闪电之怒
这个技能的动画文件路径是哪儿呢
发表于 2023-5-8 21:38:13 |只看该作者 来自:四川

帖子:1215

符文:14

kof758 发表于 2023-5-8 21:38
请问楼主,我想修改某个技能动画特效,比如ama的闪电之怒
这个技能的动画文件路径是哪儿呢

去missiles里去找找名字相近的。找不到就需要去看闪电之怒的配置文件调用的哪种missile。然后里面的文件看看用的哪个特效。
发表于 2023-5-9 08:59:21 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:23

符文:0

非常好用,确实不错。大神一生平安!
发表于 2023-5-9 16:58:15 |只看该作者 来自:河北

帖子:1606

符文:185

7、塔拉夏古墓符文与韩文重叠的问题
这个是有人反馈跟游戏内正常使用的韩文冲突了吗?
发表于 2023-5-9 19:30:34 |只看该作者 来自:福建

帖子:1215

符文:14

老玩童白开水 发表于 2023-5-9 19:30
这个是有人反馈跟游戏内正常使用的韩文冲突了吗?

是的,而且我自己这次跟棒子玩也经常看到符文……虽然对我反复没啥影响,但对看得懂韩文的肯定挺难受的
发表于 2023-5-9 19:59:42 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1606

符文:185

*zhangmdk 发表于 2023-5-9 19:59
是的,而且我自己这次跟棒子玩也经常看到符文……虽然对我反复没啥影响,但对看得懂韩文的肯定挺难受的

我字体文件沿用temod的,里面装备图标都占用韩文编码,为了方便管理,所以新增的符文图标等也干脆占用同一份字库的编码,连同原本的合计占用了54个。查了下这份字库应该是谚文字母符号,类似拼音,用来拼读用的(原来他们也有直接用拼读符号表达的用法hhh)。我几乎不混队,不知道有多少个是有影响的,如果看到棒子的发言夹杂着一些装备图标什么的估计是会有点懵。这么多字符要重新一一去替换得折腾好一阵子,先不管了。
发表于 2023-5-9 22:29:17 |只看该作者 来自:福建

帖子:12539

符文:1615

本帖最后由 kof758 于 2023-5-10 00:16 编辑

请教下如何把a测客户端的闪电效果导入到正式版中

尝试把a测客户端的Lightning_Fury.particles或texture加载到正式版的mod中
要么报错或者无动画效果

如果需要a测文件
q 89404786

https://bbs.d.163.com/forum.php? ... 0515&fromuid=925185

3.png

1.png

furylightning.json
这个是正式版的
a测客户端没这个这个

{
        "dependencies": {
                "particles": [{
                        "path": "data/hd/vfx/particles/missiles/lightning_strike/Lightning_Fury.particles"
                }],
                "models": [],
                "skeletons": [],
                "animations": [],
                "textures": [{
                        "path": "data/hd/vfx/textures/default/Default_AlphaMap.texture"
                }],
                "physics": [],
                "json": [],
                "variantdata": [],
                "objecteffects": [],
                "other": []
        },
        "type": "UnitDefinition",
        "name": "furylightning",
        "entities": [{
                "type": "Entity",
                "name": "entity_root",
                "id": 3636646493,
                "components": [{
                        "type": "UnitRootComponent",
                        "name": "entity_root_UnitRootComponent",
                        "state_machine_filename": "",
                        "doNotInheritRotation": false,
                        "rotationOverride": {
                                "x": 0.0,
                                "y": 0.3826834,
                                "z": 0.0,
                                "w": 0.9238795
                        },
                        "doNotUseHDHeight": false,
                        "hideAllMeshWhenInOpenedMode": false,
                        "onCreateEventName": "",
                        "animations": []
                }]
        }, {
                "type": "Entity",
                "name": "entity_vfx",
                "id": 4169024490,
                "components": [{
                        "type": "VfxDefinitionComponent",
                        "name": "entity_vfx_VfxDefinitionComponent",
                        "filename": "data/hd/vfx/particles/missiles/lightning_strike/Lightning_Fury.particles",
                        "hardKillOnDestroy": false
                }, {
                        "type": "TransformDefinitionComponent",
                        "name": "entity_vfx_TransformDefinition",
                        "position": {
                                "x": 0.0,
                                "y": 4.0,
                                "z": 0.0
                        },
                        "orientation": {
                                "x": 0.0,
                                "y": 0.0,
                                "z": 0.0,
                                "w": 1.0
                        },
                        "scale": {
                                "x": 1.0,
                                "y": 1.0,
                                "z": 1.0
                        },
                        "inheritOnlyPosition": false
                }]
        }]
}
发表于 2023-5-9 23:59:23 |只看该作者 来自:四川

帖子:1215

符文:14

老玩童白开水 发表于 2023-5-9 22:29
我字体文件沿用temod的,里面装备图标都占用韩文编码,为了方便管理,所以新增的符文图标等也干脆占用同 ...

所以我做图标都是用的制表符的部分。一方面泛用性高,不会高出一些不支持的编码,一方面区块大排列在一起整理方便。我准备也改成制表符。
发表于 2023-5-10 09:08:17 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:2

符文:0

我想问一个问题,我今天想玩玩离线版,突然发现有很多改动是不?玩了个刺客,才出门,打到了一个带孔的束带和一个带孔的大板子,关键是居然真的可以把宝石镶进去。而且方块居然在阿卡拉这里卖,还有大紫瓶,都只要10块钱。。。为什么会这样啊。。我只想玩一个没有这些修改游戏内容的离线版。。。
发表于 2023-5-10 23:53:48 |只看该作者 来自:陕西
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