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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:793

符文:4

16#
又肝又氪又当孙子才符合网易的设计标准
发表于 2021-11-2 21:01:26 |只看该作者 来自:新疆
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帖子:20175

符文:11323

17#
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发表于 2021-11-2 21:19:02 |只看该作者 来自:江苏

帖子:56

符文:43

18#
条条大路通氪金 肝佬都劝退的游戏  冲一分钱算你赢咯
发表于 2021-11-2 21:30:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:12598

符文:1416

19#
冲了钱还不让放开浪,谁还冲
发表于 2021-11-2 22:15:27 |只看该作者 来自:广东
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帖子:19

符文:5

20#
秋斩离 发表于 2021-11-2 14:35
我认为倒是一个很好机制:
1、后来者追赶容易,领先者超过服务器等级,事倍功半,减少贫富差距。
2、不再 ...

别在这里云了,自己练个号再BB吧,1234在这里云,巅峰低你个2,3级,材料获取是你的8-16倍,这叫追赶机制?
发表于 2021-11-2 22:15:41 |只看该作者 来自:天津

帖子:27

符文:22

21#
网易梦幻手游变种机制
发表于 2021-11-2 22:22:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:735

符文:15

22#
阿塔兰塔 发表于 2021-11-2 19:23
小号到55级自动继承大号巅峰,这样就两号一起坐牢,完美!

我的想法是,大号就不冲巅峰,保持在服务器等级以下,满级了就建小号刷材料。不过想想不停建小号,也有点烦,而且也没办法打高难度
发表于 2021-11-2 22:26:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:18340

符文:172

23#
不知道,手机太贵
发表于 2021-11-2 22:30:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:446

符文:60

24#
其实对大家都好,不然机器人很快巅峰突破,后来的等级差异过大,PVP难以生存。大多数玩家会处于巅峰底层,这样才有动力购买通行证,顶层人士断不会因此弃游,这样就抓住了全部玩家,妙哉!
发表于 2021-11-2 22:32:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南
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帖子:362

符文:85

25#
暗黑3会火 发表于 2021-11-2 20:58
居然变成这种机制,哪个nc的想出来的

暴雪想出来的
发表于 2021-11-3 00:37:07 |只看该作者 来自:广东
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帖子:370

符文:45

26#
氪金用户保护机制,防止爆肝用户完虐氪金大佬
这种机制可以让部分林冲党弃坑,保留微氪和氪金党,而且减少刷刷刷积极性.降低服务器负载
跟毒奶粉的疲劳值一样,都是刺激消费用的,以后商城肯定会出很多经验和掉率加成BUFF的,甚至直接卖材料
发表于 2021-11-3 00:37:18 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:1119

符文:88

27#
呵呵,去玩再发表言论。限制肝,是为了让你氪,还抓住全部玩家。还想微氪。氪佬吊打8个氪几千的
发表于 2021-11-3 00:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:942

符文:88

28#
我觉得挺好的
腾讯魂斗罗就是这个机制
起码这样不会像3一样的挂机吧
发表于 2021-11-3 01:39:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:381

符文:105

29#
不玩就是了,玩家弃坑它自然就知道错了
发表于 2021-11-3 02:36:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:5041

符文:2951

30#
梦幻的经验获取机制
发表于 2021-11-3 05:24:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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